联盟什么英雄可以打肉,卡莎大嘴那个打肉快
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1,卡莎大嘴那个打肉快
大嘴。据英雄联盟攻略显示,大嘴比卡莎打肉快。深渊巨口·克格莫,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名英雄角色。
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2,格温为什么打肉快
技能是范围百分比+真伤。格温打肉能力比较的强,主要是因为他的技能是范围百分比+真伤,而且AOE的技能模式,即便身边又好几个坦克,也能够把他们给融化。而且格温的强势之处还在于他有着很强的保命能力,把坦克英雄处理掉之后,出来还能顺带收割一下输出位,属实是有些太过强势。格温是英雄联盟的第155位英雄,她的英文名是Gwen,格温是很久之前由裁缝师制作的一个小洋娃娃,在一次不幸的事故中,格温与心爱的主人分离并且沉入海中。
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3,英雄联盟里哪个英雄可以称作最肉
《英雄联盟》里哪个英雄可以称作「最肉」?那到底英雄联盟中最肉的英雄是谁呢?下面就来盘点一下英雄联盟中最肉的三个英雄!1,大虫子虚空恐惧科加斯,在这个真实伤害遍地的版本中,血量才是看得见摸得着的保障。大虫子本身的被动就可以回血,拥有大招之后吞噬效果又能增加血量,增加体型,在同样的发育时间里,大虫子的血量发育可以说是最高的。大虫子的大招固定冷却时间为80秒,每一层可以给大虫子提供80到160点血量,加上法术冷却的话,后期塞恩每过44秒,就能得到一波血量补充。加上狂徒铠甲的话,后期一个五六千血的大虫子,在团战中可以承受茫茫多的伤害而不倒下,几秒钟后又能恢复满血状态,实在是让人绝望。2,塞恩。塞恩经过改版之后,已经成为英雄联盟里坦度最高的存在之一,他的W技能可以提供护盾,被动还能永久增加血量。而且塞恩的这个盾十分BUG,能够为塞恩抵消相当于最大生命值10%以上的伤害,还能主动引爆。塞恩和大虫子一样,技能控制茫茫多,这在一定程度上也增加了坦度。3,盖伦。盖伦本身血量并不占优势,但盖伦的技能和被动,让他成为顶级坦克成为了可能。盖伦的W技能在增加双防的同时,主动使用能够在时限内减少30%受到的任何伤害,这是盖伦坦度的根本保证。盖伦的续航则是被动回血的效果,这让盖伦可以更好回血,是盖伦在线上发育赖线的基础。
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4,LOL中ADC谁打肉最快
《英雄联盟》自从默认了三路加打野的玩法之后,下路ADC位置就成了备受瞩目的焦点。而随着上单坦克打法的兴起,ADC的切坦能力就成了非常重要的问题。首屈一指的必然是暗夜猎手-薇恩。薇恩W技能圣银弩箭:对同一目标没攻击或施法两次,第三次攻击或施法就会造成目标4/6/8/10/12%最大生命值的真实伤害。正是由于这个强大的技能让薇恩成了坦克英雄的噩梦,面对一个有一定装备支撑的薇恩没几个英雄可以扛得住她爆炸的三环伤害。另一位当属后期的深渊巨口-克格莫。大嘴的Q技能腐蚀唾液被动效果是随着技能等级提升获得15/20/25/30/35%的额外攻击速度,于是我们经常可以在比赛中看到终极四保一阵容中出现大嘴,后期的大嘴凭借突破天际的攻击速度可以打出逆天的伤害。 