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守望先锋手游哪里下,《守望先锋》要出手游

作者:本站作者

守望先锋的特色守望先锋由暴雪出品。划重点一:大佬玩家教暴雪做《守望先锋》手游最近有大佬(NGA@wudi__cc)在网上晒出自己帮暴雪设计的《守望先锋》手游UI。暴雪制作《守望先锋》手游的可能性不大。确实有这个说法,外网普遍猜测动视现在开始主导暴雪的行为了,2019年6月守望先锋三周年之际变成免费游戏,同时给付费玩家一些补偿,暴雪最近的活动都有些抽抽了取消风暴英雄电竞赛事暗黑手游守望先锋即将免费,反正很多人现在就是在往动视已经在干涉暴雪这方面去想了明面上是说为了扩大守望先锋联赛影响,守望先锋即将免费其实我认为这表明着对着中国市场来的,毕竟中国人对付费游戏刚刚开始接纳,大多数人是喜欢玩免费游戏,而且国外守望先锋受众不小了,没必要搞一个免费噱头,守望先锋之前被绝地求生冲击一波以后,留下的已经是核心中的核心玩家了,即使这样守望先锋的环境依然不算太好,守望先锋这个游戏,6个人里有一个脱节整个队伍都玩不好了。

守望先锋为什么没有手游?

守望先锋为什么没有手游

《守望先锋》没有手游,只能说暴雪有点滞后于这个时代游戏发展的思路和策略了!暴雪娱乐在竞技类游戏领域不仅开创了电子竞技,同时还以《星际争霸》系列、《魔兽争霸》系列等游戏开创了属于自己的时代,原来的暴雪不仅打造了星际和魔兽两个系列的游戏,还打造了《暗黑破坏神》系列和《魔兽世界》这样在全球具有影响力的网游。

在过去的 25 年时间里真的是属于暴雪游戏的天下。不过随着手游率先在国内的兴起,欧美的游戏公司对于手游的认知现在逐渐的才意识到它的威力。也开始大踏步的向手游领域进军。这其中自然少不了原来的巨头暴雪。暴雪在 2018 年的嘉年华上就出人意料的将和网易共同打造的手游《暗黑破坏神:不朽》作为重点像玩家们介绍,结果被欧美玩家打脸,但是国内对于这款手游的向往度还是非常高的。

预约人数早已超过 15 万人。而且网易在 2019 年很早的时候就将属于自己部分的研发完成并交付给了暴雪,但是一直到今年的暴雪嘉年华,这款手游依然没有任何的上线时间。这说明什么?暴雪依然受到了以美国本土和部分欧美玩家的影响,认为传统端游才是王道。这或许也是中国玩家和欧美玩家在现阶段对于游戏认知的不同。

作为一家美国本土公司,考虑的更多用户还是他们身边的玩家,所以在《暗黑4》开发的百忙之中也不愿意顺手将这款手游研发出来!同理,今年暴雪嘉年华上公布的《守望先锋2》,已经彻底的验证了这个想法,暴雪心中宁可几年时间制作游戏的后代产品,也不愿意在手游市场上尽快试水。还真是有点榆木脑袋。同样的事情在《英雄联盟》上也有过类似的体现。

在《王者荣耀》未上市之前,腾讯就对 RIOT 提出过关于《英雄联盟》手游的开发计划,结果 RIOT 被没有采纳,认为手游市场仍需观望,结果这造就了《王者荣耀》的横空出世,《王者荣耀》在国内市场引起的巨大反响,在这两年终于让 RIOT 意识手游市场的巨大潜力,所以在今年也是公布了多款关于《英雄联盟》手游的作品计划。

有哪些与《守望先锋》相似的手游?

