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《轩辕传奇》手游药师该怎么玩,轩辕手游3v3在哪里

作者:本站作者

这款游戏在taptap上评分3.2。另外二代的主角在天之痕里有客串。推荐几款免费下载且品质不错的手游吧。在我玩过的手游中,第一款玩的最久的是QQ飞车,从青铜一步步走到传奇车神,再后来发现,同样技术下,氪金玩家赢得几率更大,车辆性能更好,于是就慢慢失去了兴趣,也就退游了。

有0氪能玩的手游吗?

有0氪能玩的手游吗

推荐几款免费下载且品质不错的手游吧。(一)【施魔人】(Hex Commander)一款3D美术风格的战棋类手游,西方魔幻题材,游戏美术还不错,策略玩法也很丰富,不但有兵种克制,还可以利用移动等方式布置一些战术。关卡地图较大,多种关卡模式,类似守城战,攻城战,护送目标,战斗中还能使用魔法卷轴等等,很不错的一款手游,游戏内有一些简单的数值养成点,但是不氪金也可以玩,主要还是以单机策略为卖点。

(二)【王国保卫战】(Kingdom Rush Frontiers)经典策略塔防类手游,游戏最新的版本【复仇】虽然要付费,但是玩家可以试玩免费的版本。游戏内美术比较卡通,塔防策略丰富,操作略硬核,关卡众多,是喜欢塔防类游戏玩家的必玩之作。(三)【永恒之金】(Eternium)一款免费下载的暗黑类ARPG手游,游戏品质很不错,打击感和美术都很有暗黑的感觉,玩家可以通过滑动屏幕来使用技能。

关卡比较多,重复性较高,后期就是打怪刷装备,雇佣佣兵等等,玩起来会比较肝。(四)【死亡突围:僵尸战争】(Dead Ahead: Zombie Warfare)推荐这款手游是有一些纠结,游戏很好玩,但是闯关难度较大,有一些逼氪的嫌疑。这是一款打丧尸的卡牌类手游,美术风格是2D卡通,玩家通过放置士兵,清除丧尸和路障,闯关成功,战斗中一旦士兵挂掉,就会转化成丧尸,很有趣的设定,关卡内的丧尸种类众多,还有特殊的技能,玩起来需要一定的操作,实在打不过只能肝卡牌等级了。

(五)【元气骑士】国产像素roguelike弹幕类手游,游戏画风可爱,roguelike的闯关模式让玩家每次闯关都有不同的体验,关卡内的弹幕种类也很多,会遇到不同类型的怪物和boss。战斗结束后玩家可以用资源购买不同的角色和皮肤,还能和伙伴进行蓝牙联机,很不错的一款手游。好了,本期免费的手游就介绍到这里了,感兴趣的小伙伴们试试看吧。

什么手游好玩又不花钱?

什么手游好玩又不花钱

其实这个问题可以分开给你回答下。首先说到好玩的游戏就多了,安卓市场,App Store上面排名靠前的游戏都是蛮好玩的游戏。主要还是看你本人是喜欢什么类型的游戏,如果你喜欢竞技类游戏:“王者”,“吃鸡”,“QQ飞车”都挺有意思的,在比如MMORPG类游戏:“诛仙手游”,“九阴真经”,“天龙八部”都是原汁原味的仙侠武侠游戏。

如果你喜欢卡牌游戏“新大主宰”,“新斗罗大陆”,“少年三国志2”都是不错的选择。再来就是关于花不花钱的问题,其实目前除了一些休闲类手游和单机手游(光看广告就会让你头疼)基本上市没有充值通道以外,刚才上述的几个类型的游戏都是氪金大户。当然如果你不氪金的话也是能玩的,就是在体验上或者游戏排名上可能会差非常多。

如果你只是想休闲娱乐一下,那么选择以上任何一个游戏你都可以做到好玩又不花钱,如果你想在游戏里争强争霸,那么就需要大把大把的氪金了。所有绝大多数游戏都可以是好玩又不花钱,重要的是你对游戏体验程度的心理预期来取决你在这款游戏你花不花钱,花多少钱!小玩怡情,大玩伤身,希望你可以找准玩游戏的心理预期,把游戏当做一种丰富你业余生活的一种工具,切勿沉迷。

剑网三手游到底是玩什么呀?

