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手游全面战争,手游《全面战争》改名为《战争纪元》。

作者:本站作者

从《全面战争》到《战争纪元》:一款手游的重命名之路

1. 前世今生

《全面战争》是Creative Assembly开发的一款历史策略游戏,最初于2000年发行,受到很高的评价。此后,游戏品牌在多个平台上不断推出新的版本,例如《罗马:全面战争》和《帝国:全面战争》。随着移动端市场的发展,2016年6月,《全面战争》在移动端发布,成为备受欢迎的手游。

1. 前世今生

但是,因为商标相关的问题,《全面战争》这个名称不能应用于手游市场,Creative Assembly虽然提交了商标申请,但直到今天仍未得到批准。因此,Creative Assembly决定为手游改名,经过慎重考虑,他们最终决定将游戏名称改为《战争纪元》。

2. 变革更名

这一改名决策并不是简单的五分钟热度,而是Creative Assembly长期以来的反思、决策和实行。在更改名称的同时,他们还优化了游戏的其他方面,以更好地服务于移动端用户。

首先,《战争纪元》有着新的视觉和UI设计,更加醒目和易于识别。其次,游戏中新增了战役模式,让用户可以在多种复杂的历史情境中体验战争的挑战和荣耀。此外,改名过程也让游戏更加贴合当前的市场趋势和用户需求,使得用户对游戏更加满意。

3. 推广与营销

重新命名后,《战争纪元》不仅获得了更多的用户体验和支持,也获得了更为广泛的市场推广效果。Creative Assembly专门为该游戏制定了针对性的营销计划,通过一系列多样的网站和应用推广方式,最终把该游戏成功推广出去。

同时,Creative Assembly还利用资源和平台合作,如在App Store和Google Play上推荐,以及与其他游戏厂商合作,共同推广双方的产品。这些措施使游戏的知名度更加提高,游戏用户量随着时间推移不断增长。

4. 总结

抛开商标相关的问题不谈,《战争纪元》这个新名称已经被全球玩家接受,并对Creative Assembly的移动端发展产生积极的影响。通过重新命名和其他方面的优化,这个游戏得到了更多用户的青睐和忠诚,实现了长远的商业价值。

同时,这也给予其他手游开发商一个积极的提示:除了确保商标问题合法,更应该深入思考游戏品牌本身与市场需求之间的契合性和宣传营销的力度,以获得更为可持续的发展和市场竞争优势。

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