LOL里面打肉最快的adc不必多说,大家心里都有一个共同的答案,就是暗夜猎手vn,w技能打出三环是减少百分比生命值的真实伤害,配合百分百暴击和无尽之刃,vn当之无愧是lol里面真正的“坦克杀手”。在以前有一个版本是玩肉的版本,那边的阵容更肉,赢的可能性越大,当时adc只有vn能玩,其他adc都打不动肉。随着时间的发展,到了现在的s8初期,能打肉的adc玩法也被开发出来了,主要有以下几种: 第一,大嘴/韦鲁斯。出装要选择羊刀,智慧末刃,卢安娜的飓风,破财等装备,这些装备使得adc攻速快,同时输出的是混合伤害,既有ad伤害,也有ap伤害。这种出装的大嘴和韦鲁斯是仅次于vn的打坦克adc。第二,复仇之矛卡莉斯塔。滑板鞋因为平A后可以移动,所以比较灵活,加上她e技能的特殊机制,敌人身上插的矛越多,最后打的伤害越高。 以上就是lol里面打肉非常快的英雄,那么又有哪些adc英雄打不动肉了,也来盘点一下: 1.ez。 2.螃蟹厄加特。(不完全是adc) 3.戏命师烬。 4.奎因。其实我想说的是,ADC的存在价值绝对不是打肉这么简单。有的时候因为阵形的原因,所以只能输出敌方的前排,是没有办法的事。但是adc的任务是在团战冲创造大量有用的伤害。 说到adc里的坦克杀手那么我们能想到的英雄就是vn,大嘴,韦鲁斯了,为什么他们能被称为坦克杀手呢?因为他们都有百分比伤害! 1.暗影猎手薇恩 vn是公认的坦克杀手,w技能的真实伤害是打肉的神器,打三下一次真实伤害,如果配上羊刀的特效,薇恩打肉就更厉害了,两枪一个真实伤害,配上高射速,估计没有哪个肉能抗住vn的输出!2.大嘴 大嘴打肉也是特别强的,w技能的百分比魔法伤害配上高攻速和羊刀特效打肉也是特别厉害,尤其是开了w后的800码射程,配合辅助的保护,一顿战撸输出,分分钟打掉前排。3.韦鲁斯 韦鲁斯的w被动也是百分比伤害,每打一次对方就会有一层被动,三层被动后释放技能触发,伤害也是相当高,只是比起vn和大嘴来说的话会稍逊一筹,因为韦鲁斯的被动需要技能才能触发,攻速再快也无济于事。对付肉英雄来说这种有攻击特效和百分比伤害的adc是最强的,不知道大家还知道哪些adc打肉很快呢? 说到ADC不得不提到一个人,微笑。这个让AD变成ADC的男人! 关于ADC中哪个打肉最快。我就说两个 1-深渊巨口,俗称大嘴,q技能被动加攻速,主动减弱对方双抗。W技能7%的目标最大生命值的魔法伤害。在现版本,大嘴的攻速是可以突破到3.0,触发鬼索的狂暴之刃的情况下,一秒触发6次特效就是42%的目标生命值的魔法伤害,在加上破败的伤害。简直不要太恐怖! 缺点也很明显,没有位置,没有限制技能,只有个减速度。打团很需要队友来创造输出环境!但一找到机会输出太爆炸而且不只是单体。 2-VN 依靠w技能,每第三次普攻或技能,可造成12%的真实伤害!注意真实伤害!不计算抗性! 特点开始大招后,q技能的小位移能增加隐身特效,e技能可击退。灵活性高!就是一句话,很秀! 缺点,攻击方式为单体伤害,缺少aoe伤害。 这两个是特别突出的。而且是两个方向一个站撸,一个灵活的极端代表。 还有韦鲁斯,老鼠等也有不错的表现。 