逃离塔科夫手游哪里最富,steam平台上的逃离塔科夫售价是多少
作者:本站作者1.逃离塔科夫逃离塔科夫从2012年开始算已经连续开发8年,目前仍处于Beta测试阶段,优化较差,内容不完善,吃PC配置。总的来说,逃离塔科夫根本就不是大逃杀游戏(侧重于火拼较量),更像是真正的末日生存训练。除了不登录steam外,较高的游戏价格也是横在玩家与《逃离塔科夫》中的一道桥梁。
都说逃离塔科夫硬核,那么到底硬核在哪里?
提起最近大火的第一人称的射击游戏,就不得不提一提逃离塔科夫这款游戏啦!相信许多小伙伴可能已经入手或者在视频以及直播中了解到了这款游戏,同样为类生存类大逃杀游戏,这款游戏除了画质精美,还被许多玩家冠上了硬核的称号。那么这款游戏究竟硬核在哪里呢?究竟有多硬核呢?下面我就来给大家盘点一下这款硬核的FPS游戏的硬核之处吧!1.首先这款游戏连小地图都没有,所以对于萌新玩家来说,甚至可能在庞大的地图中迷失方向,即使是购买地图,也不同于其他游戏中的地图,而是一张真正的缺少标识的纸质地图,有没有很厉害!2.当你和队友组队的时候,是没有队标UI的,你只能通过衣着服饰来判断是否是队友,所以需要及时沟通,否则会出现击杀队友的情况,除此之外,在枪械射击方面,这款游戏也是相当的真实,没有常规射击游戏里的准心,玩家需要开镜或者盲射,除此之外也没有子弹数量的显示,这也就要求玩家即使检查子弹数量,并且做好弹量的管理!3.这款游戏的枪械改装十分的真实,玩家可以发挥自己的思考,打造属于自己的枪械,进行改装,但是注意的是,珍贵的枪械一定要保存好,否则一但迷失或者死亡将会永久的遗失。
磨损度高的枪械甚至会出现卡壳的情况。4.除此之外,这款游戏的人的生态也相当的到位,玩家受伤需要包扎,需要进食保持状态。被子弹击中不仅会掉血,而且相当的真实,比如腿部中单会影响行走,甚至会因为疼痛视线模糊。甚至从高处掉落也会骨折,可以说是相当的硬核了。这就是我的分享,小伙伴们有什么不同的看法,欢迎留言讨论,原创手打不易,您的点赞与关注是我最大的动力!。
逃离塔科夫黑边里面最开始有钱吗?有何依据?
没有登上steam平台的《逃离塔科夫》虽然损失了一部分用户,但也让游戏环境纯粹了许多,少了很多神仙参与。除了不登录steam外,较高的游戏价格也是横在玩家与《逃离塔科夫》中的一道桥梁。这也使得,在萌新表达出入坑意图时,有些大佬便会先建议他们当一段时间的云玩家,通过直播或是视频等渠道了解游戏的玩法,确认自己是否想要入坑,随便才会开始进行版本方面的交流及购买建议。
先来说说游戏的价格,与其它游戏一样的,《逃离塔科夫》有着不同的版本,对应的权利及商品也大不一样。如今官网与游戏都支持了中文,玩家可以自行查看,有如下4个版本:1、标准版44.99美元,约312人民币2、孤立无援版本74.99美元,约250人民币3、准备逃离版本99.99美元,约693人民币4、黑暗边缘版本139.99美元,约970人民币游戏有时候会进行打折活动,游戏的价格也会有所下调,这时候入手是最划算的(如今已经支持银联卡支付,官网购买还是比较推荐的)。
另外某宝上也有一些渠道也会有较低的价格,这就需要小伙伴们擦亮眼睛挑选。不少玩家在相关的讨论群里会看到《逃离塔科夫》白边、黑边的说法,黑边指的是黑暗边缘版本,而白边通常指的是标准版。两者的区分在于,黑暗边缘版本比普通仓库大很多;黑边保险箱3x3白边2x2;黑边名字前面有个皇冠;黑边所有商人起始好感度0.2;黑边以后dlc全免。
另外有点需要注意的是,如果先买白边,后续再升级黑边,花费的价格会比直接购买黑边来得多,因此比较建议玩家一开始就确定好版本。购买游戏仅仅是第一步,之后还要下载、与服务器做斗争后才能获得优秀的游戏体验。在这边也给大家推荐海豚加速器,显著降低延迟,让你能看到全部的服务器,不会受到锁区影响,想玩哪个服就玩哪个服。
三款顶尖大逃杀游戏,塔科夫、PUBG和COD16哪款更适合中国玩家?
从难度进行区分,玩家需要量力而行。1.逃离塔科夫逃离塔科夫从2012年开始算已经连续开发8年,目前仍处于Beta测试阶段,优化较差,内容不完善,吃PC配置。毕竟是战斗民族,对于游戏开发方面,还是没有什么丰富经验。在玩法方面,塔科夫上手难度较大且偏向资源收集,地图没有任何UI和目标指引。交战射击比较考验枪法和资源管理能力,还需要目测弹夹残弹量。
血量方面更为硬核,被细化到了身体的每一个部位,还能自己给自己做手术。这个游戏不仅拼技术,还吃装备,基本不可能完成越级挑战。 总的来说,逃离塔科夫根本就不是大逃杀游戏(侧重于火拼较量),更像是真正的末日生存训练。难度指数是最高的。2.绝地求生绝地求生这里就不过多赘述,除了外挂众多,反外挂系统抽风以外,游戏环境还算过得去,而且中国玩家基数大,还是比较适合国内玩家的。
绝地求生的本地化程度和关注度近些年来一直居高不下。凡是看过直播的玩家,上手之后,只会在技术方面有差异,对于游戏机和基本操作,是没有什么问题的。 对大部分玩家来说,难度估算只有塔科夫的一半。3.使命召唤16使命召唤16的大逃杀模式免费开放没几天,便获得了全球600w的玩家。按照老玩家的说法是完爆绝地求生,并且优化比蓝洞好,没有绝地求生那么吃配置,操作还流畅,未来可能挤爆绝地求生,成为大逃杀类游戏的NO.1。
然而Cod16中,虽然玩法众多,花样百出。150人的在线对局,出生就有手枪的设定都让玩家随时随地可以刚枪。但被淘汰的玩家可以通过1v1男人大战,队友金币复活的方式重返战场。再加上游戏中有各种任务等等.....一场有质量的对局下来,可能会耗费更多的时间。是不折不扣的“膀胱局”对于新出的Cod16 ,尽管很多玩家会迫不及待,但火热之后,还是会洗刷掉一大部分的三分钟热度玩家。
《逃离塔科夫》火爆国服,其接近真实的玩法和操作碾压众多FPS游戏,对此你怎么看?
老实说,作为前年就入手塔科夫的玩家,我只想说这游戏确实在枪支/伤害细节上做到了几乎前无古人,即便是ARMA3对这方面的细节都没做那么细。然而细节这种东西只能是个吸引玩家的好办法,一旦这个新鲜感过了,也会感觉索然无味。而且逃离塔科夫前期有趣很大的原因在于几乎没有提示和教程,界面也很简单,一切操作全靠自己去摸索,就如同DAYZ一样。