《太吾绘卷》图文攻略,太吾绘卷手游哪里现在
作者:本站作者然后再来聊聊太吾绘卷这款游戏。说《太吾绘卷》差评不断我觉得有点过了,这游戏上市到现在好评率一直保持在89%左右,在国产独立游戏里已经相当不错。老玩家见识过最初武侠游戏的模样会觉得十分怀旧,但现在手游轻量化体验洗礼过的玩家,会觉得很肝。
如何评价游戏《太吾绘卷》?
《太吾绘卷》这款国产高自由度的另类武侠游戏在最近十分热门,销量喜人,那么这款游戏究竟有什么特别的地方呢? 首先游戏的文本内容非常考究,一看就是做过很多功课的,这种是非常有必要的,可以给人一种强烈的代入感,特别是有看过武侠小说或者对武侠影视剧有一定了解的人来说,是非常亲切的,很自然就会接受这样一个武侠新江湖。
接着就是游戏的角色养成系统了,也就是习武,这个习武还是比较硬核的,什么走火入魔也是屡见不鲜的,而且游戏做了一个很多的联系,这点我觉得相当出彩,那就是你要练功什么的,你得跟你的师兄师傅搞好关系,通过各种solo或者讨好等等方式来跟他们建立一个关系,才能够学得武功取得进步,虽然有些麻烦,但是想想也很通顺,你也不是什么习武天才,一步一步来,更加戏剧化,况且游戏的社交系统很意思,关系比较清晰,会花很长一段时间。
高自由的玩法有利有弊,但是确实演义武侠的最好方式,因为武侠所处的江湖其实就是一个崇尚自由,读过金庸小说的都知道,他描绘的江湖大侠,都是追求一种身心的最高境界,挣脱任何束缚,甚至是一些天下无敌的大侠,也有很多因为没有参悟其中真义,被禁锢,永远得不到真正的快乐与自由,而游戏中就是追求这样一种思想。 但是也有不好的地方,就是毕竟是一款游戏,会显得没事干,空洞。
可以推荐几款体验好的武侠游戏吗?
刺猬君看大家都在推荐端游,端游说来说去无非就是《逆水寒》、《九阴2》这几款。刺猬君给题主来点不一的,刺猬君也是武侠迷,咱就今儿给您推荐几款还没开测或者正隐龙传:影踪《隐龙传:影踪》是一款有着浓郁中国风,但是却兼具欧美和日本硬核游戏精髓的横版动作游戏,游戏已于去年登陆各大主机平台和PC端,有不少玩家早已体验过,口碑不俗,而如今其移植版手游正在紧张研发中。
游戏背景和端游同步,设定在唐朝,玩家将扮演主角陆天源,遍历盛唐名城,对抗众多实力卓越的敌人。基于虚幻4研发的画面,号称“横版仁王”,“比黑魂还难”,“手残党的噩梦”的动作体验,都将会原汁原味的在手机端呈现。作为一款高口碑主机游戏移植的手游,这可相当于含着金汤匙出生的,武侠游戏,玩的就是快意恩仇,打打杀杀,而《隐龙传:影踪》手游将会在战斗体验上更加硬核,给玩家带来真实的快感。
相信最终的成品品质绝对不会让人失望,届时手游版发布后,就算是买断制,刺猬君也会去支持一波的。独孤求败端游《独孤求败OL》原班人马人马打造的同名网游。说实话,端游刺猬君还真没听说,刺猬君完全是被官方这放浪形骸的原画吸引过来的,这笔触,这意蕴简直就是刺猬君的菜,如果尺寸再大点就可以做壁纸了。后来刺猬君了解到游戏特色后,期待值更是飙升!无等级、无强化,让刺猬君想到了曾经的《九阴真经》;探索、奇遇,拒绝一键全自动任务,哇,这简直就是武侠手游界的一股清流。
请点击输入图片描述在加上游戏音乐大师助阵,刺猬君就想说俩字,靠谱!无名之辈《无名之辈》,这名字闻着就有股凌厉的血腥味。这也是一款中国风的2D横版动作游戏,游戏的故事发生在秦朝末年的中国。主角「孟女」是游走在正邪之间的强大女杀手,精通双刀、大剑与弓,能在三种武器之间随时切换。切刀会带来额外的伤害与招式,所以战斗中需要预判形势,随时切换武器,打出华丽的连招。
刺猬君看了下官方视频,画风类似于《影之刃》,人物建模比《九黎》更写实。人物连招流畅,行云流水,看起来有点意思。其实以上说的那些特色也没什么,毕竟也有《影之刃》珠玉在前。其实刺猬君更欣赏的是官方端正的态度,不光游戏配了一首叫做《我本无名》的主题曲,还经常在论坛里阐述自己身对武侠文化的见解,可谓,真武侠迷也。
笑傲江湖完美世界《宝石江湖》的手游版。刺猬君对完美的手游一直以来都没有信任感,这次之所以会期待一款完美世界的手游产品,是因为看到完美终于拿出做游戏的样子了。怎么说?端游《笑傲江湖ol》作为完美世界的招牌,不少玩家当年也都体验过,端游的画风是这样的,土气、老套、无新意。而手游呢又变成了这样,清新、明快、美术语言鲜明。
如此颠覆性的反差,可见完美对于《笑傲江湖》的手游版是花了很大的心思的。当然,目前游戏也就这几张官方图,其他玩法爆料均处于未知状态。但不管怎么说,就冲这有别于市面上主流武侠手游的画风特色,五星期待绝对是有的。好了,以上便是刺猬君推荐的4款比较值得期待的武侠手游,目前游戏都还不能玩哈,别再问刺猬君去哪下载。
太吾绘卷最近热度不在了吗?是要凉了吗?
