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cf手游哪里玩比较难,cf手游矿场最新战术点位一打5有何难

作者:本站作者

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1,cf手游矿场最新战术点位一打5有何难

【前言】各位观众老爷大家好。最近游戏的爆破模式又更新了一副全新地图——矿场。小编我可是一位不折不扣的爆破爱好者,有关爆破的地图都有所研究。矿场一出来我就赶紧连夜摸索,找出来几个非常实用的攻略点位,下面给大家分享一下一些心德..【地图解析】无论是爆破还是团队,卡点和守一些点位都是非常重要的,矿场这个图主要主要路线分别是A通、中路、B通、中路转B。下面我们就来说一下这些路线之中的一些点位解析。守A包下面我们说的这个点无论是潜伏者守包、还是守卫者守点,都是比较实用的一个点。首先我们开局可以从复活点走到这个点,我们可以在守卫者来这个点的路上扔一个烟雾弹,用来迷惑敌人,我们可以顿在这里,然后我们可以听脚步,或者潜伏者安包的声音来判断有没有敌人,然后静观其变,等敌人安包的时候冲出去打他个措手不及,或者等敌人过来的路上跳出来击杀敌人。当然我们潜伏者安完包也可以蹲在这,可以听拆包声音,然后出来击杀敌人。守卫中路当我们作为守卫者的时候,我们可以待在复活点,拿一把狙击枪,在复活点的窗口架着,在开局可以拿大炮穿中路的木门,因为敌人去A通的时候会经过这,运气好的话还有击穿木门击杀敌人。中路没人的时候还可以听脚步判断B点有没有人,可谓是一举两得。潜伏B通而当我们作为潜伏者阵营的时候,可以猥琐在家里,因为这个图还没有在排位上线,所以说总有那么那么几个守卫者沉不住气冲过来,所以说我们可以在家里面拿一把狙在这猥琐蹲着,等敌人过来。守卫A通同样作为守卫者的情况下,我们开局可以在A通扔一个烟雾弹用来迷惑敌人,然后用烟雾弹来掩护我们上塔,到塔上面可以俯视整个A通,用来守卫A通,还可以看到B点过来的敌人。守B点1而潜伏者在B安包以后我们可以快速走到包点下面,然后听敌人拆包的声音,然后速度爬上去击杀正在拆包的敌人。守B点2我们作为潜伏者安完包的时候,可以从这边窗户跳下去,然后跳上去,走到窗户边缘,听敌人拆包的时候,可以从这跳上去,击杀正在拆包的敌人。

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2,穿越火线手游金字塔地形打法技巧攻略

金字塔地图光听名字也就知道这张图应该是比较难打的,在这张图中我们可以非常明显的看到是分成三种区域的:保卫者/潜伏者复活点、保卫者/潜伏者阵地(复活点外,第一道掩体内)以及中间交战区。在金字塔中没有明确的进攻路线可言,不是左边、就是右边。金字塔整体呈中心对称结构,因而左右两路的情况也大致相同。那么这张图应该怎么打呢,一起来看看吧,【玩法解析】无限火力大乱斗顾名思义就是单纯的无限火力为特色的乱斗玩法。那到底什么是无限火力呢,就是一旦开枪就再也停不下来(除非死亡)。这样的机制导致了平时还算温顺的枪械一个个都变成了脱缰的野马,无限的射击自然会带来无限的后坐力,在杀人之前控枪成为了最大的难点。【要点解析】换枪对于大多数玩家而言,难以控制的枪械还是换了为妙。在无限火力大乱斗中,优势枪械有以下几种:其一,稳定性极强的手枪。没错,在主流玩法中十分鸡肋的副武器在无限火力的加持之下成为了极具杀伤力的高稳定性武器;其二,不受无限火力机制控制的狙击枪。在无限火力的其他地图中,狙击枪的劣势极大,但在金字塔这种实心掩体不少,双方射击距离不短的地图中,只要你是一名快枪手,狙击枪可是一点也不虚的;压枪虽然可以换枪,但各类枪械仍然有着存在的必要尤其是步枪。坚持使用步枪的玩家就不得不学会无限火力条件下的压枪技巧。总体而言,玩家要在更大程度上掌握所用枪械的完整连发弹道,更大幅度地向下压枪,向两侧调整枪口的摆动;【地形攻略】双方阵地在这张地图的无限活力模式,一般来说选择在己方阵地防御往往只能成为轻易被敌人击杀的杂鱼。如果说我方阵地玩家想要强势击杀突袭而来的近距离敌人还是非常有难度的。但是想要击杀远距离的敌人,弹道难以控制不说,还极有可能被地方狙击手轻易击杀除非你也是一名狙击手。在这里使用狙击枪还是比较有优势的。基本上有点预瞄能力就差不多可以迅速的击杀敌人然后在快速的躲避。相对于正常的团竞模式,玩家只需要把狙击打法的快字贯彻到底就行。中间区域在中间地段的掩体是非常多的,手持步枪的小伙伴在这里就可以充分的利用掩体了。掩体的作用基本就是:其一,掩护自身,并时不时地在掩体之间转移,反复打击敌人;其二,利用掩体向敌方阵地进发,突袭敌人;其三,利用可穿透的掩体遮挡敌方视线,同时穿射并击杀敌人。

