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你的老巢被抄了,方舟手游家被抄后怎么看在哪里

作者:本站作者

拆家在明日之后中是天天发生,生气之余,修补一下,也只有继续肝不过最近有一个妹子玩家向大家求助,说自己不仅被人抄家,而且惨遭羞辱,这到底是怎么回事呢?原来妹子今天准备上线看一下,结果就发现自己家里被抄,而且无巧不成书,竟然和抄家的碰了一个正着。

和珅家被抄后,房子去哪了?

和珅家被抄后,房子去哪了

现在的恭王府最早就是和珅的家,但是和珅被抄家后,这个地方并不一直是恭王府,中间还有一段历史,我来叙述一下。晚年的乾隆帝对和珅很信任、恩宠,并将自己的女儿十公主赐婚和珅之子丰绅殷德。和珅受宠,累任高官,其宅第自然也不会差。他修建宅第的时间,大约在乾隆四十一年任军机大臣之后。因为在完成于乾隆初年的《乾隆京城全图》中,并没有标明此地有大型宅第,只是一大片民房。

和珅所建宅第现在已经无法描绘了,据说恭王府中“锡晋斋(旧名庆颐堂)”、“葆光室”、“嘉乐堂”等名称和建筑在和珅时期就有了。应该说,和珅所建宅第为恭王府打下了基础,其规模和豪华程度不亚于后来的恭王府。嘉庆四年(1799)乾隆皇帝驾崩后,和珅被定二十大罪状,抄家夺职,赐自尽而死。其中罪状之一就是,所盖楠木房屋僭制,仿照宁寿宫之制,园寓点缀与圆明园蓬岛瑶台无异。

还有一个罪状是,和珅竟动用步军统领巡捕营千余人为其私宅供役。和珅之宅,其造价之高,装修之华丽,佣人之多,可见一斑。和珅死了之后,其宅赐给了嘉庆皇帝的兄弟庆郡王永璘。永璘为乾隆皇帝第十七子,与嘉庆皇帝是同母弟兄。乾隆五十四年封贝勒,嘉庆四年正月封惠郡王,不久改封庆郡王。三月和珅死,其宅赐予庆郡王。嘉庆二十五年晋封亲王,不久即薨。

庆亲王在清代一共封袭了五次。1.永璘,高宗十七子。嘉庆四年封庆郡王,二十五年晋庆亲王,寻薨,谥号僖。2.绵愍,永璘第三子。嘉庆二十五年袭庆亲王,道光十六年薨,谥号良。3.奕綵,仪亲王永璇孙,绵愍嗣子。道光十七年袭庆亲王,二十二年革退,回本支。4.绵悌,永璘第五子。以镇国将军于道光二十二年奉永璘祀, 二十九年卒。

咸丰二年追封贝子。5.奕劻,永璘第六子绵性之第一子、绵悌嗣子。道光三十年袭辅国将军。咸丰二年封贝子,十年晋贝勒。同治十一年加郡王衔。光绪十年晋庆郡王,二十年晋庆亲王,三十四年以亲王世袭。民国年间薨,谥号密。永璘从嘉庆四年得到和珅的宅第后,并没有进行大规模的修缮,只是按照郡王府制进行了调整。另外,和珅的儿子丰绅殷德与和孝公主还住在府里,庆王府也只能占用一半。

嘉庆二十五年,永璘升为亲王,但不久就薨了。而和孝公主却死于道光三年,在永璘死后三年才得到全部王府。也就是说,这座被永璘仰慕已久的宅第,他生前只享用了一半。据《啸亭杂录》记载,永璘少时不喜读书,却喜欢音乐,并每每到民间去听俗曲,乾隆皇帝不大喜欢他。但他天性直厚,为人善良。乾隆末年,众兄弟都想着怎么当皇帝时,他却说,即使皇帝多得像雨点一样,也不能落到我的头上。

