剑侠情缘手游长歌怎么样,藏剑和长歌哪个好
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1,藏剑和长歌哪个好
PVE的话,长歌最好呀。输出蛮高的,而且现在很dio野外藏剑最强,黑戈壁一个鹤归一个风车收人头什么的,追人还算灵活,pve一般剑纯可以群定,但是这个职业其实宝宝不是很理解,野外追人比较慢【没怎么见过pve剑纯来着】你可以考虑下_(:3个人觉得藏剑更简单更好上手,你说的这些藏剑都还不错。长歌jjc和打本现阶段都很强,但可能不大适合插旗。不过长歌还可以切奶玩玩,藏剑的话只能玩dps
2,剑侠情缘手游长歌门门派技能怎么样
剑侠情缘腾讯v5.5类型:角色扮演大小:35MB评分:8.5平台:标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类剑侠情缘手游长歌门门派技能怎么样?新门派的爆料——长歌门,大家必定想要了解新门派长歌门的技能。我们依然按照特色辅助技能——核心主动技能——普适性辅助技能的顺序来介绍长歌门的特色。技能解析魔音缠绕:被攻击时有概率使敌人受到魔音缠绕(减少当前的攻击力、命中、会心、全抗,持续一段时间)该技能是长歌的特色被动辅助技能。其核心在于提高“自身的负嘲讽,从而变相提升自己的防御力”。相信在可以选择目标的小规模战斗中,打到对方的长歌显然并不是一件很开心的事情,所以长歌自己也可以活用自己的这一特性,在对方火力较为凶猛的时候,可以凭借这个技能自带的负嘲讽属性来寻求生存。在对方火力相对不足,或者是小规模战斗,没有被秒风险的时候,可以主动寻求被击中,达到给对方造成debuff效果的战术。回梦逐光:生命低于30%的时候有概率触发,演奏魔音曲,使自身周围的敌人受到随机异常效果时,回复自身生命一段时间。该技能作为长歌的濒死技,是按照反控+回血的思路设计的。从该技能的描述上看,该技能可以使击打敌人的时候显得格外的头疼

3,长歌和万花PVE和PVP的区别他们优势和劣势
目前PVP伤害最爆表的是万花,长歌的伤害爆发虽然没有万花高,但是在控制和减伤方面完爆其他职业。PVE伤害最高的是长歌。明教只能说玩的好的杀奶很强势,但对其他职业来说没太大优势。纯阳只能说一般。剑网三每次大更新都会修改很多技能,每次更改之后强势的职业都不太一样。长歌属于刚出的职业,游戏策划为了吸引玩家,新职业都会削的很慢,至少要半年以后长歌才会慢慢和其他职业平衡。听董大弹胡笳声兼寄语弄房给事(李颀) [4] 听安万善吹筚篥歌(李颀)再看看别人怎么说的。
4,剑侠情缘手游长歌武器洗练推荐
剑侠情缘手游里的长歌虽然是一个比较强力的辅助门派,但这不意味着她对武器的要求就低了。小编今天就带来了详细的长歌武器洗练推荐,来看看长歌的武器要洗练什么属性比较好吧!从长歌的全技能来看,这是一个技能围绕着负面状态而生的门派。其主动连招、主动辅助、被动辅助、濒死技能全部围绕着给对手造成负面状态来进行。很明显其门派核心是辅助控制,其次才是主力输出。可选洗练属性有10个分别是:力量、灵巧、攻击力、属性伤害、属性效果几率、会心几率、吸取生命、忽略全系抗性、命中、生命。长歌武器洗练属性分析装备洗练只能保留6条洗练属性,结合门派的优劣势抉择属性。武器洗练中,力量、吸血、攻击力肯定是首选,所有门派必备,并且长歌对基础攻击力有百分比加成,即对力量有额外的加成,生命、命中肯定要放弃,两条最垃圾的属性。