小小功夫手游激活码在哪里,问道手游激活码在哪里兑换
作者:本站作者无论是在《射雕》里,是在《神雕》中,她的武功修为实际上一直在向上攀升,再加上她的谋略,在没有任何牵绊和负累的情况下,独自对敌的黄蓉能说不惧任何人。黄蓉这个人物,金庸先生在她身上体现出来的长项,不是在武功方面,而是在智谋之上,黄蓉的存在,实际上完全是为了成就郭靖。
小米游戏本怎么样?
昨天(8月3日),小米发布了最新的小米游戏本八代增强版。我入手的是3月底发布的游戏本,今天正好看到这个问题,就再说说这个增强版的“前辈”吧——小米游戏本相比较于最初的小米笔记本 Air 以及去年的小米笔记本 Pro,还是沿用了金属极简设计风格( 并不是全金属 ),质感不错,四边的边角比较圆润,触控板口也没有割手的感觉。
这次小米游戏本的做工和设计上有了一定的进步,虽然是游戏本,但是整机给人的感觉像是加厚版的轻薄本,没有传统笔记本那种张牙舞爪的造型,比轻薄本又稍微厚重一点,就像是雷总所说的一样,可以带去上班的游戏本。不过当你使用完一段时间后,绝不会有这样的想法。因为小米游戏本净重 2.7kg,加上电源适配器共 3.4kg,随身带着真的很重。
。。( 我出差带了一下感觉到了绝望。。。)A 面继续采用了无 Logo 的设计,能够为了避免尴尬,还能够方便个性化定制。当然,我觉得最主要的原因还是因为卖贴纸能赚钱。天线带采用了比较隐蔽的凹槽设计。( 这是小米笔记本 Air 的贴纸,游戏本的应该也快上了 )B 面是一块 15.6 英寸,72% NTSC 色域的 IPS 屏幕,分辨率为 1920*1080,屏幕亮度为 300nit,可视角度为 178 度,屏幕边框为 9.9 毫米,屏占比为 81%,当然这个屏占比并不高。
值得一提的是,小米游戏本的这块屏幕与小米笔记本 PRO 上面的屏幕是基本一样的,而偏向于专业需求的小米笔记本 PRO 的屏幕经过实测和市场公认是比较细腻的,足以应付大部分的设计需求,所以小米游戏本的屏幕比较良心。但是像华硕的飞行堡垒顶配系列都已经采用了 120Hz 刷新率的电竞屏,所以在屏幕方面小米游戏本还有一些需要提升的地方。
小米游戏本这次的设计还是比较独到的,在 A 面和 B 面之间采用了隐藏式的转轴设计,这在游戏本当中的设计是比较少的。因为传统游戏本都是那种傻大笨粗,不过仅限于游戏本中设计出色,如果放在整个笔记本市场上,惠普幽灵 Spectre 也曾经采用过这种隐藏式转轴设计,不过那是轻薄本。C 面能这次小米笔记本的进步还是比较大的,键盘这次采用了 1.8 毫米的长键程,回弹力度与手感比较出色,并且在键盘表面有略微的凹陷,能够让手指更加贴合。
不过小米游戏本的关机键比较生硬,这应该是为了防止大家误触故意设计的。当然,作为一款游戏本,在灯光方面必须炫酷,小米游戏本采用了四分区的炫彩背光键盘,并且在 D 面左右还各有灯带,可以通过小米游戏盒子来调节这些灯光的颜色,非常酷炫。而在键盘的最左边区域,还设置了六个按键,其中有五个按键是自定义编程按键,通过小米游戏本自带的小米盒子,就能够自动设置这几个按键的功能,你可以把其中某一个按键设置成一键叫外卖。
。。而最左上角有一个按键则是龙卷风按键,只要按下这个按键,风扇就会全速运转帮助你散热。有一句话说得好,一般玩家看配置,高端玩家看散热。这次小米游戏本在散热方面可是下了十足的功夫,它内置了 3 2 大直径的加热管和包围式的布局,S 型涡轮金属扇叶和 12 伏的驱动马达,实际散热效果也确实不错。看看D面这个大大的散热设计,我有点担心面包屑都能进去。