首先回答楼主的问题:太吾绘卷最近热度不在了吗?是要凉了吗?凉了?不至于。单机游戏都是如此,无论是多么出色的单机游戏,总会有通关的一天,当通过几次后,总是会有玩家心满意足的离开。这不叫凉,这叫已经玩通关过了。游戏后续有新内容更新的话,玩家肯定还会回来继续体验,平时相信除了一些忠粉外,一般玩几个月,通关过几次后,也就会选择去玩其他游戏。
不光是太吾绘卷如此,所有的单机游戏几乎都是如此。无论是2018年的最佳游戏战神系列,还是打破了研发费用几亿美金的荒野大嫖客2,还是被誉为3A游戏代表的巫师系列,大家都一样。在体验完了所有的游戏内容后,喜欢的玩家会选择期待下一部续作。单机游戏为什么大都是系列作品,就是如此。这也是单机游戏的一大特点。不会像一些网游一样,不停的更新,甚至能玩十几年。
这在单机游戏是很少见的,毕竟单机游戏总会有结局的时候,网游却是没有。然后再来聊聊太吾绘卷这款游戏。这款游戏曾经在STEAM平台拿过周销售榜的冠军,好像是好几周。打破了很多国产游戏在STEAM平台的记录,所以曾经火爆过一段时间。游戏内容非常的硬核,系统庞大复杂。而且是满满的创意和船新的玩法,一点借鉴和抄袭都没有。
制作非常的良心,内容非常的丰富。虽然还有一些缺点,但是国产独立单机游戏,成绩又这么好,肯定要支持的。难得有一款国产武侠游戏能得到外国玩家的肯定。虽然很多国内玩家,玩过后都有一些不太满意。但是毕竟是几个人的小工作室的作品,吐槽和提意见是肯定可以的,但是该支持还是要支持。太吾绘卷上线也大半年,七八个月的时间了,该通关的玩家也应该都通关了,该玩的内容也都玩的差不多了。
所以热度会下滑是正常的事情,不存在凉这个说法。近些年,国内大的游戏厂商,纷纷转战手游市场,各种圈钱大作层出不穷。但是很少有精品独立单机游戏出现。反倒是小厂房制作的游戏,在STEAM平台有着不错的成绩。这就为国内还有梦想,想要做好游戏的作者,开辟了一条新的道路。这里也希望,国产单机游戏能有更好的发展,早日做出可以媲美国外3A游戏的作品。
让玩家如痴如醉的《太吾绘卷》为何差评不断?
说《太吾绘卷》差评不断我觉得有点过了,这游戏上市到现在好评率一直保持在89%左右,在国产独立游戏里已经相当不错。题主所谓的差评不断如果是从steam平台评价机制去看的话,起码低于50%好评才会是这个评价,而《太吾绘卷》在steam上依然是特别好评产品。当然,如果算上其他平台,可能差评会多一些,我觉得相对steam来说很多玩家更有见解和更加包容,而国内平台可能玩家更多受广告效应影响,觉得和自己预期有点大罢了。
实际上,再老的玩家也有受不了《太吾绘卷》的,游戏比较硬核,属于那种十分复古,有创新但玩法很需要耐性的产品。老玩家见识过最初武侠游戏的模样会觉得十分怀旧,但现在手游轻量化体验洗礼过的玩家,会觉得很肝。但我承认,玩这个游戏300,400小时的也有给差评的。枫叔记得一个玩家和我吐槽这款游戏,说游戏对于提示信息真的是十分吝啬,自己培养的媳妇居然突然挂了,而且自己能力有限不能为她报仇。
另一方面,游戏中不同场景难度跨度很大,不少胆子大的玩家可能一出新手村就挂了。我也觉得这款游戏目前新手指引比较单薄,有玩家说新手指引就好比让你读完小学,出来直接考研一样……所以要说游戏它还是好游戏,但是对于很多喜欢轻松体验的玩家来说,它最缺的是指引和难度分级,实际后期要是可以加入更详细的指引,以及对难度的上中下划分,让玩家可以循序渐进就更好啦。
太吾绘卷,鬼谷八荒这类游戏,其实对电脑的要求并不高,而且玩法很适合手游,为什么却是先出现在电脑上呢?
鬼谷的技能配置方式应该是借鉴了手游,传统的pc游戏技能非常多,早期单机的暗黑二,网游的魔兽世界和剑网三。近些年单机游戏中的好多都有很多技能,以刷刷刷为例,恐怖黎明的常用技能就可以从1排到8,弄不好还得上第二排。四个技能是当前很多手游常见的一种配置方式,简单易用。同期的三国群英八技能也才用了四技能的方式。