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大蛇丸试炼技巧,火影忍者手游大蛇丸试炼在哪里

作者:本站作者

大蛇丸试炼火影忍者手游“大蛇丸试炼”,其实吧这个模式做不做都无所谓,充当娱乐完这模式一般都是冲着“任务奖励”去的,如果是完任务的话个人推荐打“绝地乱斗”,这模式一局时间非常短,并且双方比较公平;至于羁绊模式,如果队友挂机、不会玩、或者自己没系统规定的忍者,是非常不好打的。

火影忍者手游怎么克制大蛇丸?

火影忍者手游怎么克制大蛇丸

刚刚玩了一把,我用大蛇丸,对手用止水。我觉得一个A级的怎么也打不不过S级蛇叔。结果蛇叔完败,A级止水把蛇叔克的死死的,这是怎么一回事呢?以止水为主视角,一起来看看吧:A级止水普通一技能:日晕之舞,前摇通过摇杆微调走位,按住技能键可以释放最多三次斩击。冷却时间比蛇叔所有技能短,相当于快大蛇丸半个技技能。

也就是说止水永远都是先手,而蛇叔只能被动防御。普通二技能:凤仙火爪红,通过推动摇杆可以将本体切换到三个风身中的任意一个位置上,选择位置后在起跳阶段可以通过摇杆控制方向。凤仙火爪红完美规避蛇叔所有技能,包括大招万蛇罗之阵。因为蛇叔大招是半屏的,实质上玩大蛇丸遇到止水根本撑不到放大招就会被打败。一个S级忍者被A级揍到没脾气。

大招:别天神·光芒,将对手的精神拉入幻术空间,瞬间将其精神化为灰烬。大一盘止水能放好几个大·,蛇叔所有技能都防御不了,只能靠身体硬抗。这大还是全屏的,止水一个大砸下来,屏幕外的我瑟瑟发抖,这真是精神攻击,将我斗志打没了。掉血虽说不多,但人止水能连续刷,蛇叔还是受不了的。总之就是止水能打到大蛇丸,而大蛇丸拿止水毫无办法。

火影忍者手游晓蛇应该带什么密卷?

火影忍者手游晓蛇应该带什么密卷

火影忍者手游4月份大版本更新后有两个强力A忍受到了不同程度的影响,他们分别是鹰佐助和晓大蛇丸,这两个忍者在调整后这段时间里,有玩家认为完全不能用了,还有一些玩家认为他们的强度仍然是在T1水准,只是没有原来那么强势了,完全不能用肯定是不对的,这两个忍者的强度虽然有一定的下降,但还是现阶段里强度很不错的A忍,只是需要改变一下套路和打法,特别是一些秘卷的搭配上。

晓大蛇丸在之前的版本里经常是带解术散或者是水龙卷,有些玩家也会带专属的秘卷土流枪,但现在这个版本里水龙卷削弱了持续的时间,所以这个秘卷的出场率也有一定的下降,解术散搭配晓大蛇丸确实也还可以,但因为晓大蛇丸的二技能加普攻切换技能会额外增加5秒的CD,所以需要一个可以弥补他技能真空期的秘卷,现阶段我能够第一时间想到的就是地动秘卷,这个秘卷在上次的大版本更新后得到了加强,从12秒的CD减少到了10秒的CD,无论是顶技能还是起手,又或者是在连招过程中作为技能衔接都非常好用,而且只有10秒的CD时间,一场对战可以释放多次,这就是地动的优势所在。

而鹰佐助在之前的版本中都是带着霸体秘卷,但当初是因为他可以用二技能的无敌位移来更好的起手或者直接莽,现在这个版本就不行了,所以你如果还是想要鹰佐助来打段位的话就需要更换一下秘卷的搭配,爆雪和时空间忍术两个秘卷倒是不错的选择,爆雪这个秘卷不用多说了,在某些场景下非常无解,可以强迫对方释放一个秘卷或者通灵来顶掉,不然的话就会直接被冻住,时空间忍术秘卷又恰好可以弥补鹰佐助消失的部分无敌位移效果,但这两个秘卷都是忍法帖专属的秘卷,如果不氪金的话是没办法获取到的。

对于普通玩家来说,鹰佐助也可以尝试一下地动或者解术散,地动的优势上面提到了,解术散是可以让鹰佐助更好的应对霸体忍者,因为你原来可以用二技能无敌位移逃跑,但现在不小心就会被对方打断,组合技虽然是可以抓取,但释放的代价比较大,解术散有时候就可以更好的起手和破除霸体。除了这些提到的秘卷以外,还有一个最近比较火爆的秘卷,那就是风杀阵,这个秘卷在近期并没有加强,但因为气旋的削弱,这个有吸附能力的风杀阵又再次重出江湖,实战的效果也非常不错,你可以试着跟鹰佐助和晓大蛇丸搭配一下看看。

以上,只是我的对于鹰佐助和晓大蛇丸搭配秘卷的个人看法,毕竟这个东西有时候比较主观,你可以根据自己的喜好来搭配,我只是说出了我自己在实战中的一些习惯,仅供参考。虽然现在鹰佐助和晓大蛇丸的强度和出场率都有一定的下降,但搭配到合适的秘卷还是可以让他们维持在一定的强度水准,在高段位也可以一战。(高段位指的是影二以上)。

火影忍者手游幻之试炼2有什么有用的攻略吗?