灵巧和会心几率都是增加暴击的几率,就算是偏辅助类型的门派,也要追求输出,但是不仅仅是追求稳定输出,肯定也是需要追求暴击输出。属性效果几率对于普攻跟技能都能提高造成属性效果的几率,在PK的时候非常实用,对于长歌擅长控制的门派来说,这就是救命稻草,能增加控制几率。忽略全系抗性:这个属性说的通俗点就是减少对方防御。看似是一个很厉害的属性,在目前的版本中,不是适合所有门派都去堆。属性伤害看情况,可以获取,增加自身面板攻击力。武器洗练属性优先选择排列会心几率、灵巧、力量、吸血、攻击力属性效果几率属性伤害、忽略全抗。武器洗练推荐6个最佳搭配:力量、吸血、攻击力、属性效果几率、会心几率、灵巧。
5,剑三长歌真的很弱吗
每个版本的新职业都是爹,长歌在现阶段是副本内功最暴力dps,没有之一。上个赛季的苍云也是强的一塌糊涂,一个打10个的存在。楼上说什么长歌是辅助职业我就笑笑,还有那啥只有无敌的人之类的话。。我只想说一万六的冰心不如一万五的长歌,这是铁一般的事实,与手法无关,是真的强的没道理。听说体服打不死奶dps一般大加非瞬发不好应急救人= =但是jjc能让队友变成爹真就是个影子 附上别人身了就强 自己就弱些 但考虑到新门派尿性 应该开服还能做个爹
6,剑侠情缘手游长歌怎么样
剑侠情缘手游长歌这个门派怎么样,长歌这个门派是一个辅助门派,小编今天就来详细讲讲新门派长歌技能还有长歌属性,不了解长歌门派技能的小伙伴,快来看看下面的攻略吧!剑侠情缘手游长歌随着全新资料片天赐良缘来袭,全新门派长歌登场。长歌武学引入天地自然之道形成了气与曲合、琴音鸣剑等核心武学特点。并且掌握了娴熟的以内力催发琴音之术,轻者可以迷惑心性,重则伤人于无形,武林中甚少有人对内力与音律之间的关联修习上能超过长歌门。一、门派定位长歌的门派定位为辅助,官方给予长歌的特性为远程、辅助。长歌为土系门派,克制水系门派,长歌亦被木系门派克制。体质成长4、敏捷成长3、力量成长2、灵巧成长1。先天体质敏捷成长高,生存能力不错,力量灵巧成长低,需要后天弥补。从长歌的全技能来看,这是一个技能围绕着BUFF而生的门派。其主动清音长啸江逐月天和被动技能魔音缠绕回梦逐光均可以给给对手造成负面状态。很明显其门派核心是辅助控制,并不是主力输出。但是长歌的输出能力也不差,两个输出型技能都能够带来大量的伤害。因此长歌在PK中的核心地位是辅助控制门派,其次再去输出。在各种各样活动中。长歌要充分发挥自己的优势,给队友加好BUFF,提供基础攻击力、基础全系抗性、反弹近战伤害和反弹远程伤害属性,给敌方目标带来各种负面效果和控制效果;充当前排角色,为已方输出提供良好的输出环境、吸引火力为已方人员承担伤害亦给队友创造攻击衔接技能的机会,然后在适当时候时候略微可以发挥下长歌的输出能力,亦是不错的选择。这是一个小小范围PK中非常强力的队友,高战长歌在群战中操作得当利用其大范围的输出技能也能打出非常好的成绩。二、技能分析1、长歌扇决【普攻】长歌门基础扇法,远程攻击,对直线路径上的目标造成伤害。施法距离6米,20级技能效果,对目标造成90%基础攻击+142点土系伤害。其普攻技能没有什么特色,普攻有轨迹可寻,具有穿透攻击,弹道速度比较快,四式普攻。然后还要注意预判,不像五毒和武当的无轨迹普攻或者唐门的追踪普攻不需要预判目前,倘若不预判的话,普攻在单挑的时候很难打中目标,需要注意。2、平沙雁落【主动攻击】向目标方向扇出一道音波,对沿途的敌人造成伤害。施法距离7米,冷却时间12秒,15级技能效果,对目标造成280%基础攻击+475点土系伤害。