手游天灾在哪里,cf手游天赋在哪里
作者:本站作者当然天灾无法预测,在国家和地区基于的强大基础保障的前提下,开动脑筋准备更充分的企业,最终会在灾难中跑赢。而游戏玩家在游戏过程中为了获得胜利,也会采用净化、征服、毁灭等方式来进行游戏,对于游戏中的宇宙文明来说,玩家的不少行为所达到的效果和三大天灾是一样的,甚至要更甚于三大天灾。
遇到天灾怎么办?
歙县洪灾从备受影响的高考日开始,就牵动着大家的心。安徽歙县某受灾茶企在此次洪灾中损失将近3000吨茶叶,金额达到9000万元。负责人为帮助当地茶农出货,该厂收的茶叶比往年更多,损失也更大,目前支付茶农也将出现巨大问题。从年初的疫情到夏季的暴雨和洪水,突如其来频繁的自然灾难,给国人带来了巨大的困难。其实灾难从不曾远离我们,一次次面临重大的困境时,到底要如何自救呢?01 巨大的自然灾害的面前,我们应该如何自处本世纪以来,我国的自然灾害应急救助管理建立了体系化的管理。
我国有自然灾害应急救助的组织领导系统,包括国务院统一领导下的国家减灾委员会。全国县级以上各级政府定制了自然灾害救助应急预案系统,确立了不同灾害救援的响应等级。规划了自然灾害预警体系,明确了预测部门,预警体系的范围,包括气象灾害、地震监测、大江大河灾害性洪水、森林草原防火、农作物森林病虫害、海洋环境和灾害以及地质灾害预警。
自然灾害应急响应系统定制了各级政府对相应等级的响应等级和预案,形成响应等级体系。规范健全的保障体系,让我们面对自然灾害时,大幅减少了孤军作战的因素。在如此的保障下,我们首先要确保及时听从指挥,不把自己置于危险境遇中。配合政府和地方的安排,充分争取条件,尽快完成企业的生产自救。02 自救一定是最有效的办法企业自救是迅速恢复生产经营的有效方式,疫情期间,许多餐饮企业受损严重,由于疫情爆发是在农历新年期间,许多餐饮储备了大量年夜饭的食材,食材数量庞大,价值昂贵。
疫情爆发后,许多企业迅速的转换思维,改为售卖食材原料和半成品,并针对疫情封闭小区,将订单配送上门,减少了成本损失。如阿里巴巴等超大型企业,更是主动联合其他企业“租赁员工”,共同携手应对灾难。阿里旗下的盒马鲜生,在疫情期间承担了许多居民区的生鲜食品持续供给的责任,在疫情最艰难的时候,每天仍然坚持生鲜的供给。
阿里与云海肴、西北等餐饮企业达成员工租赁,餐饮企业员工经过培训,到盒马承担理货员,配送员等工作,不仅让部分停业的餐饮企业降低了成本,待岗员工有钱赚,还让盒马有人可用,一举三得。人类生存和发展的历史上,自然灾害从来未曾远离,企业需要做的,就是时刻保持警惕,比如新闻中的企业,原本很好的意愿,在困难的光景尽可能的帮助茶农,收了比往年更多的茶叶,却因为没有在洪灾来临前有效地做好防患措施,反而蒙受了更大的损失。
做企业难,经营企业更难,如何让企业这艘船在大风大浪面前颠扑不破,一直是企业家们持续探索的课题。1、企业抗风险的能力做企业,要持续练就抗风险的能力,经营企业的人、财、物,都需要在日常生产经营过程中有所筹谋。虽然天灾很难人为控制,但是风平浪静的日子如何规划企业的抗灾能力,甚至特殊行业的抗灾预演都至关重要。
