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「火影忍者手游」10月8日,火影忍者手游在哪里翻牌子

作者:本站作者

,这并不代表未来不会上架泳装系列的雏田,我也翻了一下魔方另外一款火影忍者OL游戏,里面有两个版本的“泳装雏田”,而目前在火影忍者手游里上架的那个夏日祭雏田在OL里面叫做“夏装雏田”,而真正的泳装雏田是下面这个效果,也就是说,未来在火影忍者手游里很可能会再出现一个“泳装系列的雏田”,毕竟火影忍者OL和火影忍者手游都是属于魔方工作室群的,所以,里面的一些忍者信息会比较类似和相同。

火影忍者手游怎么加魔抗快?

火影忍者手游怎么加魔抗快

火影忍者手游初期是很容易升战力的,一天几万甚至十几万都是没什么问题的,所以当你面临加不了战力的时候一定是你进入了一个级别的瓶颈期。下面我们就来仔细分析一下这个瓶颈期。目前战力上升的通道有,如图装备,勾玉,勾玉精炼饰品,神器,忍具(强化),以及等级和天赋,密卷,通灵兽这些。针对目前版本,我们着重说两个即饰品和忍具,大家看下图,一个忍具我这个还是很一般的忍具,都加了足足接近40w的战力,可想而知战力的重要性,而如果你的忍具都已经是非常完美的状态了,战力提升的必然是不会太多的,还有就是饰品这个我想大家都已经很清楚了,一套饰品 15或者更高的,提升的战力起码也是以几十万计数的,而如果和你等级上限一致的饰品全套了,并且层数已经很高的话,战力的提升也不会太快。

所以,战力进去颈瓶期提升不上去也是等级和饰品,忍具进去了全套期,大家也不用着急,慢慢提升自己的其他方面就好,尽管效果不大,但是量变同样可以导致质变。水滴石穿就是这个道理。所以我们不必苦恼只需要做好自己,慢慢沉淀就好了!以上可能会有遗漏,欢迎光大火影忍者手游的好朋友补充,讨论。请多加关注噢(如果觉得小编还算用心^0^)阅。

火影手游还能运营多长时间?

火影忍者手游怎么加魔抗快

关于火影忍者手游运营的时间,其实这个取决于市场的热度和运营的内容,很多人曾经提到过,这个游戏目前只有五年的版权,其实我翻了一下资料,官方并没有明确说这个游戏只有五年的版权,而原来的意思是“这个游戏至少会高热度的运营五年”,现在已经过去三年半了,似乎不能算上高热度,但起码还算凑活。按照现在游戏上架忍者和推进剧情的速度,我觉得再来个三五年是完全不成问题的,即便是把火影忍者里的人物全都出完了也没关系,魔方有皮肤忍者啊,实在不行,还有后面的博人传可以顶上,所以关于游戏运营的时间其实不用太过担心,换句话说就是玩家担心也没啥用。

这个游戏曾经有过一些巅峰时期,当初还曾经登上过iOS畅销榜,关于这个畅销榜应该就是根据充值金额来排序的吧,当初是佩恩天道把火影忍者手游送上了这个榜首的位置,而那个时候是2017年的1月份,至今过去也有两年多了,虽然这款游戏在畅销榜的前十里也有出现过,但似乎再也没上过榜首的位置。之所有这款游戏周围很少有人玩,主要原因还是游戏的类型并不是太大众化,不会像王者和吃鸡那样需要多人组队一起开黑,只有依靠着一些高人气的忍者和决斗场等玩法来维持人气,不过现在也基本上沉淀下来一批固定玩家,但也有一些玩家因为守护木叶太累而弃坑,总的来说,这款游戏无论从IP还是运营团队的实力上,都还会有很长一段时间要走,各位就安心守护木叶吧。

火影忍者手游还会出哪些秽土转生忍者?

