《仙剑奇侠传三》,仙剑手游石门在哪里
作者:本站作者于是,我们就看到了各种《仙剑奇侠传》页游,各种《仙剑奇侠传》手游。曾经《仙剑奇侠传》这个IP代表着中国武侠游戏的巅峰,也是中国少数能拿得出手的RPG之一虽然仙剑这个IP走到现在已经有20多个年头了,相信绝大多数玩家对仙剑的印象停留在《仙剑奇侠传1》吧。
如何评价《仙剑奇侠传4》手游?
终于,在大宇亲手用一部部续作,毁掉经典IP后。不可一世的大宇选择了急需IP冲量的西山居。于我而言,《仙剑奇侠传》系列早已死掉,并已在记忆深处化为尘灰。作为游戏界的一朵奇葩,我见证了大宇将一手好牌打的稀烂。《仙剑奇侠传》系列曾被誉为东方仙侠游戏的代表作,游戏不仅制作优良,而且剧情饱满,当主角灵儿死时,不知有多少玩家为之落泪。
但是大宇把这张好牌打烂了,首先是自家的几部精神续作,接连遭遇滑铁卢。而后为了生存,便开始大量授权IP。于是,我们就看到了各种《仙剑奇侠传》页游,各种《仙剑奇侠传》手游。他们都有一个共同特点,情怀消费。西山居近日动作频频,实在有苦难言。作为国内知名游戏厂商,西山居因赶上了端游时代而崛起,却错过了手游时代。
在西山居意识到自己只有一款《剑网3》能拿的出手后,就开始发力手游,于是就有了《剑侠世界》手游,有了《小米枪战》等。但是这些作品有一个共同特点:就是说不上惨淡,但也没什么名气。所以西山居,需要IP冲量。在tap上显示的厂商的腾讯,那么这款游戏的结果也可想而知。对于腾讯游戏,我实在想不出来夸赞的词语。自从西山居抱上腾讯的大腿后,曾经的良心厂商也有些变黑了。
国产单机游戏《仙剑奇侠传6》即将登陆PS4,你觉得是在贩卖情怀吗?
说句不怕得罪《仙剑6》粉丝的话:《显卡齐瞎传6》主机版,如果能再从我这里情怀走哪怕一块钱,就算我输。虽然曾经的我们会为了SS中文版的《仙剑奇侠传1》而兴奋不已,但是现在面对PS4版的《仙剑奇侠传6》,我们却高兴不起来。我只是担心我的PS4 pro,我还想在PS5出来之前再战两年。就PC《仙剑6》那优化,那显卡执行效率?我都担心我的PS4能否扛得住造,不会一会就瞎了吧,毕竟那是让双路泰坦都跪的游戏。
时隔4年《仙剑奇侠传6》,再次来袭,可惜情怀已经被消耗殆尽时隔四年之后,软星并没有推出玩家期待已久的《仙剑奇侠传7》而是在主机平台上复刻了一把《显卡齐瞎传6》。当初PC版出仙剑6的时候,由于众所周知的原因,不仅玩家不买账,各路媒体也是口诛笔伐。时隔四年,该骂的也骂完了,该喷的也喷玩了。显卡技术也突飞猛进了,现在2080ti玩《显卡齐瞎传6》应该不卡了吧(囧王者没有这么豪华的配置,有这个配置的小伙伴可以去试试,然后告诉我结果吧)。
这次推出的PS4版《仙剑6》,曾经传说已经流产了,但是不知为何软星将其救活了,并顺利推出了主机版。想想简直可怕,宁愿花费4年的时间推出一款已经被玩家喷翻了的“神作”,也不推出新做。坦率的说这让囧王者这样从《仙剑1》走过来的老玩家,感觉比较失望。曾经《仙剑奇侠传》这个IP代表着中国武侠游戏的巅峰,也是中国少数能拿得出手的RPG之一虽然仙剑这个IP走到现在已经有20多个年头了,相信绝大多数玩家对仙剑的印象还停留在《仙剑奇侠传1》吧。
虽然其他几作也有不少令人惊艳的地方,但是一旦提到仙剑,至少我是肯定会回忆起一代的画面的。按道理说随着技术的突飞猛进,玩家们更应该记住后期技术进步后的画面。但是为什么绝大多数玩家都只记得20年前那粗糙的版本呢?囧王者以为,这就是用心做游戏和用脚做游戏的区别。以囧王者的立场来说,我是不会为了《仙剑奇侠传6》PS4版这个情怀买单的,因为我的钱也不是天上刮来的。