毕节市赫章县发生4.5级地震的瞬间,赫章县人民医院的医护人员在地震发生的三分钟之内,将26个宝宝全部安全带到空旷地带。并在各自包被内放入每个孩子的床头牌、手腕带、床号等,还带上孩子需要的氧气袋、复苏囊等物品,有序转移到楼下空旷地带。这样的应对突发情况的反应能力,不是撞大运凭运气,是日常反复的练习、预演、规划形成的。
做企业,也要想到自己可能遇到的灾难,以及想到可能需要的应对方法。2、复合型成长,时刻准备着复合型成长,可以为企业创造更多的可能性,多种经营方式以及多结构的企业组织,可以有效地发挥企业多角度成长。在这一方面,海底捞是走在前列的明星,疫情带来的破坏,每一家企业都承受了巨大的资金链压力,倒闭的大企业不在少数,而海底捞“看起来”没有那么狼狈。
究其原因,海底捞很早就海外开设了多家实体店,国内疫情肆虐的时候,国外的门店还保持相对平稳的业绩,有效的保障了企业的资金链。不仅如此,海底捞还有零售开柜产品,比如自热火锅,比如调味汤料等等,复合的生产经营让企业正面抗风险的能力大大增加了。3、修内功,还是修内功经营企业,就是修炼内功的过程,谁家的内功修炼的“层级”越高,就会比其他企业具备更多一些的可能性。
当然天灾无法预测,但是在国家和地区基于的强大基础保障的前提下,开动脑筋准备更充分的企业,最终会在灾难中跑赢。我的一位老板朋友在这次疫情期间经历了这样的事情,农历新年前,因为不确定疫情会出现多久,影响面有多大,他在企业群里尝试号召员工留在本地过年。令他感动的是,所有的主管干部,纷纷主动返回公司,还没走的,退飞机票退火车票,已经回到老家的辗转各种交通方式赶回公司。
疫情让他原本陪全家旅行的计划取消了,没想到竟与公司的员工一起,度过了感恩的农历年。关于今年的疫情和频出的灾难,你是否也有许多感悟想和我们分享呢,天灾面前,每个人都很卑微很弱小,让我们一起努力,变得强大一些再强大一些。写在最后以上,就是我关于这个话题的一些见解,希望对大家有所启发。作者:丁路遥知事,今日头条签约作者,高级人力资源管理师,国家二级心理咨询师,生涯咨询师,企业管理咨询顾问,高级培训讲师。
有哪些丧尸题材的手机游戏推荐呢?
提到丧尸题材的手游,肯定不能错过经典的死亡扳机系列啊,死亡扳机2虽然已经上架几年了,但是依旧保持着不俗的更新,就是不知道什么时候会出第3部。似乎Madfinger(死亡扳机的开发商)比较热衷于丧失类游戏,除了死亡扳机系列,他还有一款名叫Unkilled的游戏,同样是丧失风格的射击游戏,画质表现也不错,可以试试看。
除了上面这两款游戏,还有一个射击 跑酷风格的丧失游戏,那就是勇闯死人谷2,他是一款第一人称视角的跑酷 射击类游戏,你需要合理利用你手里的武器以及躲避一些临近的丧失,这款游戏在第一部的时候评价就不错,现在出了第二部,加入了不少新的元素,可以体验一下。最后提到的是一款新作,来自辐射岛开发商的《Escape from Chernobyl 逃离切尔诺贝利》,这款游戏跟上面三款游戏最大的区别在于是一款沙盒游戏,地图范围较大,而丧尸只是这款游戏里的其中一个元素,你需要不断的去探索,发现,最后发现这个地方潜藏的秘密。
玩家为什么被称为第四天灾,那第一二三天灾又是什么?
