带着火影手游降临木叶,火影手游木叶周刊在哪里
作者:本站作者在幻之试炼里,很多玩家觉得通关无压力,在解锁了进阶成就后遇到木叶丸,整个人都不太好了,主要原因是木叶丸本身血量就低,而且攻击也弱,最关键的是他的普攻非常特殊就是一个扫把往前推,这样在通关的时候无法像其他忍者那样进行连招,就更有难度了。
哪个火影手游好玩?
因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。目前用户量比较大的应该是《火影忍者》手游,但其实说用户量大也是相对而言,真要跟王者荣耀和和平精英对比的话,那还是有不少差距的,毕竟游戏属性不同,针对的玩家群体也不同,不需要喊朋友一起开黑,自己就能够搞定所有的任务和活动,这也就缺少了周边朋友的影响。
因为游戏类型的不同,所以不能单纯的说哪个更好玩,还是需要你根据自己的喜好去选择和体验,但是有一点可以确认,这两款因为是正版授权游戏,所以里面的一些人物、场景、声优等等都是非常还原的,可以让你找到很多经典的回忆。其实,除了腾讯的这两款游戏,在苹果应用商店里还有第三款火影手游,那就是《火影忍者-忍者大师》,既然这款游戏能上架,那肯定是之前有版权,而这款游戏的类型是卡牌游戏,只是这款游戏已经半年多没有更新了,不知道具体是什么原因。
火影忍者手游幻之试炼怎么用木叶丸打?
在幻之试炼里,很多玩家觉得通关无压力,但是在解锁了进阶成就后遇到木叶丸,整个人都不太好了,主要原因是木叶丸本身血量就低,而且攻击也弱,最关键的是他的普攻非常特殊就是一个扫把往前推,这样在通关的时候无法像其他忍者那样进行连招,就更有难度了。想要用木叶丸通关幻之试炼,需要有一定技巧,也需要有一定的运气成分,现在大多数玩家都是走的技能流、秘卷流以及奥义流等,下面来简单说一下木叶丸的情况,首先技能流肯定是需要独臂,而且是封一技能,增加二技能的伤害,因为这个技能是远程消耗技能,可以方便在远处消耗敌人,另外还需要叠加一些结印增强、技能强化等等,反正就是往二技能上堆伤害。
秘卷流也是如此,尽量拿到一字连柱或者土流枪,然后就看运气是否能够拿到一些对于秘卷伤害有增益的技能,比如,秘卷强化、秘卷优化、秘卷连发等等,这样就可以借助秘卷的爆发伤害来通关,说实话,这个流派还是比较推荐的,但是需要很大的运气成分。想要走奥义流的情况下,就尽量拿到替换奥义的技能,就是说把原来的奥义替换成其他的,可以快速输出伤害的,毕竟木叶丸自身的奥义有点渣,拿到斩空破就比较好,是一个远距离消耗的效果,替换成奥义然后叠加各种buff效果。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
火影手游一些主播或up主说的木叶快报和拆包等都在哪里看?
火影忍者手游里有一些老玩家才知道的信息点,比如每周三出现的木叶快报,虽然每次都只是一张长图,但这个内容并不是所有玩家都可以在第一时间看到,木叶快报的出处是在一个人的朋友圈,这个人的名字叫“腾讯游戏管家-叶子”,也就是很多玩家所谓的“叶子客服”,虽然她只是一个普通的微信号,但不是所有玩家都可以直接添加她的,你需要达到心悦V3以后,她才会在游戏内发送一个邮件,让你主动添加她的微信,这时候她才会正常的通过验证,如果你没有达到相应的标准,即便是知道她的微信,你也无法通过验证。
而心悦V3的要求是每年氪金达到8W才行,但这个标准似乎不是固定值,有些玩家在6W左右的时候就收到了邀请的邮件,就算是6W这个标准,一般玩家也很难达到吧?我之前提到过这个标准,很多玩家还以为是在开玩笑,不就是一个图吗?还要这么高的门槛?没错,确实就这样,所以,各位每周三就安心的等别人分享木叶快报吧,第一手不是谁都能看得起的,而这个木叶快报更新的时间也不固定,虽然都是每周三,但有时候要等到晚上才会出现,现在也有玩家直接说这个是“慢报”了。
除了木叶快报的出处以外,还有一个新玩家不太理解的东西,那就是“拆包”,这个东西在很多地方也会被玩家提到,有些玩家说拆包发现了一些新活动或者新忍者的素材,结果你到游戏里压根就看不见,其实,这个东西就是当你进入游戏提示有一个更新包(大多数情况下都是在周四推送),几十兆上百兆都会有,更新的内容是直接下载到了游戏的目录里,如果是安卓手机是可以直接查看到相应的文件夹,但里面的文件格式并不能直接打开,是需要特殊的工具才能够解析出来,解析出来的内容中,图片的素材是重点,可以看到一些未来要上架的活动素材,所以,这个东西就称为“拆包”。
以上,就是关于木叶快报的出处以及拆包问题的解答,上面这些内容不仅是一些新玩家不了解,可能一些入坑一两年的玩家都未必能够全面了解,其实,这些东西知道不知道也无所谓,木叶快报一样是可以在别人那里看到,拆包素材也可以在网络上看到别人发布的,没必要都找到源头,这样反而会更累,因为我当初只是为了写文章或者做视频,想要更快的获取到最新的消息才去寻找的,普通玩家就没必要这么累了。