完美世界手游剑灵打架厉害吗,剑灵手游哪里可以打架
作者:本站作者毕竟人家让“剑灵革命的三兄弟(剑灵M、剑灵S、剑灵2)”在背后盯着呢,谁行谁上呗,总是赚的!。无奈的NC只好请“韩国手游宗师”Netmarble出手,做出了这款号称是“完美原端游”的虚幻4手游《剑灵:革命》。于是手游《剑灵:革命》就在高度原之余,将500V500势力战打造成它的首推亮点。
如何看待腾讯的手游《剑灵》?
谢谢邀请。大家好,我是X博士。中国网游史上最受期待的网游是谁?在X博士看来,不是魔兽也不是DNF,而是油腻的师姐《剑灵》。这款游戏当年测试时一枚激活码炒到了三千块,公测后创下的记录更是不断冲高,同时在线过百万,人气和《魔兽》都有得一拼!彼时移动市场刚刚兴起,NCsoft借着东风制作了第一款剑灵IP手游《战斗吧剑灵》。
然而Q版的卡牌手游加上国服腾讯的“骚操作”,未能俘获玩家的心。无奈的NC只好请“韩国手游宗师”Netmarble出手,做出了这款号称是“完美还原端游”的虚幻4手游《剑灵:革命》。那么《剑灵:革命》真的能一发入魂,让玩家重新找回剑灵当年的光辉岁月吗?X博士就带大家去一探究竟。划重点一:QTE打斗,洪门再灭一次,你说还原不还原《剑灵》能够在一众网游里脱颖而出,畅快的动作打击感和电影般的剧情自然是最亮眼的因素。
X博士发现《剑灵:革命》也不例外,从画面、操作、剧情都做到了最大化的还原。首先在剧情方面,主角一样在无日峰被油腻的师姐叫醒,学技能,还没爽够就被秦义绝灭门坠崖,一切都是那么熟悉。其次,玩家们最关心的技能招式也得到了最大化的还原。在操作空间有限的手机平台上,剑灵原有的庞大的技能体系也将缩减为一个个技能组合。
QTE技能连招、QE闪避、浮空击退等等操作都一一再现,打击感丝毫不输端游。其他诸如4人副本、2V2车轮战、4V4升龙谷、16人Raid等内容都等都是端游剑灵的热门玩法。X博士可以毫不夸张地说,Netmarble把整个端游搬到了移动平台上。划重点二:端游有的我都有,另外还有500V500你怕不怕?端游剑灵本身就拥有出色的PVP系统,但是受限于优化问题一直无法实现大规模战斗。
于是手游《剑灵:革命》就在高度还原之余,将500V500势力战打造成它的首推亮点。这是一个集PVPVE的玩法,除了武林盟、浑天教两方玩家对抗以外,还需要在战场上冲锋陷阵击杀BOSS和怪物。除了势力战以外,还有可以随意PVP和能掉落大量宝物的“幻影盆地”。在这片地图上玩家的视觉会被迷雾遮挡,看不见对方的ID和装备,看对方不爽就可以随意“开红”。
X博士表示现在公共地图可以随开红的游戏可不多,而且不用像端游一样打架还得换衣服。毫无疑问,“幻影盆地”将会是各路大佬趋之若鹜的圣地。课后总结:那么问题来了,各位同学觉得《剑灵:革命》能重现端游剑灵当年的辉煌吗?其实X博士认为,重现辉煌神马的NcSoft都不care。毕竟人家还让“剑灵革命的三兄弟(剑灵M、剑灵S、剑灵2)”在背后盯着呢,谁行谁上呗,总是赚的!。
《剑灵》到底是个什么样的游戏?
