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首个公测版更新,ios手游公测哪里看

作者:本站作者

43位英雄上架,偷钱天赋回归,梦僧机器人都能Q闪?事实上,手游分为内测和公测两个阶段,LOL手游能开始公测就证明游戏质量已经足够兜底。DNF手游公测时间预测预测手游公测时间之前,不得不说一下端游,DNF端游在2018年即将开启,强化史诗之路,阿拉德之战,起源版,buff换装系统等诸多活动,并且随着版本的更新,活动的开启,届时将推出魔枪士新职业。

有0氪能玩的手游吗?

有0氪能玩的手游吗

推荐几款免费下载且品质不错的手游吧。(一)【施魔人】(Hex Commander)一款3D美术风格的战棋类手游,西方魔幻题材,游戏美术还不错,策略玩法也很丰富,不但有兵种克制,还可以利用移动等方式布置一些战术。关卡地图较大,多种关卡模式,类似守城战,攻城战,护送目标,战斗中还能使用魔法卷轴等等,很不错的一款手游,游戏内有一些简单的数值养成点,但是不氪金也可以玩,主要还是以单机策略为卖点。

(二)【王国保卫战】(Kingdom Rush Frontiers)经典策略塔防类手游,游戏最新的版本【复仇】虽然要付费,但是玩家可以试玩免费的版本。游戏内美术比较卡通,塔防策略丰富,操作略硬核,关卡众多,是喜欢塔防类游戏玩家的必玩之作。(三)【永恒之金】(Eternium)一款免费下载的暗黑类ARPG手游,游戏品质很不错,打击感和美术都很有暗黑的感觉,玩家可以通过滑动屏幕来使用技能。

关卡比较多,重复性较高,后期就是打怪刷装备,雇佣佣兵等等,玩起来会比较肝。(四)【死亡突围:僵尸战争】(Dead Ahead: Zombie Warfare)推荐这款手游是有一些纠结,游戏很好玩,但是闯关难度较大,有一些逼氪的嫌疑。这是一款打丧尸的卡牌类手游,美术风格是2D卡通,玩家通过放置士兵,清除丧尸和路障,闯关成功,战斗中一旦士兵挂掉,就会转化成丧尸,很有趣的设定,关卡内的丧尸种类众多,还有特殊的技能,玩起来需要一定的操作,实在打不过只能肝卡牌等级了。

(五)【元气骑士】国产像素roguelike弹幕类手游,游戏画风可爱,roguelike的闯关模式让玩家每次闯关都有不同的体验,关卡内的弹幕种类也很多,会遇到不同类型的怪物和boss。战斗结束后玩家可以用资源购买不同的角色和皮肤,还能和伙伴进行蓝牙联机,很不错的一款手游。好了,本期免费的手游就介绍到这里了,感兴趣的小伙伴们试试看吧。

地下城与勇士手游什么时候公测?

地下城与勇士手游什么时候公测

阿懵刚从波罗丁手中盗取了大量装备,“啊,得到这个头盔好像得到了全世界”(手动滑稽)好了,现在你们!都给我坐下!没关注!赶快关注我,要不然,小心我锤王波罗丁打碎你们的脑袋!好了,阿懵跟大家聊一聊“DNF手游什么时候公测啊?”评论区留言:你们还在玩DNF端游么?欢迎各位评论区留言,说出你和DNF的故事!DNF手游什么时候公测?至今公测时间未定!预测年后4-5月份,我们都DNF手游自从16年开始测试以来,大大小小的经历6-7次内部测试了,当然也有各种测试版的内容流出,但是阿懵并没有机会得到内部测试资格,所以跟大家一样对DNF手游公测也只能是满怀着期待。

DNF手游公测时间预测预测手游公测时间之前,不得不说一下端游,DNF端游在2018年即将开启,强化史诗之路,阿拉德之战,起源版,buff换装系统等诸多活动,并且随着版本的更新,活动的开启,届时将推出魔枪士新职业。想必我们也都清楚,端游的一系列活动的推出,应该会让DNF端游重新吸引一部分玩家,那么DNF手游肯定不会在这一档口选择公测上线,所以阿懵觉得至少DNF手游的公测时间也会放在4-5月份,甚至6月份DNF手游中值得我们期待的地方DNF手游的公测有很多我们值得期待的地方比如:职业,我们都知道端游目前拥有13个职业,那么手游中是否会全部开放,还是开放一部分职业还有游戏界面的质感,操作打击感等等是不是会完美的还原了端游都是我们很期待的。

DNF端游至今已经有10年的历史了,经久不衰,手游公测上线后肯定也会吸引众多玩家的加入,能不能再造端游的神话,让我们拭目以待!阿懵总结:手游公测时间没有官方确定,目前测试已经到了收尾阶段,预测将会在年后4-5月份公测,让我们拭目以待吧!你们还在玩DNF端游么?欢迎各位评论区留言,说出你和DNF的故事!欢迎关注阿懵说,一个会讲段子的游戏问答答主。

英雄联盟手游公测了吗?大概什么时候可以玩?