有哪些与《守望先锋》相似的手游

因为暴雪爸爸目前还没有出《守望先锋》的想法,所以在手机端就有很多游戏厂商瞄准了这个游戏模式,陆陆续续推出了几款相似的游戏,其中不乏网易和腾讯这两个巨头,我先来总结一下目前较为知名的三款类《守望先锋》的手游吧。第一款,Gameloft《未来特工:精英计划》(原名现代战争:尖峰对决)Gameloft(以下简称GL)是育碧旗下的一个游戏公司,算是比较老牌的手游工作室,比较知名的有狂野飙车系列,现代战争系列等等,当初这款游戏上架时的名字叫《现代战争:尖峰对决》,不知道为何后来改名了,应该不想毁了现代战争这个系列吧,毕竟这部作品没有剧情可言,纯粹就是模仿了守望先锋的游戏模式,但不得不说GL的功底还是很扎实的,画质和操控在手机端基本上也是属于顶尖的存在。

第二款,网易的《永恒边境》这款游戏其实并不是太出名,网易貌似也没有太用心的去推广和运营这款游戏,因为iOS平台已经上架N久,安卓端貌似没动静了?难道网易直接放弃了安卓端?再来说说这款游戏,游戏的地图说实话还算可以,但是整体的建模很一般,假建筑和空气墙也是随处可见,氪金元素也是必须要有的,但是好枪的概率极低,还是别太认真了。

第三款,腾讯的《王牌战士》(没错,这个名字确实有点俗)这款游戏还未正式上架,目前在删档内测,开始说这个游戏之前先了解一下开发这个游戏的工作室,他叫魔方工作室群,如果你有玩火影忍者手游的话,肯定对他有所了解,先不说这个工作室坑不坑,就说他的游戏制作功底还是非常了得的。游戏的画质和渲染效果非常不错,而且人物沿用了其熟练的二次元风格,操控性上也是手机上稍有的流畅性爆棚,优化的很不错,目前这款游戏是手机端期待值最高的类《守望先锋》手游。

《守望先锋》2019年周年庆将彻底免费,是真的吗?

《守望先锋》2019年周年庆将彻底免费,是真的吗

确实有这个说法,但是外网普遍猜测动视现在开始主导暴雪的行为了,2019年6月守望先锋三周年之际变成免费游戏,同时给付费玩家一些补偿,暴雪最近的活动都有些抽抽了取消风暴英雄电竞赛事暗黑手游守望先锋即将免费,反正很多人现在就是在往动视已经在干涉暴雪这方面去想了明面上是说为了扩大守望先锋联赛影响,守望先锋即将免费其实我认为这表明着对着中国市场来的,毕竟中国人对付费游戏刚刚开始接纳,大多数人还是喜欢玩免费游戏,而且国外守望先锋受众不小了,没必要搞一个免费噱头但是,守望先锋之前被绝地求生冲击一波以后,留下的已经是核心中的核心玩家了,即使这样守望先锋的环境依然不算太好,守望先锋这个游戏,6个人里有一个脱节整个队伍都玩不好了。

真要免费了,低素质玩家,只是试试的玩家全都来了,一个队伍有一个这种的,整个队伍气氛都很不好,核心玩家很容易退游的,至少到时候真的变成这样,我会退游的我是从发售到现在,玩了两年没有断过的玩家,目前经常被一些崽种队友气到,要是以后真要崽种队友越来越多,我真的不玩了核心玩家跑了,我也见识过了大多数跟风狗的尿性,玩一段时间跟着别的游戏跑了,守望先锋就真凉了。

暴雪为未知的手游招聘制作人,会是手游版《守望先锋》吗?

我是游戏菌儿,下面谈下自己的看法。暴雪制作《守望先锋》手游的可能性不大。原因有二,且听我一一道来。严重的信任危机2018年是暴雪盛极而衰的转折点,一场发布会不仅让估价缩水6%,也造成了严重的玩家信任危机。而这一切的始作俑者,便是暴雪与网易联合开发的《暗黑破坏神:不朽》。本来《暗黑破坏神》手游来到移动端是件极富创新的事,但最大问题就在于游戏发布的时间点不对。

大部分玩家都期望暴雪制作《暗黑破坏神4》,而暴雪自己为了给新游戏造势,在18年嘉年华未开幕前疯狂暗示可能是D4。但游戏正式发布后,突然发现是一款手游,就问你气不气?[暗黑:不朽]而这也引发了严重的信任危机,直接导致暴雪裁员,创始人离任,以及动视更多干预暴雪的开发计划。因而,为了挽回信任,暴雪内部正在全力开发《暗黑破坏神4》。