穿越火线手游金字塔地形打法技巧攻略

3,CF手游趣味跳跳乐模式难点奖励齐分享

传统的枪战模式玩家们都是在和时间赛跑,争分夺秒来尽可能的获得更多人头,而趣味跳跳乐模式就是真正让玩家全身投入到赛跑中的玩法。下面我为大家带来CF手游趣味跳跳乐模式难点和奖励分享,一起看看吧! 【地图模式解析】 整局游戏以闯关的模式进行,就迷城这张地图来说一共有十一个关卡,不同的关卡间是互不关联的,只要通过这个关卡即可解锁到下个关卡。 在关卡中玩家都是在空中跳跃前进,且不同关卡的难度也有所区别,空中通常设定一些小站台或者是悬浮块来供玩家跳跃,若玩家没能稳定跳跃到下一块浮台则会死亡,死亡后就需要从这个关卡的起点重新出发。此模式是许多玩家共同闯关,并且是有时间设定的,所有的玩家都在全力和时间赛跑,和周围的对手进行着你追我赶的刺激较量。【武器奖励】 既然是通关的模式设定即顺利通关后自然会有一些奖励,一天只能领取三次奖励,而通关的奖励也是相当丰厚的,其中有: 1.【招募证】刀锋-2017(永久) 数量2,集满60个可成功兑换刀锋-2017(永久)。 2.刀锋-2017(永久) 数量1。 3.M4A1-狼牙(永久) 数量1。 4.黄金AWM-A(永久) 数量1。【重点关卡解析】 电锯关卡:前五个关卡都较为简单,考验的都是玩家的跳跃技巧,几乎没什么阻碍。从第六关开始一直到最后都有一个阻碍玩家前进的设定,那就是电锯。 在第六关一共设定了四处电锯,玩家通过的时候不仅运用到跳跃的技巧还考验玩家对时间的掌控力,抓住关键时机以下蹲的方式前进来通过电锯处。玩家从起点位置就要待此处的电锯往左移动的瞬间迅速跳跃至台上再而连续跳跃到右侧的一块浮台;继续到下一个电锯同样是抓住它向左的瞬间结合下蹲来通过,才能保证不被电锯伤到。 玩家通过抓准时机结合跳跃和下蹲技巧即可成功到达第七关。而第七关的电锯摆动方向由第六关的左右变成了上下,同样是考验玩家随机应变的能力,算准时机巧妙的运用技巧就可以顺利通关。绳索关卡:绳索关卡可以说是此地图中最难的关卡,而想要通过此关就一定要对跳跃的位置以及角度有所掌控。最主要的两个跳跃点一个是跳上绳索另一个是从绳索跳上跳台。 首先,要想跳上绳索就需要从起点跳下滑到和电锯距离最近的时候再迅速跳跃,跳跃的时候一定要到转折点,再同时按住跳跃和前进两键就能成功跳至绳索。而到跳台同样需要前进和跳跃键同时作用才能到达,应先走至绳索末端,看到红绳和跳台的中间有一个转折点,在转折点来进行跳跃操作就能登上跳台。【结束语】

