烈焰手游天关在哪里,《烈焰手游》周年庆上线
作者:本站作者3.元气骑士在我身边,应该是近年来最火的单机手游了,不过现在好像要联网玩了。做游戏有成本,合理消费无可厚非,炼狱就是很好的例子,但天关是在透支游戏的寿命。(好像电脑也能玩?)金庸群侠传x的有趣之处在于1.剧情,正邪线2.队友系统3.霹雳堂,天关,越女剑天关很难4.残章系统5.装备洗炼系统6.多周目7.高难度擂鼓山棋局。
你有哪些舍不得删的手机网游?
没有舍不得删的,倒是有很多下了又卸,卸了又下,反反复复很多次的游戏。1.王者荣耀天天在说王者凉,王者也没凉。现在确实没有17年夏的时候那么火爆,但经过18年的热度稍微下降之后,我倒是再也没有删过这游戏了。因为能退坑的早就退了,现在还留下的,都是已经玩习惯了的。虽然18年曾经删删下下,但王者荣耀终究还是我玩的最久的一款游戏了,已经习惯了,一般不会忽然一下对这游戏很失望。
2.刺激战场说到王者,必定谈到吃鸡,吃鸡出手游的时候,都说王者要被挤下去了。然而刺激战场没有取得王者荣耀那么大的成功,有一个原因是肯定的,那就是刺激战场没有王者荣耀造操作流畅。电脑玩家不习惯,没接触过的新手也不习惯。所以我玩刺激战场比较少,删过两次。是个十足的菜鸡。3.元气骑士在我身边,应该是近年来最火的单机手游了,不过现在好像要联网玩了。
17年秋刚火的时候,因为玩法经典,而且武器很多,英雄还有技能,所以吸引了我的注意。然而令人意想不到的是,它一直在更新,现在出的花园,地窖什么的很新颖,很好玩。而且可以联机玩,真的有童年的感觉了。4.我的世界我的世界我是个十足的新手。想当年连镐子都不会造,挖石头全靠手锤,一到晚上把自己埋起来瑟瑟发抖。直到现在,我对电路,机关什么的还是一窍不通,可是这游戏还是很好玩的还可以联机,不过缺点是,有时候玩这游戏需要腾出大量的时间。
和现在的其他游戏不同,玩这个游戏,要沉静下来,很耐心很慢的玩。也因此,我玩的不多。5.亡灵杀手动作型游戏,也是闯关动作类,不过没有元气骑士那么火爆,算是个过气手游。有技能释放,还可以配备一个副将,切换使用,自动攻击,但可以翻滚走位。不难,也挺好玩。比较有趣的是抓五星副将的时候,还有给装备升星。还有闯无尽模式,是比较难的一个模式。
6.金庸群侠传系列,江湖风云录去年推荐过,金庸群侠传和三国志曹操传构成了我的童年。但遗憾的是半瓶神仙醋的金4至今未出。不过已经有大神把金2金3移植到手机上了。还有就是汉家松鼠的金庸群侠传x,这个是我从头到尾见证的游戏,不过金庸群侠传x1.05就完结了,现在汉家松鼠工作室在做一个叫江湖x的手机网游。(好像电脑也能玩?)金庸群侠传x的有趣之处在于1.剧情,正邪线2.队友系统3.霹雳堂,天关,越女剑天关很难4.残章系统5.装备洗炼系统6.多周目7.高难度擂鼓山棋局。
战斗是策略战棋,半回合制模式。江湖风云录剧情更有代入感,战斗几乎不需要自己操作,也是培养队友,有门派任务等,比较传统,而不像金x门派趣味一般,闯荡江湖感不足。江湖风云录很感,资源点刷新有时间。地图需要自己探,也很传统。7.开罗子游戏,《冒险村物语》等系列。1.游戏内容很简单,通关很容易2.游戏性挺高,有可以探究提高的地方。
3.是类似于发展的类型,喜欢的人可以试试,不喜欢的估计喜欢不上。8.奇怪的大冒险系列。脑洞型游戏,超级马里奥的模式。嘲讽程度满分,缺点就是通关完了就没什么意思了。不过有时候无聊,忘掉通关方法了,又会下下来,侮辱一下智商。不看攻略,才是这游戏的真正打开方式。比较偏冷门,除了前面两个是时下流行,可以看其他答案,不过这些冷门游戏,都是我认真玩通关过的(除了江湖风云录,太肝了)。
最近有没有什么好玩的传奇手游,求推荐?