现在剧情已经进入到忍界大战篇章,秽土忍者肯定不会少,除了之前已经出过的秽土次郎坊、秽土阿斯玛和秽土长门以外,应该还会有不少秽土忍者出现,下面先列举几个我比较期待的。秽土鼬和秽土迪达拉宇智波鼬无论是在人气和强度上在游戏内都很高,所以跟他一起出场的秽土长门已经作为高招S忍上架了,那秽土鼬还会远吗?论人气,鼬应该是要高于长门呢,至于强度我觉得这两个忍者不分伯仲吧,最终虽然是鼬封印了长门,但是他是跟鸣人和奇拉比一起动手才封印的。

上面这个彩蛋是须佐鼬击杀秽土长门的彩蛋,很多人通过这个彩蛋认为秽土鼬不会出了,这个观点有点偏了,鼬神的人气这么高,魔方会放过这个忍者?想想都不可能,除了鼬以外,在晓组织里的迪达拉应该也会出,因为有一次策划直播中有人问是否会迪达拉的其他形态,策划回应说是会直接出秽土版本,各位也可以期待一波。秽土斑这个忍者是后期秽土忍者中比较有代表性的忍者,虽然在年初的时候刚出了一个普通的斑爷,但是秽土斑即便是短期内不会出,也会在后期计划中,这个忍者的无论是人气和强度都非常高,当初普通斑爷上架之前的策划直播里有提到过,奥义为什么不是天碍震星,因为这个是秽土斑爷的招式,所以需要留给秽土斑,关于这个忍者我没有太多要求,希望不要再是翻滚的撑杆跳了,拜托。

历代秽土影级人物因为在忍界大战中秽土转生了太多忍者,如果全都出,估计要出很久,既然提到了斑爷,那跟他有羁绊的初代呢,还有一起秽土转生的二代、三代和四代,这些忍者是不是也要出?如果按照正常的逻辑,这些忍者应该是不会落下的,我去翻了一下隔壁的ol游戏里,这些秽土的影级忍者都出现了,你更期待谁?另外,除了木叶的影级人物,其他土影、水影和风影也有对应的秽土忍者,只不过这类的忍者应该都会安排到忍法帖玩法中,可以参照已经上架过的鬼灯幻月。

你们玩火影忍者多久了,前期是不是也是乱玩的?

只要新手入坑,刚开始肯定都是乱玩的,除非是有一些老玩家去带,或者是去查询一些攻略等等,但是也难免走一些小坑,我是公测第一天入坑的,没有抢到1区,最终进入了2区,至今还在守护木叶村,我当初入坑的时候就是乱玩,你能想到到我第一个氪金买的忍者是啥吗?就是一个B忍的小带土,妈耶,我氪了98元加上手里的金币买了一个小带土!后来虽然也慢慢熟悉一些攒金的方法,但仍然是防不胜防,魔方偶尔上架的一些金币忍者总是诱惑着我,稍微一不注意就可能把我的首付给套路走了,后来竟然又胆量去碰648了,结果可想而知,全都砸在了高招忍者身上,我记得当初还是大蛇丸,现在看来是真的蠢爆了。

早期的时候,高招忍者上架的周期并不知晓,只知道会偶尔更新一些忍者,经过一年的摸索后明白了高招S忍是每年的1月、5月和9月更新,高招A忍是每年的3月、7月和11月更新,才逐渐有了一些攒金币的计划,氪金的数量也逐渐减少,一直到现在的月卡维持,玩这个游戏的平民玩家只需要记住一句话:攒金币,等高招,其余团购忍者和金币忍者优先级都要往后排,除非你已经计算好接下来的攒金数量,到高招S忍上架的时候能够有100抽,不然的话,就需要为了这100抽去努力。

另外,月卡玩家尽量用充值点券来激活,这样可以攒出一些点券买忍者,现在A忍国家队里就有两个点券A忍,分别是新春水门和泳装小南,这两个忍者基本上是已经达到了高招忍者水准,而点券只能通过氪金获取,金币是可以通过各种渠道攒出来,所以,充值金币激活月卡是不太实惠的。还有就是,这游戏平民新手入坑起步比较困难,没有忍者,技术也不行,你需要度过一段比较艰难的时期,但是,忍忍就好了,不用太氪金,最多月卡就OK了,记住上面的话,等高招忍者,别乱花金币!。

火影忍者手游 : 夏日祭雏田有了,还需要有泳装系列吗?