关注环球游戏,带你走入不一样的游戏世界!简单总结一下就是:我不断的寻找,油腻的师姐在哪里?没错,就是这么个游戏。好啦,说点正经的,说实话,在早期,剑灵确实是一款非常优秀的泡菜游戏。为何还是泡菜游戏?因为他的玩法本质和韩国其他网游的玩法并无不同,内核上没有一个划时代的区分。但不得不说,剑灵的确优秀,它的优秀,来自于以下几个方面:画面在当时而言,剑灵的画面是让人震撼的,甚至可以这么说,即使放到今天,剑灵的画面依然是秒杀大部分游戏。
画面作为韩国棒子的日常卖点,在剑灵上可谓发挥得淋漓尽致,尽管优化欠佳,在当时刚出来那会儿,小球球记得大部分电脑都是拖不动高配的。不过虽然虚幻3引擎加持,但剑灵对于场景的处理,显然还是差了那么一些火候,少了一丝大气(对于场景的运用可以参考教科书式的魔兽世界)。但这有什么关系呢,对于我们而言,加入乳摇系统的剑灵,无数花里胡哨的美腿和妹纸才是激发我们荷尔蒙的关键好吗!悄悄说下,当时玩了剑灵,然后知道了什么是本子,觉得自己身体一天不如一天了。
捏脸可以这么说,剑灵的成功,有一半来自于捏脸。在当时那个游戏环境里,可以捏脸的游戏并不多见,而剑灵是最为成功的一个,我当时曾见过有多么疯狂的呢?我一个女同学为了捏一个脸花了一下午的时间,终于捏到了她认为的最完美,然后就没有然后了,是的,她保存好以后直接退出了游戏,并没有进入,简直刷新了我的三观。而捏脸的加入,还增加了许多娱乐色彩,并不是所有人都喜欢俊男美女,有些人捏的脸那可叫一个惊天地泣鬼神,让人所不忍直视。
剧情剑灵早期的剧情还是有血有肉的。注意,我说的是早期,之后的剧情算了吧,简直就是个泡菜缸子。但是在最开始进入游戏的时候,剑灵的剧情的的确确是吸引了我,秦义绝并非单纯的坏,主角所追求的东西到底是幻梦还是现实也让人不得不深思。游戏的剧情还引入了对宗教和国家的思考,在最开始,深度是够了的。这有些像腾讯另一部神作《斗战神》,同样都是早期剧情丰满,刻画到位,可是一到后期,就显示出急于求成的做法了。
以上三点,个人认为是剑灵可以拿出手来说说的优点了,除此之外,需要吐槽的地方太多,比如阵营需要衣服,比如韩国棒子常规的无穷无尽式刷图,比如最开始刚出来的时候剑灵人太多要排队,然后你充个10块钱的会员就能插队……但吐槽归吐槽,一切都过去了。有些游戏,是看着你长大的,而在你试图重温的时候,它会告诉你,好的坏的,都留在记忆里最好。
武侠手游中,战斗做的比较好的有哪款?
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSofr开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。世界背景无数冒险家远渡重洋、跋山涉水,用生命和热血为我们绘制出了一份完整的地图。
这个世界被划分为四个大陆,分别用其所处的地理位置命名——南方大陆、东方大陆、西方大陆和北方大陆。后来由于航道阻塞,对于西方大陆和北方大陆的认识还停留在蜀天国和佛罗国时代。东方大陆的白清山脉则因为寒冷的气候,冒险家们只探索到了水月平原地区。唯有南方大陆在风之遗迹调查团的带领下,从未暂停过对地理和历史的研究。
在云国建立以前,南方大陆一直由南天国所统治。南天国先进的文明和武学水平奠定了他们作为第一大陆的基础。即便是在南天国灭亡多年后的今天,云国依然可以依靠南天国遗留的武学巩固自己的统治地位。魔族的力量让这个传承千年的南天国在一夜之间消失在地图上。曾经南天国的中心,现如今的土门阵,只剩下遮天蔽日的黄沙。那些被风沙打磨的岩石,向人诉说着那段辉煌的历史。
云国皇帝"王天则"在南天国灭亡后接手了这个大陆的统治。稳定的生活滋生了内部的矛盾,右将军王博宗和左将军皇甫无量的党争是其中教训最深的一个。王博宗败给皇甫无量后,逃往水月平原,并在那里建立了风帝国。如果说云国依靠武学治国,那么风帝国则继承了南天国的另一项优势——法器,从风帝国军队必备的战斗法器就可以证明这一点。
有什么打斗场面比较好的网游值得推荐?
