手游榜单哪里真的好多垃圾游戏,垃圾游戏排行榜前十名
作者:本站作者并不是国外就没有“垃圾游戏”现在也有很多国产单机游戏在steam上线,质量好的寥寥无几,毕竟国外的优秀游戏也是在庞大的“垃圾游戏”数量基础上堆出来的。某种程度上可以说这些“垃圾游戏”,是玩家亲手选择的。英雄联盟手游这一局走开给玩家带来了无数的失望,并且相比于其他MOBA类手游而言,其难度更高,以至于英雄联盟手游的未来甚至会变成小众类游戏。
有那些非常垃圾的游戏?
首先感谢邀请垃圾游戏应该是迷你世界,为什么这么多垃圾游戏中偏偏选中它?很多人应该明白因为它抄袭我的世界,还认为是理所当然!先说说抄袭了什么,你们现在可以看到,它和MC玩法一样,但有一些不一样的,但是你们没玩过迷你的第一个版本。几乎除了画质,都不算是抄袭,而是直接搬运!活塞、粘性活塞、红石、红石块、红石火把、药水、末影之眼,到他们那变成了(活塞名字没变)电石!电石方块!电石火把!地心之眼!而且!最重要的!他们的第一个版本,去地心和MC一模一样!和MC同样的摆法!同样用打火石!而且!他们去地狱门的贴图都是MC照搬的!还有,说说那些玩家,他们那些说迷你没抄袭MC的就不说了,居然有人,不分红白,说MC抄袭迷你!还用什么老头子骗人!还有人说没MC没有版权!MC垃圾,还没有迷你火,我想说,世界级游戏下载量第二的、世界级游戏最火游戏第八的游戏比比不过一个严重抄袭的游戏,在以上两个排行榜,可能迷你连前百,甚至前万都进不去!以下前两图,是迷你世界第一个版本的示意图。
英雄联盟手游是不是正在走向衰落?
英雄联盟手游这一局走开给玩家带来了无数的失望,并且相比于其他MOBA类手游而言,其难度更高,以至于英雄联盟手游的未来甚至会变成小众类游戏。英雄联盟手游的衰落是注定的。“一鼓作气,再而衰,三而竭”。在S9世界赛的时候,铺天盖地都是英雄联盟手游的广告,相比于其他游戏来说,英雄联盟承载着一代玩家的青春。现在90后大军都去跟生活对线了,自然无法在投入太多的时间在端游上,而手游短平快,能够更好的满足大家的需求。
这也使得那个时候大家对手游的期待值拉满了,不过当时的宣传如同“烟雾弹”一般,官方并没有很快的上线这款游戏。而是一直拖延到了2020年底才上线了国服以外的其他地区。后续因为国内玩家过于热情,这也使得亚洲其他地区纷纷开启了锁区模式,虽说还是可以游玩,但是效果并不是很好,这就导致玩家们又开始了等待。到了2021年的6月测试服上线,一部分小伙伴开启了自己的英雄联盟手游之路,最初大家的风评都还算比较不错。
即便是后续英雄联盟手游“跳票”了几天,这个也能够接受。不过热度肯定没有2019年底时那么高了,期待值也降低了许多,玩家们对于这款游戏的游玩欲望可谓是大幅度的下降。在正式上线以后离谱的东西来了,那就是ELO机制,这个机制也是继承了端游,为了延长玩家的游戏时长而设定的。就是你只要Carry了几局,系统就会给你匹配实力相同的敌人和“非常拉胯”的队友,为的就是让你不要那么快的打上高段位,从而投入更多的游戏时长。
也正是因为这个机制,导致有些端游玩家打了8、9年还都在黄金白银这类分段挣扎。对于这种机制玩家们必然非常愤怒,毕竟手游一般会降低难度,让玩家们打上高一点的分段,从而通过这种满足感来延长游戏时长。第二点、急于赛事化在英雄联盟手游还没上线的时候,众多明星以及战队就是开始创建自己的手游队伍,并且职业联赛也随即展开。
一大部分玩家都还没玩过游戏呢,就开始让玩家们看比赛,并且今年还举行了一场手游界的“洲际赛”就是邀请了日本、韩国的手游战队打了一场比赛。最终也是咱们国内的战队夺冠了。虽说这一点没什么好说的,但是我们把时间调整回17年,当时《守望先锋》的势头也非常猛,甚至在当时的网吧排名将英雄联盟逼平,加之当时LPL比赛失利,很多博主与玩家开始纷纷转投守望先锋。
看到这个势头暴雪也是非常急躁,直接开始着手守望先锋的赛事化,开始调整平衡度,这就导致国内玩家都还没有好好享受游戏的快乐,就被迫去研究战术。最终随着18年ig夺冠,国内守望先锋的人气就下降到冰点了。到了现在几乎没有什么玩家会去游玩这款游戏。而英雄联盟手游也是如此,并且更为过分,大家都还没玩过呢,就开始搞平衡度,玩家的游玩体验必然会下降。
目前市面上不坑钱的良心手游有哪些?