。。在接口方面,这次小米游戏本的接口也非常的丰富,有四个 USB3.0 接口,一个 USB C 接口,耳机与麦克风接口,HDMI 2.0 接口,千兆网线口,三合一读卡接口,基本上能够满足各种需求,但是依然没有雷电 3 接口,这么贵的小米比笔记本希望在下一代上能够配备雷电 3。在配置方面,这一次小米笔记本能说的并不多,小米游戏本这次有四个版本,分别为i7 16GB GTX1060 256G 1T( 8999 元 ) i7 8GB GTX1060 128G 1T( 7999 元 ) i5 8GB GTX 1060 128G 1T( 6999 元 ) I5 8GB GTX1050ti 128G 1T( 5999 元 )这个配置其实也还不错,但是有一个非常尴尬的缺陷,就是小米游戏本顶配采用了 i7 7700HQ,要知道,小米游戏本发售不久,第八代标压的 i7 笔记本大批量上市,i7 8750H 笔记本随处可见,这对于只采用了第七代标压处理器的小米游戏本而言是一个冲击。
(顺带一提,8月3日的CJ上发布的最新的小米游戏本八代增强版,采用了i7-8750H,配合新升级的DDR4-2666高速内存,性能会有所提升。)毕竟著名牙膏大厂 intel 首次为笔记本开启了六核心的大门,这对于玩家来说诱惑还是不小的,如果是专业需求,做一些设计工作,渲染之类,非常考验 CPU 的地方,那么 i7 7700HQ 和 i7 8750H 还是有不小差距的,但如果是买来玩游戏的话,差一代 U 还是能够接受的,显卡没落后就 ok。
顺带提下测试数据。鲁大师跑分 308351 分、AS SSD Benchmark 读写速度2647M/S、写入 1280M/S、CINEBENCH R15 CPU 部分是 726 cb 都还算是不错的数据。最后总结一下,小米游戏本的优缺点,优点:做工精细、键盘手感出色、散热良好;缺点:没上 8 代标压,专业能力减弱,风扇口过大,容易进杂物,没拆机经验的小白用户不建议入。
请问怎么成为一名游戏主播?
我的亲身经历,一个打过女队职业,做过女队教练,当过主播,目前在做运营的过来人,希望能对你有帮助。我打职业的时候,每个月有稳定收入,但是由于是女队,关注度不高,所以收入对比主播来说的话,其实是很低的。但是比较稳定,每个月都会有一份固定收入。然后转去做主播,有一个朋友带着做,也算有一些资源,所以刚开始起步的时候比一般人顺利,但是我本人的性格比较内向,只是游戏打的稍微好一点,不会去和刷礼物的大哥互动很多,或者说一些幽默搞笑的话,而且也不愿意学颜值区秀场的一些女主播。
所以导致我的礼物量流水很低,每个月的收入非常不稳定,甚至不够支撑我的网费和电费。我的年龄也是不那种18岁的年纪了,考虑到我在这个行业的竞争力,我感觉我年龄上有点耗不起,所以我最终选择了放弃。可以很明确的告诉你,刚起步的主播,都是没有底薪的,完全要依靠主播的个人礼物和流水,并且前期可能会有一点难熬,没有什么观众,也没有收入。
如果你觉得自己能熬,并且对自己的直播有规划,能吃苦,愿意每天直播6-10个小时去累积观众粉丝的话,下定决心之后就不要放弃。因为直播这个东西一旦你中途断掉了,你的粉丝会流失很多,几乎又要重新开始。另外作为新手的话,建议你选一个好的经济公司,好的经纪人去带你,这样成功的概率会更高一些。作为一个运营来说的话,游戏直播对于新主播来说不太友好,秀场的女主播比较好赚钱。
想玩下武侠手游,有不错的推荐吗?
