明教吧,天龙八部全力明教应该穿什么套
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1,天龙八部全力明教应该穿什么套
你是要多少级 的 我推荐你主穿 明教套 完了 再+几个少林套 如果你觉得 少林贵 丐帮也是不错的 选择如果是 90我建议你穿 玄浩玉套吧 +明教+极品手工
2,不是很懂明教吧官博什么脾气
怎么老看到有人喷= =捏捏图偶尔开个车无伤大雅,至于吗作为官博人家发教程/同人图/cos之类的相关内容都很及时啊,也没有某些门派吧权限狗的样子= =
3,天龙八部内功门派哪个群P最强
只看群的话,属于天山的群最猛吧!但现在80级新技能出了 天山的新技能没什么用..由于天龙的群是内外攻 门派也是内外攻 所以是天龙的群最强^_^ 如果去掉这个 那刷怪最强的内攻群是星宿的 打人最强的是武当的80技能 增加内攻伤害5000+群体麻痹3秒^_^
4,你说天龙八部3丐帮和明教具体哪个厉害
其实分析不能片面的。这么说吧,分三点分析:首先假设GB和MJ同等石头装备雕文1,刷副本丐帮有扫地,群也比明教多明教有怒火连斩的3倍群攻仁者见仁吧,我觉得明教好,因为明教平砍输出高。2:打人毫无疑问明教比丐帮好,怒火很恐怖,如二楼所说,如果不上90抗明教的书,怒火一下来同等级对手没有不死的。就算不加上90书,明教除了打天山和逍遥还是很有优势的——打怒啊打怒3:对打,这个明教很尴尬,全天龙最低的命中对上全天龙最高的闪避= =理论上丐帮赢,因为这时候明教的命中= =实在是综上,明教由于丐帮
5,都说明教后期垃圾的很是真的吗
说真的,我自己就有92逍遥和89明教,综合之下逍遥要好,但不是绝对的,因为玩这游戏不是看职业好不好,而是看谁的钱多,因为谁投入的钱多谁就强,一身6级石头的人可以秒我一身4级石头,他只甩几个技能我就没了,可见RMB才是最强的,如果你想玩明教的话,就准备投入RMB吧,没有垃圾的职业,只有不会玩的玩家别人说明教后期垃圾的原因是,到后期明教 的命中很低,闪避也低!加点的时候我是前50级的点加的身法.后面的全部加的力量....到了后期一点也不垃圾~明教总体来说是不垃圾的..主要是身法.....打宝石注意下自己的弱点打就OK乐~明教后期也很强~,从45的烽火连城开始~~这个技能将远处敌人拉到面前还眩晕,机子稍微差点被拉直接卡死~~简直是个BUG技能,80技能怒火连斩将明教攻击发挥到极致,刀刀递增~~35S内15刀,而且攻击时加50%速度,很BT。假的。。明教后期攻击和外防上去咯。。。在加属性和抗性就NB咯////我玩的79逍遥和83明教,都不垃圾,PK很牛,没有垃圾门派,只有垃圾玩家
6,天龙八部2天山明教逍遥武当丐帮哪个好
建议明教吧,在前期的明教额话攻击输出应该是很高的,就算不打宝石照样可以刷前期副本。我也是明教,在前期的时候跟朋友们比攻击一直是最高的,有时候朋友们穿砸宝石的装备照样打不过我。原因可能是因为前期的命中都不是很高吧。明教如果要玩好的话宝石是必须的。现在好像除非人民币玩家,否则在后期很难有发挥的余地。前期的时候没有必要在攻击上话费太多的心思,因为力量成长在那呢,前期最重要的是命中,相同情况下命中越高那么输出的伤害就越高。单刷的话明教有2个攻击技能可以给宝宝加(神力和向阳),如果是外公宝宝的话那么效率应该会提高很多。希望楼主给分!
