影之诗手游哪里下载,魔幻之诗手游下载
作者:本站作者X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。游戏初启动需要下载较长时间的数据,等待即可。
有什么好玩的卡牌收集手游?
感谢邀请,目前感觉最流行的卡牌收集手游就要属【炉石传说】了吧,虽然每次出新卡包,退环境,服务器宕机都会有人喷,但是该充328的时候却从没手软过,毕竟我,污妖王,328~但是仅仅推荐一个炉石又怎么对的起你的邀请呐,下面小编就带大家了解啥手机端有趣的卡牌游戏吧~【万智对决】万智牌的大名想必卡牌玩家都听过,万智牌最精华的部分在实体卡,本作是万智牌仿照炉石的收费模式推出的,以推广品牌为主要目的,免费游玩 金币购买卡包,每天完成任务可以获得金币。
游戏有故事模式和在线对战,支持1V1和2V2,有中文配音。 万智牌的策略性很强,规则略复杂,需要一定时间来上手。游戏的卡池非常丰富,而且每个卡面的绘画异常精美,都有相关的背景设定,世界观很宏大。 不过因为缺乏大量资金支持,本作存在一些或大或小的瑕疵。如果你玩腻了炉石,不妨试试本作,细心钻研下去,会体会到很多乐趣。
【七勇者与魔王城】国内开发者独立制作的卡牌策略游戏,画风很赞。玩法类似于card crawl,没有实际战斗界面,每个回合玩家将恰当选择卡牌来进行战斗,先进攻还是先防御,何时使用药水,都需要自己来决定。 每次的卡牌是随机生成的,所以脸黑的话全部是怪物卡而导致死亡也是非常可能的。除了随机而且丰富的冒险外,游戏还提供了七个英雄,拥有丰富的技能树,你可以合理选择来提高战斗效率。
【游戏王: 决斗链接】本作是游戏王首部移动端游戏,由KONAMI出品,采取免费 道具收费方式运营,支持中文,全球同服,上不去游戏可挂VPN。 游戏遵照原版漫画设定,并针对移动设备简化了游戏方式,对战时间缩短,牌组减少,操作简单直接,并配有特殊生物出场动画。玩家可以和原著中的著名角色对战,并获得他们的牌组。
卡牌为2D画风,虽然不是很精致,也算是尊重原版吧。 整体模式和现在流行的日韩卡牌手游差不多,剧情模式 PVP 每日副本。游戏初启动需要下载较长时间的数据,等待即可。【永恒-TCG卡牌游戏: Eternal Card Game】欧美画风,自带中文,Steam特别好评的卡牌对战游戏,可以看做是炉石和万智牌的合体,可以直连。
游戏的最大特色就是多达70张卡牌的牌组,由法力牌、随从牌、武器牌组成。每个随从或法术需要消耗法力牌,类似于万智牌中的“地、水”等,对应不同属性的卡牌。而随从牌除了常见的战吼、冲锋、召唤等词缀外,还有飞行生物和陆地生物之分,只有相对应的种类才能防御或攻击卡牌。 与万智牌相比,游戏对移动端更加友好;与炉石相比,游戏对战更具策略。
而且金币可以无限获取,只要你玩的时间够长,全卡牌收集也不是难事。 【神代梦华谭】b站自主研发的休闲对战手游,融合了战棋和卡牌的玩法,你需要在一个4X4的场景中利用弹幕卡找到隐藏的主神,并将其消灭。 游戏玩法新颖,你可以控制主神和附属神进行移动,躲藏在阴影中,并使用弹幕卡和神迹卡来更快地找到敌人,卡牌种类丰富,使得游戏套路更加多样,平均一局的对战时间较长,在20分钟左右。