打肉最快的AD在我心目中大概有两个英雄 一个是VN 因为有W的三环百分比真实伤害 所以VN面前没有肉 尤其是羊刀VN 羊刀被动叠满后两下打出三环被动真的是A谁谁怀孕 每次玩肉碰见VN真的是噩梦中的噩梦再一个英雄就是大嘴了 大嘴的W开启后附加百分比的最大生命值魔法伤害 所以在大嘴面前也是坦不住的 不过相对VN来说就有点逊色 大嘴出飓风后AOE能力还是很恐怖的 羊刀飓风破败成型的话打肉的速度还是很快的如果再加的话就是韦鲁斯了 W的被动被消耗掉附加百分比伤害 但是毕竟不是持续性的 想切肉还是得出攻击特效装 打肉最快的adc,我认为这几个可以排上名。 第一:vn。 毫无疑问第一肯定是vn,公认的打前排速度最快。只要vn正常发育起来,利用w技能的效果,对前排打出三环特效,可以 造成真实伤害,后期打前排可以说没几个坦克承受得住。 第二:维鲁斯。 自从羊刀维鲁斯套路被开发出来之后,维鲁斯在叠满羊刀被动之后,打起前排坦克那是一个速度,虽然效率可能没有vn 高,但切前排真的是砍瓜切肉。 第三:大嘴。 后期大嘴是可以一喷5的。看过lpl司马老贼的打贼的话,你就知道为什么大嘴可以放在第三位了。装备成形的大嘴,伤 害爆表,利用w技能的攻速,喷前排超级快速~~ 第四:女警。 女警是后期英雄,6神装情况下的女警因为有暴击的原因,打前排速度很快。配合夹子和暴击装备,加上女警手长优势, 打前排贼好用。 这几位打前排速度很不错,不喜勿喷~~ adc中谁打肉最快呢。在这个 游戏 中有一个英雄很厉害被消了一次又一次但是还是强势。那个英雄呢他就是探险家ez。而这个英雄呢他首先必须出一个装备冰拳。为什么这么说呢因为这个英雄呢有一个很厉害的被动。他的w技能打在队友的身上可以让队友获得百分之三十的攻击速度加成。而且他的q技能有一个好处就是有ap伤害也有ap伤害。所以呢我觉得这个英雄打肉最厉害吧。 薇恩啊,这有啥好说的?薇恩就是肉的克星,出再多的肉切你仍如切菜,血再多有何用? 大家都知道UZI的薇恩独步天下,后期装备成型只要给他十秒钟,对面估计没有什么人了,迷一样的伤害,鬼一样的走位,我记得有一个赛季UZI原定薇恩的那一刹那,在场几万人全部沸腾了,这是一个后期伤害无解,但是前期相对比较废,挺过前期后期无解。在小狗的手中看见过无数次薇恩五杀,看的是热血沸腾,如果在年轻八十岁我一定参加职业比赛,年龄大了动作不协调,当辅助都没人要我,不过莫欺老年人,十八年后又是一条好汉,等我十八年后来找你们。除了薇恩伤害高的还有大嘴和德莱文,相信不少人看见过文森特的德莱文,十级就能虐泉,打的对面家都出不了,肉又如何?能抗得过几下。文森特的本命英雄,他也是靠一个英雄被世人所知,切肉如切菜,虽然看上去很爽,但是没有小狗薇恩那么热血。 英雄联盟有段时间被称为坦克联盟,说的就是某些英雄出了肉装,就没人能打的动!要是出个反甲,ad类的英雄可能会把自己给打死! 当然并不是所有人都打不动,打肉还是要adc,其中最快的莫非薇恩了!其次大嘴算一个!薇恩凭借自己w的被动,打三下以百分比掉血,再加上薇恩本身以攻速装备为主,所以不管什么版本的坦克联盟,薇恩都是肉坦的噩梦!虽然薇恩是切肉的一把利器,但是薇恩弱点也很明显,射程比较近,前期很容易被压的死死的!导致自己的发育周期延长,自己还没发育成型, 游戏 就结束了!其次是大嘴!同样大嘴也是凭借w技能百分比掉血,再加上自己是攻速装备,所以打肉也非常的快,想比薇恩大嘴前期很好度过,很早就能参加团战!但是没有薇恩灵活,很吃辅助的操作!