这个问题我回答过个类似的,好玩的手游有很多,而部落冲突,皇室战争,王者荣耀,决战平安京这几个游戏是经常霸占国内手游排行榜前几名的游戏,尤其是部落冲突和皇室战争在全球也是享誉盛名,是手游界数一数二的存在。我个人玩的比较多的是皇室战争,这里给题主重点推荐一下。作为手游,一大特色就是填补碎片时间。而moba类手游动辄十几分钟几十分钟,有这时间我为什么不玩端游呢?(当然了moba手游在社交娱乐中的作用非常突出这里暂时不表)所以一局只需几分钟的皇室战争就成了非常合适的填补碎片时间的手游。
作为手游氪不氪金也是非常重要的一个指标,皇室战争大体属于微氪游戏,你每天玩几把开开免费黄金宝箱可以玩的很好,不会像有的游戏零冲党完全混不下去。在皇室战争里是以卡牌组合和释放时机为主,卡牌等级为次。所以只要你技术好,不充钱完全没关系,当然如果你微氪一点,自然可以成长的更快。贴上我自己玩了好多年的号,一共也就开了三个礼包,也就三百多。
你玩过最无耻黑心的游戏是什么游戏?
黑心游戏?征途、天龙八部是比较烧钱的,但是你也可以选择去肝。因为它们还留给不想氪金的玩家一点生存空间。那个人才冲了200万,不要组他最能描述征途的一句话[我想静静]天龙八部;我只在公测的时候玩儿了一阵,那会儿还不火爆。所以没感觉到烧钱,后来因为不喜欢所以就退出了。但是后来在网上总是能看见有关天龙八部的新闻,身边也有一个朋友在玩儿。
中国游戏市场为什么有这么多垃圾游戏?
石头君今天就来讲一讲国内游戏的端游情况国外游戏发展时间长,厂商多国外的3A大作厂商,大多已经历史悠久,例如V社、暴雪、育碧、任天堂、EA等等。近年来又有许多“小作坊”的霸榜大作上线。例如《方舟:生存进化》、《星露谷物语》、《绝地求生》等等,依附在Steam成熟的推荐机制下,都获得了非常好的口碑和销量。
反观国内,资源都掌握在巨头手中,腾讯、网易是老大,其他的游戏公司在推广、资源、渠道等方面都比不上大佬们,即使有好作品,也很难为大众所知。国内版权意识低,收费另辟蹊径国内游戏流行“免费入场,道具付费”,这一无限吸金的方法令玩家诟病,很多游戏你会发现,不充钱根本玩不下去,只能当个农民,为土豪打工。开发者都是逐利的,精品单机游戏最后免费资源都会出现在三大妈、游侠等论坛里。
月卡收费让很多玩家感到不舒服,“还没玩就要先付钱?”。反而这种“免费游戏,充钱变强”的模式,玩家基数大,土豪多,商人赚的又盆满钵满。某种程度上可以说这些“垃圾游戏”,是玩家亲手选择的。并不是国外就没有“垃圾游戏”现在也有很多国产单机游戏在steam上线,但是质量好的寥寥无几,毕竟国外的优秀游戏也是在庞大的“垃圾游戏”数量基础上堆出来的。