7,天龙八部什么是属性攻击
打个比方 MJ吧 明教分为 外功MJ 和火攻MJ 这个区别很打 火攻MJ 很厉害 你打开门派技能框 门派技能中 上面有一个 长方型的 图片 你把鼠标移动到那里 就会显示是什么属性的了 有些门派是单属性的 有些是多属性的 天龙是个别 是全属性的 天龙上什么都行 属性分为 火 毒 冰 玄 MJ是典型的单属性火攻击 有些人不追求外功有多高 只追求火攻击高 这样的MJ 很厉害 火攻MJ 比外功MJ 厉害 差不多等级 差不多宝石的话~ 天龙什么属性都行 同样 天龙内外攻选一个 不想别的门派 已经被定死 天龙可以选择往外功也可以选择往内功 都行的
有人说的天龙适合的属性攻击就是 只 火攻击 毒攻击 冰攻击 玄攻击 这4种 你可以平均打宝石 这个要卡你是什么类型的玩家 天龙全手工 上好红宝石在上属性石 很厉害的 攻击主要王内功去~天龙门派,即修内攻也修外攻,冰火毒玄可选其中一个属性专修!属性攻击分玄攻,火攻,冰攻,毒攻。每个门派有其特有的属性攻击。天龙寺是全属性的。
8,剑网三明教加速有什么用吗
你好,首先简单说说加速这个属性的作用:①缩短技能读条(对明教来说几乎没用,只有幻光步读条);②缩短技能共CD(就是比如你按一下赤日轮,你会发现你的很多技能上同时都转了一圈,无法同时施展出来,这就是共CD)。除了明教,其他所有门派的技能共CD都是1.5s,而明教的共CD则是1s。由于这一独特的门派优势,加速能够为明教提供很大的提升(相同时间内可以打出更多的技能)。此外,要注意加速这个属性,不像会心、破防这些属性一样越高越好,而是有一定的阈值(即临界点)。正好卡在阈值上则收益最高(具体阈值的数值我记不清了 _(:з」∠)_ 已A很久,想知道的话可以到明教吧or剑三明教吧里看看帖子问问人,或者直接游戏里在门派频道嚎一嗓子,一般都会有人告诉你的~~)。至于用宏的问题……也是由于共CD带来的。你想想别人3s打两个技能,我们则是打三个,一个副本打下来,我们要多按多少个技能出去,如果是纯手动,不用宏,就像弹钢琴一样 _(:з」∠)_ 当然想要挑战手速的话那就不用~
9,迅雷武侠明教怎么加点
大家好!
头一次来论坛发贴子,我是S17的一个明教玩家,刚进入游戏就问过明教的加点,但是得到的答案很让我失望,有的说让我重新选门派,我想每个角色都有他的利弊之处,又何必听别人的呢!把别人认为不行的职业玩到牛起来,成就感不是更强么?
看了那么多帖子也没有明教的,我就抛砖引玉,谈谈我的一点体会吧!
明教是内攻击,每升一级会长3点内攻击,一级送3点属性,100级的明教300属性点,对明教加成最大的是定力。明教1定力=18血
+18蓝+5内防御+1失忆抵抗+1定身抵抗。1灵力=1。5内攻+4蓝。 看出明教加太多灵力还是满不合适的,60级以前为了升级快可以多加灵力或是全灵力也可以。等以后了可以洗了重新加。6,70级以后就显得每级3点属性有些少了,灵力所加的攻击也并不十分明显。就算3点都加灵力也只有4。5的内攻。级别高些主要是装备对属性的补充了。我现在是84级,基本加的是2定1灵。现在有12000+的血,攻击1360,内防御4500+。装备以灵力,身法,准确为主,这样在非人民币玩家中同级别刷怪,竞技PK还是可以的!
身法提高自己的攻击速度和闪避,和命中低的打很有益处,准确很重要,既有会心又命中。话说回来,装备也好,属性也罢毕竟点数有限,想要面面俱到是有些牵强,但是孤注一掷又特别的局限,毕竟玩家大多数还是普通的居多,能在普通中成为中上就很好了!
最后总结我的就是明教加的2定1灵,武器一定要合个金的,练2个40级别小号,40级礼包给的2等升星石升这个金武器,装备辅助加身法,准确,刷怪掉的石头镶嵌到装备上,攻击类装备全部5星,完毕,想要更强的话~~~~~~~花钱!