该技能和峨眉的江海凝波类似,一道音波推出去,不过攻击范围比峨眉的大,技能移动速度都比峨眉的快。并且该技能拥有穿透效果,12秒的短CD。然后秘籍也是提升了技能的忽闪、命中和伤害并且额外增加了眩晕效果,不出意外该技能在群战中能够很好的发挥出他的效果,必然是长歌的主要输出手法。3、云生结海【主动辅助】以自身为中心,生成圆形大范围的音域,提升自己及音域内友方的基础攻击力、基础全系抗性、反弹近程伤害与反弹远程伤害,音域随自身的移动而移动,持续一段时间。施法距离6米,冷却时间30S,15级技能效果,提升自身40%基础攻击力、120%基础全系抗性、15%反弹近程伤害与15%反弹远程伤害,提升队友20%基础攻击力、90%基础全系抗性、10%反弹近程伤害与10%反弹远程伤害,持续8S。秘籍提升了该技能的持续时间,使此技能附带了回复生命的效果,并且技能结束时对范围内的敌人可以造成一次伤害。长歌的特色技能,给自身和队友带来增益BUFF效果,能够大量提升自己的基础攻击力、基础全系抗性、反弹近程伤害与反弹远程伤害属性。并且在该技能的作用下,长歌的队友会在其身边受益。此技能如果配合长歌的大招江逐月天,可以给自己的友方带来可观的收益,对提升小队实际战斗力不容忽视。4、清音长啸【主动攻击】对单个目标连续发出宫、商、角、徵、羽五道音波跟踪,命中后造成伤害,每道音波附带一种负面效果。施法距离7米,冷却时间15秒,每道音波对目标造成136%基础伤害+233土系伤害,并且有30%几率造成眩晕、受伤、致缠、迟缓、麻痹,持续1.5秒。此技能兼顾输出和控制,每道音波均有几率附带一种负面效果,这就意味着中了此招的少侠,在debuff存续期间将会非常难受。并且秘籍提升该技能的忽闪会心与伤害,并且延长属性效果时间。在小规模战斗中,这个技能也将成为长歌的核心控制技能。5、江逐月天【主动攻击】以目标点为圆心,生成圆形大范围的音域,在音域内的敌人造成持续伤害和负面效果。对音域内的友方造成正面效果,持续一段时间。施法距离7米,冷却时间40秒,15级技能效果每半秒对范围内的敌方造成70%基础攻击和220%土系伤害,40%几率造成1秒眩晕并减少100%基础命中与50%基础会心几率,持续2秒,增加范围内友方65%基础攻击力、50点攻击速度与50点移动速度,持续6秒。秘籍减少技能冷却时间并且提高技能的伤害,赋予该技能拥有特殊效果造成伤害时将敌人拉自音域中心。长歌的大招,该技能的效果类似于峨眉的天舞宝轮,音域内可以给敌方释放负面BUFF效果,并且有几率可以强行控制吸引目标到中心(类似于少林的十二擒龙手的嘲讽吸引效果),给已方也可以加上增益效果。也就是此消彼长。降低敌方属性增强已方属性。并且该技能在实际使用的时候,也可以为已方提供良好的输出环境,即可以强控目标也可以降低音域内敌方的输出能力一定程度上,也是降低敌方的火力,然后可以方便已方抓紧机会打出大量伤害,占取优势。6、天音知脉【被动辅助】提高自身基础攻击力和基础生命百分比。10级效果,提高自身的70%基础攻击力和60%基础生命,全门派标配技能弥补了长歌天生力量成长较低,又发挥长歌天生体质占去优势,在基础生命加成的情况下,带来大量的生命值。7、夜引风岚【被动辅助】受到攻击时,有一定几率对击退自身周围的敌人。10级技能效果,30%几率触发击退效果,间隔3秒。