快和神明一起来打牌,一起结束这场纷争吧。【怪物弹珠】世界级畅销游戏,日本国民级手游,弹射玩法,N年前登陆过中国,腾讯代理,结果不出意外地关服停运了。最近,由原厂亲自运营的国服重新来临,确保了国服版本与原版不会有太大的区别。游戏支持单人和最多四人的共斗,经过多年的发展,游戏内角色数量已经多达两千多种,大家不要错过啦【卡片怪兽】加拿大工作室edgebee正版授权,腾讯与木七七共同推出的一款快节奏轻策略休闲卡牌手游,游戏虽然借鉴了一些其他卡牌游戏的设定,但是也有其独特创新的地方。
站位方面,卡牌怪兽只提供三个站位,1号位近战,2、3为远程,只能按123的顺序上场,上错位置的卡牌则不能进行攻击,所以配卡组的时候带2-3张近战是比较重要的。 比较突出的地方在于卡牌拥有了装备系统,由于三个站位的限制,引入卡片的装备可以补充游戏的深度,每个卡牌均可以配备白色或与其颜色相同的装备,增加攻防或者一些特殊的技能。
目前发现的比较坑的一点就是卡牌拥有等级,这样使得一款卡牌游戏有了养成的元素,同时也让玩家不能随心所欲的更换卡组。 游戏虽然是腾讯代理,但是氪金点不多,作为一款轻度快节奏的卡牌,很适合休息的时候来上一局。【战斗手牌: BattleHand】建模精致细腻,动作真实生动,形象憨态可掬,玩法在回合卡牌中添加了实时动作元素,显得新奇有趣,要仔细考量场上怪物和自己手牌的行动回合,采取合理的技能组合才可获得战斗的胜利。
剧情脚本等内容也颇为用心,有着幽默的情节、对话,笑点不少,千万不要一路跳过忽略掉哟。 【部落冲突: 皇室战争-Clash Royale】当当当当~小编非常喜欢的卡牌对决游戏,对战的精髓在于,首先熟悉兵种的弱点,这样才能根据对方的兵力来部署你的部队。你可以选择直接攻击对方基地,或者先把两座塔拆除。兵种的强力属性是获胜的关键,而好的卡牌则需要从品级更高的宝箱中抽取获得。
游戏氪金的人是什么心态呢?
游戏免费下载,里面肯定会加入广告或者是氪金系统,这个无可厚非,毕竟耗费人力物力开放出来的游戏,免费提供,不加任何氪金系统和广告那就纯属做公益了。然而,氪金的玩家也有很多种,至于他们的心态也会有不同的层级。既然是要讨论氪金,那就先排除一些V0的肝帝,只说氪金的玩家。首充微氪玩家这类玩家是对于这个游戏有一定的好感,想要通过首充获取到部分的奖励,后续会根据自己的情况再充值月卡或者其他东西,大多数情况下都会保持一定的理性状态,不会太冲动消费,就比如我现在这个情况,就是月卡,出啥我都不在乎。
中度氪金小土豪这类玩家有时候会比较冲动,看到一些新的东西就想第一时间尝鲜,金币不够怎么办?那就氪金648走起来,相较于上面的微氪玩家,这类玩家也是属于小土豪的存在,起码是对于一些新东西不会有太多的犹豫,直接用钱解决就完事了,这类玩家的心态大概就是这样的。家里有矿神豪这类的玩家,可能会把氪金648当日常,忍者?能五星的就五星,装备?等升多高多高,有什么好的,新的全都第一时间拿下,并且还是直接升级到顶级那种,在他们眼中,或许一发648就相当于我等微氪玩家的一发6元首充一样简单,比如下面这张图里的忍法帖等级,排名前几个的就是家里有矿!无论是哪个曾经的氪金玩家,他们对于游戏的理解和价值观都会不同,你可能觉得金币攒一下就有,但是对于他们来说,为啥不直接氪金?攒金币多浪费时间啊,确实,我也想有这样的感悟,只可惜,条件不允许!。
有什么好玩的卡牌游戏推荐一下?