以上就是我的一点拙见,头一次发多多包涵。希望大家一起谈论,其中会有许多不完善,希望大家指出,也希望明教有一天能有所改良。
10,新天龙八部现在哪个门派最厉害
1. 推荐选择逍遥逍遥这种住在山洞里的门派,一开始好像并不被人看好,但时间一长,优势便显现出来了(这就是为什么现在满世界都是逍遥了)。的确,逍遥是所有近攻门派的克星,一个善于用陷阱的门派,从字面上就可以理解缘由。逍遥的攻击,首先来说是不低的,而且溪山的放大伤害,出现的比率还是很高的;逍遥的3个群,总有人说攻击力低,那你也不考虑一下冷却时间,总是说星宿的群多,组队刷怪受欢迎,逍遥的群也多,但是攻击相当于抓痒。逍遥的桃花的确在相比较之下,攻击确实有些可怜,但是那种相当于瞬发且近似瞬间冷却的技能,只要你舍得蓝,你自己算一下哪个多??更何况还有逍遥的加会心的技能,会心一高,那应该是和使用的频率成正比吧。更何况还有八阵,诛仙,只要逍遥舍得蓝或者弄个血迹,没有什么不可能的。再者。逍遥的画地,好像没有任何一个定或封有它奏效吧,逍遥是打蓝的最佳人选吧。凌波微步这门天下绝世武学,的确不是盖的,要想追上天山,如果可能的话,只能是逍遥。逍遥在跑商的过程中,也会感受到乐趣的。但是逍遥的血的确不多,比武当高不了多少。并且武当有气盾,相当于加强了血上限,峨嵋自己造血,根本不愁吃穿,所以按理来说,逍遥的血是最少的。这点的确是逍遥的遗憾之处。对于新手来说,逍遥的控制不难学,没有说的那么难,起到的作用有目共睹,所以推荐进入山顶洞人的门派。2.推荐选择天山 天山在天龙中被定义为刺客,主要是暴击多,跑得快,隐身能力突出。作为新手,天山的技能可以说是足够用了。移花接木这种技能你肯定喜欢,鹰击长空应该算是天龙这个游戏里面比较好的群技能了。不用像其他门派这样傻站着,攻击力也不低。要定有定,要封有封,该有技能的也少不到哪里。而且阳关三叠一出,在战斗中前10几秒你看你的大红字心里面就爽(仅限打怪,打人看人品)。不要说那些垃圾技能,哪个门派没有,天山最令人头痛的就是命中率。根本没有官方说的那么高,这个也不能强求,你暴击本来就多,命中在高,那别的门派就得叫得更凶了。你再没事跑跑商,天山的跑得快的优势便显现出来了。跑商又赚经验又赚钱,你钱多了,干什么不就方便了吗。作为天山,你不要有那种英雄气概,你是刺客,没有什么理由要和人家光明正大的打,在野战中,你会莫名其妙的和别人开战,天山的血是近攻门派中最少的,你要是使劲和别人扛,得,浪费你那么多的隐身技能。天山的65技能,在没有逍遥的情况下,是很好的化状态技能(但是没有逍遥已经成为1001夜)。而且天山的坐骑是雕,超级稳当(别的门派的坐骑虽然一颠一颠地,但也掉不下来),能在天空中飞。不是那种路行雕,那个路行雕还是不要骑,姿势太丑了,相当丑,和跑比快不到哪里去。在大理坐一下那种免费的雕,左右城门附近就有,先感受一下,除了速度之外,和那差不多。而且天山在单刷上,有着得天独厚的优势,没有队伍的时候,隐身让宝宝满大街的跑,呵呵。天山这个门派很酷,推荐选择玩一下。3.推荐选择丐帮丐帮的技能和明教如出一辙,变化很少。乞丐的血是仅次于少林的,所以这种强有力的血的支援是你能进行持久战的保证。其次,乞丐的身法在天龙中肯定的数得上的。尤其是闪避。事实表明,乞丐的存活率高不仅仅是因为血厚,还有高闪避。说到这里肯定有人说那闪避有虚的成分,哪个没有虚的成分??