剑灵手游在哪里下载,手游都在哪里公测
作者:本站作者近日,一位虎牙主播,透露消息称:“DNF手游将于1月公测,公测时间将会早于LOL手游”,而且该主播以“首充”作为赌注,凡是在其贴下发言的,如果1月手游不公测,他就会在手游公测后,免费给“留言”玩家充DNF手游的6元“首充”,一时间在其贴下,回复者无数,大多数玩家表示怀疑,都说,“这次的首充稳了”!对于DNF手游的公测,秀儿觉得,应该为时不远,,考虑到端游的情况,1月公测难度较大啊,因为1.14版本春节礼包上线,然后3月开100级版本,6月开鬼剑士三觉!从这一系列的操作来看,DNF手游公测,感觉很难确定啊!秀儿保守估计,DNF手游的公测之日,大概率在5月,1月的可能性微乎其微,毕竟春节礼包的销量为重啊。
英雄联盟手游啥时候公测?
英雄联盟手游在英雄联盟十周年庆典上已经公布,然而到底是什么时候公测,拳头却没给出具体的时间。据我所了解英雄联盟手游已经进入了最后的内测阶段,之前在先游app上是可以申请内测名额的,测试名字:新游:S,现在已经结束了。游戏内测安装包而且在各大游戏平台已经曝光,我也下载了安装,不过提示不在白名单里无法登录游戏。
公测时间据说是在今年的12月份,而11月份会进行最后一版的内测,内测结束便是大家期待已久的公测,大家也可以到各大游戏平台以及官网预约,谷歌play商店也可以提前预约到!从下图中可以看出英雄联盟手游版需要的手机配置非常低,现在市面上的手机运行内存普遍都在4G、6G甚至8G,而处理器也是远远超过骁龙410,官方给出的是最低配置,也许只能运行而已,想要高画质,高帧数流畅运行还得配置好点的!毕竟现在手机普遍高配低价,1000 的手机都可以流畅运行的!到时候英雄联盟手游版出来了王者荣耀V8的您到底该如何选择呢欢迎来到召唤师峡谷……。
DNF手游今年能公测吗?
大家都知道游戏测试分为几个阶段删档内测:删档内测分为不付费删档和付费删档不付费删档:主要是进行服务器性能在极限情况下的稳定性,测试各种隐藏bug,以及游戏系统功能检测。付费删档:一般保险起见第一次付费测试均会采用删档的模式。同样也是针对性的调整优化,一般都会取得比较不错的效果。收费删档测试期间玩家的充值金额都会在公测以后得到多倍返还。
不删档内测:开启不删档之后就会进行大规模的导量了。这个时候对于玩家而言游戏已经跟正式上线区别不大了。公测:公测期间,游戏还会进行一些比较大的版本更新,游戏内容会得到进一步的完善。当所有版本内容开发完成,游戏进入稳定期后就可以安排正式上线了。那么现在DNF手游处于哪个阶段呢?其实从首测到六测,基本的人物操作、数值、模型等等方面已经得到了很大的改善。
首测的时候角色随便放个技能都会飞天,到六测只能轻微感觉到移动脚底打滑;二三测的时候PK场一个鬼影闪能秒满血,后面不断地平衡优化了。再经过四月到六月两个月时间,下次开测技术上的问题应该能基本解决,不过目前测试中还没有加入深渊派对模式以及职业觉醒玩法,估计还有几次内测要进行按照这个进度来看,十月份左右不删档还是比较靠谱的,然后年末正式公测。
地下城与勇士手游什么时候公测?
阿懵刚从波罗丁手中盗取了大量装备,“啊,得到这个头盔好像得到了全世界”(手动滑稽)好了,现在你们!都给我坐下!没关注!赶快关注我,要不然,小心我锤王波罗丁打碎你们的脑袋!好了,阿懵跟大家聊一聊“DNF手游什么时候公测啊?”评论区留言:你们还在玩DNF端游么?欢迎各位评论区留言,说出你和DNF的故事!DNF手游什么时候公测?至今公测时间未定!预测年后4-5月份,我们都DNF手游自从16年开始测试以来,大大小小的经历6-7次内部测试了,当然也有各种测试版的内容流出,但是阿懵并没有机会得到内部测试资格,所以跟大家一样对DNF手游公测也只能是满怀着期待。
DNF手游公测时间预测预测手游公测时间之前,不得不说一下端游,DNF端游在2018年即将开启,强化史诗之路,阿拉德之战,起源版,buff换装系统等诸多活动,并且随着版本的更新,活动的开启,届时将推出魔枪士新职业。想必我们也都清楚,端游的一系列活动的推出,应该会让DNF端游重新吸引一部分玩家,那么DNF手游肯定不会在这一档口选择公测上线,所以阿懵觉得至少DNF手游的公测时间也会放在4-5月份,甚至6月份DNF手游中值得我们期待的地方DNF手游的公测有很多我们值得期待的地方比如:职业,我们都知道端游目前拥有13个职业,那么手游中是否会全部开放,还是开放一部分职业还有游戏界面的质感,操作打击感等等是不是会完美的还原了端游都是我们很期待的。
DNF端游至今已经有10年的历史了,经久不衰,手游公测上线后肯定也会吸引众多玩家的加入,能不能再造端游的神话,让我们拭目以待!阿懵总结:手游公测时间没有官方确定,目前测试已经到了收尾阶段,预测将会在年后4-5月份公测,让我们拭目以待吧!你们还在玩DNF端游么?欢迎各位评论区留言,说出你和DNF的故事!欢迎关注阿懵说,一个会讲段子的游戏问答答主。
《地下城与勇士》DNF手游现在有什么消息?什么时候能公测?