该技能是长歌的一个防御被动技能,从技能描述上来说,其提供的效果稍稍显得有一些平庸,击退效果虽然可以保证身边的输出环境,击退目标,但是其触发几率一般,而且容错率太低,不是特别实用。很可能是会给其他技能腾位置的一个略显鸡肋的技能。8、高级扇决【被动辅助】提高普攻长歌扇决的威力。10级技能效果,提高普攻长歌扇决30%基础攻击+120点。增加普攻伤害不多说。9、魔音缠绕【被动辅助】被攻击时有概率使敌人受到魔音缠绕,减少其基础攻击力、基础命中、基础会心、基础全系抗性,持续一段时间。10级技能效果,有70几率减少敌人的65%基础攻击力、100%基础命中、50%基础会心几率与80%几率基础全系抗性,持续10秒,触发间隔5秒。该技能为长歌的核心被动辅助技能。需要主动去吸引火力,从而达到给目标造成负面BUFF效果。在小规模或者单挑战斗中,可以在对方火力较为凶猛的时候,可以凭借这个技能自带的负面属性来寻求生存,降低敌方的火力,从而减轻自身承担伤害的压力。在对方火力相对不足,可以主动寻求被击中,达到给对方造成负面效果,降低其属性,使已方能够占据优势从而获取胜利。10、回梦逐光【被动保命】当自身生命低于30%时,有一定概率触发,使自身周围的敌人受到随机的属性效果,同时恢复自身生命值。10级技能效果,有90%几率触发,对敌人造成2秒的受伤、致缠、迟缓、麻痹或眩晕效果几率,并每1秒回复自身4%生命,持续6秒,触发间隔30%。该技能作为长歌的濒死保命技,是按照反控+回血的思路设计的。虽然该技能可以给周围目标带来各种属性效果几率,但是当前版本中全门派的抗属性效果几率和抗属性效果时间都是比较高的,虽然说有控制但是实际效果并不如翠烟的保命技效果好,而且恢复生命也是比较少,并无太大的亮点。11、银烛清韵【被动辅助】长歌门内功心法,永久增加自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成眩晕的几率。20级技能效果,增加90%基础攻击力、25%基础生命、20点攻击速度和200造成眩晕的几率,全门派标配技能,不多介绍。12、阳春白雪【被动辅助】普攻长歌扇决命中目标后,有一定几率使目标回复效果无效,持续一段时间。10级技能效果,普攻长歌扇决命中目标后,有30%使目标回复效果无效,持续3秒,触发间隔2秒。拥有特殊的禁疗效果,触发后可以使目标无法恢复生命,对于长歌具有战略意义,本身长歌就是一个血量见长的一个门派,此被动让普攻有用了禁疗效果,压制目标无法回复血量,给有用回血技能的门派带来噩梦,尤其是水系门派。但是此技能需要注意的几点,必须要普攻命中目标后才有几率触发禁疗效果,该技能对于五毒盾回血、无敌回血、对于闪避回血暂时无效,无法命中目标所以不能够触发禁疗效果,然后还需要注意,技能描述中是对目标回复效果无法目前暂时不知道对于吸血效果有没有禁疗作用,吸血效果究竟算不算回复效果还有待少侠们去测试研究。长歌同伴剑侠情缘手游长歌同伴同伴推荐同伴最重要的当属护主技能,护主技能是直接对主角进行加成。根据以往活动中同伴的表现及实力的了解,同伴的天赋技能跟附带技能的重要性大于属性和同伴个性。同伴自身的攻击力和血量抗性等等在与少侠对比起来是微乎其微的,并且同伴的存活时间非常有限。在门派竞技中,同伴不能参战,所以同伴的更变上还是以护主技能符合长歌的门派特色的同伴为主。护主技能推荐流风回雪舞:增加角色水系伤害,体质与抗会心几率。(南宫飞云、秋依水、秦良玉、月眉儿)不动如山阵:增加主角点力量,土系抗性与全系抗性。