CF手游趣味跳跳乐模式难点奖励齐分享

4,CF手游钟楼难点分析 消除你内心恐惧

CF手游这款游戏很多玩家都十分喜欢,钟楼难点你知道有哪些呢,完全熟悉地图再追求时间,接下来就跟着我来一睹究竟吧! 钟楼是跳跳乐最年轻的一张地图。因为上周的端午节宝箱任务与钟楼有关,所以它也“借光”彻彻底底地火了一把,各大战队群内的通关时间秀是最好的证明。 说起钟楼,大家的心情可以说是五味陈杂,我们喜欢用钟楼的通关时间与队友去较量,但是我们恨它的长度、它的艰难。今天大百科就给大家带来钟楼难点分析,让我们深入它的里面一探究竟! 通关钟楼的用时比通关其它跳跳乐地图的用时要高出两三分钟,其中主要原因有两个:一是钟楼地图有长度,容易迷路;二是有难度,容易摔死。 【长度】 我们先来说说长度,通关钟楼需要从钟楼的下部攀爬到钟楼的最顶端,中途道路长而错综复杂,走一走就没路的情况时有发生,很多萌新因此坠落悬崖。解决此问题的最好方式是稳中求胜,新手一定要慢慢地走,这样一能保命,二能记住地图;当遇到没有路的点位时大家不要慌,大多数点位都会有路标,仔细找到它们就能渡过难关了,如果实在找不到就耐心等一等其他玩家,跟着老司机的步伐前进。记住新手一定要慢,等完全熟悉地图再追求时间! 【难度】 下面我们来说说难度,难度主要是跳和走,我们逐个击破。 跳:跳在钟楼地图的难度系数很高,我们必须认真对待。首先是木板之间的跳跃。在钟楼,往往低木板与高木板之间都存在空隙,两木板之间的高度差也比其它地图更大一些,如果不掌握起跳时机就很容易撞到高木板然后跳过头掉下去。起跳时机由近战武器与人物决定,每个人都不一样,所以这个时机只能自己去掌握,只要熟练了就一定能做到成功率80%以上。 然后是两等高木板之间的跳跃,不得不说,CFM把木板间的距离做到了最大,如果没做到边缘起跳的话成功的几率很低。 最后是两木板之间短距离挖坑的情况,图中第2关的点位就是一个很好的例子,在这里如果离低木板边缘太近起跳就会直接飞出高木板,所以我们到这个点位时必须后撤一些然后稳稳地跳上去。这样的点位还有很多,我们就不一一列举了,只要玩四五把大家也差不多都知道了。 短距离木板中的第10关是个特例,在这里大家只要斜着跳就能顺利跳到圈上去。 走:走也很有讲究,有些高木板到低木板的点位看似需要跳才行,其实走下去就能成功降落了,而且在大多数这样的点位如果你跳了就会与低木板擦肩而过直接摔死。掌握这些点位也是需要场次去磨的,所以说新手慢慢走记点位很重要。

5,CF手游大宝殿哪些关卡难过

CF手游大宝殿手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在CF手游大宝殿中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~ 在CF手游跳跳乐大宝殿中,有些关卡比较难过,例如第四关、第六关、第八关,那该怎么办呢?下面铁骨 就给大家分享一下这些关卡的通关攻略,一起来看看吧。 【地图介绍】 单从大宝殿的关卡设置来看,并没有像其他几张跳跳乐地图那么复杂,只要能够出好细节,要想过关还是非常轻松的,但是为了能够做到万无一失,大家在玩之前,一定要对地图做一个充分的了解,只有知道了每个关卡的特性和过关技巧,这样你才能在实战中少犯错误,在本期攻略中,将会着重提出大宝殿这张地图几个需要注意的关卡,让大家在玩得时候能够更加的细心。 【第四关】 从个人角度而言,第四关可以说这个游戏中最难的一个关卡,因为他讲究的就是协调性,不仅要跳到对面的平台,还要躲过电锯的攻击,所以对于时间的把控非常重要,一旦处理的不好肯定会被直接击杀,而你要想过关,只能去算电锯的运作时间,抓住这中间的空隙,而且所有的动作你都要保证一气呵成,一旦中间停顿了,肯定是过不去的。 【第六关】 从关卡设计上来看,这一关其实没有什么多大的难度,要想安全过关拼的就是速度,但是你要记住,这里主要是两套火焰系统,所以你在过关之前,一定要留意两个火焰之间的间歇时间,抓住机会直接冲过去,这样会比较节省时间,但你要是从保险层面考虑的话,也可以等过了第一个火焰之后停留一段时间,等调整好了之后再做进攻的打算,你只要能够保证不死即可,行进方式任由你自己选择。 【第八关】 眼听六路,耳观八方,除了一些过关魄力以外,学会观察也是很重要的,第八关就是一个比较鲜明的例子,当你行进到此处时,你会发现根本就没有前进的路线,那么在这种时候,你就要去观察附近有没有额外的进攻线路,若是盲目行进的话肯定会以死亡收场,从上图中可以看到,此关卡的正确道路其实在平台的右下方,你只要将身体放在平台的最前面就可以看到了,但是跳过去的时候也要多加小心,多计算一些距离,之后再做出选择。 【第十一关】 综合所有的跳跳乐模式来说,最繁琐的应该就是连续跳跃关卡,因为这关乎到你对距离以及时机的把握,两者关系有一点没处理好,要想过关那都是不可能的,而第十一关恰恰就是这种设计,大家在玩的时候千万要小心,在跳跃距离的选择上,千万不要过长,短一点的话,还能有机会进行调整,大家一定要记住。 【最后一关】 最后一关是本局比赛最关键的地方,但同时也是最容易出错的地方,特别是大宝殿这张地图,给玩家造成了一个非常大的误区,因为当你到达第一个领奖台时你会发现,在你视野的正前面就有一个弹簧点,大部分人都会以为那就是正确的行进道路,但是在你尝试几次之后就会发现,你不管怎么跳都过去,其实正确的道路是在平台的下方,你只需要通过连接平台的水管就可以直接到达出发点。
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