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阿狸英雄联盟叫什么,lol狐狸叫什么名字

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1,lol狐狸叫什么名字

Ari 阿狸 九尾狐妖
阿狸 Ahri
九尾妖狐

lol狐狸叫什么名字

2,LOL国服第一阿狸是谁

辉哥,真正的手打阿狸王者,在斗鱼直播。他对阿狸的理解太强悍了,好多阿狸的连招和套路也是他创的
再用盒子重新进入即可,英文版的阿狸很好听 腾讯微博 2013-12-21 2 0 分享

LOL国服第一阿狸是谁

3,英雄联盟狐狸是谁

九尾妖狐-阿狸价格:6300金币或者4500点券位置:中单优势:九尾妖狐是一个高技能伤害的英雄,她可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。劣势:所有技能都需要预判,技能的命中与否决定了阿狸的成败。灵魄突袭[R]CD很长,爆发一般,和爆发英雄相比,输出同样伤害的时间会更长一些。

英雄联盟狐狸是谁

4,英雄联盟阿狸

会E 吗?E 住一套技能放过去,再走等技能冷却就行了,这要技术的
这样打不公平,符文天赋全下了再打,前期优势对战局很重要的,是他废材才好意思带满天赋符文跟你打的,操作有的话阿狸不至于被虐,其实她还是挺风骚的
火男爆发太高,虽然狐狸爆发也不错,但是也没得比的。
他应该是天符和符文加成伤害才那么高的,你最好是龟在塔下补兵,有机会就勾引他,借助塔强杀之~望采纳,谢谢
大哥,阿狸是路霸能压制她的只要一个英雄,就是妖姬,其他安呢阿,稻草,火男,包括法坦莫甘那也不行,我玩的时候老是被队友说不要压,再压我没法捉了之类的话,你十六级对三十级跑位意识不如人家当然很大,阿狸是个非常op的英雄,夸张排位如果一方能用她那么基本无悬念了,想火男他要标志在q才可以晕你e直接控你什么阿,他招招都要预判,你w大范围全自动,你还压不了我对你无语,控住一套爆发就半血,基本这类英雄骗一个任意技能出来直接越塔杀了,有何难?看来你自己要加油了。
初期符文跟天赋占很大便宜 。他至少比你多几十法强 你当然不占便宜了 其实这两个英雄都差不多 都需要预判 跟火人打要注意走位 实在不行就用技能补兵 前期只要不是被压制的太狠 后期没有多大差距。
他出们3多兰?有这么多钱?

5,LOL阿狸

九尾妖狐削弱 九尾妖狐阿狸   妖异狐火:伤害由40/70/100/130/160 (+0.375AP加成)[最高伤害:80/140/200/260/320 (+0.75AP加成)]调整为40/65/90/115/140 (+0.4AP加成)[最高伤害:80/130/180/230/280 (+0.8AP加成)]。   灵魄突袭:伤害由100/140/180 (+0.3AP加成)调整为85/125/165 (+0.35AP加成)。
楼主,你好,下一个版本阿狸是要被削弱的,具体内容如下: 妖异狐火【W】   --后期基础伤害从 40/70/100/130/160 减少至 40/65/90/115/140   --AP加成从 0.375 增加至 0.4   灵魄突袭【R】   --伤害从100/140/180 减少至 85/125/165   --AP加成从 0.3 增加至 0.35
我是职业挖宝九尾的 哈哈大笑
其实看到削弱的消息我也很郁闷 阿狸可是我最喜欢用的英雄啊!只是基础伤害变低了,但还好不太影响!
嗯,要削弱。 削弱大。不懂请追问
其实我想说 狐狸这英雄很强,消弱只是针对某些技能CD,伤害,耗蓝方面的更改。 不会有太大的影响。
估计是Q的法术加成降低一点

6,LOL英雄联盟AD狐狸

摄魂夺魄:【被动技能,无快捷键。】阿狸的技能命中一名敌方英雄的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。欺诈宝珠:【快键键:Q】阿狸射出并收回她的宝珠,射出时造成魔法伤害,收回时造成真实伤害。消耗 70/75/80/85/90法力 冷却时间 7/7/7/7/7 射程 880 效果 阿狸射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40/65/90/115/140(+0.33*法术强度)魔法伤害,收回时造成40/65/90/115/140(+0.33*法术强度)真实伤害。 妖异狐火:【快键键:W】阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人。消耗 60/60/60/60/60法力 冷却时间 9/8/7/6/5 射程 800 效果 阿狸释放出三束狐火,在短暂延时之后会锁定并攻击附近的敌人(优先英雄),对其造成40/65/90/115/140(+0.4*法术强度)魔法伤害。命中同一目标时造成50%伤害[最大伤害: 80/140/200/260/320(+0.76*法术强度)]。 魅惑妖术:【快键键:E】阿狸的飞吻对敌人造成伤害,并魅惑对方,使其毫无敌意地走向阿狸。消耗 50/65/80/95/110法力 冷却时间 12/12/12/12/12 射程 975 效果 阿狸的飞吻对目标造成60/90/120/150/180(+0.35*法术强度)魔法伤害,并魅惑对方1秒,使其毫无敌意地走向阿狸。 灵魄突袭:【快键键:R】阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的三名敌方英雄造成伤害。在技能冷却前可释放三次。两次冲击之间的冷却时间从0.75秒提升至1秒。 消耗 100/100/100法力 冷却时间 110/95/80 射程 450 效果 阿狸向前冲刺并发射灵魄,对附近的3个敌人造成85/125/165(+0.35*法术强度)魔法伤害(优先英雄),技能冷却前10秒内可以最多释放3次。
狐狸吧