(方勉、杨英、独孤剑、鳌拜)踏星摘月步:增加主角力量+土系抗性+闪避(金翅鹏皇、祝子虚、纳兰潜凛、赵云)天火琉璃_:增加主角会心伤害、灵巧与命中。(荆轲、燕若雪)至尊囚天手:增加主角最终攻击放大、攻击力与忽视闪避。(秦始皇)修罗焚狱劲:增加主角最终攻击放大、基础会心几率与忽略全系抗性(项羽)森罗万象步:增加主角最终攻击放大、基础闪避与属性效果几率(完颜洪烈)长歌常见同伴搭配长歌是一个辅助的门派,长歌的流派也丰富多样化,有传统暴击会心流玩法,也有攻守均衡流,同伴搭配也是跟随流派来变化。1、双力量一体质一会心伤害也就是同伴独孤剑、赵云、南宫飞云、荆轲2、极限放大暴力项羽、完颜洪烈、秦始皇、荆轲3、双力量双会心、即同伴赵云、独孤剑、荆轲、唐简
7,剑侠情缘手游长歌技能怎么样 长歌技能详解
长歌技能详解魔音缠绕:被攻击时有概率使敌人受到魔音缠绕(减少当前的攻击力、命中、会心、全抗,持续一段时间)该技能是长歌的特色被动辅助技能。其核心在于提高“自身的负嘲讽,从而变相提升自己的防御力”。相信在可以选择目标的小规模战斗中,打到对方的长歌显然并不是一件很开心的事情,所以长歌自己也可以活用自己的这一特性,在对方火力较为凶猛的时候,可以凭借这个技能自带的负嘲讽属性来寻求生存。在对方火力相对不足,或者是小规模战斗,没有被秒风险的时候,可以主动寻求被击中,达到给对方造成debuff效果的战术。回梦逐光:生命低于30%的时候有概率触发,演奏魔音曲,使自身周围的敌人受到随机异常效果时,回复自身生命一段时间。该技能作为长歌的濒死技,是按照反控+回血的思路设计的。从该技能的描述上看,该技能可以使击打敌人的时候显得格外的头疼长歌技能加点控制技能方面【清音长啸】和【江逐月天】比较看脸,这负面效果到底有哪些,就需要少侠们亲自试验体会了!被动方面【银烛清韵】和【天音知脉】能够提高攻击、生命上限血量百分比,加上【夜引风岚】的击退效果,在很大程度上提升了长歌的生存能力。另外,【阳春白雪】乍看之下是对峨嵋的直接治疗技能的克制,但不要忘记在有吸血属性的加持下,任何门派都可以对自身进行治疗。值得一提的是【银烛清韵】还可以提高造成眩晕的几率。从长歌的全技能分析来看,这是一个技能围绕着“负面状态”而生的门派。其主动连招、主动辅助、被动辅助、濒死技能全部围绕着“给对手造成负面状态”来进行。因而,这是一个在小规模pk中提供强控的门派,且自身自带负嘲讽属性,对手无论选择强行秒长歌,还是避开长歌先杀长歌队友,都会很麻烦。而在群战中,由于长歌有多个技能都能够形成范围攻击,因而属性较强的长歌少侠是有机会利用自己的输出范围来形成大面积的伤害。
8,剑侠情缘手游版长歌辅助属性是不是太强
装备洗练装备属性原则:逍遥要在保证输出的前提下尽可能的耐打。1.武器必要洗练:忽略全系抗性,属性伤害,力量,攻击力,生命吸取(3%以上)。选择性洗练:灵巧,会心几率。2.帽子必要洗练:体质,生命值,生命百分比(下面会有关于这项属性提升的解释),力量。选择性洗练:抗各类异常状态几率(优先晕眩),闪避,敏捷。3.护腕必要洗练:命中,生命,力量。选择性洗练:各系抗性同上,闪避。4.项链必要洗练:会心几率,力量,生命,闪避。选择性洗练:百分比反弹伤害,闪避,各系抗性。5.上衣必要洗练:体质,生命,生命回复。选择性洗练:各系抗性,敏捷,抗各种异常状态几率。6.戒指必要洗练:会心几率,力量,木系抗性。选择性洗练:命中,灵巧,生命,忽略闪避。7.腰带必要洗练:各系抗性,体质或生命,力量。选择性洗练:闪避,抗各种异常状态几率,灵巧。