资讯

展开

优化后的初代已上线,火影手游初代哪里强

作者:本站作者

再来说一下初代的两个技能,一个远距离可扫地的木龙之术,一个可抓取,可变换的二技能,再加上几乎可以无限连的跺脚普攻,这个忍者在决斗场中非常强势,现在很多人直接拿初代打头阵,如果技能相同的情况,初代应该不会属于任何国家队忍者,就算是鹰佐助,面对初代其实都不太好打,当然了,这个也看用的人,但初代的强度目前是没问题,等奥义优化后应该会更完美了。

火影忍者初代的实力怎么样?

火影忍者初代的实力怎么样

初代火影,千手柱间,亲手缔造了木叶忍者村,结束了战国时代,开创了“一国一村”的政治体制,并为世界各国效仿和沿用至今,受到全世界的敬仰,被誉为“忍者之神”。千手柱间,出身于世家大族千手一族,身逢战国乱世,忍者以家族为单位,相互混战,柱间小时亲眼目睹家人被杀,但心理产生的并非对仇家的仇恨,而是对战争的仇恨。

在与宇智波斑的相处中逐渐形成了其政治构想——建立一个囊括各家族的、超越各家族利益的忍者联盟,从而消弭家族间的恩怨,实现世界和平。一个年幼的孩子可以从体制构建的角度和世界和平的高度来面对和思考黑暗的现实,所以与其忍术才能相比,其远大而深邃的政治眼光是更加了不起的。长大后的千手柱间以强大的千手家族为后盾,凭借其强大的个人能力和人格魅力,终于在击败宇智波家族后,劝说其首领宇智波斑接受自己的政治构想,从而在两大家族联合的基础上建立了木叶忍者村。

此后大中小家族陆续加入,势力日益强大,为使这样一个由来自民间的忍者家族组成的家族联盟得到合法的地位,千手柱间主动与火之国大名交涉,在保持木叶独立自主地位的同时,又使木叶成为火之国的国家机构,从而使木叶获得名正言顺的合法地位,这样一来也使火之国的获得了稳定,由此便成功开创了“一国一村”的政治体制。此后该体制为世界各国、各地的忍者家族所效仿,是第一次忍界大战逐渐结束。

火影忍者手游斑和柱间谁比较厉害?

火影忍者初代的实力怎么样

在动漫里柱间击败了斑爷,在手游里似乎也比较还原,柱间的强度也是要高于斑爷的,毕竟现在柱间是四大天王之一(初代、二代、雷影和鹰佐助),如果要说斑爷刚上架时候的强度,那简直不能看,不过好在现在经过了两轮的加强后,强度还是不错的,但是因为缺少了抓取技能让他在决斗场不如初代强势。两个忍者各有优势,但初代更适应潮流现在决斗场里斑爷的出场率并不低,如果四大天王被禁用了两个或者三个后,斑爷基本上是作为首选的替补选手上场的,可见其强度已经无限接近四大天王了。

但是,需要注意,如果有四大天王可选的话,一般情况下还是这四个会更稳一些,但这也不代表斑爷不会上场,有些玩家可能在忍者熟练度上会有一定的参考。斑爷的两个技能,一个可作为防守的须佐能乎,一个是可以作为起手技能的撑杆跳,如果在决斗场上运用恰当的话,面对四大天王的胜率也不见得会太低,主要还是看你的发挥。而初代的两个技能看似平淡,其实非常有优势(这里要夸一句组长牛批),一个木龙远距离的突进,再加上二技能的抓取技能搭配稳定的跺脚普攻,在现在的决斗场里是一个非ban必选的存在,最关键的是初代还有两个专属的秘卷,一般都是带一字连柱,Y轴范围广,伤害高,还能扫地,真的是强悍。

目前看来是初代强还是百豪纲手强?