我只求诸位兄弟可怜我,到时把和珅的宅第赐给我就满足了。作为皇子之一的永璘,他把能够得到和珅的宅第当作自已的一大愿望,足以说明其宅第的华贵。永璘之后,其子孙绵愍、奕綵袭为庆亲王,绵悌袭为镇国将军,奕劻袭为辅国将军。道光三十年奕䜣被封为恭亲王,咸丰二年分府,将庆亲王府赐给了他,是为恭亲王府。这时,身为辅国将军的奕劻也只好迁出,住进了大学士琦善故宅。

当奕劻于光绪十年晋封为庆郡王时,此宅也就成为新的庆王府了,庆亲王新府在今定府大街路北。总结和珅死后,嘉庆四年(1799)到道光三年(1823),和珅家是一分为二,一半是庆亲王府,一半是和孝公主府,和珅的儿子丰绅殷德也在这一半內居住,并于嘉庆十五年(1810)逝于此。道光三年(1823)到咸丰二年(1852)为庆亲王的后代居住。

咸丰二年(1852)到民国初年一直是恭王府。1921年,奕䜣的孙子溥伟将王府抵押给教会,后由辅仁大学用108根金条赎回,并用作女生学堂。1949年以后,恭王府曾被公安部宿舍、风机厂、音乐学院等多家单位使用过。1978年开始搬迁腾退,直到2006年腾退完毕。除了府邸、花园之外,在恭王府外围还有属于府中的地亩与宅园。

如何评价明日方舟疑似文案抄袭?

如何评价明日方舟疑似文案抄袭

谢邀如果说玩法相似,还可以用“借鉴”可以遮羞,但是文案抄袭真的是吃相难看。这就好比学生在考试抄别人答案的是时候连名字都抄过去了一样令人尴尬。为什么抄袭笔者认为抄袭大体分为两种,一种是抄袭玩法,别人家的游戏是什么样的规则,我也做一个一模一样规则的游戏。一种是抄袭包装,像文案、音乐、画风、界面等这种非游戏核心。

玩法是一款游戏的核心,它直接关系到这款游戏是否好玩,因此是至关重要的。随着市面上的游戏越来越多,我们经常可以看到玩法相似的游戏。例如数不胜数的“三消”类游戏,近几年如雨后春笋一般出现的“吃鸡”类游戏。这些后来者都是看到了先行者取得了成功,想要复制先行者的做法“不劳而获”,毕竟已经有人试水了,自己的风险会相应减少很多。

玩法是核心,那么创造一个新的有趣的玩法也有一定的难度。一些毫无底线的游戏制作者抄袭其他成功的游戏玩法,将其换上一层新的包装,当作一款新游戏来售卖,与正牌游戏抢夺生意,十分可恶。包装对比玩法来说,相对就要“容易”一些,毕竟围绕一个核心的规则,可以有无数中表现方式。比如改变颜色,改变大小,改变性别,改变年龄等包装。

对于明日方舟的文案来说,想要给一位干员起一个名字,并且配上一定的背景并不是一件非常难的事情。甚至可以说让高中生写一篇作文来赋予干员的性格特征和故事背景都绰绰有余。那么抄袭文案的原因就很显然了,那就是不用心!不用心的态度如果明日方舟的制作方没有把玩家当作傻子的话,如果明日方舟的制作方不是想通过这种方式故意炒作的话,那明日方舟的制作方真的很没有用心!抄袭的问题已经板上钉钉,没有任何狡辩的机会。

正如前文所说,文案这种工作让策划来创新一个并不是很难,我们姑且认为是某一个策划偷懒而悄悄地使用了《彩虹六号》的文案,那么测试人员为何没有发现?其他程序、美术、策划、高层难道都没有看见?笔者并不相信这么多人都是因为疏忽而导致这件事情公之于众。其他人没有玩过《彩虹六号》而没有发现?并不是,制作组层公开表示过他们都非常喜欢《彩虹六号》。

方舟生存进化,这款游戏怎么样?