8.玉佩必要洗练:火系抗性,生命,力量。选择性洗练:灵巧,忽略闪避,反弹远程伤害。9.鞋子必要洗练:回复效率,力量。选择性洗练:生命值,体质,灵巧,各系抗性长歌技能加点控制技能方面【清音长啸】和【江逐月天】比较看脸,这负面效果到底有哪些,就需要少侠们亲自试验体会了!被动方面【银烛清韵】和【天音知脉】能够提高攻击、生命上限血量百分比,加上【夜引风岚】的击退效果,在很大程度上提升了长歌的生存能力。另外,【阳春白雪】乍看之下是对峨嵋的直接治疗技能的克制,但不要忘记在有吸血属性的加持下,任何门派都可以对自身进行治疗。值得一提的是【银烛清韵】还可以提高造成眩晕的几率。从长歌的全技能分析来看,这是一个技能围绕着“负面状态”而生的门派。其主动连招、主动辅助、被动辅助、濒死技能全部围绕着“给对手造成负面状态”来进行。因而,这是一个在小规模pk中提供强控的门派,且自身自带负嘲讽属性,对手无论选择强行秒长歌,还是避开长歌先杀长歌队友,都会很麻烦。而在群战中,由于长歌有多个技能都能够形成范围攻击,因而属性较强的长歌少侠是有机会利用自己的输出范围来形成大面积的伤害。
9,剑侠情缘手游长歌职业
长歌技能加点控制技能方面【清音长啸】和【江逐月天】比较看脸,这负面效果到底有哪些,就需要少侠们亲自试验体会了!被动方面【银烛清韵】和【天音知脉】能够提高攻击、生命上限血量百分比,加上【夜引风岚】的击退效果,在很大程度上提升了长歌的生存能力。另外,【阳春白雪】乍看之下是对峨嵋的直接治疗技能的克制,但不要忘记在有吸血属性的加持下,任何门派都可以对自身进行治疗。值得一提的是【银烛清韵】还可以提高造成眩晕的几率。从长歌的全技能分析来看,这是一个技能围绕着“负面状态”而生的门派。其主动连招、主动辅助、被动辅助、濒死技能全部围绕着“给对手造成负面状态”来进行。因而,这是一个在小规模PK中提供强控的门派,且自身自带负嘲讽属性,对手无论选择强行秒长歌,还是避开长歌先杀长歌队友,都会很麻烦。而在群战中,由于长歌有多个技能都能够形成范围攻击,因而属性较强的长歌少侠是有机会利用自己的输出范围来形成大面积的伤害。1. 剑侠情缘手游八个职业相生相克,没有普通意义上的最强职业,只有最适合自己的职业。2. 天王:天王偏防御、物攻,善于近战,输出伤害大,但是弱点是移速慢,没有控制技能,如果遇到远攻型对手就容易吃亏;3. 天忍:刺客,具有爆发力,输出伤害高,有隐身技能,在战斗过程中有非常明显的优势,但是天忍的防御低、血薄,被抓到了就很容易残血;4. 逍遥:敏捷类职业,输出攻击还行,速度快,拥有远程快速攻击的技能,但是逍遥防御和血量也都相对较低,没有大范围杀伤性群攻技能;5. 峨眉:奶妈,高防高血,辅助技能非常给力,只要实力相差不是很悬殊,那么峨眉堪称打不死的小强。但峨眉的输出伤害不高,灵敏度也不够;6. 桃花:射手,高爆发高输出,远攻型职业,具有较好的暴击率和攻击能力。同样的,桃花的防御较低,血量不够,近战会很难打;7. 武当:攻防兼备的远攻型职业,输出给力、防御给力,控制技能也给力,但是武当的操控相对不足,血量同样不是很如意;8. 翠烟:远攻水系职业,操作上有些技术性要求,只要能操作得当,那么翠烟的输出伤害还是很大的;9. 少林:少林算是加强版天王,高防高攻高血量,缺点同样是没有控制技能,遇上远攻型职业容易吃亏!
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