金庸先生说:武侠的重点在于侠字,侠就是侠义精神,牺牲自己的利益,去帮助人家,维护正义。武侠,是中国人的一种情怀,是对侠义的向往。这和中华文明五千年的历史熏陶是分不开的,人们心中的观念如此,就会衍生出很多相关的产业。题主所说的武侠手机游戏,就是其中的一类。那我就简单介绍一下几款我认为不错的武侠手游,希望各位喜欢。
1、侠客风云传手游版河洛出品,必属精品,这款游戏在PC端的表现堪称完美。多种发散式的剧情,各种好友和妹子的攻略,自己按照自己的喜好来搭配武功,都是这款游戏的亮点。然而,作为手机的移植版,阉割了部分支线剧情,而且后续的更新也没有了,而且还有一些bug。不过在手机上能玩《侠客风云传》,还是比较不错的。本身的游戏质量五颗星,但是移植的并不是太好,给游戏打了折扣。
2、汉家江湖理论上,喜欢看剧情、喜欢钻研搭配、喜欢钻研pve的玩家、喜欢pvp的玩家(可能略肝)、甚至喜欢自走棋的玩家都是这个游戏的受众群体,但是由于过多的元素,导致游戏上手有些复杂,而且会玩的越来越乱......如果你把它当做一款单机武侠来玩,比较休闲,也有一点一点积攒资源的快感;如果当做pvp来玩,可能各种英雄并不均衡,也略肝。
3、金庸群侠传X刚才提到了汉家松鼠的汉家江湖,那不得不提他们的成名作——金庸群侠传X。这款游戏是当时(大概2015年)的,掀起无数玩家武侠情怀的入水巨石,也正是那时,河洛重装归来,侠客风云传上架steam。这款《金X》游戏体验不错,走格子的战棋玩法,加之大量的剧情,感觉丰富程度不输,甚至超过了半瓶神仙醋大神做的《金2》和《金3》。
但是后来由于版权的原因,没有进一步更新了。也是这个原因,导致河洛工作室代号为J2的游戏最后没有做成金庸群侠传2。4、放置江湖这款游戏很佛系,人物升级的主要来源[经验]95%来自挂机,并且其他的事件对游戏影响也不那么大,游戏不赶。27个门派任君选择,总体玩法还是非常有趣。但是,有好就有坏,游戏中的27个门派并不平衡,很多绚烂的武功招式也是需要氪金获得。
这游戏并不逼氪,如果想佛系玩耍,还是个不错的选择。以上就是我对于我认为不错的武侠手游的介绍和推荐,金庸先生所说的武侠精神,深深刻进了每个武侠迷的心,现在天下太平,想要除暴安良,在手游世界里体验也是不错的选择。另外,本人会一直更新游戏(尤其是老游戏,暴露年龄ε=(´ο`*))))的故事和评测,喜欢的小伙伴可以关注我呦~。
哪些游戏玩物不丧志,能学到知识?
1. human resource machine书呆子的益智游戏,human resource machine,从零开始教你编程的游戏。在ios商店只要30块钱,这年头,30块钱买不了吃亏,买不了上当,买一本编程的书也要30吧。画风跟粘粘世界很类似,游戏的特点在于非常容易上手,就是为了编程新手准备的,在游戏中把所有的编程知识以一种循序渐进的方式展现出来。
在游戏中,你需要将inbox的数据要求按照步骤制作出outbox的结果,并且在游戏右方会出现一些知识点的提醒。当然随着游戏难度的进行,会有许多额外的知识点出现。玩家从最初的2个命令会上升到11个命令,而这11个命令已经“足够模拟世界几乎任何计算机算法”了。这款游戏可以说是一款完全可以用于学习的游戏。2、Cypher解谜游戏Cypher,将极简主义的美学风格与完美的逻辑设计结合在一起,可以说是一本非常经典的密码学入门手册游戏。
内容涉及到隐写术、单码代替密码、密钥等方面的知识。甚至还有恩尼格玛密码机。恩尼格玛密码机十分具有传奇色彩,是战争中同盟国费尽心机想要获得的尖端秘密。Cypher的烧脑程度非常之高,建议对密码学有兴趣的玩家一定要尝试,说不定发现自己很有密码学的天赋,从此走上了破译密码的职业道路。3 文明系列多次被提到的文明系列实在在许多方面做的很优秀,不仅是主题方面可以给人与许多思考,在玩游戏的时候,玩家就可以在文明、科技、宗教等方面选择发展路径及方向。
还要在游戏中与时间赛跑,平衡交易和联盟的关系,建立最广泛的联系,赢得游戏的胜利。文明可以说是一个非常优秀的政治学游戏,可以学习到不少政治学知识,培养个人的大局观,如果觉得自己玩游戏有欠缺的话,还可以去多读读书,提高下自己的游戏水平。作者:小猴子麻麻 PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?
按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。
而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。
策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。
《九阴真经》这款武侠游戏值得一玩吗?