5,英雄联盟打肉用穿甲流好些还是暴击流
英雄联盟射手有三种流派可供射手们挑选,一特效流,二暴击流,三穿甲流,特效流不用多说,条件较为苛刻非所有ADC通用,而后两种穿甲和暴击流凭借平A和技能就能有效将伤害输出,所以也是射手们通用的出装流派。不过一直有争议的是,这两种流派谁对坦克能造成更多伤害呢? 打肉特效流最快,暴击次之,穿甲再次。 穿甲流 理论上来说,穿甲属性通过是无视目标一部分护甲来获取更多伤害,使自身的伤害尽可能百分百输出,是攻击力极致化的属性。 比如300的攻击力,原先攻击200护甲(70%)单位只体现90的伤害,而有了众多穿甲后呈现的伤害将接近300,不仅如此,穿甲属性适用于技能,凡是物理输出的英雄,穿甲都可增益其伤害 ,缺点是依赖技能输出,攻速极慢。 优势:便宜,成型快,高爆发 弊端:输出曲线起伏较大 暴击流 暴击流涉及到攻速暴击与部分穿甲(穿甲弓),虽然大部分技能无法通过暴击来增幅,但有着大量攻速的帮助下,伤害比穿甲只高不低。 暴击的核心是无尽,被动使平A伤害强化2.25倍,外加不俗的攻速加成,或许短时间内爆发没穿甲那么高,但穿甲比较吃技能,技能一旦进入CD输出立马就哑火了,反观暴击流输出稳定,刀刀暴击,综合下来自然是暴击装更胜一筹。 优势,伤害高且稳定 弊端:装备贵到人想吐,发力太慢。 在英雄联盟中,每个英雄在每个玩家手中的出装虽然大体上有些固定,但基本上很多玩家都会根据对局的具体情况再做具体调整,就比如补一件防御装或者是是否需要出破甲等等。 相信所有的玩家都遇到过对面有巨肉坦克的对局,对于一些出装可以随意调整的英雄来说,该出穿甲流还是暴击流就是一个需要考虑的问题了,这期文章小鱼就来和大家聊聊穿甲流和暴击流的区别,以及在打肉时的作用。 以目前比较受欢迎的ADC厄运小姐女枪为例,分别作出穿甲流和暴击流对坦克中护甲最高的龙龟造成伤害,对比哪种出装打肉效果最好。 穿甲流出幽梦、幕刃、夜刃、黑切、大轻语和攻速鞋,这些装备在 游戏 中总价值是15600经济。出完这些装备面板攻击力是356,这个时候去攻击护甲为335的龙龟,带有被动的第一枪是188伤害,第二枪141,再放一个Q技能打出强攻是262的伤害,后续的普攻就是就是177、184。 暴击流出吸蓝刀、无尽、绿叉、飓风(因为火炮和电刀有充盈伤害,所以先不计算这个伤害就先不出。)、大轻语和一个攻速鞋,这些装备在 游戏 中的总价值是15800经济。出完这些装备面板攻击力为296,暴击流100%。同样是去打一样装备护甲的龙龟,第一枪暴击212、加被动94,总共是306的伤害,第二枪是212伤害,第三枪打出强攻为269伤害,第四枪为237,第五枪同样是237。 穿甲流女枪前五下总共能打出952点伤害,而暴击流女枪前五下则是打出了1261点伤害,并且这还没算有充盈伤害的装备以及暴击流的攻速加成,所以打肉暴击流是远强于穿甲流的。 看到这可能就会有小伙伴有疑问了,出那么多穿甲装,讲道理打护甲高的坦克应该更强啊,为什么还没暴击打得多呢?实际是很多人把穿甲流理解错了。 所谓穿甲流,实际上就是把暴击流花在灵巧披风和攻速短剑上的钱全部用来购买攻击力了,相当于把投资都放到技能的伤害里,而其中顺便购买的穿甲,给平A提供的收益其实很低,所以穿甲流实际上就是攻击力流,只是穿甲流听起来逼格更高一点,所以让人误认为打肉也更厉害一些。 说的通俗一点,也就是穿甲流只是先把敌人的护甲降低,从而间接起到提升自己攻击力的作用,而暴击流则是直接翻倍自己的平A输出,所以穿甲流所造成的伤害是比不上暴击流输出的。 