英雄联盟手游公测了吗大概什么时候可以玩

哈喽,大家好,我是花小北姐姐解说,很高兴又和大家见面了,很高兴为你解答。英雄联盟手游公测时间是哪天?1.目前游戏还只是预约阶段,还没有正式开放测试,公测时间肯定还需要一段时间,通常一款游戏正式上线前,还需要两到三次测试,分内测、不删档测试、公测等,在测试过程中官方会修复各种bug,以及平衡性数值调整等等,这些都需要时间的!2.官方在宣传短片当中也提到了,英雄联盟手游正式上线时间是2021年,所以最快的公测时间应该也要到1月份了,届时也会迎来春节,是重要的时间点!以上就是英雄联盟手游公测时间。

2021年有什么性价比高并且值得推荐的手游(苹果用户)?

看到这位提问者朋友以前玩的都是较为主流的手游。其实对于渠道来说,游戏的营收流水要有30%给到苹果商店,所以游戏的氪金程度也是考量游戏推荐和排行的一个重要权重。玩家在玩游戏的过程中,不要完全的信任渠道或者热门推荐,一定要保持独立思考,才能找到适合自己的游戏。本期为读者朋友们介绍十多款玩法不错的手游(国服ios很安卓都可),后续如果有发现新的好玩的手游,会继续更新。

(一)帕斯卡契约国产暗黑、魂类3D动作单机手游,45元付费下载 DLC,游戏从玩法,品质,剧情等都是上乘,制作精良,可以说是非常难得的一款良心手游。游戏中战斗非常硬核,不过也有让玩家轻松通关的方式,没有小地图的设定对晕3D的玩家也并不友好,玩家需要熟悉怪物的战斗机制,收集资源,强化装备等,还能连接手柄玩,《帕斯卡契约》在如今的手游市场上非常罕见,推荐给喜欢挑战的玩家们。

(二)重生细胞一款steam移植的横版动作硬核单机手游,30元下载 DLC,虽说是像素画风,但是动作打击感非常强,闯关中可以获得各种武器和状态,组合成套路,击败强力boss,最终通关,进入到下一周目。游戏玩法品质非常棒,不过操作有些不舒服,后期关卡战斗也非常的硬核,而玩家可以在一遍遍地闯关中完成各种收集成就,也变得强大起来。

(三)勇士的黎明目前市面上仅剩下试玩版了,这是一款非常老的游戏了,画风也是像素的,不过还是非常耐玩,不但职业众多,开放世界,还有坐骑,宠物,佣兵等系统。作为一款2D手游,还有跳跃,采集,制作等设定,早些年可以说是非常惊艳了,甚至游戏中可以局域网联机,但是因为种种原因,游戏并不算热门。(四)月圆之夜国产卡牌牌库构筑Roguelike手游,玩法小众,1元下载,有DLC内购,游戏上线以来一直维持一个高口碑的状态,可以说是国内此类手游的标杆。

游戏的美术,玩法,剧情都很不错,更新也很稳定,通过卡牌和角色搭配,构建好玩的套路,每一局都不一样,还没玩过的玩家一定要去试试看。(五)小小航海士外传较为少见的高自由度航海题材手游,画风卡通,收集建造船只,招募船员,海上战斗,买卖贸易,最终称霸海洋。游戏目前是1元下载 内购,玩法较为单机,不过很肝,要查看下攻略培养,也可以看成是有些创新的卡牌游戏。

(六)欧陆战争系列E社高自由度策略战争手游系列,内容玩法和策略性都非常的强,排兵布阵,建造策略,兵种克制,地形因素等等,战斗节奏很慢,有征服模式和闯关模式,还有各种收集玩法。缺点是玩起来比较花时间,还有一些氪金内购的选项,喜欢军事题材游戏的玩家一定要去试试看。(七)元气骑士凉屋的一款弹幕Roguelike闯关手游,像素风美术,角色多,技能武器搭配丰富,每一局都是一个新全新的体验,非常的耐玩。