剑网三手游到底是玩什么呀

这款游戏在taptap上评分3.2。这是有多低,举个例子你就知道了,开服骚操作,骂声一片的战双帕弥什,最低的时候才4.9。后来战双买水军把评论刷上去了。而这款游戏评分3.2。入坑要慎重!建议去taptap上看看更多人的评论。这款游戏,重肝也重氪!退游的人越来越多,合区都合了四次了,不建议玩。这款游戏前期是做任务,后期核心是副本和pvp!pvp做的很渣!pvp跟战力和属性挂钩,你没看错!pvp你很有可能遇到一个技能就把你秒了结束战斗的对手。

微氪、中氪、白嫖在角斗场都比不过神豪玩家挥挥小指头。pvp分两种一种是3v3的竞技场模式,一种是5v5的横版lol模式。横版!!! 就是攻击只有x轴的那种!xswl!3v3是跟战力和装备属性挂钩!战力低只能被虐,有操作也没有,摸你一下就死,再能蹦跶也没用!而且只能3v3,单排玩家遇到组队玩家铁定的输!战力低的玩家遇到战力高、属性好的玩家一样跪5v5跟装备属性和自身技能属性、pvp称号挂钩!装备属性是精五插六,举个例子:100个石头需要1w金币,1w金币=10rmb而一个装备的精五插六至少需要1300多个石头(退游三个月了,忘了具体的数目,只多不少!)一个角色全身七件装备,需要多少我就不算了。

自身属性跟角色好感度挂钩!一个角色的好感度满星需要用一百万金币买材料, 但想把属性升满需要把所有羁绊角色的好感度都升满星。一个角色通常有六个羁绊角色!!还有pvp称号,一个角色可以带6个称号,除去自身就有的,我们通常都需要再刷4个紫色称号,一个紫色称号要花16w金币和800侠义值。而这些东西,白嫖玩家不肝三个月是肝不出一个成品角色的,但这款游戏有30多个角色。

呵呵,而且橙武不能通用,部分装备也不能通用!如果你放弃pvp至少单纯的pve的话!我先讲个笑话!指尖开服半年了,只有一个中级副本和一个高级副本!中级副本一周只免费刷新两次,高级副本不限次数,但需要门票,分好几档,门票需要的数量也倍增。做一周日常首领只够你刷一次心魔5低级副本掉落重置中级副本的石头碎片,但!爆率感人,而且还必须要四人组队,就算爆了也只有四分之一的机会是你的。

一共六个低级副本!低级副本每天也是有次数的。刷两三天低级副本,自己没一个石头碎片很正常,据说现在改版了,每天都能领一个石头碎片。但一周也只能咱一个重置石头,一个重置石头没有办法全部重置中级副本一次。没门票和石头,只能眼巴巴的看着,拿什么pve?拍卖行买?不好意思!没货!神豪玩家会让人帮自己刷票,没你的事儿!你在拍卖行很少能买到门票和石头。

我刚玩这游戏时,半夜四点还有一堆人在挂机刷门票和石头。打高级副本为了什么?装备和橙武玄晶呀!橙武牛逼呀!加属性加状态减cd,3v3神器啊!不买怎么行?但玄晶真心贵!一个玄晶60w金币起拍,通常能拍到200w以上,一发648rmb只能买100w金币,土豪来两发就够了。除非碰到穷逼队,刚好你有60w金币,可能捡个漏。

