哪里可以买火影忍者手游账号,火影忍者手游亮点哪里找
作者:本站作者仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。火影忍者手游的单纯在游戏质量上是真的没什么槽点,酷炫的技能和奥义效果,流畅的连招,完美原的剧情,原版声优的忍者配音等等,这款游戏可谓是目前手游市场上最值得体验的横版格斗游戏,也是很多火影忍者粉丝们最值得回味的一款作品,可能有人觉得我说这句话有点过誉的,但你可以在应用商店找找看,在同类游戏里,火影忍者手游应该是打遍天下无敌手,即便是同等质量的游戏也不太能够找到。
火影忍者手游新手攻略有哪些?
谢谢邀请。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。这款游戏,根据仙鹤建议,里面的金币不要随便用,金币在里面是可以买忍者、买招募卷的,个人认为花在招募卷上比较划算,高招的S和A忍者,一般都是以高招的最强,金币买的忍者其实也是可以入手的,但是疾风佐助和疾风丁次不要买,因为后期的副本可以获得。
按照奖励宝箱里面的忍者来做。里面的招财只招募2次免费的,其他的都给坐满,但是需要用金币的地方都不要用,把金币攒下来,只要玩一段时间,就会发现金币的重要性。新手主要每天把活跃100给完成,可以领不少的金币,仙鹤以前出过攒金币的视频,小伙伴可以看看我的视频参考一下,忍者最好是获得高招的,这个从段位赛就可以知道,如果没有好忍者,打起来是非常难受的,其实简单来说就是金币如何最合理的使用,只要把金币用在合理的位置,才能玩的比较好一些。
火影忍者手游有什么亮点?值得玩吗?
火影忍者手游的单纯在游戏质量上是真的没什么槽点,酷炫的技能和奥义效果,流畅的连招,完美还原的剧情,原版声优的忍者配音等等,这款游戏可谓是目前手游市场上最值得体验的横版格斗游戏,也是很多火影忍者粉丝们最值得回味的一款作品,可能有人觉得我说这句话有点过誉的,但你可以在应用商店找找看,在同类游戏里,火影忍者手游应该是打遍天下无敌手,即便是同等质量的游戏也不太能够找到。
如果你喜欢横版格斗类游戏,又是火影忍者的粉丝,那这款游戏是真的完美契合你的需求,即便你是没有看过火影忍者,这款游戏只作为一款“横版格斗手游”来说也是完全没啥问题,游戏内目前一共上架了100余位忍者,每个忍者都有自己专属的技能效果和奥义,虽然其中有些忍者的技能或者动作有些类似,但整体来说都非常还原动漫里的各种设定,只是,你不要把动漫里的忍者强度带到游戏内,因为这是两个概念,游戏内的忍者评级只是代表收集难度,并不完全代表强度,这时候我又想提到斑爷了。
但是,这款游戏在起步的时候有点困难,特别是一些V0玩家,在没有金币,没有忍者的情况下,你要去想尽办法去攒金币,然后选择合适的忍者招募,因为这个游戏的核心玩法是决斗场,当你在忍者阵容比较匮乏的时候,体验非常不好,特别是技术和忍者阵容都被压制的情况下,很容易就会冲动想要删游戏,不过好在每周还有一些限免的忍者能够凑活用,挺过这段时间就好了。
无论是V0玩家还是一些月卡玩家,你的金币尽量不要乱花,留给高级招募里的S忍和主A(现阶段的秽土水门和忍战我爱罗),这俩忍者是目前游戏内能够直接招募到的高强度忍者,每隔一段时间会更新一个,其余的一些团购忍者和V5限定忍者就暂时别考虑了,除非你是氪金大佬,选择全都拿下。总的来说,这款游戏的质量没什么问题,很不错,但游戏运营层面有时候需要看策划的思路,很多时候,你看到有玩家在吐槽火影手游,大多都是跟策划的活动以及忍者方面有关,就比如我,我吐槽归吐槽,但游戏质量我是真没说过什么坏话。
火影忍者手游里面,情报到底有多重要?