不知道你说卡牌游戏是哪一种类型?如果是竞技对战的卡牌游戏,我就推荐《炉石传说》。原因很简单,这个游戏的研发商是暴雪,有强大的能力可以保证游戏后续的版本的迭代和更新。所以《炉石传说》可以屹立多年不倒。而这期间,看到《炉石传说》火爆而效仿其玩法的游戏多如牛毛,然而最后都销声匿迹了。其实比较可惜的算是网易的《倩女幽魂录》了。
这个游戏不但有ip,画面很棒,ui体验更是符合手游习惯,最重要的是网易研发和代理的。最终因为无法保证游戏平衡性等原因,玩家流失严重而停止运营。以网易强大的研发能力和运营能力都无法让《倩女幽魂录》火爆,玩家如果想要新入坑,还是选择一个靠谱一点的吧。如果你说的是那种升级打怪休闲的卡牌游戏,那尽量不要玩排行榜排名较前的卡牌游戏,这些游戏排名靠前,只是因为其坑钱能力较强,游戏公司愿意花钱刷排名而已。
最后来推荐几个比较冷门且有趣的卡牌游戏,希望能帮助到你。(一)《碰碰佣兵》这个游戏玩法还是很有新意的,主要在迷宫似的关卡设计上。画风比较搞怪,属于欧美人喜欢的审美。玩家在关卡中放置卡牌,卡牌就可以自动寻路,自动打怪,玩的时候不要一口气用光手里的牌,因为有时候关卡中还有一些陷阱。养成看起来也没有那么急于求成,所以是一款很值得玩的卡牌游戏。
(二)《青石》海外开发的一款手游,很早就能玩了,但是最近才上的国服,更名为《疾风小侠》。竖版养成卡牌游戏,画风偏日韩动漫。游戏剧情很不错,战斗也比较有意思,但是玩久了就有点乏了,因为本质上还是卡牌养成游戏。总的来说一款比较用心制作的游戏,感兴趣的小伙伴可以去试试看。(三)《地下城堡2》这个游戏可以说是挂机,也可以说是经营,当然也可以说是卡牌养成。
因为游戏副本和剧情做的不错,很有那种暗黑风自由探索的感觉。虽然画风比较简单,但是一点也不粗糙。然而等新鲜感过去后,就是卡牌的养成和战斗了。(四)《召唤与合成》三消类的卡牌养成游戏。游戏玩法比较有意思,关卡设计也很不错的。不过画面一开始比较丑,后面虽然说进行也一些改进,不过也就那样吧。(五)《姬魔恋战纪》二次元剧情向的卡牌战斗游戏。
游戏战斗和卡牌玩法为辅,以剧情和收集为主。画面也很不错,喜欢看剧情的小伙伴可以去试试看。(六)《战场英雄物语》又是一款二次元剧情向的游戏。不过这个游戏我个人认为比起上面的游戏差了一点。但是也很不错。(七)《比特骑士》这游戏是海外开发的,国内厂商代理。美术看起来比较简单,但是内容还算蛮多。还有一些微创新玩法,比如抓宝宝,钓鱼等等。
有没有类似有炉石传说的卡牌游戏?