所以以平A为主要输出手段的ADC,在打肉时出暴击流造成的伤害会更高,而一些技能英雄,像劫、男刀这些英雄还是要出穿甲流。 像我们所熟知的穿甲流男枪,打出的伤害也多是Q技能的高额伤害和雷霆配合能瞬间打残对手,通常就是QAR就能秒人,这就是穿甲流对技能提升的伤害,而暴击流就主要是以平A为主要伤害来源了,想要玩哪种出装就要看你追求的是什么。 先说说穿甲流吧,在 游戏 中只有使用技能打伤害的英雄才会选择穿甲流的玩法,因为这样的伤害最高! 但是当你面对的是很肉的英雄时,那穿甲流的玩法可以说一点用都没有,因为你一套技能打下去对方根本不会掉多少血,然后你的技能还在CD,你不可能靠一下一下的平A去打输出呀! 暴击流一般比较适合普攻打伤害的英雄,例如ADC! 我们可以根据平时 游戏 来了解,你玩ADC的时候出了电刀、无尽、火炮这三件暴击装的时候,打脆皮和半肉英雄时伤害会很高有时一个暴击可以打掉小半管血,但对面是大树、蒙多这样很肉的英雄有没有发现A他几下都不带掉血的,就算出了暴击也是很轻微的伤害! 在你暴击三件套都我有了之后,你在补充一件轻语你又会发现之前打不动的大树和蒙多血量也会掉的很多! 穿甲+暴击可以这样理解:我先用穿甲装打碎盔甲,然后用暴击攻击肉身! 全穿甲=废了九牛二虎之力打碎了盔甲,但是后续的攻击却无力了! 全暴击=我隔着盔甲攻击,虽然有伤害但是大部分都被盔甲挡住了! 单纯的穿甲流出装打不了肉坦,基础伤害太低了。如果真的要应付四件套以上的肉坦,肯定是暴击+大穿甲弓来的有用。 同时一个ad的任务并不只有切坦,抓住机会,把伤害精准的给到脆皮身上也是 游戏 胜利的方式之一。这时候暴击出装比穿甲出装有用的多。 面对坦克,具体是选择穿甲流好,还是暴击流好呢?下面就让牧屿给大家分析下 首先不仅要看对面是什么英雄,还要注意对面的装备选择,在英雄联盟中肉装可以分为血量装和抗性装。 血量装就是以血量为主,比如最有代表性狂徒,抗性装以护甲为主,比如反甲,大冰心。 了解完肉装装备后再来分析暴击装和穿甲装,暴击装以无尽,电刀,火炮这些为主,暴击装依靠攻速和暴击造成伤害,穿甲装以幕刃,鬼刀,穿甲弓这些为主,穿甲装依靠削弱护甲,来增加伤害。 在 游戏 的前期,因为大家的护甲和血量都不高,这样就会导致以幕刃 鬼刀这种有固定穿甲属性的装备伤害会更高点。 但是当 游戏 进入中后期以后,肉装英雄的护甲和血量都会比较高,而此时穿甲装的固定穿甲就会显得有点鸡肋,即使补上大穿甲弓伤害依然不足。 此时暴击装因为暴击伤害和攻速的加成,伤害会远远优于穿甲装,如果补上大穿甲弓的百分比穿甲,面对坦克也不会有很大的压力。 这里我们以维鲁斯为例说明,维鲁斯一直有两种出装方法,一种是穿甲装,一种是暴击装,穿甲装的维鲁斯在 游戏 前中期比较强势,而暴击装的维鲁斯则在中后期比较强势。 最后总结,如果单单讨论面对坦克时,选择穿甲装和暴击装的话,那么肯定是暴击装胜出,但是装备选择一定要根据阵容和符文来具体选择。 首先明确一点的就是,不管是哪一个英雄、出这两种装备都是没有问题的,尤其是暴击装。但在前期的话,穿甲的收益要远比暴击的伤害来得高,尤其是有了两三件破甲装之后,打在别的没额外护驾的英雄身上,几乎就等于真伤,而暴击是做不到这一点的。 因为暴击不稳定,虽然后期可以叠加高攻速和暴击,但是在属性上绝对不如穿甲。