游戏最开始是单机玩法,不过后面加入了线下匹配和线上联网,非常难得,还没玩过的玩家一定要尝试一下。(八)实况足球网易一款正版授权的足球类手游,也有抽卡系统,不过操作和联机玩法基本上没问题,要说国内市场足球体育类的手游非常少,这一款在品质上来说也是非常不错的了。(九)地牢猎手5这是一款上线时间较早的3D动作手游,Gameloft开发的,游戏品质动作打击还是不错的,闯关打装备,培养属性,不过如今看玩法已经有些过时了,而且后面肝度和氪金度也不小,只能说是如今市面手游不多的情况下的一种选择。

(十)诸神皇冠国产战棋卡牌手游,西方魔幻题材,美术一般,闯关玩法,游戏自由度还是不错的,而且也有简单策略性,还有世代生孩子的设定,是小众且有一些新意的手游,就是玩起来很肝。(十一)王国保卫战最经典策略塔防单机游戏,内容丰富,耐玩且有乐趣,目前市面上有免费版本和付费版本,喜欢塔防的玩家一定要去玩。(十二)逐光:启航这是一款独立手游,玩法和内容来看并不多,而且美术场景也很简单,游戏玩法是文字挂机类型,主要靠科幻剧情撑起了整个游戏,非常震撼且有想象力,而且游戏中根据玩家的选择,还有不同的结局。

游戏内没有内购,只是看广告来解锁章节和加速,对于如此棒的游戏来说,非常的划算。(十三)烟雨江湖一款高自由度的武侠类手游,游戏美术虽说一般,不过武林门派设定和地图探索玩法都很经典,很多彩蛋,支线剧情也很丰富,让玩家有闯荡江湖的感觉。游戏战斗是较为经典的回合制,需要培养角色和技能,后期比较肝,氪金点也不少,常规的卡牌套路。

(十四)战场统帅:梦幻英雄3D单机玩法的一款战棋策略手游,美术品质还可以,虽说是闯关玩法,但是地图很大, 兵种丰富且互相克制,还有英雄,种族,地形的因素,让玩家体验护送,守城,攻城等地图玩法,策略性很强,也有较为简单的养成玩法。虽说游戏非常不错,不过一局战斗时间较长,节奏很慢,适合较为空闲的玩家。(十五)幕府之争战棋 地图策略单机玩法手游,日本战国题材,游戏中除了要排兵打仗,还要和其他国家结盟,交易,经营建造等等,策略性更加丰富了,游戏后期敌人越来越强,而且兵种单位不多,玩起来有些不爽。

(十六)海盗:死亡瘟疫一款高自由度的航海题材手游,加勒比海盗时代剧情,3D美术,玩家可以自由航行战斗,就是操作有点繁琐,可以撞击也可以用炮攻击。玩家还可以占领建造港口,收集船只,是非常不错的一款单机玩法的手游。(十七)战舰联盟这是一款多人对战的战舰手游,游戏中玩家选择不同类型的战舰,和其他玩家匹配战斗,玩家各司其职,配合取得胜利,一般新手玩家不要选择航母。

战斗结束玩家可以解锁和强化船只,比较肝,游戏美术品质很不错,不过就是较为小众。(十八)原神游戏关注很久了,刚上线的时候就试玩了一下,感觉还是个半成品,就没玩下去,不过目前游戏已经更新到了2.0版本,已经有四个主题大地图了,内容挺丰富了,至少可以给到玩家很不错3周左右的单机玩法体验。后面的话就是肝材料,提升角色,甚至抽卡,如果玩家不喜欢,可以在此时弃坑,也可以每天闲鱼日常,当然氪佬可以跟着版本抽卡,抽武器,打深渊,不强制,玩家根据喜好来。

(十九)地下城堡2雷霆早期卡牌手游,暗黑风格美术,玩法很不错,有探索,有建造,还有很不错的剧情,上线多年,依然还有版本更新,不过非常的肝,也有内购氪金选项。(二十)军团战棋英雄时代国产单机独立手游,steam移植,美术较为简单,玩法是回合战棋策略,有战争迷雾,玩家可以选择创建地图,最终目标统一全部势力。

游戏策略性很强,基本上战棋玩法的要素都有,还有强化,天赋,建造等,战斗过程中还有一些随机事件,游戏目前可以免费体验单局战斗,氪金购买种族,英雄等,感兴趣的玩家可以先试玩一下,看看是否喜欢。目前想到的国内市场手游暂时就这些,欢迎读者们留言补充其他手游,有合适的话会继续添加。其实作者还有整理一些玩法不错的小型手游,不过都有一些明显的缺点,这里就先不提了。

DNF手游苹果服务器开放预约,预约礼包开放领取,公测快来了,你认为呢?

