腾讯手游模拟器,人渣手游在哪里预约
作者:本站作者手游几乎是所有LOL玩家共同的期盼,仅是昨天一天,微信预约就达到了720多万,毫无疑问,LOL手游只要做的不是太差,必定会成为又一个现象级手游,估计王者荣耀此时正躲在角落里瑟瑟发抖吧。今天要说的话题是“DNF手游预约第一天达到2100W人,玩家戏称“才这么点?”,你认为真实吗?”DNF手游昨天官方开放预约,表示正式公测离我们不远了。
LOL手游版可以预约了,大家希望保留哪些机制?
作为一位玩了八年LOL的玩家,前两天,终于等来了LOL手游上线的消息,虽然还只是预约阶段,但上线日期也是指日可待的事情了,想想就觉得兴奋。其实LOL上线手游是大势所趋,这几年,手游的火爆程度明显超过端游,相比端游,手游少了一些操作感,但更加便捷,随时随地掏出手机就能玩,这是端游无法做到的。手游几乎是所有LOL玩家共同的期盼,仅是昨天一天,微信预约就达到了720多万,毫无疑问,LOL手游只要做的不是太差,必定会成为又一个现象级手游,估计王者荣耀此时正躲在角落里瑟瑟发抖吧。
虽然我和大多数玩家一样,还无法体验手游到底是怎么回事,但是从官方公布的预告视频和网友公布的游戏画面来看,手游与端游非常相似,还原度在90%以上,当然了,手游和端游数据是不通的,也就说,大家玩手游,英雄和皮肤还是要重新买的,不过,这也无所谓,全当新的开始了。我希望保留的机制说实话,我最希望保留的机制是技能方面的。
大家都知道,也许是受限于操作等问题,在王者荣耀中,每个英雄只有三个技能,而LOL中的英雄是有四个技能的,我希望LOL手游不要像王者荣耀一样,每个英雄只有三个技能,这样会大大降低英雄的操作。而且,从端游过渡到手游,已经习惯了某个英雄的操作,突然少了一个技能,怎么玩都会觉得别扭,很多英雄的连招也打不出来了。
不过,这个问题我已经不需要担心了,因为LOL手游果然保留了英雄的全部技能机制,这样,玩家在接触手游时,才不会有陌生感。另外,王者荣耀为了加快游戏节奏,可以不用回城就买装备,这样做的好处是,大大提升了游戏节奏,缩短了对局时间,不占用玩家太多时间,更加便捷了。不过,这样做也有坏处,就是牺牲了一些对抗性。因为,不用回城买装备,优势一方可以在线上无限滚雪球,一些回复能力强的英雄甚至可以全程不回家,一路推到对方高地,这样,劣势一方很难有翻盘的机会。
DNF手游开始预约了,你对这个手游有什么期待呢?
大家好,这里是指尖上的王者,很多粉丝都知道,我是个王者荣耀的忠实玩家,但我其实也曾是个dnf的忠实玩家,四年如一日,那时候每天最重要的事情就是坐在电脑前听着那句“你好啊,我是赛利亚”。指尖我脱离这个游戏已经有六年的时间了吧,想想看过了这么久,这个游戏已经很陌生了,其实曾经在王者荣耀最火的时期我就想过,什么时候dnf能够移植到手机上呢?不过那么复杂的操作,放到手机上恐怕难以驾驭吧。
在dnf出手游的风声出来的时候,指尖我还是满怀期待的,毕竟这是陪我时间最久的一款游戏,也是直到现在想起来还是觉得很爽的游戏,但是等了一年、两年还是没有声音,内测听了很久还在内测,盗版的dnf早就快被玩家玩腻了还是不出,久而久之我也放弃了对它的等待。今天刚要睡觉,拿起手机却发现dnf真的要出手游了。看到的时候我也不知道自己是怎样的心情,或许还是有情怀在的原因,心里还是有一些感慨的,第一时间就去预约了,然而心情平复后我的心里也有一些想法。
1.时间过去了这么久,dnf还是心中的dnf吗?时间会冲淡记忆,也会让人忘记美好和不好的事情,dnf或许是我那段时间最好的回忆,但是对现在的生活来说又算的了什么呢?dnf早已经变味了,变成了那个花钱就能变更强的游戏,变成了史诗满地的游戏,对经历过一个月做一件泰拉石武器的玩家来说,你们永远无法体会靠肝玩出来的成就感。
2.手游,端游,操作的差距和视觉的差距,能否抓住玩家的心?我个人是持否定的态度的,有的时候也能看到一些内测出来的视频,某些地方的确是完美的还原了端游,但是对游戏打击感、各项机制的判定来说,还是有很多差异的,手游和端游完全是两个游戏,或许对我们剩下的也仅剩情怀而已了,卖掉了最后的情怀,dnf对我来说或许最后的念想也没了。
3.重氪金据说dnf手游的皮肤比端游还贵,当然没经过证实,如果真的是这样,那么tx还真的是把dnf全部玩家当成了韭菜,现在还奋战端游的玩家基本没有不氪金的,手游上如果继续保持这个重氪的游戏模式,估计很难有玩家买单。不过不管怎样,dnf手游终于要来了,不管好与不好,总要试一试,看能否找回一点曾经的美好。
DNF手游开服表爆出,游戏将在28日开测,怎么评价这款游戏?
