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火影手游装备进阶材料在哪里,「火影手游」纲手活动来了

作者:本站作者

装备升级和强化每天扫荡副本除了获取经验升级以外,有一个很重要的地方就是可以获取装备强化的材料,很多玩家都是先以升级和强化第一个为主,这样是要比其他几个装备提升的战力更高,如果你等级一样,战力比别人低,也可以检查一下装备方面,是否不如别人的等级高,又或者是你先升级了后面几个。

火影忍者手游中装备升级有什么顺序推荐?

火影忍者手游中装备升级有什么顺序推荐

关于火影忍者手游里的装备升级顺序,其实很多人都会选择先升级第一个,也就是那个武器,主要原因是加成的攻击是最高的,同时战力也是这六个部位里加成最高的,目前的是前五个都升级到最高的升级,通过数值可以看到,确实是武器加成的攻击高一些,其次是头盔。先来看武器加成的数值,攻击是在28810,防御是4865,生命是46483。

再来看一下头盔的加成数值:攻击力似乎就比武器少了10个,但是防御要比武器更高,生命又比武器少了接近1W,所以整体来说的话还是推荐先以武器为主。除了这两个以外,其实想要追求攻击的提升的话,接下来强化的装备并不是第三个,也不是第四个,反而是第五个项链才是加成攻击稍微高一些的装备,通过下图可以看到攻击是加成了18808,衣服和那个书我就不放图了,简单说一下数值,衣服是16568攻击,书是13362攻击,这个只是攻击的数值,防御和生命数值会有一些不同。

而关于最后一个戒指的加成主要是集中在生命方面,在攻击力加成上不如其他五个部位,所以你打算追求攻击力的话,升级的顺序应该是1-2-5,然后再3-4-6,大概是这样的一个顺序。另外,其实你可以先把所有的装备都升级到橙色,这样会比较平均一些,然后在按照提到的顺序来强化,当然了,这个只是我的一个建议,最终的选择还是看你。

火影忍者手游中体力是用来升级装备好还是刷精英副本升忍者星级好?

火影忍者手游中装备升级有什么顺序推荐

火影忍者手游里的体力主要是消耗在副本里,但副本又分为普通副本、精英副本、修罗副本,普攻副本跟精英副本产出的经验和消耗的体力是一样的,普通副本每次消耗5体力获得486经验值,精英副本是10体力获得972经验值,可以看到精英副本消耗双倍体力,获得经验也是正好翻倍的,但修罗副本就不一样了,消耗20点体力后获得的经验值是2592,这个经验值是要比普通副本和精英副本获取的经验值高出不少,所以,很多土豪大佬想要快速升级,在相同体力数量的情况下,刷修罗副本会更快一些。

而关于你打算用体力是升装备,还是刷精英副本升星忍者,这个完全看你自己的现状来选择,因为体力分配的渠道不同,你的战力提升速度也会有所不同,在普通副本和精英副本经验值相同的情况下,这两个渠道的差距就是材料和忍者碎片,虽然精英副本也会给材料,但他可能并不是你现在能够用到的,而想要提升现有装备,那就只能以普通副本为主,并且,专注于普通副本的话,你的装备进阶速度也会更快,战力也就相应的更高一些。

但你如果专注于精英副本,那你的装备强化速度可能暂时不会太快,虽然可能会累计一些忍者碎片升星,但这个东西其实是早晚的事情,精英副本里的忍者后面总会升五星,而装备提升可是你每天都能看到的战力提升,这就是两个副本的区别,看你如何选择。我的建议是装备进阶在36级之前,尽量以普通副本为主,精英副本的A忍为辅,当所有装备达到36级以上后,精英副本增加到A忍和B忍全刷,其余的刷普通副本,之所以为什么是要36级以后增加精英副本的数量,主要原因是这个时期你的精英副本产出的材料就能够派上用场了,达到36级以后,可以精英副本为主,普通为辅。

为什么火影忍者手游我八十级四十万战斗力,我朋友八十级八十万战斗力?

火影忍者手游中装备升级有什么顺序推荐

如果你的等级跟别人一样,但是战力有一定的差距,你可以检查下面这个地方,看看是否有一些地方需要弥补。忍者阵容和星级虽然每次招募一个新忍者加的战力不多,但是,如果你的忍者阵容落后太多,战力也会逐渐拉大,另外忍者升星加成的战力也很高,比如首个五星A忍或者S忍,又或者是起步时候的五星B忍等等,这些地方都是影响战力的因素之一。

装备升级和强化每天扫荡副本除了获取经验升级以外,还有一个很重要的地方就是可以获取装备强化的材料,很多玩家都是先以升级和强化第一个为主,这样是要比其他几个装备提升的战力更高,如果你等级一样,战力比别人低,也可以检查一下装备方面,是否不如别人的等级高,又或者是你先升级了后面几个。通灵和神器通灵兽的阵容和等级,神器的解锁数量和等级,这些都是跟战力息息相关,你检查一下这两个地方的情况是否跟别人有差距,虽然这个是每天都会略微提升一些,但是如果你不保持活跃,或者是不记得升级,可能就会暂时落后部分战力。

对了,在神器上还有一个提炼雕文的地方,如果你战力有差距,也可以看看这个地方是否落后了。勾玉升级和精炼在装备和通灵兽上还有一个添加勾玉的功能,另外这个勾玉也是可以通过合成来升级,后来魔方还加入了一个勾玉精炼,这些都是跟战力有关系的,在这个阶段同样是建议现以增加攻击的武器和红勾玉为主,可以在提升战力的同时增加攻击力,适用的场景会更多。

饰品和忍具这两个是可以短时间内快速提升战力的地方,不过,忍具是需要90级才能佩戴,而饰品的要求就低了很多,基本上在早期的时候就能够接触到了,如果你战力有差距,可以看看别人的饰品品质和等级,目前是橙色的传说饰品品质最高,但是也要看属性,暴击和攻击是主流,其余的基本上可以无视。天赋和秘卷天赋系统是随着你通关更多剧情副本来获取的,如果你等级跟别人一样,看一下是否还有副本没有通关,而修罗天赋是需要在110级后开启,通关修罗副本和满级后获取的经验都可以转化成修罗天赋,这些也是可以逐渐提升战力的。

还有就是秘卷系统,这个跟忍者类似,在阵容和等级上都会有战力的影响,阵容越强大,等级越高,提升的战力也会更高。除了上面提到的,还有一个称号系统也会有战力的提升,这个是跟开头提到的忍者阵容有关系,你忍者越多,称号就会越多,相应的战力也会更高,后来加入的头像框也开始有攻击力的加成的,后面估计也会有更多的附加属性的头像框出现,总的来说,如果你的等级跟别人一样,战力低很多,那基本上检查上面这几个地方就能够找出原因所在了。

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