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cf手游沙漠灰报点在哪里,沙漠灰报点详细教学

作者:本站作者

在九月赛季要更新“战术团队竞技”,新地图遗迹就有人指出,地图跟CF的沙漠灰布局有点类似,并且加入滑铲动作也是借用了隔壁某英雄的动作,并且加入枪械搭配背包功能,这些动作很可能下一步给枪械皮肤增加“属性增益”的效果了。皮肤有搬运痕迹,亚服上线“超级英雄”除了以上这些,其实看到了一些非常眼熟的皮肤,和平精英中有很多朋克风格都似乎在抄CF的英雄皮肤,估计后续的灵狐和审判者也会相继出现在和平精英上,不过这本来就是一家游戏,抄应该算不上吧,但可以说是“借鉴”!另外,现在刺激战场亚服出现的致命感染模式,也将在不久更新到和平精英中,该模式的特点跟CF的生化模式相当接近,也是从全部玩家中随机生成一个携带丧尸效果的玩家,成为类似海盗BOSS的感染者,然后去感染其他玩家,而被打到的玩家可以通过击败其他三个玩家后,也可以升级为大丧尸!然后就是很有可能会在这个模式中,加入一些特殊角色,以及会增加一些强力的武器和装备,毕竟这都是一贯的套路,从现在模式运作情况来看,好像玩家对这个模式是很喜欢,所以从种种情况表明,这游戏确实开始跟CF同化的样子。

和平精英被“CF同化”,遗迹地图或借鉴沙漠灰,被玩家吐槽抄自己人,你有何看法?

和平精英被“CF同化”,遗迹地图或借鉴沙漠灰,被玩家吐槽抄自己人,你有何看法

游戏总不可能一层不变,为游戏能够持续有玩家进来,和平精英做了非常多的新内容加入,早期转为正式服后,和平精英就加入创意工坊这个模式,无奈的是原有的极寒模式被更替为了团队竞技,当时不清楚游戏制作方是什么用意,现在再看看好像有点明白!原有的和平精英中的经典模式一句下来需要的时间,差不多在20分钟左右,多数玩家其实都是为体验击败敌人的乐趣,如此漫长的时间,一旦玩久了就会有疲惫感,所以团队竞技的加入解决了这种问题。

战术团队竞技加入,玩家感觉游戏逐步CF化团队竞技的特点就是“即时”,也就是玩家完全排除了原模式中,需要搜索装备的问题,同时双方竞争方式是以优先淘汰对方的人数数量的多少,来最终决定输赢,初期该模式的可选用的枪械较少,同时也没有投资武器,到这回更新后加入了手雷等防具,让该模式的可玩性变的更高,不过也有玩家质疑该模式有抄袭CS1.5版本的情况。

不过和平精英中的该团队模式有自己的特点,拥有原经典模式中攀爬动作系统,在被打到残血时等待一段时间可恢复生命值,这个应该是基础上增加的内容,但这并不能逃脱有质疑。在九月赛季要更新“战术团队竞技”,新地图遗迹就有人指出,地图跟CF的沙漠灰布局有点类似,并且加入滑铲动作也是借用了隔壁某英雄的动作,并且还加入枪械搭配背包功能,这些动作很可能下一步给枪械皮肤增加“属性增益”的效果了。

皮肤有搬运痕迹,亚服上线“超级英雄”除了以上这些,其实还看到了一些非常眼熟的皮肤,和平精英中有很多朋克风格都似乎在抄CF的英雄皮肤,估计后续的灵狐和审判者也会相继出现在和平精英上,不过这本来就是一家游戏,抄应该算不上吧,但可以说是“借鉴”!另外,现在刺激战场亚服出现的致命感染模式,也将在不久更新到和平精英中,该模式的特点跟CF的生化模式相当接近,也是从全部玩家中随机生成一个携带丧尸效果的玩家,成为类似海盗BOSS的感染者,然后去感染其他玩家,而被打到的玩家可以通过击败其他三个玩家后,也可以升级为大丧尸!然后就是很有可能会在这个模式中,加入一些特殊角色,以及会增加一些强力的武器和装备,毕竟这都是一贯的套路,从现在模式运作情况来看,好像玩家对这个模式还是很喜欢,所以从种种情况表明,这游戏确实开始跟CF同化的样子。

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