近日,越来越多关于DNF的消息汇聚在了一起,而这些消息都直指“DNF手游将于3月28日进行不删档测试”,甚至出现了具体的开服时间表,但事实可能并非想象般美好。「图为所谓开测表」其实,关于明天是否进行不删档笔者也是知之甚少,但对于DNF手游的看法,我有一些自己想说的东西。 笔者此前参与过DNF的测试,就我个人体验来说,我觉得DNF手游完成度一般。
60版本与游戏优化 以笔者参与的测试为例,那是我第一次看到“怀旧”可以成为“烂优化”的借口。「图为DNF手游」DNF手游的优化画面表现着实一般,如果单纯的想要还原60版本,大可还原关键设计就好,没必要将游戏画面也一并搬入手机。更重要的是,游戏整体画面颗粒感十足。如果不是DNF这三个字母,我一度怀疑这是不是某款像素风游戏。
DNF手游的优化就我的体验来说,DNF手游的优化着实一般。这导致游戏流畅性缺失,间接致使技能衔接不够流畅,甚至在快速甩技能跑图时,能感受到明显的卡顿。再加上“只比像素好一点”的画面表现,使游戏宛若半成品。「图为DNF手游」作为一款本以画面为买点的作品,DNF手游画面差,优化差尚可忍受,但自由交易的缺失就不能原谅了。
再者就是上段说到的搬砖表现,目前DNF手游时不支持搬砖表现的。游戏内只有经济内循环,还没有开放式的经济系统。当然,现在没有不代表未来没有,毕竟搬砖是DNF端游最大特色。而健全的经济系统是DNF能火数十年的主要原因,如果手游采用同样的经济系统,注定又将是一个爆款。 「图为DNF手游」不管是端游还是手游,60版本在无数DNF玩家心目中,无疑是最为经典的。
DNF手游苹果服务器开放预约,预约礼包开放领取,公测快来了,你认为呢?
DNF这个游戏到今年已经有11年历史了,目前的游戏人气已经大大的不如以前了,完全靠游戏的老粉丝们在一直坚持,因为拿不出什么太大亮点的内容,毕竟一个老游戏不管再怎么改变也吸引不到新玩家了,能留住老玩家已经很不错了,不过DNF还有一个大招,那就是手游了。DNF手游苹果服务器开放预约其实DNF手游从很久以前就开发出来了,只是碍于端游的问题迟迟的没有开放,如果在早些年手游出来的话可能2个游戏都凉了,也坚持不到现在了,要不然怎么说老马非常懂得经营游戏呢,你看和DNF竞争的游戏倒闭了多少,这就是活生生的例子啊,最近有玩家发现DNF手游苹果服务器的已经开放预约了,想必公测已经不远了。
因为之前内测的时候也都是安卓服务器的,这次苹果的也开放了,而且已经出来部分预约的活动礼品了,看来这次是来真的了,如果再次拖延的话不仅玩家们不买账,恐怕官方自己都觉得不好意思了吧,总不能一直今年推明年,明年推后年吧,总有开放的时候。根据部分平台上标注的时间是12月份,又是年底了,虽然说很多玩家有些小激动,但是真正公测的时候恐怕没有多少玩家,毕竟手游和端游的体验不一样,再者手游的氪金力度要比端游大的多,端游都氪不动了,一个小小的手游很难激起来玩家的兴趣啊。
DNF手游三月底正式公测,结果预约人数寥寥无几,大家的耐心已经被磨光了么?
虽然近期关于DNF手游上线的事情被传的沸沸扬扬的,但是今天已经3月22日了,月底公测是基本不太可能的,反正都等了这么多年了,还在乎这几个月吗?不过,虽然不是本月底上线,但是基本上可以确认在今年上半还会有测试,只是很可能同样是限号内测阶段,想要公测估计是等到下半年了。下图的内容来自taptap社区,红线框出来的位置写的是2019年上半年开测,请看准这是开测,而不是上线,所以仍然是处于测试阶段。
因为在前两天taptap上本来显示的是上半年开测,后来不知道怎么回事出现了“下半年开测”,所以有玩家吐槽说改来改去的太没意思了,结果官方回复说是拉取错误,其实还是上半年开测。既然这样的话,网传的3月28日公测是基本不可能了,公测的意思基本上就是不限号上线的意思,而内测可能包含了限号删档内测(之前的几次测试都是删档测试)以及不限号情况,所以目前还是要继续等,至于预约的人数寥寥无几,可能也是因为被时光磨掉了耐心,似乎这款游戏已经被人遗忘了,除非等到正式上线那一天,腾讯大力度宣传,也只有这样才能让多年前那一批的DNF忠实玩家回归,一款手游研(tuo)发(yan)了这么久,也是世间罕见吧?。
dnf手游:预约玩家满800w就公测,玩家:取消预约吧,不等了,你怎么看?