但这概率很小,好比大街上有1万rmb,你希望别人看不见。要知道,普通装备拍卖时间是30秒,而玄晶的拍卖时间是5分钟,这么长时间五发648都够了。要知道爆玄晶的概率是1%,跟单抽SSR一样。土豪玩家就不需要考虑这些,拍卖行买买买就是了!装备? 买!橙武玄晶!买!而你也只能在公共频道里刷着:大佬牛逼!那个工会的? 这是神豪啊!!哇!牛逼牛逼!当你肝三个月,肝出橙武,把角色战力升到10w多,感慨不容易,为自己坚持颇为自得的时候,这时候帮会土豪截图了自己的仓库发到群里,20个未锻打的飞仙玄晶,和一排金灿灿有橙武的角色。

打开你的手机,告诉我你最近在玩什么手游?

这里是喜爱游戏的小白最近要求推荐手游的问题真的是越来越多了,小白平均每天都要回答好几个这样的问题。不过可见最近手游越来越受欢迎,玩手机游戏的玩家越来越多了,这对于游戏产业来说是一件好事,毕竟玩家越多,产业发展才能更快速。好了,那么小白赶快开始今天的游戏推荐,今天带来的是近期好玩的手游。《埃及古国》埃及古国(Egypt: Old Kingdom)是一款以古埃及为历史背景的策略文明模拟手游。

游戏力图以精致的画面表现和深度的玩法体系带领玩家探寻古埃及的辉煌历史!这款策略游戏不像文明那样,可以天马行空的发挥,玩家必须一步步稳扎稳打,按照真实历史的轨迹去发展,发展经济、科技和军事。开发新的土地、派遣探险队、接触不同的文明,竭尽所能,熟悉周边环境,为埃及开疆拓土。喜欢策略游戏的玩家可以尝试一下这款游戏。

《无尽之魂》《无尽之魂》是由只做一款游戏工作室开发的一款Lowpoly(低多边形)风格的ARPG手游。看名字就知道游戏的风格类似于魂系列,主要以高难度著称的硬核动作游戏。虽然游戏中也有RPG元素,包括装备技能等,但最主要的还要考验玩家的操作水平,此游戏虽然是款手游,但是难度一点不比主机游戏低,被BOSS秒杀简直是家常便饭。

你想体验痛并快乐着的感觉吗?推荐你尝试一下这款游戏。《原始旅程》《原始旅程》是一个手绘风格的2D射击游戏,拥有随机生成的关卡、各种机械装甲和极具科幻风的武器。这是一款高品质的动漫风格动作冒险类手机游戏,高度自由的世界观,上百张随机组合的题图里,效果各异的武器,,奇思妙想的精美绘制,稀奇古怪的异星世界,你要布置炮台,穿着专家,与敌人战斗,各种武器搭配带来的乐趣以及移动射击带来的爽快感,使得游戏性倍增。

《Hexonia》Hexonia是一款部落策略手机游戏,玩家需要不断扩张自己的领土,攻占其他领地,发展自己的优势,解锁更多科技发展城市建造,利用占有的资源攻打别国,多种多样的作战单位与技能搭配,为游戏玩法创造了无限可能性。游戏像是简易版本的文明,你所选择的国家要与其他阵营对战,你可以看着其他人混战而坐收渔翁之利或是积攒兵力,一举攻占对手。

单机游戏《轩辕剑》系列里,你最喜欢哪一部?

我是多鱼玩游戏,欢迎大家一起交流游戏感想和游戏文化,互相关注。这个回答带有一点个人色彩。轩辕剑系列算是个人玩得比较多的大宇游戏,远超仙剑系列。首先阐明观点,轩三最高,天之痕和枫之舞并列第二。下面挨着盘点一下。轩辕剑一:唯一的意义是系列开创者。剧情改编自倩女幽魂,没什么新意,画面和系统都很简陋,游戏时间也很短,寥寥几笔带过。

轩辕剑二:应该说从二代开始轩辕剑才开启了自己的特色,画面使用了水墨风,物品什么的参考《山海经》和《博物经》等史料制作,创造了一个充满神话气息的世界观。人物塑造也开始有血有肉,白狐古月圣的刻画尤为出色。另外二代的主角在天之痕里还有客串。炼妖壶系统首次出现。二代外传枫之舞:个人最喜欢的一代,彻底将轩辕剑系列推向国产一流的游戏。