第四天灾,网络热词指玩家,因为玩家的操作充满不确定性,会给游戏局面造成很大影响,另外还指控制台玩家(可以控制一部分游戏数据的玩家)。源于游戏《群星(stellaris)》,其中的三大天灾是肃正协议、虚空恶魔、高维入侵。《Stellaris(群星)》中,游戏发展到后期会出现全星系型的危机事件,被称为天灾,天灾一般有三种:肃正协议、虚空恶魔和高维入侵,分别代指远古AI、虫族和异世界恶魔。
而游戏玩家在游戏过程中为了获得胜利,也会采用净化、征服、毁灭等方式来进行游戏,对于游戏中的宇宙文明来说,玩家的不少行为所达到的效果和三大天灾是一样的,甚至还要更甚于三大天灾。于是就有玩家调侃,玩家是第四天灾。智械、有自我意识,可以自我复制亡灵、亡灵海,外加打着打着你的就是我的,我的还是我的虫群、虫海,吞噬一切玩家、充满不确定性,只追寻任务目标没有坚定的观念,破坏意识极强《Stellaris(群星)》中终末危机终末危机在游戏进行到200年后才有可能降临,总共有三种危机。
入侵的生物无需向银河系生物宣战,任何银河系生物可以随时对他们作战。当然,他们也会随意摧毁任何途经的银河系生物。在他们抵达银河系后,将有概率有知识管理者或神秘观察者型失落帝国觉醒,成为“银河守护者”,看护新生文明并领导他们度过危机,每局游戏只会觉醒一个银河守护者,但其他的失落帝国会主动来抗击终末危机。所有的银河系国家将会放弃彼此间的矛盾,成立“银河防卫联盟”,他们会无顾虑的贡献他们所有的一切,协助所有人抵抗灾难。
每一种危机后续会有概率有随机的特定盟友势力出现来帮助人们。各种危机在降临前便会给予预知,单局游戏只会出现一次危机,意在终结整场游戏,并对银河势力进行大洗牌。索林原虫出现不需要任何条件,但是灵能跃迁引擎会增加它的出现几率,年份的增加也会加大他们出现的几率。他们是银河系外的生物,被他们的天敌猎手所追捕,猎手强大到可以熄灭一整个星系,来到了银河系,他们需要不断进食,来维持自己的生存。
索林原虫在进攻银河系前我们可以探知有生物正在接近银河系,不定年数后他们的先锋部队便会抵达。先锋部队战斗力较低,他们会在某个银河边缘开辟五个星系作为银河家园,并对银河系所有生物发出一些不能理解的通告,拥有灵能的国家可以与他们交流。不久之后,他们的真正主力部队将会抵达,会以极其夸张的速度进行扩张。索林原虫拥有数量最多的舰队,战斗力最为夸张,且喜欢在一只舰队被攻击后其他舰队立马选择支援。
它们需要用陆军虫子来迅速洗劫一个星球并将其作为自己的产卵地,被他们占领的星球上会不定期刷成新的虫子。被虫子污染过的星球无法被占领回来,只能轨道轰炸烧玻璃。索林原虫不具有护盾,但护甲极高。他们的武器是独特的导弹——天灾导弹和独特的舰载机——虫群舰载机,相比普通武器,他们的导弹和舰载机伤害更高、闪避更高、更难被击落、速度更快。
使用点防御和能量武器可以有效克制他们。在索林原虫占领20%的银河系后,会有一个“哨兵(sentinel)”文明出来支援所有人。他们是被虫子消灭的国度的幸存者,他们内心充满对索林原虫的仇恨,全身心意在复仇,共享从各国来的独特科技和舰船,联合起来所有人共同抵抗索林原虫。虫族可能入侵了无数个星系,但哨兵只有这么一个。
他们会随机挑选一个星系作为基地,共享他们科技和舰队。玩家可以对它们进行捐款来让他们获得更强大的舰队。肃正协议群星1.8新加入的一种天灾类型,取代了之前的机器人叛乱,机器人叛乱在拥有“合成人的黎明”DLC后作为一个普通事件出现。肃正协议是一个古老且科技发达的银河系上古文明所制造的一个最终防御设施,意在消灭所有有能力接近抵达30级奇点——可能会毁灭整个宇宙——的文明,在完成制造后,接近30级奇点的制造者便自我销毁了。