相信有不少玩家已经得知了DNF魂韩服停运的消息了。这款号称“DNF正统手游”的作品,让很多期待进入国服的玩家一声叹息。看起来打击感和画面还挺帅,为何就不引进国服呢?所以X博士认为韩服停运的关键原因在于:腾讯迟迟不出手引入国服,导致如今DNF端游最大的市场的中国玩家,无法转化为DNF魂的用户,最终毫无人气惨淡停运。
那么为什么腾讯就放弃这款国人玩家备受期待之作呢?X博士认为原因有2点,且听我细细道来:划重点一:抛弃特色狠氪金,腾讯压根看不上DNF魂在公布之初其实期待度是非常高的,尤其是数量庞大的国内DNF用户,都非常希望能够引进这款游戏。然而这款游戏自身的问题实在是太多了。抛开其他外部因素,仅从游戏本身X博士就找到了其三点致死原因:1.抛弃原有特色的2D街机风格,老玩家失去归属感2D街机的复古画风一直是DNF的特色之一。
X博士认为画风的转变需要为此次停运负很大一部分责任。对于那些已经习惯了端游2D画风的玩家,《地下城与勇士:魂》这种3D表现会显得莫名的别扭。尤其对于IP改编作品来说,不能获得原有用户的喜爱,基本凉了一半。如果不说名字,你看得出这是DNF相关游戏吗?2.技能操作与端游相距甚远,找不回当年的感觉其次便是手感部分,DNF魂针对移动平台打造了全新的技能和操作方式,在战斗的时候只能装备6个技能,对比端游可使用技能,少了不止一点。
虽说加入了回避技能和反击技能以及类似必杀技的“魂系统”等创新设定。但无论是操作手感还是在技能释放节奏方面都与DNF端游有很大的不同,很难找不到当年玩端游的感觉。3.吃相难看,氪金量高最后这个最为的致命,明目张胆的氪金烧钱系统。原来端游中强化等常见的消耗材料,在DNF手游中都变成了必须付费使用,不花钱玩不下去。
端游的附魔是通过玩家交易获得的,而这里却需要氪金耗时间除了上述三点之外,社交少,地图难度高也是导致《地下城与勇士:魂》的致死原因,这里就不一一细说了。总体来说,对比原来的端游,这款DNF手游更像是套了DNF的IP单独做的一款游戏。并且在此基础上又加入了一堆令人不爽的设定,不死才怪。划重点二:不需要DNF魂,腾讯手上有一款更好的细数了上述这么多问题,想必各位也应该知道腾讯为何没有代理DNF魂而是选择DNF端游开发商Neople团队制作另外一款2D版的DNF手游《地下城与勇士手游》。
对比被许多DNF玩家厌恶的DNF魂,无论是从画面还是技能表现方面,2D版DNF手游都比3D版更加还原。可惜的是,这款游戏在国内已经前后测试了七次,至今未有正式上线的消息。至于为何迟迟不上线,X博士猜测这部分原因是游戏品质尚未达到腾讯认为能够上线运营的标准。加之DNF魂的前车之鉴,想必腾讯也是为了求稳,所以一测再测。
划重点三:DNF端游依然很赚钱,DNF手游并不急迫从DNF端游目前运营情况来看,它依旧是腾讯游戏三大核心收益来源之一。这样看来,DNF手游上线与否并不是很急的事情。这样一来,既然可以花更多的时间来打磨手游品质,又不用担心手游分流端游的用户。何乐而不为呢?最后,DNF魂韩服停运也为各大游戏厂商提了个醒。
taptap出现了dnf手游,dnf手游真的快要公测了吗?