画面在二代的基础上有所优化,战斗画面从小人变成了主角背面的展示方式,大地图也增加了远近视图重叠的美工,表现力更强;炼妖壶系统在前作基础上进一步强化;游戏系统中规中矩。背景设定在战国时代,将虚构的游戏剧情与战国历史融为一体,主角一行穿梭多个国家,遭遇墨子、鬼谷子、鲁班、扁鹊及孙膑等历史人物,创造出神话与历史交织呈现的故事。

个人喜欢这一代主要是以下原因:一、游戏格局大气厚重,副标题枫之舞指的不是枫叶,而是战场上无数旌旗飘舞的场景。剧情也脱离了当时流行的情情爱爱或孤儿报仇等陈词滥调。主角一行包括反派人物各有自己坚持的原则信念和使命,在此基础上剧情依托于战国时代的大历史环境逐渐展开,像一幅波澜壮阔的画卷。尤其值得称道的是游戏剧情给人的感觉是在一个大背景下讲故事,不同性格的人物随着游戏进程命运发生了交织和碰撞,剧情逐渐展开,没有强行插入改编历史或过多地去阐述游戏制作人的大道理。

所以游戏的时代感比较强,没有随时脱戏的感觉。二、主角塑造出色,主角辅子彻是墨子门徒,没有惨遭灭门的身世,没有一个当皇帝或绝顶高手的老爹,也没有什么掉下山崖挖出九阳真经的奇遇。总体来说主角就是一个接受过良好教育、人格完整、从容阳光的学霸。一言一行都有自己的思考,遇事往往先思后行,智商在线,没有看见美女就走不动,看见打架就替天行道的中二行为,简直就是当时rpg界的一股清流。

给我留下最深刻印象的就是:游戏开始时主角正在与人对弈,突然传来水声,像下起了大雨,主角打起伞慢慢行走,这时周边路人纷纷跑过喊黄河决堤了,主角这时先想到的是“不是下雨,伞就没用了”,收起了伞;其次想到“黄河决堤的话,谁能比他跑得更快”,反而在水中走得不慌不忙;紧接着发现河堤上有人,感觉奇怪,迅速上前查看。

简单的一个开头剧情,寥寥几句话,一个从容优雅智慧的翩翩公子形象即刻显现出来。枫之舞主要的优点在与对轩辕剑二系统的完善与系列最出色的剧情和人物塑造。 轩辕剑三-云和山的彼端:游戏于99年推出,刨开虎头蛇尾的中国部分,个人觉得轩三是系列综合水平最高的一作。首先,轩三的画面和二代相比有了天翻地覆的变化,基本达到2d游戏的极致,即使放在当时与世界一流的游戏相比也不遑多让(同是2d游戏比较)。

其次,轩三的剧情堪称恢弘巨作,主角为了替自己国家寻找战争不败之法,横跨欧亚大陆,寻找远在云和山的彼端的那个东方大国(唐朝)。期间经历怛罗斯战役等历史事件,依然是将人物放在大的历史背景下展开剧情的表现手法。主角赛特的塑造也比较出色,头脑清醒冷静,做事讲究原则,智商在线。女主角妮可及其可爱让人莞尔。配角慧彦大师更是给玩家留下了深刻印象。

除此之外,轩三的系统进化到一个比较完善的地步,炼妖壶系统非常成熟,成为对游戏影响较大的辅助系统,迷宫充满挑战且不单调,谜题设置多样有趣(如修道院的宝箱开法就让人耳目一新),隐藏剧情和隐藏宝物的搜集也非常有挑战性和惊喜(还记得乐乐娃娃和真梦娃娃吗)。可惜的是,虽然轩三的宏伟格局体现了DOMO小组和大宇的野心,但摊子拉得太大导致最后为了游戏按时推出,中国部分戛然而止,三分之一的剧情草草带过,游戏进行正进入高潮时突然莫名结束,虎头蛇尾的表现让人遗憾,即使这样,游戏的容量也达到4CD。