尤其是女枪、奎因、烬等前期伤害非常高的英雄,出了破甲装之后,对线也是会更加的强势,而这些英雄也是会出一件幽梦才会出暴击装等。 而暴击装的收益如果想要盖过穿甲流的话,起码也要四件套以后了。因为穿甲是打一套流,而暴击则是打持续伤害的,因此穿甲流的射手也是有一定的局限性,但是女枪等英雄的大招使得他们完全可以出穿甲流,直接当刺客玩。 而其他射手也是可以出穿甲流的,如女警,她的大招加成伤害就非常的高,如果出纯穿甲装的话,是有机会大招直接秒杀一个脆皮的。男枪也是如此,但是由于暴击在后期的能力实在太强了,所以很少有人玩纯穿甲流。个人建议、前期出穿甲流、后期配上暴击 岂不悠哉! 穿甲打肉比暴击强?这是多年以来的一个谬论,经过大量实战,暴击流远比穿甲流强。 所谓穿甲流,实际上是把暴击流花在灵巧披风和攻速短剑的钱,全用在购买长剑的攻击力。 相当于把投资都放到技能伤害里,成型虽然相对较快,但是他打那种龙龟石头人大树或者大半肉都不实用,这一点可以开训练营自己尝试,而其中顺便购买的穿甲小件,提供给平A的收益很低,所以穿甲流实际是攻击力流,只不过因为名字让人误以为打肉更疼。 技能是需要cd的,而暴击不需要,并且经过暴击装提供的攻速,可以更好的打出持续输出。 综上所述,打肉还需暴击流,如不信训练营请亲测! 分英雄,也分看打谁。有一我们菜刀队,遇到了纯肉纯护甲的大虫子。一个暴击打出了高达66点的伤害。你敢信吗? 英雄联盟又俗称“坦克联盟”,一个发育良好的“坦克英雄”不管是对于中路的AP玩家还是下路的ADC玩家来讲都是非常头疼的。团战打不死,而且非常恶心,无脑冲脸,相信很多玩家都遇到过。 那么在面对这些“坦克”英雄,有的玩家会觉得大家都“6神装”了,为什么就是打不动呢? 其实不是打不动,是我们的出装思路不正确。“坦克英雄”分三种。 第一种,是纯堆护甲流的全肉“坦克”,这种英雄属性就是物理防御护甲值很高,同时他的魔抗属性低的可怜,而且血量不会有多高。这时候我们的AD玩家就要考虑一下出“穿甲流”装备。“穿甲”意思就是忽视对方多少多少护甲,能无视对方一定的护甲值,这时候对抗起来就不显得那么吃力! 第二种,是纯堆血量流的全肉“坦克”,这种英雄属性是全身上下护甲值魔抗值都很低,但是血量惊人!回血还快,团战进去恶心你一波,只要没第一时间击杀他,怂一波出来等个几秒钟血量又满了。那么对于这类英雄,我们的“暴击装备”就派上用场了,“暴击”就是攻击时有几率造成双倍伤害,在对抗起血量超多护甲很低的“坦克英雄”是非常有效果的。对方血量再多,也撑不住我们的“双倍伤害”! 第三种,就是纯魔抗的“坦克”这类英雄呢对于我们AD玩家并不可怕,暴击跟穿甲都可以对抗,让人头疼的是AP玩家,魔抗老高。这时候出装思路跟AD出装是一样的,尽可能的多出“法术穿透”类的装备就可以了! 当然,英雄联盟是一个“团队” 游戏 ,是需要五个玩家相互配合才可以赢得比赛的,在对抗过程中要多留意对方的出装,然后在合理的购买我们自己的出装,才能赢下比赛! 暴击流好一些,肉本身护甲很高穿刺削减太少,响应造成的伤害也比较少。那护甲309以上的稻草人举例,穿刺5枪伤害为900多。暴击大概在1500左右。当然暴击流也要出轻语,按百分比减护甲的是打肉必备。 总结一下,对面脆皮多的话就出固定减甲装备,加暴击。肉多的话,一件轻语加破败其他都暴击装就好。(破败是神装)
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