方舟生存进化,这款游戏怎么样

《方舟:生存进化》,也是求生游戏的爱好者,玩腻了很多求生游戏,很长时间没有游戏能够吸引我了,不过直到这款游戏的出现,我一玩就是三天三夜,简直好玩到不行。那么说说对《方舟:生存进化》的感受吧,游戏刚开始,玩家们被丢在了一个大型的古时代岛屿,手无寸铁的玩家除了身上简陋的衣服和一双拳头外,就只剩下对周围世界的迷茫和求生的渴望。

所以玩家要收集资源,打造物品,去狩猎弱小的生物来解决温饱,与此同时玩家还要对抗岛屿上各种暴力凶猛的史前野兽,可能是巨大的恐龙,也可能是比马还要大的史前螳螂。不过玩家可以充分利用时间去锻炼自己,提升各种生存技能,解锁更多高级的道具或者武器。从石斧长矛到弓弩再到步枪,无疑提高了战斗力,面对巨兽可以更好地猎杀或者驯服它们。

《方舟:生存进化》手游体验感怎么样?

最近也玩了一段时间的《方舟:生存进化》手游,我来说说自己的感受吧。由于不是全中文的,前期不熟悉游戏,所以有的东西还是需要靠猜。就比如进入游戏的首页,选项全是英文,我懒得一个个翻译,直接全部勾上然后就apply进入游戏了。进入游戏之后,第一感觉就是这个世界很原始,很多生物都是没见过的,就和看电影侏罗纪世界一样。

给人的感觉还是很新鲜的,而这个游戏一早我就知道有恐龙驯服的设定,看到那些大型恐龙以及飞行的龙,心里挺期待的。游戏刚开始都是新手教程,如果附近有绿色的光柱,那就去绿色的光柱。没有绿色的光柱,那就跟着右上角进行任务。基本都是教你制作工具,采集物品。然后你的角色会有能量消费,饿了之后就需要吃东西,浆果和肉都能解饿。

同时还有口渴的设定,口渴了直接找到有水的地方走过去就行。《方舟:生存进化》也有第三人称和第一人称视角的切换,屏幕的左边有时候会有一个绿色的箭头出现,按住那个箭头滑动屏幕就能做相应的设置。《方舟:生存进化》作为生存类游戏,自然会有天气的变化系统,在这个游戏中,白天和黑夜都是交替变化的。同时还有冷和热的设定,夜晚温度低的时候,你就需要制作篝火来取暖,不然角色会被冻死。

制作篝火,就是人物的技能之一,这些都有新手指引。在制作篝火这个页面,别的技能也都在这里,需要人物的升级点去学习。学习之后,就可以去收集相关的材料来进行“技能释放”了。“释放技能”需要的东西,也都会在你点击这个技能的时候右下角有显示,但是是英文,所以需要自己去摸索,看不懂的那就结合实际去猜。就比如生火,肯定要用到木头,那就去采集木头,然后火源不是钻木取火,那就是用石头了,所以石头也要采集。

人物除了技能需要技能点升级之外,人物本身也有技能升级。比如健康度升级,这个估计就是等级越高体质越好越扛冻的意思吧。然后还有食物升级,由于人物每分每秒都在消耗体能,这个食物的“血条”就一直在减,升级食物应该就是升级这个“食物条”衰减时间的意思,然后还有别的也需要升级,大家可以慢慢摸索,我就不一一介绍了。

在游戏的前期我死了几次,重生之后,跟着绿色光柱过去我发现了一个恐怖的设定。这个绿色的光柱中,会有你死亡的尸体,你可以从尸体中拿回之前的东西,前提是在尸体分解之前你找到他。找到自己的“前世”之后,我发现居然可以从“自己”身上采集到肉。这就是说,“人肉”能吃,而且自己的肉也能吃……随着游戏的深入,系统会慢慢教你各种各样的技能,驯龙之类的也会有。

从刚开始的小龙,到后面等级升上去,就可以制作更高的工具去猎大龙,想想还是很激动的。但是大家在游戏中要注意一点,你不招惹那些生物,他们可能会自己来招惹你,所以尽量远离它们一些,特别是生物多的时候,一个不小心,两条小龙都能干翻前期的你。总的来说,这款游戏还是蛮不错的,虽然操作不及电脑那么方便,但是可玩性高。

手游《明日之后》女玩家被抄家之后有多可怕?

