手游qq飞车排位在哪里找,飞车排位玩法攻略
作者:本站作者这里企鹅,从南极第一线为你解答在QQ飞车手游中,道具排位可以说算是和竞速重要程度比肩的一个上分途径了。这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游在今日开启了全新的排位拉力赛,作为第二期,新的排位拉力赛无论是从赛道设计上是玩法都有了一定的改进。
QQ飞车手游里面哪辆赛车最耐撞?
这个问题西西来回答一下吧!在手游QQ飞车中,大家排位匹配几乎都经历过强烈的碰撞吧,几乎内心差不多是崩溃的,一起步一过弯道一下就被怼到墙角的那种绝望的感觉,是不是让你有卸载游戏的冲动呢?特别是在竞速模式中,有一些玩家更是故意把你挤在一边,或者是在抄近道当中别人家的赛车直接就把你撞飞,那么你知道哪辆车最经得起撞击吗?让西西来和你说一说。
NO.1 剃刀—排位被支配的恐惧相信玩过端游QQ飞车端游的都了解这个车吧,许多高手玩家都会自配一部剃刀作为端游的练习车,喜欢无宝石无改装去驾驶这辆车进行单纯的裸车跑图,那么放在手游这款车又如何呢?我只想说排位赶紧远离它,因为你和剃刀在同一直线上要么你就赶紧超越它,不然和它弯道一个对撞你可能会前三掉到最后一名. 耐撞方面和性能方面更不用说了,而且被撞后加速转向都比一般的车灵敏快速,它被作为比赛专用车也是游官方的道理,因为很考验选手的漂移技术!不建议新手驾驭这辆车呢.NO.2:袭影这款赛车几乎就是为碰撞而生的,感觉和他一条弯道对战时感觉和他碰下整个车子都会被它顶出去,因为外形比较一般看起来像是车头装了两个牛角,改装改好了在排位赛中还是非常不错的,而且耐撞和性能都算不错的,车身较轻,直线平跑能力强,氮气集气效率比较高。
对于新手玩家来说还是非常值得入手的哟。NO3. 金刚狼—平民福利车这辆车作为腾讯的良心车,唯一一款拥有技能的赛车撞墙和被撞后40%概率激发氮气速度 13km/h,主打复杂赛道,不怕被追尾,很耐撞,在一些情况下可以利用弯道撞墙反弹骗赛车技能,该车也具备了较为全面的综合性能,而且各项性能数据也较为平衡,因此属于一款全地形车.非常值得入手.以上就是西西的回答啦~。
QQ飞车手游赛季是一个月更新一次吗?
很荣幸为您解答,我是随心。从QQ飞车手游S2赛季开始,一个赛季都是持续两个月左右。在游戏中,排位赛入口界面,可以很容易看到本届赛事的开始和结束时间。题主问排位赛是一个月更新一次吗,可能是因为您看到S1赛季的持续时间为一个月。这是因为飞车手游在12月底才开放上线,正好离下个月还差几天,所以只能加上1月,S1赛季就只持续了一个月零几天。
QQ飞车手游和跑跑卡丁车手游哪个好玩?目前热度怎么样?
跑跑卡丁车手游是注重漂移跑跑手游上线不久,我以前端游也接触的比较少,就是地图都不熟的那种,手游上线后我也第一时间去体验几把,果不其然简直没法看?,在一系列的新手教程和苦练过程后勉强能做到每个弯都不撞墙了,如果你喜欢跑跑一定不要错过,游戏还是非常不错的☺。QQ飞车手游是注重竞速的,我主要是在端游上玩的qq飞车,时间久而久之就习惯了飞车的操作,再移植到手游上来的时候就比较得心应手了?,个人感觉飞车的偏向成熟,怎么说呢,无论是从车辆的外观还是人物的时装上来看,都比跑跑好看许多,比如很多炫酷大气的背饰或者尾饰车辆溜背车身,让人热血沸腾的外观,都是很吸引我的地方?。
QQ飞车手游道具排位一般禁哪张图比较好,有什么讲究吗?