火影忍者初代的实力怎么样

火影忍者手游5月份最新的高招S忍百豪纲手会在15号0点上架,这个忍者的全技能介绍通过昨天的策划直播应该都已经看到过了,有玩家认为她强度很高的,也有玩家认为她强度很一般的,但还是那句话,一个忍者没有真正上手去打实战,你永远不可能了解她的强度定位有多高,即便是你打了多场后也未必能够百分百判定她的强度水准,因为当初的忍战我爱罗和秽土三代在刚上架的时候也一堆人吐槽,需要注意,那个时候是已经上架几天了,也有很多玩家打了实战,但仍然认为这两个忍者是憨憨,现在再看呢?又是另外一种评价了吧。

因为今天是许愿宝库的最后一天,很多玩家看到百豪纲手的技能演示后就打算招募初代和雷影,认为她的强度还是比不上这两位老前辈,也有很多玩家在昨天开始问百豪纲手跟初代和雷影比,谁更强,这我没办法回答你,因为我也不知道。虽然已经大概了解百豪纲手的技能效果和机制,你不可能就百分百判定她的强度定位在哪里,只能大概的了解到她的机制有哪些,她的技能效果怎么样,这些都是可以通过表面的演示看得到的,具体的强度水准是需要一定的时间验证,看看她的全新机制到底是创新还是鸡肋。

你只能通过百豪纲手已知的特性来看她的综合质量,起码可以看到她有一个类似面具男的无敌位移效果,但百豪纲手的是抓取,而面具男的是位移攻击,这个对比下来就明显是百豪纲手更有优势,因为面具男的那个可以替身后少吃部分伤害,而百豪纲手如果不能直接秒替出来,那你就直接吃满伤害,并且百豪纲手这个无敌位移的抓取空掉以后也会有地面的二段伤害,这个第二段的伤害也算是弱化版的面具男攻击效果了。

至于二技能,单纯看起来就是一个普普通通的突进攻击,只是加入了一个弹墙的机制,但这个机制是需要靠近墙角长按二技能才能触发,需要一定的条件限制,我个人是比较喜欢创新的机制,因为这样起码是能够给决斗场带来更多趣味性,不然老是各种无敌位移乱窜,莽夫硬刚,这也没啥意思,百豪纲手的弹墙就让玩家眼前一亮,你或许在其他的格斗游戏里看到过类似的效果,但在火影忍者手游里百豪纲手应该是唯一一个可以主动跳到屏幕外面来躲避技能的忍者吧。

你现在感觉《火影忍者》手游初代怎么样?

谢邀。初代的强度一直都不错,无论是吐槽组长,还是吐槽初代的,主要的槽点都是在特效和细节上,当初“吸毒”版本的奥义图,技能的特效酷似西蓝花等等,这些槽点基本上跟强度没有太大关系,所以,如果你问的是初代的强度的话,初代一直很稳定,现在也是作为高段位的国家队人选之一。目前还需要继续的优化的地方就是奥义的特效,现在无论是在小队突袭还是秘境中,如果你的队友是初代,一旦开大,你就两眼一抓瞎,完全看不到敌人在哪里,只能等初代秀完一波奥义后,你才能睁开双眼。

再来说一下初代的两个技能,一个远距离可扫地的木龙之术,一个可抓取,可变换的二技能,再加上几乎可以无限连的跺脚普攻,这个忍者在决斗场中非常强势,现在很多人直接拿初代打头阵,如果技能相同的情况,初代应该不会属于任何国家队忍者,就算是鹰佐助,面对初代其实都不太好打,当然了,这个也看用的人,但初代的强度目前是没问题,等奥义优化后应该会更完美了。

初代火影、二代火影和三代雷影应该如何选择?