拆家在明日之后中是天天发生,生气之余,修补一下,也只有继续肝 不过最近有一个妹子玩家向大家求助,说自己不仅被人抄家,而且惨遭羞辱,这到底是怎么回事呢? 原来妹子今天准备上线看一下,结果就发现自己家里被抄,而且无巧不成书,竟然和抄家的碰了一个正着。可能是因为妹子装备比较垃圾,当场就被放倒了。 更多让妹子不能接受的是,玩家放倒他以后,竟然扶起来继续杀,妹子当场就气哭了! 妹子哭诉到,自己是一个砍树盖房子的休闲玩家,今天被抄家不说,还被反复虐杀羞辱,实在是忍不下这口气! 而且损失也是比较大,由于妹子玩游戏比较笨,都是小哥哥带他去挖材料,好不容易凑齐了UZI的材料,还没做就被抄家的一波带走。

很多玩家了解后也表示,这种人确实是太过分,如果知道是个妹子玩家,估计是不会这么不怜香惜玉的! 有的玩家说先忍一口恶气,做2把UZI两把喷子,带上弹药箱,报仇打到对方怀疑人生。 如果屏幕前小伙伴遇到这种情况你会怎么做呢? 不过抄家这个机制,没有吧,不好玩;有吧,真的很容易劝退一些佛系玩家。毕竟在这个游戏中,没有一点狠劲是玩不下去的。

当然这么设计还有一个最大的原因,就是让被欺负的玩家去报仇,如果实力不够就只有氪金增强实力,这也是策划的主要目的。其实抄家机制就是另一种PK而已,相当于是擂台PK,如果你为了报复别人而去氪金,也就是让策划成功的骗氪一波! 不过妹子并不是好惹的,表示就算氪金也要去报复这个无良玩家。大家看到没有,不要轻易去惹女人,不管是游戏还是现实中,妹子发飙,神佛难保! 后来妹子没忍住,氪金一波,还定时闹钟,3点钟直播报仇。

不过妹子对于拆家是没什么经验的,于是求一波拆家教程,有网友支招,2把UZI加3个弹药箱,3点出发。 而且复仇的时候一个不留,什么床啊工作台啊全部干掉,2把UZI不要了,也要全部给他毁掉,让他知道欺负人的下场! 虽然说的简单,但是如果对方是建房高手,配合迷宫和高级建材,妹子经验不足,说不定是无功而返,最重要的是妹子不会使用钩子,这样拆家的效果就会大打折扣! 如果是你遇到这种情况,你会一气之下,氪金去报复对方吗?欢迎大家在下面留言,说说自己的看法。

手游《明日方舟》中玩家“抄作业”的现象是否会缩短游戏的寿命?

为什么大家对抄作业这么反感?虽然会丧失摸索的乐趣,但不是每个人都有时间在那研究关卡,没必要这么反感吧。而且这款游戏是一款单机游戏,无论是当成塔防游戏还是养成游戏,小编觉得都是OK的。游戏的寿命并不受玩家的行为影响,毕竟这个玩法有很多拥护者。 明日方舟中有好多种玩家。第一种是欧皇,随随便便抽出好干员,带着金光闪闪橙光闪闪的队伍就上,只要练度摸得着哪有不过的道理?第二种是肝帝。

这中间也分,一种狂刷材料来提高练度来凭借等级的碾压直接过关,还有一种是练度虽然不够单凭着一副好肝研究那么一两小时,最后卡着秒数踩着技能点过关。以上两种都不怎么抄作业。还有一种是咸鱼,既不欧,也不肝,练度刚好达到关卡要求,高星干员只有两三个,然后就卡关了。怎么办?没有时间肝,带着支低中配的队伍,面对屏幕陷入沉思。

而且抄作业不是方舟的尽头,除了59区,基本都能作业保底,尽可能拉进了玩家之间的差距,不至于出现过大的落差!当大家练度起来了,谁还愿意抄作业呀,谁不想尽自己能力打一打! 抄作业的出现,更多的是提供一个思路!当你游戏等级60级以上的时候,难道还不知道开局下先锋?难道还不知道狙有三种:快、重、群,难道还不知道有的低星干员确实比高星好用?难道还需要靠抄作业来打CE5?真正喜欢这个游戏本身的玩家,也许不会计较这么多吧,也不会天天抄作业!。

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