可想而知如果能给一个机会让DOMO把游戏完整表现出来,会是一个什么样的出色作品。另外虽然轩三达到了2d游戏的巅峰,但随着97年FF7和98年时之笛的推出,世界游戏格局已经从2d转向了3d,因此作为2d游戏的轩三和其外传天之痕成为了系列的高点也成为了系列的绝响,受限于公司实力和当时国内正版游戏大环境,从此以后大宇和双剑系列(仙剑、轩辕剑)逐渐下滑,被世界一流的公司和游戏越抛越远,再也追赶不上,只能感叹造化弄人。

三代外传天之痕:这一代应该是在新世纪玩家心目中地位最高的作品,言情小说式的剧情和人物都深得大家好评,音乐非常出彩,还被改编成了中二偶像电视剧。作为三代外传,画面和系统都继承了云和山的优点,仙山岛的纯水墨场景令人记忆尤为深刻。可惜云和山已基本做到极致,本作只能说百尺竿头更近一步,也难有太大提高。对于接受过枫之舞和三代洗礼的本人来说,本作的剧情和人物塑造实在难以接受,剧情只能算是三流言情小说,人物塑造方面简单说就是两个幼儿园配上一个白莲花。

主角身负国仇家恨,从小被师傅严厉教导,一言一行却都幼稚得可笑,缺乏基本判断力,极易被骗;女主角之一玉儿就是一个思维简单脾气极臭行事完全不考虑他人感受的中二少女(游戏过程中数次想拿起拖鞋把她拍死);另一个女主角小雪又是个什么都不懂纯有一颗泛滥同情心的白莲圣母。所以这样的主角组合能展开什么样的剧情可想而知了。

到是反派宇文太师和孤独宁珂郡主还算可圈可点(话说DOMO你就这样照搬赛特和妮可的头像合适吗)。从这一代开始,轩辕剑系列有两个明显的变化:一是对话逐渐幼稚园化;二是游戏中时常穿插着游戏制作者不知所谓的一些大道理,讲故事变成了讲道理。后续系列给人的感觉往往是DOMO希望搭建一个鸿篇巨制,却时常毁于幼稚的人设及对话,和莫名其妙的剧情逻辑。

轩辕剑四黑龙舞兮云飞扬和四代外传苍之涛:之所以两者一起说,是因为从这时候开始轩辕剑系列转为3D表现形式,可惜受限于技术,轩辕剑与同时代的一流作品已经拉开了较大差距,再难有可比性。两部作品剧情上如前面所说,都是搭了个很大的架子,展开后才发现已经无法驾驭,不再多说。另外人设和对话越来越低龄化也是让老玩家无法忍受的。

唯一值得称道的是天书系统取代了炼妖壶系统,有一种养成游戏的感觉,成为游戏中不多的亮点之一,更在苍之涛里达到了大成。最后要吐槽的是,枫之舞里那么温柔可爱的文锦到了四里怎么黑化成那样呢,简直比神雕里的黄蓉还让人烦,可恶的DOMO,还我文锦MM。轩辕剑五及后续系列:对我而言,从五代开始,轩辕剑系列就算终止了,从此这个系列就算是行尸走肉般地存活着而已。

在你玩过的手游中,哪两款是玩得时间最长的?

在我玩过的手游中,第一款玩的最久的是QQ飞车,从青铜一步步走到传奇车神,再后来发现,同样技术下,氪金玩家赢得几率更大,车辆性能更好,于是就慢慢失去了兴趣,也就退游了。第二款是曾经的刺激战场,那时候每天都要上去玩几把,没有多好的技术,也没有显眼的排名,但还是很开心,后来改了之后,也没有在玩过了,开始转战大型单机游戏![送心][送心][送心]。

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