DNF这个游戏到今年已经有11年历史了,目前的游戏人气已经大大的不如以前了,完全靠游戏的老粉丝们在一直坚持,因为拿不出什么太大亮点的内容,毕竟一个老游戏不管再怎么改变也吸引不到新玩家了,能留住老玩家已经很不错了,不过DNF还有一个大招,那就是手游了。DNF手游苹果服务器开放预约其实DNF手游从很久以前就开发出来了,只是碍于端游的问题迟迟的没有开放,如果在早些年手游出来的话可能2个游戏都凉了,也坚持不到现在了,要不然怎么说老马非常懂得经营游戏呢,你看和DNF竞争的游戏倒闭了多少,这就是活生生的例子啊,最近有玩家发现DNF手游苹果服务器的已经开放预约了,想必公测已经不远了。

因为之前内测的时候也都是安卓服务器的,这次苹果的也开放了,而且已经出来部分预约的活动礼品了,看来这次是来真的了,如果再次拖延的话不仅玩家们不买账,恐怕官方自己都觉得不好意思了吧,总不能一直今年推明年,明年推后年吧,总有开放的时候。根据部分平台上标注的时间是12月份,又是年底了,虽然说很多玩家有些小激动,但是真正公测的时候恐怕没有多少玩家,毕竟手游和端游的体验不一样,再者手游的氪金力度要比端游大的多,端游都氪不动了,一个小小的手游很难激起来玩家的兴趣啊。

LOL手游开启公测,43位英雄上架,偷钱天赋回归,盲僧和机器人都能Q闪,你怎么看?

前言:"千呼万唤始出来",唯有这一句话能概括百万玩家对LOL手游的期盼。如果说王者荣耀是由腾讯牵头,天美工作室着手打造的"MOBA手游最大IP",把MOBA手游带向了全民高度;那么LOL手游就是由拳头和腾讯共同牵头,准备把英雄联盟这个IP带向世界高度的大胆尝试,故而在保证游戏质量得以让大部分玩家接受之前,我们很难在内测早期阶段接触到它。

但在海量拳头IT打工人的共同努力下,LOL手游还是迎来了公测的曙光。LOL手游公测,七大地区锣鼓喧天,国服遗憾未能抢跑10月27日,手机游戏史值得铭记的一天,League of Legends: Wild Rift(英雄联盟:激战峡谷)正式登录部分地区应用商店迎来公测,IOS版在28号正式上线。截至目前,印尼,日本,马来西亚,菲律宾,新加坡,泰国,韩国共七个东亚/东南亚地区玩家已经可以通过正常渠道体验游戏。

而对于国服玩家来说,通过某些特殊手段访问到以上服务器便可以获得资格,笔者猜测此次未能在国服公测的原因是:国服玩家基数最多,必须保证国服玩家接触到的LOL手游是最完美的成品。43位英雄上架,偷钱天赋回归,梦僧机器人都能Q闪?事实上,手游分为内测和公测两个阶段,LOL手游能开始公测就证明游戏质量已经足够兜底。

在官方和部分玩家放出的体验视频来看,手游目前拥有狐狸,青钢影,亚索等43位英雄,可以预见的是移植过程不会太缓慢,端游英雄早晚会和手游同步,43位英雄名单如下。除此之外,考虑到手游玩家的受众性,官方把天赋页面进行了优化,变得更加简洁明了(妈妈再也不用担心我来不及点天赋了),同时手游把S9移除的行窃预兆天赋移植回了手游,但启封的秘籍,黑暗收割等天赋并没有登录手游。

这波是伊泽瑞尔玩家狂喜,这波是牛宝次日从DWG退役开始征战手游职业联赛。值得一提的是,并不是人人都会亚索无缝E,摸眼W回旋踢,因此手游简化了相当一部分英雄的操作难度,诸如盲僧W变成了指向性技能,即不必再把光标移到眼上就可以完成摸眼操作。除此之外,手游可以做到端游无法做到的操作,如机器人和盲僧的Q闪(先Q再闪现,钩子在闪现落地位置出手),相反端游闪Q要慢得多,提供了更大操作上限和更多观赏性。

个人分析总结总体来说,目前来看LOL手游无疑更像成品而非瑕疵品,部分海外玩家率先体验之后也对游戏性持认可态度。可以预见的是,等2021年年初LOL手游真正在国服公测之际,势必会再次掀起一阵"MOBA狂潮",拳头和腾讯意图"把英雄联盟的符号铺遍整个世界",在目前看来是成功的,随后关于LOL手游职业联赛,部分俱乐部也表示"正在筹备阶段"。

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