最近两年各大游戏厂商都在把端游的好IP做成手游来发行,DNF作为一款拥有800万勇士同时在线的端游,一说要发行手游DNF反响那是相当的激烈,800万勇士呢也是非常的期待,所以说在手游的预约界面呢,也是有非常多玩家都进行了预约,但是这款游戏却迟迟没能同大家见面!长久的等待令一些玩家失去了耐心,因此有玩家呢就说取消预约吧,不等了。
熊猫我自身也是有这样的想法,因为DNF这款手游的我确实期待了好久,满怀信心却迟迟没能见到产品,很失望。其实呢,我自身也是非常理解官方的,因为DNF这款游戏呢在业界的影响力还是较大的,如果做出游戏又不成样子的话,肯定是会被玩家骂的!所以说官方也是小心小心再小心,但是据我所知DNF手游这款游戏内测已经有十几轮了,预约大家也都积极的去预约,大家还是比较期待能够赶快的进入dnf的游戏世界当中去是玩,所以说游戏迟迟不发行,只是预约令我感到失望。
DNF手游预约第一天达到2100W人,玩家戏称“才这么点?”,你认为真实吗?
大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是“DNF手游预约第一天达到2100W人,玩家戏称“才这么点?”,你认为真实吗?”DNF手游昨天官方开放预约,表示正式公测离我们不远了。吃瓜看了一眼最后的数字:4000W。但是奖励却是一个七天的时装体验权,不禁笑出了声第一是4000W很明显达不到,第二是这个奖励也太敷衍了,让我没想到的是仅仅一天的时间手游的预约人数已经超过了2000W,现在的数量是2.1KW!说实话这个人数着实让我震惊了,到底是dnf手游爆棚了,还是虚假的人数呢?其实相信端游玩家一眼就能看穿。
我们要清楚一件事情,DNF手游的受众是哪些呢?很明显是端游玩家以及那些当年弃坑的玩家,总之95%以上都是玩过dnf的人,可是要知道即便是端游最夸张也只敢称自己为500W或者800W勇士,手动动辄上千万实属“阴兵借道”,几乎所有手游里面预约的数量可以说扩大了10倍甚至100倍都有可能。而且,DNF手游还犯了一个明显的错误!因为昨天开启预约之后,一共预约时间就那么点,中午玩家看到的是700W或者800W到了下午就变成了2000W甚至3000W,相信我DNF手游可没有这么大的吸引力,这就是内部更改的,可能手一抖数字改的夸张了一些,甚至只要他原因改成3E也是可以的。
之后玩家就发现了这个人数的“端倪”,官方人员也感觉不对劲了,所以又对其更改变成了“正常”的910W,按照这个速度在预约结束之前肯定是能到4000W让玩家成功拿到7天体验权的,策划可真是数学鬼才!但是即便是这个数字,我还是不信。DNF手游声势浩大,不过时间太长,磨人耐心不少人中间都放弃了,手游人数能到500W应该是正常的,能否把人数维持下去才是最主要的。
DNF手游掀起预约热潮,一夜之间人数疯涨了2000w,预约玩家已达3500w,如何评价?