谢谢邀请。首先在今年的DNF嘉年华发布会上就明确了2019年上半年DNF手游会进行公测。DNF手游内测了这么多年,最重要的原因就是玩家对他的要求太高了,而游戏制作公司也在尽力还原60版本DNF的模样,所以需要不断来打磨,做到满意度最高才会公测的。不然草草出来的话,手游肯定是要凉的。可以参考韩服DNF手游。
韩服DNF手游做成了3D游戏的模样,这与DNF最初的2D横板格斗游戏的定位是相悖的,这也就导致了韩服DNF手游迅速凉凉的原因。而国服借鉴了韩服失败的原因,没有做成3D,而是继续延续了2D风格,这点值得点赞,虽然说现在手游的发展趋势是朝向3D发展,但DNF这么多年还是这么受欢迎,这与它2D横板格斗游戏的定位有很大关系的。
DNF手游还有21天公测,网友“打错了,是21个世纪”,你怎么看?
DNF手游,应该能在手游历史上留下一个不小印记,送一个称号“等了五百年”都不为过,自从宣布DNF手游到现在也有四个年头了吧?内测了10来次,至今仍未公测,据说是会在2020年正式上架,但现在很多玩家应该都已经习惯了,随便啥时候,激情早已经给磨没了。上线时间一直是个迷,就连内测时间也可能会不断的变化,比如本来打算在11月25日进行新一轮的内测,但没想到还是出现了意外,不知道是什么原因,导致了这次内测的资格发放延后到12月份,嗯,不要惊讶,这个在DNF手游身上已经非常正常了。
(据说这是非官方招募群,目前还有待考证,有些玩家一怒之下直接举报了这个管理员)我认为,想在今年内看到公测上架基本上是不太现实的,而且很多玩家从上学等到上班,孩子都快出生了,这游戏都还没正式上架,而现如今各种横版动作游戏频出的年代,DNF手游单纯只靠端游的人气来撑场面可能不太行,而且还是一款让很多玩家不断落空的手游,槽点就更多了。
DNF手游三月底正式公测,结果预约人数寥寥无几,大家的耐心已经被磨光了么?
虽然近期关于DNF手游上线的事情被传的沸沸扬扬的,但是今天已经3月22日了,月底公测是基本不太可能的,反正都等了这么多年了,还在乎这几个月吗?不过,虽然不是本月底上线,但是基本上可以确认在今年上半还会有测试,只是很可能同样是限号内测阶段,想要公测估计是等到下半年了。下图的内容来自taptap社区,红线框出来的位置写的是2019年上半年开测,请看准这是开测,而不是上线,所以仍然是处于测试阶段。
因为在前两天taptap上本来显示的是上半年开测,后来不知道怎么回事出现了“下半年开测”,所以有玩家吐槽说改来改去的太没意思了,结果官方回复说是拉取错误,其实还是上半年开测。既然这样的话,网传的3月28日公测是基本不可能了,公测的意思基本上就是不限号上线的意思,而内测可能包含了限号删档内测(之前的几次测试都是删档测试)以及不限号情况,所以目前还是要继续等,至于预约的人数寥寥无几,可能也是因为被时光磨掉了耐心,似乎这款游戏已经被人遗忘了,除非等到正式上线那一天,腾讯大力度宣传,也只有这样才能让多年前那一批的DNF忠实玩家回归,一款手游研(tuo)发(yan)了这么久,也是世间罕见吧?。
DNF:有主播透露内部消息称,“手游将在1月公测”,比LOL手游先公测,你怎么看?
谢谢悟空小秘书的邀请。DNF手游,在2020版本发布会上,终于是再次公布了最新消息:“DNF手游官网全面开启,正式预约开启,预约手游还有预约奖励”,一时之间,dnf手游官网人气暴涨,在短短的几天时间里,预约DNF手游的玩家人数就突破了1100万,极大的凸显了800万勇士的热情。与此同时,DNF手游的第13次内测正在进行,从内测的情况来看,各种设计已经很成熟了,已经具备了内测的可能。
再加上DNF游戏热度下滑,收益下降,韩服策划都明确表态,将会在2020年上半年公测。这款创下了内测5周年纪录的手游,终于是有了要公测的迹象。近日,一位虎牙主播,透露消息称:“DNF手游将于1月公测,公测时间将会早于LOL手游”,而且该主播还以“首充”作为赌注,凡是在其贴下发言的,如果1月手游不公测,他就会在手游公测后,免费给“留言”玩家充DNF手游的6元“首充”,一时间在其贴下,回复者无数,大多数玩家表示怀疑,都说,“这次的首充稳了”!对于DNF手游的公测,秀儿觉得,应该为时不远,但是,考虑到端游的情况,1月公测难度较大啊,因为1.14版本春节礼包上线,然后3月开100级版本,6月开鬼剑士三觉!从这一系列的操作来看,DNF手游公测,感觉很难确定啊!秀儿保守估计,DNF手游的公测之日,大概率在5月,1月的可能性微乎其微,毕竟春节礼包的销量为重啊。