目前游戏内最强的四个人里,除了鹰佐助以外,其他三个影级忍者强度基本上差距不多,所以才被统称为四大天王,下面这个排序我只是按照我的情况来排序的,并不适用于每个人,仅供参考。千手柱间这三个忍者里我其实首推的是初代,这个忍者有抓取,有超远距离的木龙突进效果,同时,稳定的跺脚普攻几乎可以连到死,整体忍者上手难度较低,适用于大多数的玩家,虽然奥义后没办法直接接技能,但是通过高浮空的情况下可以接跺脚 技能,这也算是聊胜于无吧,所以初代是我首推的值得招募的忍者。

雷影这个忍者拥有四豆的“暴躁老哥”状态,两个技能释放过程中都具备霸体 减伤的效果,所以当你在四豆状态下才能真正发挥出雷影的优势,同时,这个忍者的二技能在雷遁之铠的状态下还能直接破掉霸体,这样的话,雷影似乎就真的处于“无敌状态”了,只是因为他有一个四豆的要求,所以在默认状态下的雷影就稍微有些平淡无奇,不过好在这个忍者同样是操作简单,易上手。

千手扉间这个忍者放在最后说并不是说他的强度在四大天王里强度垫底,我反而觉得二代的强度上限非常高,如果在会玩的人手里完全不输任何一个忍者,但是他比上面两个忍者上手难度都要高,你要学会熟练使用三段的飞雷神斩,并且这个忍者没有抓取技能,这就更要求你的技术水准了,如果你对你的技术水准有信心的话,那这个忍者是仅次于鹰佐助的强力忍者,但如果你技术一般,还是看上面那两位比较实在。

你觉得《火影忍者》手游中的四大天王是哪四位?

在《火影忍者》手游决斗场中,“国家队”代表着忍者的天花板强度,后来随着强力忍者的陆续登场,“国家队”成员由三位数变成了四位数,也就是玩家们口中的“四大天王”。上版本中的“四大天王”成员有鹰佐助、二代千手扉间、雷影和初代千手柱间,他们都是段位非ban必选的存在,尤其是鹰佐,集所有完美机制于一身,被玩们家尊为“真·忍者之神”。

不过鹰佐在最近的忍者平衡性调整中遭到削弱后,曾经横行霸道的三段无敌位移几乎被移除,一技能的CD加长也使得战斗容错率变得更低,最强忍者跌落神坛已成为不争的事实。鹰佐现在的强度已经没法进入“四大天王”的行列,放眼其他忍者,又没有能与其他三天王相匹敌的强度,如果非要凑齐四天王队伍的话,其实斑爷的强度是勉强能够挤进去的。

斑之前上架的时候被玩家戏称为D级忍者,技能容易被打断不说,伤害还低的可怜,后来经过两波加强,才使得他进入了“真香忍者”的行列。随着玩家们对斑爷强度的认可,斑爷在段位赛的登场率也节节高升。不得不说斑爷真的是近战克星,一技能的虚佐金刚体让近战忍者异常头疼,气旋斑在决斗场中更是有着无与伦比的起手和压制能力。

火影手游中初代的强度高一些还是雷影的强度高,为什么?

火影忍者手游里的初代和雷影强度都是属于天王级别,也就是目前游戏内最强的存在,但真要说谁更强,其实并没有太标准的答案,这两个忍者都是属于操作简单,但又把各种优势集于一身,不像鹰佐助或者秽土长门那样,玩得好跟玩的不好的差距非常大,我只能说四豆雷影强无敌,扦插初代谁都不怂!如果单纯的默认状态下的雷影,两个技能并没有太大亮点,这个阶段跟初代比,他是完全不行的,而他的强势之处在于当集齐四个奥义点后会开启雷遁之铠,这时候的两个技能在释放过程中都具备霸体加减伤的特性,同时,二技能还可以直接击穿霸体,你再开个霸体莽过来也没用,四豆雷影几乎无人能敌,在这个状态下的雷影就直接压过了初代的风头,也是我认为目前游戏内最强的存在。

初代的两个技能看似简单,但其实威力颇大,一技能木龙突进的距离很远,在升天的一小段算是无敌效果,可以直接躲过一些技能的伤害,落地后具备招架特性,可以快速点击二技能砸向对方,直接使用二技能是一个抓取技能,原来很多人搭配一字连柱可以很好的弥补初代的Y轴攻击缺陷,但自从一字连柱削弱后,很多人改用了扦插,效果也相当不错,爆发输出也非常可观。

《火影忍者》手游特权商店是买初代还是买鹰佐助?哪个更好一些?