九阴真经1这款游戏属于有武侠皮(中国武侠特色的水墨风)和武侠魂的游戏,pvp的自由度(开红就能杀人,除了刚注册的小号不能杀),同时良好的游戏性(玩家与玩家之间的交互方式)以及近乎现代网游顶端的操作模式(实虚架的运用及内功与套路技能之间的搭配),这些都是其他网游做不到的地方。先来说说蜗牛吧,蜗牛在业内素有蜗牛学院的美誉,因为它有一套完备的人才培养体系,新人进入蜗牛工作能得到全面而迅速的提升,于是能够留在蜗牛的,也都是行业中的大手子。
蜗牛不缺人才,再加上石老板这个人,蜗牛的研发实力不言而喻,我一直认为蜗牛的MMO游戏研发能力在国内是最顶级的水平。在那个WOW封神,遍地翻版战法牧的年代,九阴的出现真的可以算是一个里程碑。武侠游戏的里程碑。九阴里那些独特的系统,新奇的玩法都能让人眼前一亮,这里我不再赘述,因为对于一个老玩家来说,这些都不是根本,当你习惯了,接受了,也就那么回事了。
九阴相对平凡的主线和副本让很多玩家对这款游戏浅尝即止,而真正能够让你爱上九阴的,是九阴成功营造的江湖。帮派职务战的风起云涌,更换掌门前的派内投票,各大门派为了至宝而相互PY的门派战,绑票,门派,帮战,偷书,我们都成了武侠中的一员,呼朋唤友,快意恩仇。你会因为在千灯镇被丐帮喷酒而晕头转向,也会因为在凤凰集绑票杀人而不敢回到门派。
可能郝瀚他们在写策划案时都没有想到这些玩法会给玩家带来怎么样的游戏体验,但毫无疑问,他们成功了。有人的地方就有江湖,这也是九阴没有大火的弊端,类似EVE,这并不会是一款人见人爱的游戏,相反如果没有找到合适的朋友,游戏将变得非常无趣。再说说九阴真经1这款游戏本身,九阴真经1不足的地方就是对新人极其不友好,因为游戏里面存在了很多哪怕单纯花钱堆都不能堆起来的东西,pvp过分的开放导致某些心理不健全的人滥杀,副本的产出极低,人物角色的养成不光需要钱更要极其能肝,后期策划对于金钱的执着(九阴的顶级武学降龙掌法满层就需要数十万)让这款游戏只能从老玩家身上疯狂榨取时间与rmb,如今没有人玩也是正常现象。
精品点的武侠游戏有哪些推荐?要有介绍哦?
端游的话好像就《逆水寒》、《天涯明月刀》、《剑网三》这三个好玩一点吧,这三个都玩过,从画质和真实性来说感觉还是《逆水寒》更好一点,《逆水寒》的游戏画质确实算得上武侠端游里做得很不错的,我当初也是因为这个入的坑。之前朋友玩天刀的时候感觉游戏玩法挺单一的,每天就是那些日常和副本之类的,玩的时间久了也就觉得有点无聊了,后来玩了《逆水寒》,刚开始完全是当风景党玩家玩的,每天也就是到处看风景瞎逛,之后《逆水寒》加入了很多新玩法,斗地主、豪侠战棋、打麻将啥的都有了,感觉玩法挺多的,毕竟每天肝日常确实没啥意思,还不如玩玩豪侠战棋。
黄蓉的资质和师父都是一等,为何武功始终无法步入顶尖?
我们看小说,因为金庸先生塑造的黄蓉这个角色,她的人物长项,主要是体现在她的“智”上,相形之下,对她的“武”这方面,确实不像郭靖那般出色,但若说黄蓉的武功没进展上不来,这是不严谨的说法。无论是在《射雕》里,还是在《神雕》中,她的武功修为实际上一直在向上攀升,再加上她的谋略,在没有任何牵绊和负累的情况下,独自对敌的黄蓉能说不惧任何人。
黄蓉在《射雕英雄传》中刚出场的时候,武功确实不是特别出众,但她凭借她爹传她的桃花岛武功,也能轻松打败郭靖。那时郭靖虽初到中原,可是已跟江南六怪在蒙古学了好多年的功夫,也跟马钰练了两年的内功,洪七公就说他手脚沉稳,内功根基不差,当然了,这全靠黄药师武功的高深。不过那时候的黄蓉,其实也只不过十四五岁而已,纵她天赋异禀,又能学得了她爹的多少高深武功。
更何况,小说中明说了,黄蓉对学武并不专心,这也是让她在这时期,在武学配置条件那么好的情况下,武功并不是特别出众的主要原因。黄蓉低下了头,不由得红晕满脸。她于学武并不专心,自己有这样武功高强的爹爹,也没好好跟着学,怎会打主意去学洪七公的功夫?但眼见郭靖武艺不高,他那六个师父又口口声声骂自己为“小妖女”,恰好碰上了洪七公这样一位高人,只盼他肯传授郭靖些功夫,那么郭靖以后见了六位师父和丘处机一班臭道士,也用不着耗子见猫那样怕得厉害。