我们都知道这么一句话,“知己知彼,百战不殆”,这是兵法中的一大要点。虽然出自于中国,但是几乎所有了解战争的人都有这样的理解。不管是在古代还是现代,也不管是现实还是二次元世界,统统都是如此。《火影忍者》这部动漫属于热血类型,自然也就少不了战斗,而其中的战争也确实是最吸引人的一个地方。其实在战争还没有发生的时候,忍界五大国就开始有了矛盾,他们这几个村子甚至还会互相安插探子去刺探情报,以了解对方更多的信息。
说实话,情报真的是是特别重要的一个因素,一旦别人掌握了自己村子的信息,可能就会将之一网打尽。那么如果自己掌握了别人的情报信息,胜利也就指日可待。也正是因为如此,火影里才会有晓组织和暗部这两大情报组织的设计,当然这也是一个亮点。其实对于情报是否重要这一点,大家也是从阿斯玛的牺牲开始有些意识的。因为阿斯玛是守护忍十二士中的成员,他在忍者世界中也有很高的名声,所以地下黑市悬赏3500万两。
晓组织的角都觉得这个忍者可以一战,而且杀了他还能得到这么多的报酬,就找到同队的飞段与自己一起去和阿斯玛来场决斗。阿斯玛在这场战斗中和奈良鹿丸合作把飞段的头给砍掉了,但是却没有想到他拥有不死之身,又复活了。之后飞段和角都一起出手将阿斯玛杀死,老师的去世也让奈良鹿丸,秋道丁次和山中井野非常的伤心。但是这一点也让大家非常奇怪,飞段为什么能够有这个能力杀死猿飞阿斯玛的呢?想一下,阿斯玛的能力并不比飞段差,况且飞段的忍术根本也不强,就算是有点实力,也不会比三代目火影的儿子强多少。
再说了,阿斯玛可是木叶隐村非常优秀的一位上忍,他的风属性查克拉也十分的罕见。而且在与猿飞阿斯玛战斗之前,飞段和角都两个人还抓到了一个尾兽。虽然他们俩这次的目的不是尾兽,但是晓组织本来就是要抓人柱力和尾兽的,所以他们在遇到的时候毫不犹豫的出手了。我们都知道二尾的人柱力是二位柚木人,虽然是一个女性忍者,但她可是云隐村非常厉害的尾兽兵器,不仅能够完全的尾兽化,还能控制尾兽之力。
二位柚木人和二尾还非常的融洽,也不存在什么脱离的说法。但是飞段就是能够在没有角都的帮助下,重创二位柚木人,把二尾给抓到手,这真的让人觉得很奇怪。说实在的,飞段能够抓到二尾,杀死二位柚木人,并且把阿斯玛给杀了,也是因为提前掌握了情报。因为在之后的剧情中,飞段的实力我们也看在眼里,他并不是很强大。如果不是因为有情报,他们两个单拼忍术的话,飞段早就不知道死多少次了。
之后脑袋十分灵光的鹿丸也在这次战争中了解到了飞段的忍术信息,他完全的把握住了飞段的弱点,努力的不让飞段靠近自己,这也就避免了飞段展现自己的忍术。最后鹿丸成功的把飞段给杀死了,也算是为老师阿斯玛报了仇。在这一方面大家也都成功地认识到情报到底有多重要了吧。连他的老师阿斯玛都死在了飞段的手里,但是鹿丸仅仅凭借着他所了解到的一些情报信息就把飞段给杀死了,难道还会有人说他的实力比飞段高吗?其实在火影中有很多关于情报的战斗,如果大家都知道了敌人的忍术能力的话,那么也许就不会有那么多的失败案例了。
就比如说枸橘矢仓吧,他也是一个很厉害的人柱力,也能够完全的尾兽化,并掌控三尾。那么为什么还会败在宇智波鼬的手中呢?如果能够提前预知到鼬神拥有天照的瞳术,枸橘矢仓还会失败吗?其实除了三尾之外,四尾孙悟空的人柱力老紫也败在了晓组织成员之一的鬼鲛之手。你们觉得老紫会比鬼鲛弱吗?虽然两个人的实力差不多,但是鬼鲛单单以他那能够吃掉查克拉的鲛肌,是没有办法把老紫彻底击溃的。
究其根本,也只是因为鬼鲛提前掌握了老紫的信息而已。如果说这些还不够证明的话,那么半神山椒鱼半藏是怎么死的,大家还记得吗?那么厉害的一位强者,竟然被佩恩六道给轻而易举的消灭了,想想就难以置信。如果半藏大神当初对佩恩六道有稍微的一些了解,恐怕都不会死的那么惨。还有自来也当初是怎么被杀的,总还有人记得吧。如果情报不重要的话,他为什么一定要去雨忍村呢?而且在刺探了情报之后,他明明是有机会能够逃生的,只要把情报给丢下就可以。
《火影忍者》手游11月13日策划直播都有什么亮点?有新忍者吗?
这次的直播确实有点敷衍,而且整个的观看感受非常不好,长时间的处于卡顿的状态,我简单整理一下这次直播的亮点。照美冥上架时间确认周一和周二没出剪影,所以今晚12点后应该会出了,策划布鲁确认的告诉玩家,照美冥将于本周日(18号)0点上架,也就是说16号无差别首秀后,你需要再多等一天才能上架,这次的照美冥应该是比较特殊在周日上架的忍者,之前貌似是大蛇丸在周日上架过。
照美冥的强度目前已知可以奥义后接巧雾之术,这个技能拥有扫地效果,但最终的效果还在调试中,另外通过策划的口中得知,照美冥的强度是无法撼动小南的地位,这就直接降低了玩家们对于照美冥的强度预期,具体强度等上架后看表现吧。鹰佐助不会削弱被鹰佐助统治的决斗场,应该一时半会改变不了,策划回应了关于鹰佐助削弱的事情,目前暂无计划动鹰佐,只是会在近期修复一个BUG,关于这个BUG没有太明说,但是前段时间玩家反馈的组合技使用有些问题,估计是关于组合技的一些修复。
初代的优化策划们一直是会根据“胜率”来看一个忍者的强度,这也没错,策划对于初代的胜率还算比较满意,提到说初代的胜率还是很高的,但是在近期会有一次初代的优化,除了之前承诺的奥义效果的优化,难道还有其他技能的小改动?我们可以期待一下。其他消息明年1月份的S忍没有任何透露,这个有点遗憾。泳装小南估计会在明年登场,至于男性泳装忍者也在考虑范围内。