最新回合制手游,完美世界手游在哪里买仙兽
作者:本站作者这些标签在《完美世界》手游中同样适用,但开发商完美世界却没将这些标签发扬光大。「图为《完美世界》手游货币的单一兑换」昨日,在游戏评分一路爆跌的情况下,《完美世界》策划坐不住了,在tap回答了一些质疑。「图为《完美世界》手游商城页」但就以一个普通玩家的角度来说,《完美世界》手游的氪金点很多。
2020年完美世界手游如何?
本来以为画面应该还可以,毕竟进游戏就要更新一个g,然而我错了,大错特错,画质开最高都没用。这真的是个跨时代的手游,跨了十年吧,大概有十年前手游的水准。从玩法上看,大体上就是常见的RPG换皮手游的套路吧,自动寻路、日常挂机一条龙什么的,每天就像上班一样,各种日常、各种任务都特别无聊,早就弃坑了。要不是情怀,鬼才玩这种换皮的氪金游戏,毫无打击感、毫无创意、毫无玩法。
腾讯新游《完美世界》手游开测,游戏体验如何?
具体的游戏体验总结起来就是:失望。 当我看到自己曾喜欢的游戏,在移动端变成一款套路产品时。笔者突然感到无力,本以为18年游戏停审后厂商可以更你关注游戏质量,但事实却是我个人太自以为是了。 一年的停止审核并没有给游戏市场带去什么改变,反而让厂商更肆无忌惮的想要挽回去年一年的损失。 「图为《完美世界》手游CG」既然题主谈及了游戏体验,下面我就说一下自己对游戏的看法。
首先是画面,在国内MMO手游朝着更精细画面演进时,无数作品都打出了诸如“高画质,动态光影,实时天气”等标签。这些标签在《完美世界》手游中同样适用,但开发商完美世界却没将这些标签发扬光大。游戏美工与建模算不上惊艳,场景刻画延续了端游风格,单一地图也较开阔,但谈不上一流。 当然,画面风格的转换可以给美工加分。
多种风格的确可以弥补画风单一的弱点。 「图为《完美世界》手游画面」再者就是游戏内容,游戏内容,玩法剧情构架与寻常MMO并无二致。都是开局一段精美CG,荡气回肠。进入游戏开个小boss,然后跟着NPC引导一步步完成任务。在任务系统及剧情刻画上,属于一般水平,较前几年的游戏并没有多大提升。 重点要说的是游戏的氪金系统,这也是很多玩家关注的地方。
当然这一点是仁者见仁智者见智的。「图为《完美世界》手游商城页」但就以一个普通玩家的角度来说,《完美世界》手游的氪金点很多。除了翅膀时装等常见氪金之处,游戏还将增幅道具加入了商城。如玩家可以通过商城购买强化道具,直接增幅装备。值得一提的是,游戏中内置了四种货币,均采用了单一兑换原则,因为货币细分问题,使得流通性降低,而交易行装备的转化率也低。
极易引发普通玩家买不起交易行装备,高玩不需要买的情况。最后,致使交易行形同虚设。「图为充值页面」在《完美世界》的货币系统里,笔者第一次看到可以充值元宝赠绑元的设定。(注:充值元宝在寻常MMO中均可代替充值元宝,最大作用是平衡普通玩家与氪金玩家在道具上的差异。)而《完美世界》官方其中意味,也就不言自明了。
大型手游中,一梦江湖和完美世界,哪个比较氪金?
很高兴认识您,很希望跟路过的小伙伴们成为朋友,一梦江湖,如果风景党要问我氪金后元宝该怎么花,我的回答是,买时装!买时装!买时装!战力上的差距,很多是必须用氪金才能弥补的,是不是望而却步了?是的,如果你追求什么pvp排行榜这类东西,确实可以考虑是重氪了为什么买时装呢?随便举个例子,比如我氪了一千,能增加五千的修为,看起来很棒棒对不对?但能吊打我的依然大有人在,有什么意义吗?相反,当我退游时,我也想不起我穿了什么好装备打败了谁,我只会记得我穿了件什么好看的衣服和谁做了什么,拍了张怎样好看的照片。
对风景党来说,好装备高修为是装逼给别人看的,时装才是自己欣赏的。也许有人会疑惑,修为低了任务过不去怎么办?这就是我推荐风景党玩老区的原因!比如我第一次氪金,是刚进游戏不到两小时,发现可以下棋却没银两买棋盘,于是换了元宝买棋盘(现在想起来是真的蠢。。。)。然后通过下棋,我认识了第一个好友,我们连着几天,天天晚上一起下棋,任务什么的,都是当她挂件一路就混过去了。
虽然《完美世界》这款手游已经面世很久了,但依旧逃不开氪金这个问题,甚至现象还蛮严重的,平民都没有办法长期玩下去,只有土豪们才能在游戏中肆意玩耍。首先,游戏中的物品是不能交易的,也就是说朋友之间的互相帮助是实现不了的。第二,虽然游戏宣传说每天的日常活动和副本都是能够增加经验值和获取道具的,但是你只有真正去玩后,你才会发现这根本远远不够,就连最基本的货币都不够用,又何谈镶嵌装备、技能升级了。
本来大家也只是想通过自己的努力来获得装备与技能,现在连这么简单的要求都是做不到了,不知道对于平民还有什么可玩性了。最过分的是游戏中各种副本的战力要求是常人根本无法完成的,只要花钱才能解决,而且如果你只是花一点小钱的话,那你就只能就低级的副本,高级的都是进不去的。所以说两个游戏都是非常氪金的,总之,所有游戏都是一样的,你只有两个选择,要么氪金,要么就放弃,因为不花钱,游戏体验感真的很低,每天就只能死扛硬过。
《完美世界》手游上线两天,玩家调侃不堪重氪,怎么评价这款游戏?