关于dnf手游的消息,从我还是一个孩子的时候,就已经听说了,但直到现在我已经年老体衰四肢无力却还依旧没有等到它的上线,我该说它是含蓄呢,还是该说它是猥琐呢?不过从目前各方面的消息来看呢,虽然手段具体的公测时间还没有出炉,但各渠道的造势活动已经完全铺开了,比如,最受玩家乐道的“预约活动”,预约了七八次,预约礼包都过期了,还没有看到游戏长什么样子……DNF手游预约人数突破3500w之前呢,我们有说过关于DNF手游预约的活动内容,只要预约了就会有奖励,并且在此基础上还有一个累计预约人数的活动,也就是预约人数越多,奖励就越高,500w人数预约送金币,1000w人数预约送雷米的援助,中间每隔500w会有一次叠加奖励,封顶为4000w人数预约,送7天时装体验礼包……当时看到这个活动的时候,我第一反应就是笑了,并且很不厚道的嘲讽了一波策划,dnf端游都只有八百万勇士,你一个手游预约还敢给出封顶4000w人数的奖励,低保都是500w,不知道策划哪儿来的自信,这不是等着自己打自己的脸吗?不过现在呢,我知道我错了,而且错得很离谱,我承认我有赌的成分,而且我还赌输了。
作为一个十年老玩家,此刻我应该深刻的检讨,怎么可以如此低估dnf的魅力呢?4000w人数算什么?以我大地下城的魅力,没有个一两亿的玩家怎么好意思称得上的老牌IP?第一天开启预约后,预约人数就超过了50w,后来一度上涨到了500w,当然了,这还不算什么,直到昨天,无数的dnf骨灰级玩家开始复活,在官网的预约界面里,预约人数瞬间暴涨到了3500w!怎么样,想不到吧?我一晚上涨2000w人数预约,中国的玩家都不去过元旦了,都守在家里预约地下城了,不仅自己预约,还要叫上了爸爸妈妈叔叔阿姨一起预约,一夜之间人数暴涨,这反映出了一个很显然的真相,地下城的人气很高!如何来评价这个3500w的预约人数呢?其实讲道理,一款游戏预约人数就超过了千万,并不是不可能,如果是英雄联盟刀塔这样的现象级游戏移植手游,一夜之间玩家狂热预约,超过千万,甚至达到3500w我都是可以理解的。
但是地下城呢?恕我直言,作为一名玩了将近十年的玩家,我承认这款游戏有它的经典价值,但此经典的受众人群真的很少,至少相比于英雄联盟刀塔这样的游戏来说,地下城的玩家人数只能称为弟弟级别。其实从一开始,官方推出的4000w预约就注定是个笑话,你说预约不到4000w(如果不作弊,肯定达不到),那你推出的这个数字就是在打脸自己,如果预约人数超过了4000w,那都不用想,自欺欺人的人有很多,如此众目睽睽厚颜无耻的还真是不多见。
而真正有趣的呢,还是在后来,昨天预约人数超过了3500w,可能是官方自己都看不过去了,于是又自个儿把数字改了,变成了850w,也许是官方这个数字比较小把。但恕我直言呢,别说850w,整个dnf端游的玩家也不会超过85w,就算端游玩家人手预约两个,也达到850w,地下城巅峰期尚且只敢成八百万勇士,你一个区区手游,还没上线,预约人数就超过了850w,数字也太不值钱了啊……。
384.2万,英雄联盟手游预约开启仅半天,预约人数就超过了DNF手游的366万,如何评价?
今天是一个非常特殊的日子,《英雄联盟》这款陪伴我们走过青春时光的游戏,终于在今天迎来了十周年庆典。与此同时,拳头公司宣布自家即将推出多款新游: 《英雄联盟》手游 《云顶之弈》手游《Legends of Runeterra》(卡牌游戏) 《LoL Esports Manager》(英雄联盟电竞经理) 《A计划》(射击类游戏)在这之中,最受大家关注和期待的应该就是英雄联盟手游和云顶之弈手游了,因为许多90后玩家已经步入大学或者已经开始工作,能在电脑上玩,端游的时间就越来越少。
而手游的上线则提供了另外一种可能,在大家休息之余就能利用碎片化的时间玩上一两把,随时想玩就能玩,没有任何限制。云顶之奕则是英雄联盟目前最火的模式,许多人都把它当麻将来玩,还是挺有意思的。 端游做得好好的拳头为什么要推出手游? 数据提供商Statista发布的数据显示,2018年的《英雄联盟》全球总决赛观看时长达到8110万小时,依然是全世界最受欢迎的PC电竞项目,但从热度和“吸金”能力两个方面看,《英雄联盟》似乎正在走下坡路。
《英雄联盟》在2018年的营收为14亿美元,较前一年同比下降21%。端游玩家逐渐流失,拳头公司肯定不愿坐以待毙,要另谋出路,而这方面王者荣耀则提供了一个非常好的范本,王者荣耀1年就能为腾讯赚了十几个亿了,谁看了不动心? 英雄联盟手游的质量到底怎样?现在也不得而知,在我个人看来,这方面之前暂时应该是比不上现在的王者荣耀,毕竟它已经经过了16个赛季的迭代优化,可以说是日趋完善。
英雄联盟手游会取代《王者荣耀》吗?取代是不可能的,因为手游英雄联盟还是差了一点味道,许多比较秀的操作如瞎子的R闪,瑞文光速QA等,非常依赖鼠标,这样不如去玩端游。而且画面感来说,王者感觉是现在手游MOBA的巅峰了,对于中国玩家来说,简单易玩,最重要的是,很多玩家玩了这么久,充了很多钱买了多皮肤,怎么可能放弃?你们会去玩《英雄联盟》手游而放弃《王者荣耀》吗?欢迎下方留言讨论 。