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腾讯手游模拟器,阿拉德战记手游在哪里下载

作者:本站作者

这款韩国网游在韩服的名字叫"阿拉德战记",我总感觉比国服的好听多了。在没见到这款游戏时候,在我想象中应该是类似于暗黑破坏神那样的俯视角度的。游戏的世界观非常完善,在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。

时过境迁,还有多少人记得《地下城与勇士》昔日的辉煌?

时过境迁,还有多少人记得《地下城与勇士》昔日的辉煌

还有多少人记得第一章叫这个名字,梦开始的地方……我清楚的记得那是2008年,我刚上高中。面对着新的环境和新的人,我焦躁而又不安。我渴望交到新同学,又担心未来的日子,迈着沉重的步伐走进了校园。好不容易熬到了放学回家,在路上遇到了以前的初中同学。打过招呼后各自说起遇到的事情,很自然就聊到了游戏。你知道吗?我最近在玩一款企鹅的游戏,叫地下城与勇士,很好玩的有空你也试试。

我随口答应着。地下城与勇士?这么土的名字啊,恐怕也就之后的骑马与砍杀能与之相比了。在没见到这款游戏时候,在我想象中应该是类似于暗黑破坏神那样的俯视角度的。实际我在家下载下来后,一看,竟然是类似于街机的横版动作游戏,我的兴趣一下就被勾起来了。很多人包括我,对于街机应该是有一份很深厚的感情的。初玩地下城与勇士,那份曾经的激情,好像又被找回来了。

这款韩国网游在韩服的名字叫"阿拉德战记",我总感觉比国服的好听多了。游戏一开始只有五个角色,鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师和圣职者,通过18级转职,可以学习新的技能。每个角色理论上应该有四个职业,当时开的并不全,选择有限,而且只有神枪手开放了觉醒。这款游戏最大的问题就是频繁的掉线,掉线你再登陆就是虚弱状态。

于是这款游戏也被戏称为掉线城与虚弱勇士。但是这依旧阻挡不了玩家们的热情,纷纷投身于阿拉德大陆,去冒险去战斗。游戏的世界观非常完善,在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。在进行主线任务时,千万不要错过精彩的剧情对话,你甚至可以把它当成一部小说或者动画去欣赏,不同的是这一次你是参与者。

无论是格兰之森的那场大火还是初见天空之城时的恐怖震撼,又或者去了天帷巨兽和魔界第八使徒罗特斯地正面交锋,这一切一切都让人沉迷,让你忍不住继续探索后面的剧情……选哪个职业呢?在自习课的时候,我和同桌把各个职业都写在了纸条上,然后抓阄。我抓了两次都是法师,而他是神枪手。其实我内心挺开心的,赶紧去看法师转哪个职业好。

最终我选择了召唤师,我觉得这个职业很有意思。可是比较坑的是,那时候召唤前期弱的也是可以,我几乎全是靠抱大腿升级,也不懂得什么智力,基本就是有什么就穿什么。如果你当年看到有一个召唤师进图招了哥布林后,就一路肉搏抡棍子打怪,那就是我没错了…我必须要说的是,以前的地下城与勇士在转职时候是真的用了心思的。不同的转职,任务不同,剧情对话也不一样。

像我召唤师,就是去找个断了手的哥布林,向他请教如何和生物对话。哪像现在,毫无特色,千篇一律。刚玩地下城的时候,大家都很单纯,完全没有充钱变强这么一说。讨论最多的还是,我看了哪个哪个职业技能很有趣,哪个哪个又拜了个等级高的师傅带他刷图,爆了个紫装能开心一整天。你要问我玩一款游戏什么时候最开心?我回答,大家在一起的时候。

不夸张的讲,网吧至少一大半都是玩地下城与勇士的,在学校随便拉个同学,总能聊到这个。放假的时候,更是一大早就进频道挂着,不然的话根本挤不进去啊。无论是新手终结者的闪电哥布林,还是恐怖的无头骑士,都让我们血脉喷张,职业间的配合在后期副本中尤其重要。反正我拉人最喜欢的是圣骑士,除了他可以加血以外,武器祝福给队友狂战士或者其他物理伤害职业带来的伤害加成也是相当恐怖的。

还有比较喜欢弹药专家或者气功师,弹药的感电手雷和气功师的技能感电会带来非常夸张的伤害加成,感电的设定应该是地下城与勇士独创的,非常有意思。现在的地下城与勇士已经彻底沦为了快餐游戏,没有了之前细致打磨的工匠精神了,技能都是大范围的爆炸,职业特色也不鲜明,充满了敷衍的味道。除了刷图以外,最核心的玩法就是PK了。

昔日火爆全国如今成为大叔养老院,DNF为何无法吸引新一代玩家?

英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。 正如题主所说,在08年的时候DNF可以说是火遍全国,DNF甚至火爆到想进游戏还要“排队”挤频道,虽然和当时的服务器有一定的原因,但是这也足以表明当时DNF的火爆程度了,而现在的DNF还在坚持玩的大多数都是一些老玩家了,很多新入坑的玩家要么就是觉得不好玩退游了要么就是觉得太坑退游了,真正留下来的新玩家太少了,那么导致这个现象的原因是什么呢?首先低一点在在于DNF的高投入,DNF虽然是一个不需要钱就能够玩的游戏,但是你想要真正的体验到第一梯队打团的乐趣却要投入不少资金,至少节日套还是需要购买的,而DNF中每套礼包的价格还是比较贵的,而不想投入资金就能打团需要每天搬砖相当长的时间,而对于新入坑的玩家来说,投入大量的时间去搬砖是一个非常枯燥的过程,很多玩家玩游戏是为了体验乐趣,而不是为了跟上班似的每天都是重复一个过程。

最主要是花费大量时间去搬砖只能在学生党中实现,在已经工作的人们中想要每天花大量的时间去搬砖是一件很不现实的事情,其次,DNF礼包对于其他的游戏来说确实是太贵了,比如前不久刚出的鬼泣5售价才300多块钱,而DNF一个年套礼包都要将近400块,其他的一些节日礼包基本上都是300多块,而且最坑的一点就在于DNF每年的礼包几乎都是需要更换的,所以相比之下就显得玩DNF投入的成本太高了。

还有DNF账号的价值并不能保值,对于一般的玩家而言,投入1000元最后回本的时候能够会200元就已经非常不错了,最简单的例子就是DNF号中有一套天空这个账号的价格大概也就200元左右,而合一套天空的价格再怎么省钱都要500元,而且很多玩家都怕账号被找回所以一般很少买号,其次DNF中的装备无法交易,所以想要通过装备回本赚钱很难。

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