剑魂归来手游激活码在哪里领,17173搜索
作者:本站作者大家好,我是吃瓜,今天要说的话题是“玩家获得DNF手游的体验权,经过测试之后很后悔,白白等待了5年,你觉得如何呢?”要说最有牌面的手游,得数我DNF手游,我从高三开始听见消息现在大四了没有开放测试,甚至激活码测试都没有。初始几个职业,没有圣职者,鬼剑士也只有两个职业“狂战士和鬼泣”为何不是剑魂呢?难道剑魂不比鬼泣有人气吗。
想玩下武侠手游,有不错的推荐吗?
金庸先生说:武侠的重点在于侠字,侠就是侠义精神,牺牲自己的利益,去帮助人家,维护正义。武侠,是中国人的一种情怀,是对侠义的向往。这和中华文明五千年的历史熏陶是分不开的,人们心中的观念如此,就会衍生出很多相关的产业。题主所说的武侠手机游戏,就是其中的一类。那我就简单介绍一下几款我认为不错的武侠手游,希望各位喜欢。
1、侠客风云传手游版河洛出品,必属精品,这款游戏在PC端的表现堪称完美。多种发散式的剧情,各种好友和妹子的攻略,自己按照自己的喜好来搭配武功,都是这款游戏的亮点。然而,作为手机的移植版,阉割了部分支线剧情,而且后续的更新也没有了,而且还有一些bug。不过在手机上能玩《侠客风云传》,还是比较不错的。本身的游戏质量五颗星,但是移植的并不是太好,给游戏打了折扣。
2、汉家江湖理论上,喜欢看剧情、喜欢钻研搭配、喜欢钻研pve的玩家、喜欢pvp的玩家(可能略肝)、甚至喜欢自走棋的玩家都是这个游戏的受众群体,但是由于过多的元素,导致游戏上手有些复杂,而且会玩的越来越乱......如果你把它当做一款单机武侠来玩,比较休闲,也有一点一点积攒资源的快感;如果当做pvp来玩,可能各种英雄并不均衡,也略肝。
3、金庸群侠传X刚才提到了汉家松鼠的汉家江湖,那不得不提他们的成名作——金庸群侠传X。这款游戏是当时(大概2015年)的,掀起无数玩家武侠情怀的入水巨石,也正是那时,河洛重装归来,侠客风云传上架steam。这款《金X》游戏体验不错,走格子的战棋玩法,加之大量的剧情,感觉丰富程度不输,甚至超过了半瓶神仙醋大神做的《金2》和《金3》。
但是后来由于版权的原因,没有进一步更新了。也是这个原因,导致河洛工作室代号为J2的游戏最后没有做成金庸群侠传2。4、放置江湖这款游戏很佛系,人物升级的主要来源[经验]95%来自挂机,并且其他的事件对游戏影响也不那么大,游戏不赶。27个门派任君选择,总体玩法还是非常有趣。但是,有好就有坏,游戏中的27个门派并不平衡,很多绚烂的武功招式也是需要氪金获得。
这游戏并不逼氪,如果想佛系玩耍,还是个不错的选择。以上就是我对于我认为不错的武侠手游的介绍和推荐,金庸先生所说的武侠精神,深深刻进了每个武侠迷的心,现在天下太平,想要除暴安良,在手游世界里体验也是不错的选择。另外,本人会一直更新游戏(尤其是老游戏,暴露年龄ε=(´ο`*))))的故事和评测,喜欢的小伙伴可以关注我呦~。
玩家获得DNF手游的体验权,经过测试之后很后悔,白白等待了5年,你觉得如何呢?
大家好,我是吃瓜,今天要说的话题是“玩家获得DNF手游的体验权,经过测试之后很后悔,白白等待了5年,你觉得如何呢?”要说最有牌面的手游,还得数我DNF手游,我从高三开始听见消息现在大四了还没有开放测试,甚至激活码测试都没有。最近这几天有消息放出准备开始了,有一些玩家已经获得了体验权,但是希望越大失望越大,这五年的时间腾讯究竟打造了个啥?看着他们反馈回来的东西也让我激动的心慢慢冷淡了。
初始几个职业,没有圣职者,鬼剑士也只有两个职业“狂战士和鬼泣”为何不是剑魂呢?难道剑魂不比鬼泣有人气吗。不过最尴尬的是,鬼剑士的模型好像有点问题,看起来非常别扭和端游的不太一样,不少玩家认为这就是直接用的枪剑士模型,上下比例是在是不对,看起来就难受。看这样的真实副本界面,真的想不到是潜心研究了5年的游戏?如果不是挂了个正版,这和阿拉德之怒又有什么区别呢?说好的还原60版本呢?不是说做的太差,而是说与我们玩家心理的要求还差很多,毕竟5年!你知道这五年我怎么过的吗?氪金方面,DNF可是出了名的氪金游戏,手游又怎么能放过呢?只能比端游更氪!黑钻肯定少不了,增幅强化合天空一期更比一期坑,如果这样的话和端游有什么区别呢?难道要我同时养两个,实在是养不起啊。
希望策划在手游上面手下留情,至少刚开服的时候别太氪了,我玩60版本也没感觉怎么氪金,现在怎么差距这么大呢?天空的话第一期肯定是深渊骑士,这下玩家都不会错过了,估计大街上随处可见的天一。等到正式公测时候才是氪金的大头吧!我所期待的一点就是在游戏里如何赚钱?是否能打出一个装备然后天价卖出去呢?如果连这一点都没有的话那我就没有玩下去的动力了。