初见完美,不堪重负。简短的一句话,八个字,就概括了游戏菌儿这两天内心的煎熬。作为2019年腾讯代理上架的第一款,拥有版号的游戏。很多玩家,包括我自己都希望在《完美世界》手游中找到不同往常的地方。但事实是,游戏菌儿想多了,腾讯还是那个腾讯,国内手游市场还是那个一成不变的市场。「图为《完美世界》CG」过去一年,游戏版号停止审核,很多玩家及业内人士都在分析这一年,对国内游戏市场的挫伤。
但我们都忘了,国内游戏市场本就满是污浊与不堪。《完美世界》在一代老玩家心目中,绝对是情怀的代名词,也是国内少有的“内销且做到了出口的游戏”。更有甚者,将《完美世界》誉为能与《魔兽世界》媲美的作品。「图为《完美世界》」但结果,如你所见。开发商完美世界的种种骚操作,毁掉了端游。而当腾讯宣布与完美世界达成合作,即将代理《完美世界》手游时。
笔者内心惴惴不安,因为在过去十年,腾讯游戏几乎是国内套路游戏的代名词。果然,游戏正式开测后,《完美世界》手游评分一路下滑,分数下降速度几乎是以小时来计。截至目前,游戏在tap的评分已跌为2.1。「图为《完美世界》当前评分」笔者看了tap上的近百个低分理由,无一例外都是因为游戏的重氪元素。四种货币构筑的游戏经济系统,从一开始就将普通玩家(注:包括微氪,零氪等底消费玩家)拒之门外。
而能起到平衡普通玩家与重氪玩家的绑元体系,在《完美世界》里被加入了充值系统中。「图为《完美世界》手游货币的单一兑换」昨日,在游戏评分一路爆跌的情况下,《完美世界》策划坐不住了,在tap回答了一些质疑。其中关于氪金体系的辩解,明显具有牵强附会的嫌疑。其实,我想很多玩家都和游戏菌儿一样。期待的并不是游戏无商城,无氪金设定。
《完美世界》手游评分一天内从10分跌到2.2分,被疯狂吐槽,真的有这么差吗?
说起《完美世界》这款游戏,相信许多80、90后在小时候都玩过,可以说这款网络游戏在当时是非常火爆的,几乎周围大部分的玩家都在玩这款游戏。只不过后来因为游戏太氪金、改动太多导致最终被大家所放弃,想想也是一件非常遗憾的事情,不过如今随着手机游戏的迅速发展,越来越多的端游被改编成了手游,而《完美世界》也不例外,在昨日终于正式上线了。
这款被1200万人预约的游戏在昨天上线的时候可以说相当的火爆,不少情怀党都下载了这款游戏,想要感受到最初的美好回忆。但梦想是美好的,现实是残酷的,虽然说昨天刚开服的时候非常的火爆,大部分的区都需要排很长时间的队伍,少则几百人,多则上千人。但是当大家满怀期待的进入游戏体验的时候,却发现到处都是坑,而且是比端游还要坑不少。
而短短一天的时间,《完美世界》手游的评分就直接跌到了2.2分,而按照这个趋势来看,跌破2分也只是这1、2天的事情罢了。那么到底有多坑呢?大家都知道,大部分的这类网络游戏赚钱套路都是一样的,比如服装、坐骑、强化等,这些都是游戏厂商赚钱的手段。但是进去商城后才发现,这些东西真的是太贵太贵了,随随便便一套服装就需要338、448人民币。
当然这倒还好,毕竟游戏厂商需要赚钱,觉得贵大不了不买这些就是了。但是,最让人不能忍的就是这个强化系统了,因为当你的装备精炼到5以后再继续精炼那成功几率简直低的让你怀疑人生,可是不精炼就根本没办法继续玩下去,毕竟打谁都打不动,只能当风景游戏来玩。因此要想快速提升战斗力,就只能在商城花13块钱购买天罡石来提升精炼成功几率。
再就是《完美世界》手游虽然画面看起来还可以,但是副本体验、打斗体验实在是糟糕无比,副本全程自动化,根本不用你去操控,只需要战斗力足够然后全程挂机就可以了。而且技能读条体验极差,角色僵硬的站在那里等待读条结束才能释放技能,完全没有一点打击感可言,移动僵硬,潜水僵硬,以及那宛如页游一般的飞行系统,让人完全感觉不到之前《完美世界》端游给大家带来的游戏快感。
而种种游戏体验,如果不是看到游戏名字,真的想象不到这就是《完美世界》,因为在游戏里根本感受不到《完美世界》端游的体验,各种元素、操作等看起来让这款游戏更像是一款换皮的网络游戏罢了,套路都是一模一样的。而不少因为情怀而下载这款游戏的玩家,也基本上是因为对这款游戏太失望而给出了一星差评,唉,只能说这情怀卖的太失败了。