有着二次元炉石之称的《影之诗》一直是日本第一卡牌游戏。连炉石本尊都难以撼动它的地位。X博士作为炉石和影之诗双料玩家,其实心里也更偏爱影之诗多一点。因为影之诗里有我老婆呀!划重点1:影之诗年末重磅资料片,又有新老婆可以舔了《影之诗》最近更新了年末资料片《时空转生》。X博士的老婆数量又迎来一波史诗级提升。
来,给大家介绍下,这是X博士最新的老婆们:好...咋们还是说回正经,除了能舔的小姐姐之外,《影之诗》的卡牌特效也是帅到爆炸。X博士平常玩的时候,经常有同事路过看到传说卡特效后,都会立刻停下来问我这是啥游戏。可以说只从卡面绘制来说,《影之诗》这次资料片丝毫没有令人失望,依然是名副其实的二次元第一卡牌游戏。
但作为一款对战类卡牌游戏,这次资料片更牛逼之处在于它做了一件暴雪炉石一直都不敢做的事情。划重点2:暴雪炉石都不敢加新职业,影之诗却干了这件炉石不敢做的事情,就是在已经成熟的游戏体系中,加入一个全新职业——复仇者。复仇者也是《影之诗》自上线以来,首次加入一个全新职业。炉石不敢加新职业,影之诗却干了。复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和你牌库中的卡牌数量息息相关。
对局中,如果你的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,你就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。比如这张牌,如果不在共鸣状态下使用,只是一张2费1-4的白板。PS:X博士觉得这个职业可能是在嘲讽单身狗...因此对于志在消灭单身狗的复仇者来说,如何长期保持共鸣状态就是卡组构筑时一个需要考虑的点。
而在游戏中你只有两种方式来改变牌库数量,一个是通过法术或者随从生物特效进行抽卡,另一个就是往牌库里塞卡。因此复仇者的职业卡牌中,有特殊的造物体系,这个体系就是不断往牌库中放入造物卡,来控制调整牌库的卡牌数。这些加入牌库的造物牌不但可以和其他复仇者法术、随从combo配合,本身也都是比较实用的卡牌。比如【古代造物】这张卡牌,就是非常好用的解场随从。
请问一下,有哪些画质精美又好玩的手游推荐?
(一)【影之诗】一款二次元美术风格的TCG卡牌类手游,日本公司研发,网易代理,美术可以说是很不错了,不仅仅是牌面好看,游戏内还有各种动画CG,策略性也很好,算是除了【炉石传说】之外另一款值得玩的TCG卡牌手游了。(二)【九黎】一款国产横版动作水墨风的手游,游戏画风很有特点,剧情也不错,动作打击感很好,关卡设定不单调,有一些隐藏元素。
战斗之后可以获取一些资源进行主角属性强化,不过后面boss血量较厚,打起来很肝,所以也有玩家选择氪金通关。(三)【克鲁赛德战记】一款韩式像素画风的卡牌类手游,游戏年代有些久远了,玩法结合了三消,有一些新意,游戏内英雄系统养成元素很多,关卡也很多,体力送的多,所以游戏很肝,虽说游戏内主要的角色都是像素风格,但是有更好的立绘表现,很用心制作的一款手游。
(四)【幕府之争】一款3D版本文明策略类手游,游戏故事发生在日本战国时期,玩家占领一个势力,然后对外扩张,建设领地,组建部队,对外扩张。战斗中不但可以选择近景看到具体的部队战斗,还能拉远视角将部队表现城一个个的棋子,策略性很强,品质也很不错。(五)【重装上阵】近期上线的一款沙盒机甲组装类的手游,游戏玩法很不错,给到玩家各种类型零散的模块,组装成风格多样的战斗机甲进行对战,玩家可以充分发挥自己的想象力。
LOR(英雄联盟卡牌游戏)上线,炉石传说会凉吗?
先说结论吧,凉是不可能凉的,这辈子都不可能……哦不好意思,这辈子可能会凉。一款同类型新游上线对老产品的冲击是必然的,就像LOL出来后,DOTA2是不是受到影响了?LOL手游出来后,王者荣耀的玩家数也是会下滑的。这些坐拥庞大用户基数的产品,对同类产品的影响是不可避免的,但你要说凉,其实就是个伪命题了。先不说萝卜白菜,各有所爱吧,基于魔兽世界的炉石,和基于LOL的卡牌手游,虽然会有些玩家重叠,但他们又都有着各自的拥趸。
咸粽子有人吃,甜粽子也有一批信众。再说远点,你看那些传奇产品,以前总说3D产品出来后,传奇之流的游戏是不是得完蛋,但现在都9102年了,传奇之流的手流那一年赚到的钱都不是你我能想象的。其实比较值得思考的问题在于,LOL卡牌手游出来后,在作为一大劲敌上,对炉石会带来哪些影响。比方说吧,如果他的实力不足,那就像英伟达的老黄和AMD一样,没有个像样的对手,你也很难提起兴趣去变得更好。