如果这么说就没有意义了。再者,丐帮也是毒属性的,别看星宿是毒门大家,丐帮用毒肯定不比星宿弱。其实丐帮的技能看起来,垃圾技能几乎没有,不但有加身法的,还有加闪避的。有伤害加倍,有僵硬,有上毒,有失明,有散功,这些还不够??曾经的乞丐们高喊,如果能够在加个定或封的技能就更理想了。官 方马上回应,来了个45的棒头打狗。而且丐帮群pk起来,没有哪个门派敢说有8成的把握胜出,乞丐联合起来真的很可怕。如果你善于团队合作4.可以选择天龙天龙这个门派现在来说是最少的人数的门派,是一个中庸的门派,四平八稳的门派——如果说有什么特点,应该是抗性比较高,命中比较高。网上骂天龙的帖子不断,曾经的辉煌到现今的落败,都说除了刷小,天龙真的不会被想起,对于这一点真的是不敢苟同。如果要说组队被其他人想起,会有特定的职业需求,那应该是峨嵋,少林,逍遥,明教(勉强),剩下其他门派好像真的没有人特别的在世界喊。但是天龙加进队里,好像没有人踢吧。人家不贫血,又可以给大家加命中,加进来后没有理由踢阿。再者,天龙还是远攻,可以拉怪,又有伤害放大,前期组队真的没有不受欢迎一说。那为什么天龙的弟子这么少,主要就是网上这种帖子太多,这样会成为恶性循环。你看新区玩天龙的100个有90个是老手。哪个职业没有弊端??为什么武当的血那么少(我知道有气盾),每个区武当的人都很多?哪个门派没有垃圾技能??即使没有垃圾技能,你能保证每次战斗,每个技能都用到??用不到不就和垃圾技能一样嘛。到后期打石头 ,天龙的抗性高可以节省出其他的空间和银子来打攻击的石头,这样天龙还会有人说弱??而且天龙的属性是叠加的。主要是宣传,对于大理,你宣传得好了,自然新手就来了。不敢说天龙这个门派好,但是天龙这个门派,总体来说,绝对不会差到哪去,新手可以试一下。5.可以选择明教明教是个狂战士,血居中。所有的技能都在强调自己的战斗能力。两个葵花子,还有怒发冲冠,加上无中生有,这些都说明明教的狂暴状态势不可挡,是一个的的确确的狂战士。这也是为什么明教教众数量居高不下的原因。而且明教居然还能复活,还有长生水,虽然不怎么用,最厉害的要数打怒的技能,所有门派的满怒技能都不可忽视,这一打下去,尤其是武当引以为傲的游刃有余……剩下的只有无语。要加速?有;要点穴?有!所有战斗中需要的技能似乎在明教的技能中都找得到。对于这样的职业来说,作为一个新手,还有什么不满意?如果说不满意,那就应该是身法上了。明教的身法成长不怎么样(其实也不差了),暴击,命中,闪避都不高,但是我们正常的战斗中,大都是技能攻击,物理攻击说话的,一个狂战士来说,以上的那些根本比不上狂暴技能的实用性。新手,加入明教,你一定不会失意。6.不建议选择峨嵋 在这里一定要首先声明,不选择峨嵋和峨嵋这个门派没有什么关系,所以峨嵋的帮众不要啊。峨嵋在天龙中的地位,是不可撼动的。不论是辅助技能上,还是出爪子后的剽悍程度,说峨嵋是王道,一点也不为过。但是本人不喜欢当奶妈,不喜欢看着大家在那里打,自己在一边一直的血。还是觉得打手过瘾,当然,前提一定要有一个好峨嵋,队伍中有一个好峨嵋比什么都重要。总的来说,如果你太懒,不想在游戏过程中盯着大家的血一直加;如果你不想负责任——峨嵋的责任比较大,所以责任感强的人当峨嵋让自己很累,再加上手法不高明,经常被人骂,呵呵,可以说自己又弄了血迹,还给人不停的加血,但是还是被人骂,说加血不及时,心法太低,怎么没有血迹,怎么没有清心,呵呵,何患无辞阿。