看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。
一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。
另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。
这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。
热血传奇火了十几年,为何手游出现就开始没落?
其实《传奇》并不是因为手游的出现而没落的,游戏本来就老了,游戏更新换代非常正常,这不妨碍《传奇》成为游戏史上的一颗明珠。是很多中国游戏玩家的游戏启蒙,也是真正意义上在中国成功的网络游戏。 但是《传奇》真的没落了吗?我觉得没有。从页游开始兴起,《传奇》页游就从来没有倒下过,去年最赚钱的中国游戏公司,前两位毫无疑问就是腾讯和网易了,第三位则是页游公司37互娱,旗下页游大多数依旧是换皮传奇类游戏,赚得彭满钵满。
而这几年还有一款比较火的页游,通过各种港台明星代言,《贪玩蓝月》横空出世,大量吸引眼球,游戏依旧是十几年前的传奇画风,想要有所提升只能通过充钱,玩家对此非常买账,一边吐槽的同时一边充得飞起。 再举一个更真实的例子,当年代理《传奇》的是盛大游戏,至今盛大依旧拥有着《传奇》的版权,那时页游开始兴起,有家做类传奇风格的页游公司做了各种传奇页游,赚了大把金钱,当时开始走下坡路的盛大盯上了他,于是不得不通过盛大购买《传奇》版权才能生产传奇页游,于是在去年,他们直接把盛大收购了,从此以后再也不用面对版权的麻烦了,一家近几年兴起的页游公司竟然已经把昔日的龙头老大,他的抄袭对象轻松吞并,其吸金能力可见一斑。
热血传奇炼狱和天关本质区别在哪里,同为收费地图?
咦?这个问题小弟是不是之前回答过?感觉好熟悉,但看了下又没有,那就再回答一下吧!这里是《龙之神途手游》,我还是大家熟悉的神途小弟,话不多说,开始今天的回答。虽然闯天关和炼狱都是收费地图,但两者却有本质上的区别。一个相当于买彩票碰运气,一个相当于去矿山淘金。闯天关:游戏内用1元宝购买1张灵符(1元宝=1rmb),然后进入天关地图,使用灵符消灭怪物后,随机获得奖励,奖励大致有经验、声望、金刚石、祝福油、天之系列武器、各类装备等等。
需要注意的是1张灵符只能消灭一个怪物,大部分奖励都是经验,以及少量装备和材料等。不难看出,闯天关类似那种高频彩,可以让你快速获得高额回报,而你的钱也在快速消耗!炼狱:它是一张地图,虽然收费,但相应的它提供了双倍经验和双倍爆率给玩家,也算变相的卖经验和装备,但它又和闯天关截然不同。炼狱收费是按秒计算的,起步价是一块钱一个小时,多充多送,对于这样的消费,99%的玩家还是乐意花这个钱的。
消费低又比外边经验、爆率都高,可以说这个地图受到了大部分玩家的欢迎。把它俩放在一起一比较,就很容易看出来问题所在。闯天关说白了就是给不想打怪升级的玩家一个快速获得经验、装备的通道,对于盛大来说,这是个快速来钱的好办法,事实上也的确如此,盛大的财务报表确实有了很大提升。但这种杀鸡取卵的做法伤害了一大批玩家的心,所以天关一出,大批玩家无奈离去。
做游戏有成本,合理消费无可厚非,炼狱就是很好的例子,但天关是在透支游戏的寿命。可以说闯天关是造成传奇没落的第一把手,它严重打破了游戏的平衡,尽管有1.76的辉煌,却也敌不过盛大的氪金欲望。小弟觉得最根本的原因在于炼狱并没有打破游戏规则—公平,而闯天关让贫富差距一下子拉开,辛苦打怪一个月,不及人家十分钟,还玩个锤子啊?。