火影忍者手游里有很多皮肤类型的忍者,比如新春限定忍者的忍者,其中有新春水门、新春鼬、新春卡卡西等,还有圣诞忍者以及万圣节之类的忍者,而到了夏天的时候,又会出现夏日泳装系列的忍者,去年的泳装忍者是小南和小李,也是首次出现了男性的泳装忍者,之前一直都是女性的泳装忍者,这么多泳装忍者中,有一个比较特殊,她的名字并非是“夏日泳装”而是“夏日祭”,很多玩家还在猜测她是否会有新的泳装系列出现。

其实,如果你仔细观察这个忍者其他的描述就能够理解,夏日祭雏田就是正常版本的泳装雏田,首先上图下面显示的是“泳装雏田碎片”,而在忍者商店里也直接显示的是“泳装雏田”,只有在忍者立绘的名字旁边才是夏日祭版本,所以,这个忍者很可能是早期在夏天的时候配合夏日祭活动上架的忍者,所以才有了夏日祭三个字,严格意义上来说,这个忍者就是泳装版本的日向雏田,只是对比其他泳装系列忍者,在命名上稍微有些差异。

但是,这并不代表未来不会上架泳装系列的雏田,我也翻了一下魔方另外一款火影忍者OL游戏,里面有两个版本的“泳装雏田”,而目前在火影忍者手游里上架的那个夏日祭雏田在OL里面叫做“夏装雏田”,而真正的泳装雏田是下面这个效果,也就是说,未来在火影忍者手游里很可能会再出现一个“泳装系列的雏田”,毕竟火影忍者OL和火影忍者手游都是属于魔方工作室群的,所以,里面的一些忍者信息会比较类似和相同。

以上这些信息只是我的个人猜测,当初在上架各种泳装忍者的时候我就有点疑惑,夏日祭的雏田到底算不算真正的泳装忍者,当看到碎片的位置显示泳装雏田后就彻底死心了,后来无意间看到了火影忍者OL里又出现了一个新版本的泳装雏田,似乎又有了新的希望,这类皮肤忍者因为不用太受限于版权方的要求,魔方可以更自由的去发挥和原创技能,再加上日向雏田本身的人气颇高,2月份刚上架的新春雏田就非常超纲,而泳装系列的忍者应该也不会放过吧?(个人看法,最终消息请以官方公告为准)按照每年两个泳装忍者的设定,今年大概率会有泳装的照美冥,至于另外一个泳装忍者不知道是否会保持跟去年一样出现一个男性忍者,很多玩家居然希望是泳装雷影,你还真别说,泳装三代雷影已经在火影忍者OL里上架过了,我是实在接受不了。

火影忍者手游玩了2个月,战力高达48w还被人“骂”!对此你怎么看?

火影忍者手游里的战力虽然很重要,但没有到了缺少战力没办法玩的地步,起码只要你的忍者阵容达标,决斗场里的体验还是可以的,但也需要一定的技术水准,毕竟这类的格斗游戏技术是非常关键的一环。如果你刚玩了两个月,战力只有几十万,别人同等级别的玩家可能会达到上百万,这时候是不是觉得自己的号废了?又或者是被别人高战力的玩家调侃说你这战力真低,还不如不玩,我觉得这样的言论就完全可以当他不存在,你是玩游戏还是攀比呢?每天对比来对比去累不累?特别是一些刚入坑的玩家,不懂得如何合理提升战力和攒金币,在很多战力渠道上不太熟悉,而有些老玩家进入新服务器一切都轻车熟路的,肯定是要比你这些萌新提升的速度更快,再加上一些氪金的元素,战力的差距慢慢的就出现了,你可能会碰到要塞里被别人战力压制,也可能遇到剧情副本打的很吃力,这些都是大部分玩家刚开始遇到的问题,后面会慢慢的改善,剧情副本早晚会通关,但要塞里的战力压制可能一时半会无法解决,或者是压根就杜绝不了,毕竟氪金大佬跟你的差距是一天天拉开,你被战力压制也很正常,谁让咱们不是氪金大佬呢?对吧。

我一再强调普通玩家对于战力的数值不要太在意,但仍然是看到很多玩家在问我这个战力是不是废了,是不是太低了,如何快速提升战力,其实你入坑一个月左右的时间就能够知道游戏内所有提升战力的渠道,只是氪金和不氪金的区别,这也就代表着提升战力的速度快慢,你不氪金,永远不会有“快速”提升战力这一说,老老实实的跟我一样慢慢的累计战力才是正常玩法,也不用在意战力废不废,如果废了,你是氪金呢?还是弃坑呢?当个养成游戏不是挺好的吗?火影忍者手游整体的设定不算太肝,每天日常半小时就完事了,每周三的天地战场半小时,周六的要塞半小时,其他的巅峰对决或者跨服争霸赛也会有一些固定时间,但对比其他的一些手游,火影手游消耗的时间真的称不上“肝”,就是稍微花一些时间就能够做完日常,只是你需要注意每周的20胜以及周活动,这些是关系到你攒金的情况。

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