这一点绝非无端臆测,大概今年暴雪嘉年华会出具体演示。18年触碰手游让暴雪苦不堪言,在此时间点断不会再“越雷”池半步。守望先锋2综合国内外媒体的爆料,可以知道的是,暴雪有开发《守望先锋2》的计划。[守望先锋]OW2与现在版本的OW大有不同,前者将主要表现故事剧情,以及PVE副本上。这是很早之前就能预想到的,毕竟暴雪此前已在OW上发布了几个PVE副本进行试错,实际效果还不错。

这也是开发OW2的信心所在,值得一提的是,OW的背后有一个巨大的世界观设定以及素材库,那就是被暴雪自己砍掉的《泰坦》。因而,在暴雪积力推进OW2项目时,即便对有意开发OW手游,也是分身乏术。[PVE:国王行动]结语讲真,你真的渴望《守望先锋》手游吗?如果让我来回答,我的答案是否定的。虽然移动端的游戏体验便携性极佳,但在移动端OW的游戏表现定会大幅度缩水,而且买断制手游在国内是吃不开的。

腾讯赶在网易之前做出《守望先锋》手游,目前评分8.4,游戏体验如何?

早些时候,腾讯确实在做一款基于Moba+Fps的竞技游戏,也可以说是类《守望先锋》游戏,名字叫《王牌战士》。前几天游戏进行了一次测试,笔者经过两天体验,觉得游戏质量仍有较大的上升空间。下面就分游戏核心玩法设计,以及具体体验来谈一下这款游戏。核心玩法设计前文有言,《王牌战士》虽自我定位为moba+FPS的游戏模式。

但其本质上仍带有《守望先锋》的影子。而基于FPS的对战,以及增强对战体验的技能则是游戏的主要玩法。游戏体验在我看来,《王牌战士》竞技场的背景设计,以及每个角色的形象塑造都是绝佳的。虽然对于一款射击游戏而言,人物形象塑造可能并非重点,但好的形象塑造能无形中增强游戏代入感。虽然游戏背景设定不错,但游戏体验却并不那么优秀。

首先要说的是射击手感,这于一款FPS而言,具有举足轻重的地位。《王牌战士》的射击手感一般,枪械打击感轻飘飘的,对着敌人开火时总觉得少了些什么东西。最值得一提是游戏的枪械设计,将游戏背景延伸至未来后,也应使用更富科技感的武器。但我却在游戏里看到了AK—47,当枪械声音传至脑内,游戏营造的科幻风荡然无存。

腾讯射击新游上线,号称守望先锋手游版,为何感觉还是CF,你怎么评价?

Hello,大家好,我是涛哥。8月13日,腾讯射击手游王牌战士全平台上线,玩过守望先锋的玩家应该都能够看出来,王牌战士就是守望先锋的手游版,但也有玩家感觉王牌战士像CF的手游版,事实真是如此吗?王牌战士的特色不卖武器数值。通过游戏商城可以看到,游戏只有时装和选手可以购买,其他物品也只有喇叭和改名卡。全新技能射击。

游戏目前开发了15个角色选手,氛围狙击、重装等5类,每个选手都有自身的3个特色技能,1个大招,1个小招和一个被动。未来题材设定。游戏采用了近未来的世界观。世界大战中幸存后,为了使荒废殆尽的文明社会得以存续,联合政府SEU娱乐节目《王牌战士》制定新的秩序,各种各样的人站在这舞台上战斗,胜利者成为王牌ACE,站上世界之巅,获得特权,无论是财富、权力还是名望都能得到满足。

多模式玩法。游戏分为竞技对战和练习模式,竞技对战又分为团队对抗、据点占领、团队歼灭和爆破入侵。可以说已经上线,模式已经非常齐全,可以满足不同人的爱好和需求。多角色局内切换。游戏中,可以任意切换你拥有的所有角色,根据敌方阵容和局中局势的发展进行任意切换,保持了灵活多样的战术变化。守望先锋的特色守望先锋由暴雪出品。

“暴雪出品必属精品”,游戏品质不由多说。采用的是未来题材。守望先锋属于收费游戏,玩家需要事先花费198元购买才能进入游戏。守望先锋目前拥有31个英雄,分为输出、重装、支援3类,每个英雄都有属于自身的特殊技能。开发了10余种特色地图,并且允许玩家通过地图工坊打造属于自己的创意玩法。CF(穿越火线)穿越火线是由韩国Smile Gate开发、由腾讯代理的第一人称射击游戏。