新修版《射雕英雄传•第十二回》黄蓉与郭靖自从遇到洪七公,不但是郭靖武功突飞猛进的开始,也是黄蓉武功攀升的一个过程。在拜洪七公为师之后,洪七公传给了黄蓉一套“逍遥游”的掌法,后来又传了她丐帮传世绝学“打狗棒法”,让她接掌丐帮。“打狗棒法”当世一绝,《神雕》中欧阳锋虽然破解了这套绝学,但他也说,若在实战中,洪七公使出这套棒法,他定然打不过,毕竟实战中,根本容不了对手去思考破解法门。
练成“打狗棒法”的黄蓉,假如说她的武功还有不足地方,那就是她的内功修为。一是受限于她的年龄,练功时间不长,二是她没有一门高深的内功心法。不过,金庸先生没让这种状况继续下去,很快让她和郭靖修炼了《九阴真经》,还通过她被裘千仞铁掌打伤这一设置,在求医一灯大师的过程中,成功让一灯大师破译了《九阴真经》总纲上的经文,从而练到了代表着武学最高境界,阴阳互济的高深内功。
如此到《射雕》结局,黄蓉和她的靖哥哥一样,内功修为大进,不过毕竟修炼年日短浅,从破译了总纲到小说结局,也只有短短一年多的时间,因而并未达到大成的境界,这也为《神雕》时期她的武功进境埋下了伏笔。不过,这时的黄蓉,就仅次于当世四绝,武功大成的周伯通,还有准一绝的裘千仞和她的靖哥哥,寥寥几人而已。说她的武功没上来,确实是不对的。
到了《神雕》,黄蓉武功就已到了大成时期。小说中她再次出场时,已经是在桃花岛,与郭靖夫妻二人潜修了十多年之后。这时,小说中对她内功的评价,已经是臻至化境,但这时她的年龄也还未到三十岁。这比之第一次华山论剑之时,除了王重阳之外,包括当年她爹黄药师在内的四绝,绝对是有过之而无不及的。黄蓉知丈夫发声向李莫愁挑战,听他第三下啸声又出,便也气涌丹田,纵声长啸。
郭靖的啸声雄壮宏大,黄蓉的却是清亮高昂。两人的啸声交织在一起,有如一只大鹏、一只小鸟并肩齐飞,越飞越高,小鸟始终不落于大鹏之后。两人在桃花岛潜心苦修,内力已臻化境,双啸齐作,当真是回翔九天,声闻数里。新修版《神雕侠侣•第二回》郭靖此时的内功有多高,在他再次对阵欧阳锋之时,可略见一斑,小说中明说:“昔日华山论剑,郭靖殊非欧阳锋敌手,但别来勇猛精进,武功大臻圆熟,欧阳锋虽逆练真经,也自有心得,但一正一反,终究是正胜于反,到此次交手,郭靖已能与他并驾齐驱,难分上下。
”而黄蓉不落于郭靖,内功修为的进境十分明显。也难怪李莫愁听到她的啸声之后,会“心中一凛,自知难敌”。李莫愁将陆无双夹在胁下,奔行正急,突然听到啸声,猛地停步,拂尘一挥,转过身来,冷笑道:“郭大侠名震武林,倒要瞧瞧他是不是果有真才实学。”忽听得一阵清亮的啸声跟着响起,两股啸声呼应相和,刚柔并济,更增威势。
李莫愁心中一凛,自知难敌……新修版《神雕侠侣•第二回》这些都已说明,黄蓉的武功修为是一直在攀升的,说她的武功上不来,确实是不严谨的说法。有这样的看法,大概是因为在《神雕侠侣》中,黄蓉在对阵金轮国师、公孙止和李莫愁等人时,没有明显的胜绩吧。但这实际上也并非是她的武功不济,她在对阵这几人之时,都是受束缚和负累太多,她的身边总是有她的女儿郭芙和武氏兄弟等人在侧,她要分心保护他们,而在与李莫愁交手时,更是李莫愁手上有郭襄在,而那时的黄蓉,也是产后不久,这些都在一定程度上限制了她的发挥。
倘若没有这些牵绊,以她独自对敌,《神雕》时期的黄蓉,不惧任何人。以她此时内功修为,单凭一套“打狗棒法”,都能傲视群雄,就更不要谈她其他的桃花岛上乘武学了。不过也是这样,她在对阵金轮时,才会将“打狗棒法”的心法传与杨过,无形之中,也是在帮助主角杨过,进阶他的武功修为了。毕竟在这时,她已经不是主角,总不能让她太过抢戏的。
黄蓉这个人物,金庸先生在她身上体现出来的长项,不是在武功方面,而是在智谋之上,黄蓉的存在,实际上完全是为了成就郭靖。帮助郭靖在武学之路上客服难关,协助郭靖在守襄阳抵抗外敌之时,出谋献策。黄蓉不仅成就了郭靖的高强武功,更是成全了他的民族大义,郭靖能成为为国为民的侠之大者,多亏他身边有了黄蓉,少去了他的后顾之忧。