在确保没有智能文明仍然存在后,他们便选择了关机。不幸的是,肃正协议过度高效地执行着他们的命令,现在他们已经不愿意等待真正接近30级奇点文明的出现,而是要消灭所有文明,他们正等待着合成人来手动激活他们,即使关机了如此一段长的时间,他们依旧相信他们剩下的力量可以击溃刚刚研发并出现合成人的新生国家。在他们正式进行攻击前,他们会发出“幽灵信号”,吸引全宇宙的合成人前往一个不知名的地方——实际上是被吸引过去重启肃正协议并被同化,并干扰所有的电子设备,大幅度降低合成人产出和拥有“感性作战AI”的舰船的战斗力。
随后我们会开启一个花费巨额科研点屏蔽幽灵信号的特殊项目,或者击败他们的信号中枢来减轻效果。随后,肃正协议就会对全宇宙的文明发出通告,文明可以与它进行联系,得知上古时期发生的一切。接着,有四个被作为他们信号中枢的星球会将潜伏已久的地下世界翻上地表,成为机械星球。玩家在摧毁这四个星球后,便会刷出他们的最终母星。
肃正协议拥有较弱的舰队,舰队由能量武器和高额护盾和护甲组成,很难进行针对。被肃正协议攻击后的星球可以被其他国家取回。在肃正协议启动后,上古守护者:机械堕落帝国便会觉醒。机械堕落帝国是上古文明留下来的用来对抗肃正协议的机器人,当然他们曾经失败了,中央处理器被炸了个粉碎,肃正协议认为他们已被消灭便离开。觉醒后可能会成为银河守护者,执行他们无数年以前的指令,帮助智慧生物抵抗危机;但也有因处理器被破坏而发疯,任意攻击银河系的所有文明。
在肃正协议被击败后,他们完成了他们无数年来的使命,接着他们便会离开银河系,留下他们极其富饶的母星。在肃正协议过于猖獗之后,会出现一个名为“塞博勒克斯(cybrex)”(塞博勒克斯的故事在先驱者事件链里可以见到)的文明帮助大家,这是曾经一个叫做“库尔”的文明创造的机器文明,曾经与肃正协议狼狈为奸,被肃正协议说服,消灭银河系的智能生物。
后来,他们重新评估了自己的行为,意识到了自己犯下了无法饶恕的罪行,于是他们选择了一个地方造了戴森环隐居了下来。在后来的幸存文明过来报复他们的时候,他们选择了不抵抗。奇怪的是,他们还觉得心有愧疚。这个文明被称作塞博勒克斯α。但是,有些塞博勒克斯认为赎罪不仅仅应该是任意其他文明报复攻击就行,他们被称作塞博勒克斯β。
在肃正协议停机以后,他们也选择了关机来等待下一次对抗的到来。恶魔在研究了撕裂时空的危险科技以后,将会有一些不知道的东西循着玩家的轨迹而来,他们意在吞噬整个银河系生物。在他们入侵前,玩家会探测到他们的信号,一个月后,他们正式抵达,将银河系中一个随机的星系作为他们的基地,开启一个纬度传送门,将会有源源不断的恶魔从这个传送门内出现。
唯一的胜利方法便是击毁这个传送门。他们随后会留下一只最为强大的舰队来守护传送门,其他恶魔进行扩张,在其他星系建造纬度锚,必须要击碎纬度锚后才可以攻击传送门。恶魔发展较慢,但千万不能低估,他们武器极其强大,并且在多个纬度锚建立以后,源源不断的舰队将会不断出现,我们已经很难去阻止他了。恶魔使用的武器叫做物质分解器,拥有无视一部分护盾,无视一部分护甲的特性,伤害极其夸张,可以重创玩家的舰队。
恶魔没有护甲,只有护盾,可以使用动能武器进行克制。恶魔不需要陆军进攻地表,而是直接污染整个星球,恶魔造成的污染将无法被修复,恶魔甚至可以摧毁环世界。在恶魔过于猖獗以后,他们的对手——另一个恶魔,金恶魔会出现,拥有和蓝色恶魔一样的特性,唯一的区别是他们会优先攻击蓝恶魔。接着,第三道传送门会开启,出现绿恶魔,和蓝恶魔拥有一样的特性,但会优先攻击蓝恶魔和金恶魔。