火影忍者手游幻之试炼2有什么有用的攻略吗

虽然是新版本的幻之试炼,但他也是基于原来1的基础上进行了更新而已,整体的打法还是一样的,只要盯着一个东西强化就行,比如独臂奥义流,秘卷流,这些都是比较常见的套路打法,只不过,这些流派都是需要运气足够好才行,不然的话,你即便是出现光门也只能拿到一些乱七八糟的东西,完全集中不到一个上面。幻之试炼2中会有一些隐藏要素,比如你在过关后可能会被传送到一个神秘的地方,而这个里面会有黑白两色的忍偶出现,当你打掉黑色的忍偶接下来的一个关卡会更难,但击败下关BOSS的时候会额外送你一个宝箱,打掉白色的忍偶就什么都不会发生,但是,当你快速把两个都打了的话,接下来的所有关卡会更难,但奖励也是全都保持额外送一个箱子,但大多数情况下,你还是打个黑的忍偶比较稳妥一些。

如果你打算走秘卷流,大多数都是选择一字连柱,因为一字连柱具备Y轴的攻击效果,所以即便你是跟敌人保持不同Y轴也能够轻松攻击到对方,同时,也能够打全伤害,而土流枪算是一个备选,他具备一定的X轴攻击距离,也可以在远距离攻击到对方以便躲避伤害,只是不如一字连柱好用,所以,如果你打算走秘卷流,能拿到一字连柱后再说。

奥义流方面就比较简单了,纯粹的堆伤害,然后有能额外增加奥义点的也可以拿着,释放奥义减伤或者回血什么的作为辅助也可以,普攻回血的强化技能比较有用,这个是适用于各种流派,方便你在血量较少的时候恢复一些血量。总的来说,这个玩法全程看脸,无论你用多强的忍者,拿不到好的强化技能完全就是白瞎,如果在前两关你的基础没有打好,我建议你可以直接退出重来,不然的话可能会浪费更多的时间,很多时候都会在前两关的时候决定你的流派基础。

火影忍者手游晓袍大蛇丸强度太高,魔方会在近期进行削弱吗?

晓袍大蛇丸已经上架一周左右了,关于他的评价几乎是一片倒的趋势,很多玩家都在夸赞宁次牛批(制作晓袍大蛇丸的策划),还有很多玩家说晓袍大蛇丸很强,趣味性也很高,但是,伴随着强度高的说法出现后,很多人开始担心,这个忍者是不是会像鹰佐助和雷影那样被削弱,我觉得应该是不会,至少短期内魔方是不会动晓袍大蛇丸的。你想一下,强度超纲的鹰佐助隔了多久削弱的?去年7月份上架的鹰佐助,到今年5月中旬的时候才被削弱了二技能和组合技的无敌时间,而且iOS版本的鹰佐助更是等到了7月份才削弱,鹰佐助这样的强度都等了接近一年的时候才削弱,晓袍大蛇丸这么快就调整?这基本上不太可能。

另外,作为高招忍者,除非是因为强度太低会在短时间内进行加强,但是强度过高在短时间内进行削弱的先例并不多见,也可以说是几乎没有,因为作为目前游戏内强度最高的代表,并且还是在平衡年的情况下,在上架忍者之前,魔方应该是会把强度控制在一定范围内。这个可以参考斑爷和长门,这两个忍者都进行了不同程度的加强,而百豪樱也是有过优化。

其实,晓袍大蛇丸也可以认为是在平衡年中出的第一个比较稳定的忍者,也可能是因为前面几个高招忍者在上架之初都有点小问题,所以积累了一些经验,这个应该是在内部测试的时候进行了多维度的观察,所以,我认为,晓袍大蛇丸的强度并没有像当初鹰佐助那么超纲,削弱应该也不太可能。(这只是我的个人看法,如果魔方打我脸,也没办法)。

火影手游中大蛇丸试炼有什么技巧和心得?通常选什么人物合适?

大蛇丸试炼火影忍者手游“大蛇丸试炼”,其实吧这个模式做不做都无所谓,充当娱乐完这模式一般都是冲着“任务奖励”去的,如果是完任务的话个人推荐打“绝地乱斗”,这模式一局时间非常短,并且双方比较公平;至于羁绊模式,如果队友挂机、不会玩、或者自己没系统规定的忍者,还是非常不好打的。玩法选一些技能释放远一点、普攻稳定的(比如:阿斯玛、阿飞、蝎、李洛克之类)开局尽量别和“感染体”硬杠,感染体免疫一切控制、并且伤害非常高,一个技能基本自己已经残了,和感染体对抗尽量用一些自身无敌、技能释放远的,慢慢和它耗就行了利用场景里面的布来隐藏自己,感染体过来时,丢个技能转身走就行了。

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