这里企鹅,从南极第一线为你解答在QQ飞车手游中,道具排位可以说算是和竞速重要程度比肩的一个上分途径了。早在去年的时候,飞车手游就上线了新的ban图机制,每个玩家都可以选择自己不喜欢的图来禁用。那么,在道具排位中,什么样的图需要处理呢?下面企鹅带你盘点ban图的规律。容易翻车的地图在道具赛中,有一部分道具具有瞄准特性,诸如飞弹磁铁,也有一部分道具在小道很容易发挥作用,诸如香蕉皮和龙卷风,甚至还有飞碟这样的翻车神器,时机得当极难翻身。
所以,地图赛道越狭窄,就可以说你的胜率就越看脸。所以,排位必ban的地图首选两个就是冰火之都,以及糖果不夜城。这两个地图都含有大量的小路,冰火之都起点的多重回弯以及终点前狭窄的加速带很容易成为翻车的目标,不但瞄准类道具可以轻松击中,遇到携带鲲宠物的玩家,大量的香蕉皮可以让你怀疑人生。可以说,这个地图简直是攻击类道具的天堂,论你多少个盾牌都不够看,努力挨打就完事了。
糖果不夜城则更加过分,全图都包含了大量的加速带,简直可以说是飞碟的主舞台了。一旦吃到一个飞碟,这个加速带基本上就白过了,你的对手可以轻轻松松的把你甩到第六名。此外,这个图的赛道全程几乎都是狭窄路段,龙卷风是无解的存在。最过分的是终点前面的两个甜甜圈造型的弯道,速度不够的话是上不去高台的,所以随便一个攻击道具都可以让没有防备的你掉下去。
如果你不ban这个图,那么你的胜负相当于交给上帝来处理了,当之无愧的必ban第一图。又臭又长的地图除了上面说的两个必ban的地图之外,另外还有几张地图也是需要注意一下的,那就是相对来说较长的地图。一般来说,地图越大,胜算就会越扑朔迷离,倒不如短一些能让对手少一些反超的机会。这里面的地图就有龙门新春,桃园剑阁,以及洛杉矶。
这三张地图最大的特点就是比其他地图都要长出一大截。在道具排位中,刷新的地图肯定不超过三星,而这三张地图可以说是三星图中非常长的存在。除此之外,大量的弯道和近道也会大量损失领跑的距离,一旦被攻击道具击中,也很难恢复速度,甚至会因为突如其来的攻击导致失误撞停。在后面的辅助给你的氮气也很难在里面发挥作用,甚至在过弯道的时候起到反效果。
QQ飞车手游车神玩家太多,下赛季是否会在星耀之后再添加全新段位?
大家好,我是小包Gm游戏。随着QQ飞车手游的快速发展,很多各种各样的技巧也被发现,也出现了大量手速快和优秀的玩家,逐渐的上车神的玩家也是越来越多。但如果说到会不会增加段位,小包觉得,在发展几个月或者一年左右,应该会增加一个或两个新段位,但小包觉得这仅仅是让玩家们上车神多了两个很简单的步骤而已,并不会起到多大的阻挡作用,该上车身的玩家还是会上车神,所以也不必太在意是否会增加新段位,只要你技术够硬,打到车神仅仅是时间问题。
QQ飞车手游第二期排位拉力赛上线,你认为这次的拉力赛相对上期怎么样?
这里企鹅,从南极第一线为你解答QQ飞车手游在今日开启了全新的排位拉力赛,作为第二期,新的排位拉力赛无论是从赛道设计上还是玩法都有了一定的改进。那么这次的排位拉力赛相对于上期来说究竟如何呢?下面就由企鹅来带你一探究竟。赛道概览首先我们可以看到,本次排位拉力赛的主题为“星跃迷城”,光从这上来看就非常具有神秘感,当然赛道也对得起这个名字。
赛道还是和之前一样为110关,有着基础的挑战时间,每经过一关都会延长三秒,最后可以根据通关的关卡实现跳关。不过本期的排位拉力赛跳关关数有所增加,也算是对萌新的照顾了。在本次的新赛道中,添加了两个全新的赛道效果。第一种无摩擦赛道,赛车在指定区域漂移不会减速。这样的赛道看似很美好,实际上则是双刃剑:赛车不会减速意味着你需要提前预判非常久才能正常过弯,如果碰见狭窄弯道几乎做不到集气。
好处在于如果这是较宽的弯道甚至是假弯,你可以直接利用甩尾调整车头,不会因此而受到影响。由于这样的路况是首次,所以也很考验玩家的应变能力。另一种则是弹射区域,这种地方其实早就在出星际出题的赛道就出现过了,只不过尚未普及。不过这次的排位拉力赛可是又非常多的弹射的,弹射可以让你快速冲刺一段距离,不过根据企鹅目前的试玩来看,也不排除有弹射撞墙的可能性,所以理论上还是需要注意一下情况的。
个人评价从跳关放宽到增加了新的元素,其实总体来看企鹅认为这次的排位拉力赛还是更有诚意一些。更关键的是,本次排位拉力赛还修复了之前多种影响游戏体验的bug:比如卡进地形,跳关失败,飞机失效等等,为了杜绝这种现象,严谨到了从赛道设计上就避免了过于奇葩的路况,因此在第一天赛道看起来基本上都是很容易的,稍微有一些技术的甚至都能跑到五十关。
不过有一些排位拉力赛的问题还尚未解决,比如目前奖励和玩法单一的情况。目前排位拉力赛只奖励了专属光戒,看似好像是一个加着装度的好东西,实际上也仅限于如此了。光戒的特效在实际效果上几乎可以无视,同时排位拉力赛拿到光戒之后也没人再愿意玩了,一局那么长时间不如自己去练图。此外,拉力赛的弊端依然和之前一样,先通关的能上榜,除此之外没什么好看的了,这个模式仅仅体现出了“拉力赛”,但真的没有任何排位有关的元素。