初代和鹰佐助这两个忍者都是段位赛里非ban必选的忍者,所以强度上几乎没有太大的差异,都是属于“忍者之神”,初代心里有点纳闷,这个小渣渣还是忍者之神?很可惜,鹰佐助在手游里的强度确实属于“忍者之神”这个级别的,他甚至发起狠来,连自己都打。好了,下面进入正题,鹰佐助A忍,初代是S忍,招募的条件都有一定的差距,如果这两个忍者你都是从0片起步的话,肯定是以鹰佐助为主了,但是,这两个忍者目前只能通过特权商店购买,所以你还需要达到V7的等级才行,鹰佐助一片420金币,初代一片680金币,一片一片买,还是需要花费一定的时间的,除非你是新区氪金大佬,那就当我啥都没说,你可以随便买买买。

在昨天公布的大版本更新里,并没有提到削弱鹰佐助的消息,之前大家猜测的也基本上就全部落空了,基本上可以放心的攒这个忍者了,反正,只要你打算在决斗场混,买这个忍者肯定是不吃亏的,甚至还有点赚?关于鹰佐助的强度,魔方肯定心知肚明,但是现在削弱必然也会引来大量的抵触声音,所以他们打算按兵不动,把两年多前的小南给调整了一下,这里说调整其实是有削弱,也有加强,整体来说还是需要等上线后看具体表现。

火影手游当前版本中,初代,雷影,长门这三个S忍哪个强度比较高?

火影忍者手游2018年诞生了四大天王忍者,分别是初代、二代、雷影和鹰佐助,但经过了2019年的洗礼,二代基本上退位了,但整体的强度依然不算低,鹰佐助调整了两轮以后还是属于游戏内顶尖的存在,至于初代和雷影,虽然不如鹰佐助那么强势,但仍然是国家稳稳的国家队选手,这么看来,四天王忍者中二代的情况确实有点惨。

正是因为2018年出现了四个超纲的忍者,所以2019年被称为平衡年,魔方一直在把控忍者的强度,尽量不让他们的强度超出高招忍者的标准线,现在看来似乎还是有点把控不稳,去年的晓大蛇丸和秽土长门现在的强度基本上逼近天王水准,很多玩家也是把这两个忍者直接列入了T0的阵容,晓大蛇丸就不用多说了,上架以来一直比较稳定,强度方面没有任何变化,而秽土长门的经历还是比较坎坷的,经过了多次的调整才变成了现在这个样子。

我个人的强度排序大概是这样的,鹰佐助、晓大蛇丸、秽土长门、秽土三代、初代、雷影,这几个忍者应该是段位赛里首选的忍者,也是属于非ban必选的忍者,再往下的话就是百豪樱、忍战我爱罗等忍者,不过,这些强度排序只是我的个人看法,虽然初代和雷影仍然在第一梯队,但对比秽土长门已经没有任何优势可言的,即便是被大家认为强无敌的四豆雷影,在面对四豆秽土长门的时候也不是太好打。

只要对方的秽土长门封术吸印用的到位,再加上延迟盾的效果,四豆雷影的两个技能其实没那么无解,而且秽土长门的技能效果也比较容易克制四豆雷影,阎王是抓取,吸魂术也是抓取,封术吸印抵消伤害,看到四豆秽土长门似乎看到四豆鹰佐助的强势,再加上秽土长门的奥义能够轻松接技能,整体的范围也要比雷影的更广,熟练度高的秽土长门是真的难打。

文章TAG:初代  火影  手游  上线  优化  优化后的初代已上线  火影手游初代哪里强  
相关教程
猜你喜欢