现阶段,我们在谈及一个游戏的时候,总是会谈及他的开放程度,是否自由,有没有空气墙等等,但是似乎却忽略了很重要的一点,那就是打击感。似乎现如今大家对一个网游的打击感越来越不怎么看重了,但球球还是想说,曾经有三款极好的打击感网游,或许你们都玩过。洛奇英雄传这个游戏自一出来,就一直不温不火的,起码国服如此,但它却一直熬到了现在却依然在运营,细细算来应该是和C9同一时期的产物,想来也是不易。
但论及打击感来说,即使到了现在,也很难有其他网游可以企及。洛英的打击感,小球球认为除了玩弩的以外,基本打击感都很强,小球球玩的一个王木木和盾娘,打起来那是啪啪啪的,我基友玩的卡鲁和大剑看着也很粗鲁。洛英是个神奇的游戏,它的升级版你可以认为是《黑色沙漠》,然而我个人认为《洛奇英雄传》其实是被埋没的好游戏。
这款游戏的画质相当写实,而且不论是打击感还是共斗模式都让人震撼,尤其是打一些体型大的BOOS更是如此,只是可惜脱机党太多,服务器不给力,宣传也不足,所以一直不受太多人知晓。龙之谷龙之谷的打击感,是小球球玩这么多年游戏以来,最为喜欢也最为顺手的,不论是弓箭,战士还是魔法师,都可以让玩家玩出很顺手的操作(厉不厉害就另说了)。
当然,也有可能是Q版人物更好渲染的缘故,在手感方面,龙之谷的确做得相当出彩,尤其是曾经那个年代,并没有多少出彩的游戏,两相对比下让人更是对他念念不忘。只是可惜最后毁了。剑灵这个游戏,应该很多人都不陌生了吧,想当年刚出来的时候,排队排的和现在《逆水寒》差不多,也是要充了会员才能插队。但是这游戏的质量其实很好,尤其是画面在当时更是上乘,很多电脑都没法带的起高配,《剑灵》的打击感同样很棒,主要是一边打还能一边看白花花的大腿,简直让人大饱眼福,事实上,许多人玩这游戏估计都是奔着妹子去的。
然而,《剑灵》里油腻的师姐和爽快的打击感并没有留住我们,最终因为游戏玩法单一的原因也逐渐冷落下来。上面小球球说的这三个游戏,如今都是凉凉,但是他们确实是这些年来难得出现打击感很赞的游戏,当然,现在想玩打击感比较好的网游,也不是没有,那个年年被喊凉凉的《DNF》就是很好的选择。记住,玩蓝拳,你肯定不会忘记小球球的。
有没有哪几款武侠游戏战斗方面做的比较好的?
人人都有一个武侠梦,虽然金庸老先生走了,但是留下了无穷无尽的武侠经典,根据武侠改编的游戏也是数不胜数,推荐几款觉得不错的(仅代表个人看法):一、《流星蝴蝶剑》这款游戏对于喜欢玩武侠战斗游戏的朋友是很不错的!进入主界面,是非常简洁的武侠风,角色信息、武学、打造、组队小框、江湖(剧情)、快活林(类似家园)、挑战、帮派等系统清晰呈现。
进入游戏之后可以看到游戏的场景十分古色古香,与PC版的流星蝴蝶剑如出一辙,不管是人物的造型还是建筑的风格都可以让人回忆起曾经的经典。二、《倚天屠龙记》这款游戏在画面、技能效果、副本以及人物设计上都非常不错,游戏的打击感与操作感都算上乘可见完美对于这款手游的用心程度。剧情比较完整玩家体验时有大量的游戏过场CG观看,采用完美世界自主研发的第三代引擎Era开发,角色在技能动作衔接上非常流畅体验度很高,建议可以尝试一下!三、《射雕英雄传》这款游戏风格以中国风为主,不管是场景的布置还是人物的设定,都给人一种武侠的感觉,在动作的要素上,游戏也是做的非常不错,游戏中的战斗特效酷炫华丽,弥补了很多画面细节中的瑕疵,而且像是近战连招特效看起来十分的流畅,普攻还有二段特效,无锁定的攻击模式也让战斗更具打击感。