2007年上线,至今已有12年。已经开发出团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种游戏模式,拥有荣誉系统、排位系统等多种形式的竞技方式,玩法十分多样。游戏背景十分简单,就是潜伏者和保卫者为了各自的任务目标进行对决。是一款免费手游,游戏商城可以购买包括武器、物资、角色等各色各样的物品。通过购买不同的物品,来提升玩家的硬实力。

部分游戏物品与免费得到的物品差距较大,对游戏平衡有较大的影响。对比和结论通过上面的简单介绍,我们不难看出,王牌战士不论从游戏题材、特色玩法、角色设置等各个方面与守望先锋如出一辙。可以毫不客气的说,王牌战士就是模仿的守望先锋,是守望先锋的手游版和免费版。况且玩牌战士不论是在商城的良心程度还是画质画面上,都甩CF好几条街。

之所以有玩家觉得王牌战士有CF的既视感,我觉得有以下几个方面:1、由腾讯开发运营,虽然现在没有出影响游戏平衡的武器和道具,但按照腾讯一贯的温水煮青蛙式的吸金策略,后期很难保证不上架类似物品。2、虽然游戏画面和画质有天壤之别,但CF早在守望先锋上线之初已经开发了类似玩法,因而王牌战士一经上线,部分CF玩家会有类似的错觉。

一位大佬玩家自制了《守望先锋》手游画面,有人说暴雪可以直接打包带走,你怎么看?

谢谢邀请~大家好,我是X博士。自暴雪宣布暗黑手游以来,不仅股价持续下跌,也是遭到了玩家的口诛笔伐。前段时间还公开表示将会将业务重心转移到手游,为了调整业务结构导致近800名暴雪员工遭到辞退。纵观目前所有暴雪游戏,虽然依旧有着不错的影响力,但实际已大不如前。守望先锋后期乏力,魔兽玩家渐渐变少,风暴英雄大家都懂,如今还能让暴雪捞钱的估计也就只有炉石了。

也难怪暴雪冒着风险也要去趟手游的浑水。可是暴雪做游戏的速度大家是知道的,自从去年宣布旗下所有IP都想要做成手游之后,也是迟迟未见动静。这让一位大佬玩家忍不住帮暴雪设计出了一款《守望先锋》“手游”。划重点一:大佬玩家教暴雪做《守望先锋》手游 最近有大佬(NGA@wudi__cc)在网上晒出自己帮暴雪设计的《守望先锋》手游UI。

从这位大佬设计的UI就可以看出,这是一位真正的大佬。界面不仅整洁有序,还与《守望先锋》这款游戏十分契合,看上去就像真的手游一样。这水平放在国内,已经可以随便吊打大部分的手游了。而且这位大佬做的相当全面,技能、选英雄、读取、英雄介绍再到战斗界面几乎全部都做了出来,暴雪基本上可以捡现成打包拿走了。X博士觉得,现在也别管暴雪裁不裁员了,直接带着这个去暴雪报道吧,这样还能加快暴雪做游戏的进度。

划重点二:被玩家教做游戏 暴雪究竟经历了什么?其实暴雪被玩家教做游戏实际上已经不是第一次了。之前风暴英雄出英普瑞斯的时候,就因为英雄造型太烂而被玩家“教育”。堂堂大天使也因此卸下了鸡翅膀,找回了一点点牌面。暴雪从“暴雪出品,必属精品”到教玩家玩游戏,再到现在被玩家教做游戏,暴雪究竟经历了什么?X博士觉得,自从暴雪开始教玩家玩游戏的时候,就已经开始有些膨胀了。

当然这其中或多或少也有被维旺迪收购,以及和动视强行合并有关。完全无视玩家的诉求,一门心思投入手游的暴雪已然站在了玩家的对立面。要知道,在所有核心粉丝都是PC党的情况下,宣布以后的工作重心是手游是多么失败的决定。估计也只有膨胀到极致才敢说出“你们没有手机么?”这种腾讯都不敢说的经典台词。课后总结:暴雪的成绩是可以代表一个时代,但请不要让他停留在那个时代。

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