7,英雄联盟阿狸介绍

AP偏法系刺客类的(突袭系)......技能有清兵...控制......大招有点位移的感觉...........你要是新手我不推荐你玩阿狸....
大哥,阿狸是路霸能压制她的只要一个英雄,就是妖姬,其他安呢阿,稻草,火男,包括法坦莫甘那也不行,我玩的时候老是被队友说不要压,再压我没法捉了之类的话,你十六级对三十级跑位意识不如人家当然很大,阿狸是个非常op的英雄,夸张排位如果一方能用她那么基本无悬念了,想火男他要标志在q才可以晕你e直接控你什么阿,他招招都要预判,你w大范围全自动,你还压不了我对你无语,控住一套爆发就半血,基本这类英雄骗一个任意技能出来直接越塔杀了,有何难?看来你自己要加油了。
阿狸的操作要求相当高,不推荐新手玩,也同样是中后期法师,相当吃装备和操作。一下全部基于你的预判准确还是不准:对线思路: 稳定补刀,可以用Q技能进行消耗,但不能过于频繁,要消耗的有质量,尽量往返两次Q都击中敌方,如果技能扔的稳,消耗的有效果,可以进一步平A加W技能将敌人逼出兵堆,再用E技能嘲讽一Q点燃收走。 关键点: 阿狸到5级后要算好如果你觉得敌方是那种腿短而且容易击杀的话,要有意识的推兵线收F4快速道到6级,配合大招的3段突进来给对手意想不到的进攻。到6级如果E中 一下连招: E QWR(W和R是同时释放的 ) 如果血量还有一部分就追着A 留2段R进行追击,如果可以秒掉就可以一开口用完 (但要注意的是,要歇着R,紧跟不放)要适当的抢人头这样才能更快的积累装备 团战思路:分析对方阵容,寻找敌方团战缝隙进行切入到敌方后排进行攻击(比如一部分对你有威胁的控制技用完) ,阿狸团战除非你抓到ADC ,不然千万别轻易释放R,R技能大部分作为团战后的收割场面。
这样说吧 阿狸属于操作行的 要求 技能的范围很小所以 你要是想一波带走的话 就需要距离对方的英雄近些 但是 一旦拉近距离 就会表示 你会被对方一波带走的可能 所以 你还需要高走位 就是不规则移动 最后 狐狸的E 不要随便的用 不需要你先E了再放QWR之类的技能 你可以先R 近身 再一个W 再E 再Q 这样就可以确保你的E的正确性 最后一点 Q的技能 Q过去了 回来是真实的伤害 所以很多人会选择主Q 其实 狐狸最好主W 因为CD短 伤害也很高 而且会自己选择对面的英雄优先打!
阿狸法强需求量高前期可出2多兰或3多兰。阿狸的操作要求相当高,不推荐新手玩,也同样是中后期法师,相当吃装备和操作。一下全部基于你的预判准确还是不准:对线思路: 稳定补刀,可以用Q技能进行消耗,但不能过于频繁,要消耗的有质量,尽量往返两次Q都击中敌方,如果技能扔的稳,消耗的有效果,可以进一步平A加W技能将敌人逼出兵堆,再用E技能嘲讽一Q点燃收走。 关键点: 阿狸到5级后要算好如果你觉得敌方是那种腿短而且容易击杀的话,要有意识的推兵线收F4快速道到6级,配合大招的3段突进来给对手意想不到的进攻。到6级如果E中 一下连招: E QWR(W和R是同时释放的 ) 如果血量还有一部分就追着A 留2段R进行追击,如果可以秒掉就可以一开口用完 (但要注意的是,要歇着R,紧跟不放)要适当的抢人头这样才能更快的积累装备 团战思路:分析对方阵容,寻找敌方团战缝隙进行切入到敌方后排进行攻击(比如一部分对你有威胁的控制技用完) ,阿狸团战除非你抓到ADC ,不然千万别轻易释放R,R技能大部分作为团战后的收割场面。
不好用,GANK好,团战没其他AP有输出,切后排比较好。毕竟都是范围比较小的技能,威力娇集中,E不中就很难Q到,前期缺魔很蛋疼,
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