《火影忍者手游》鼬[秽土转生]技能爆料,火影忍者手游秽土转生在哪里
作者:本站作者只是现在不确定秽土转生的月光疾风什么时候上架,按照现在游戏内的剧情,正是大量秽土转生忍者上架的高峰期,之前有秽土三代、秽土四代,有接下来可能会上架的秽土二代等忍者,不过这些都是属于高招忍者,而秽土转生的月光疾风基本上也就是会放到C忍或者是B忍的评级中。
火影忍者手游还会出哪些秽土转生忍者?
现在剧情已经进入到忍界大战篇章,秽土忍者肯定不会少,除了之前已经出过的秽土次郎坊、秽土阿斯玛和秽土长门以外,应该还会有不少秽土忍者出现,下面先列举几个我比较期待的。秽土鼬和秽土迪达拉宇智波鼬无论是在人气和强度上在游戏内都很高,所以跟他一起出场的秽土长门已经作为高招S忍上架了,那秽土鼬还会远吗?论人气,鼬应该是要高于长门呢,至于强度我觉得这两个忍者不分伯仲吧,最终虽然是鼬封印了长门,但是他是跟鸣人和奇拉比一起动手才封印的。
上面这个彩蛋是须佐鼬击杀秽土长门的彩蛋,很多人通过这个彩蛋认为秽土鼬不会出了,这个观点有点偏了,鼬神的人气这么高,魔方会放过这个忍者?想想都不可能,除了鼬以外,在晓组织里的迪达拉应该也会出,因为有一次策划直播中有人问是否会迪达拉的其他形态,策划回应说是会直接出秽土版本,各位也可以期待一波。秽土斑这个忍者是后期秽土忍者中比较有代表性的忍者,虽然在年初的时候刚出了一个普通的斑爷,但是秽土斑即便是短期内不会出,也会在后期计划中,这个忍者的无论是人气和强度都非常高,当初普通斑爷上架之前的策划直播里有提到过,奥义为什么不是天碍震星,因为这个是秽土斑爷的招式,所以需要留给秽土斑,关于这个忍者我没有太多要求,希望不要再是翻滚的撑杆跳了,拜托。
历代秽土影级人物因为在忍界大战中秽土转生了太多忍者,如果全都出,估计要出很久,既然提到了斑爷,那跟他有羁绊的初代呢,还有一起秽土转生的二代、三代和四代,这些忍者是不是也要出?如果按照正常的逻辑,这些忍者应该是不会落下的,我去翻了一下隔壁的ol游戏里,这些秽土的影级忍者都出现了,你更期待谁?另外,除了木叶的影级人物,其他土影、水影和风影也有对应的秽土忍者,只不过这类的忍者应该都会安排到忍法帖玩法中,可以参照已经上架过的鬼灯幻月。
火影忍者手游中秽土转生阿斯玛值得买吗?
火影忍者手游里有几个忍者的定位分级,至于值不值还是要看你的情况,首先强度最高的就是高招忍者里的S忍和主A,也就是目前的秽土三代和忍战我爱罗,这两个忍者会有四个月的上架时间,但并不是同时更新交替,他们之间会有两个月的间隔(1、5、9是高招S忍更新,3、7、11是高招A更新)仅此于高招忍者强度的就是点券A忍和忍法帖S忍,但点券A忍里只有新春水门和泳装小南强度较高,三船也还行,至于达鲁伊和绝都是偏娱乐性质,忍法帖目前有鬼灯幻月和金角银角两个S忍,强度都不错,基本上达到了高招忍者的水准。
然后再往下的话就是团购忍者、限定忍者以及其他忍者了,但这些忍者中也有一些意外性质出现,比如小自来也,虽然是个C忍,但我觉得他的强度不亚于一些高招忍者,而团购忍者的强度基本上被控制在了一定的范围内,比较强的就是忍战勘九郎和秽土阿斯玛,但这个所谓的“比较强”,也只能在团购忍者里比一下,如果跟高招忍者对比的话还是有一定差距的。
秽土阿斯玛两个技能有联动效果,一技能直接使用是转圈圈加突进攻击,二技能是三段的查克拉刀,当使用二技能第一段后点击一技能可以带着查克拉刀进行旋转,并且最后一段还能够搭配普攻进行一个远距离的突进攻击,奥义有无敌效果,但不能接技能,所以,这个忍者到底值不值的买,就有你来选择了,买他不能上高段位,可以打一些低段位或者娱乐场,金币不足,肯定还是要以高招为主,不要太看重这些团购忍者。
火影忍者手游会不会出秽土转生的月光疾风?
如果按照现在火影忍者手游上架忍者的情况,只要是剧情里出现的一些稍微能够上架的忍者,基本上都会慢慢的出现在火影忍者手游中。秽土转生的月光疾风也不例外,这个忍者现阶段游戏内只有一个C忍的版本,接下来会上架一个B忍的七夕限定版本,既然皮肤忍者都安排上了,那就表示这个忍者肯定有一定的开发价值,秽土转生的版本估计也不在话下。
只是现在还不确定秽土转生的月光疾风什么时候上架,按照现在游戏内的剧情,正是大量秽土转生忍者上架的高峰期,之前有秽土三代、秽土四代,还有接下来可能会上架的秽土二代等忍者,不过这些都是属于高招忍者,而秽土转生的月光疾风基本上也就是会放到C忍或者是B忍的评级中。如果定位高一些就是点券或者直购C忍,平民化一些的话就是金币购买。
《火影忍者》手游秽土转生长门强度高吗?能否进入四大天王行列?
虽然秽土转生长门上架后被玩家各种吐槽,但是回顾一下以往的几个高招忍者,哪个没有在刚上架的时候因为不熟悉打法被吐槽的?目前,秽土转生长门的强度基本上达标,但是有些地方优化,特别是下面两点,优化后应该会更香。二技能的触感机制这个是目前游戏内首个拥有技能子菜单的忍者,也正因为这个新机制的加入导致了很多玩家并不习惯现在的触感机制,很多时候会因为去思考左滑还是上滑的时候被打了反手,又或者莫名其妙的出现“罚站”的情况,所以很多玩家就吐槽说,不要以为我站在那里不动是卡了,其实我在选择技能。
这个技能机制需要一定的熟练时间,但同时也存在一定的触感问题,如果后续魔方优化一下,能够让这个技能触发更容易,这个忍者的也不至于会被吐槽的这么惨!奥义范围同样是地爆天星,秽土转生长门的吸附范围还不如佩恩天道,其实应该加上“远不如”佩恩天道,我在决斗场实战了那么多次,稍微有些偏差就可能吸不进去,然后下面各种吊打你,而你还在傻呵呵的发射着激光炮,虽然能够接一技能,但是这样的吸附范围不如早期的佩恩天道,就真的有点说不过去了吧。
现在的四大天王,安卓上已经歇菜了一个,至少按照秽土转生长门现在的强度,是挤不进四大天王行列的,勉强算是一个替补选手,但是,如果上面提到的两个槽点优化后,这个忍者就基本上无限接近四大天王的行列了,特别是二技能的封术吸印,可以吸收各种技能和奥义,简直是个神技!(不要都跟四大天王相比,后续应该也不会出现像四大天王那样强度的忍者了)。