游戏游戏,还是轻松一点比较好。新手还是不要试了,前期的峨嵋太辛苦。7.不适宜选择武当 其实,武当除了攻击力高,在前期pk比较爽,除了可以驾鹤西去(当初入武当还有一个诱惑就是坐骑可以飞),真的是不怎么称心的职业,最致命的弱点就是血太太太太少了。被誉为攻击力最高的职业,但是经常被别人杀,被怪秒,就连别人说的什么垃圾的职业,野外杀你易如反掌。这样残酷的事实,对新手来说,真的是难以接受的。8.不要选择少林 少林的血厚防高,自然是组队时候最受欢迎的人选。加上其引怪的技能,反弹伤害,百无禁忌,可以说和尚在引怪的过程中起到很重大的作用。而正因为是这样,才让人更加望而却步。和尚的引怪任务,是建立在好的技术基础上的,不论是开车技术还是战斗技术,还是对地形的熟悉程度。大家好多人说逍遥是需要技术的,其实,和尚的技术要求比起逍遥来说,只高不低。所以新手莫试,否则大家欢天喜地的组了一个少林,发现引怪的时候是垃圾~~~~~你一定会被狂骂的。再者,少林的攻击力低,攻击技能少得可怜,引怪的技能多,技能冷却时间长,如果你不甘于当肉盾,喜欢当打手,真的不是很适合。新手不要给少林摸黑才好。当你成为老手之后,什么都熟悉了再来出家。9.不适宜选择星宿星宿是内功门派,体力成长仅仅次于和尚和乞丐,和大理差不多,灵力成长次于武当,逍遥,和娥眉差不多。身法当然要排到倒数了。所以说体力是星宿最大的优势。星宿技能必中平推伤害貌似最高,但是控制不是很多,技能的冷却也比较的长。星宿刷本要的人少,适合刷怪,在学习经脉逆形之后,可以自己回蓝.很省钱的.但个人PK的时候要是操作不好.会有点吃亏.优点:远攻.可以在离怪很远的地方就开始攻击.群攻.可以同时攻击最多六个目标.如果想玩的话还是可以的。10.不适宜选择慕容很多人没玩过慕容,不知道技能。前期的技能慕容也没多大特色,35.45.65分别是星璇剑典、破天式、化气式。第一本是基础。破天式是一定范围内招出剑阵,被剑打中麻痹1秒+15%的基础伤害,随着心法提高而伤害加大。65技能是和哪个门派PK就那个门派的65技能。打怪的话是随机各65技能一本。刷副本经常用出来爪子被人惊叹,那种感觉还是蛮好的,还有慕容加点问题。我也是被人忽悠加了三种属性:灵力,体力,身法。这三种成长都是蛮高的,所有可以任意选择。就是打架如果不熟练的话,比较吃亏,比较适合刷副本、11.不适宜选择慕容个人感觉唐门就是加强版武当,看看武当你就懂得选择了,唐门要练起来又是一大笔开销还是个贫血,唐门主修玄副修毒。内功型的,相当于远程的慕容,暴击高,不过,虽然有超高的暴击,但是命中实在是太低了!玩的人不会很多。各方面都是2流,什么加血、隐身啊。不专业。单挑 ,还是老牌的门派给力
11,天龙八部明教带什么宠物好
他们说的都不好,55以下带螳螂+老虎。55以后都带龙利牙,钢牙,血牙暴龙等等。85就带穷奇。好了,楼主采纳吧!明教建议你带外功宝宝!原因如下:明教有一个状态是帮宝宝加力量的,还有一个就是加外功的!所以带外功宝宝的话,那么两个状态加上之后会提升宝宝的能力相反,如果你带的是内功宝宝,那么你帮他加力量和外功,那么对于他能力的提升没什么帮助!明教建议你带外功宝宝!原因如下: 明教有一个状态是帮宝宝加力量的,还有一个就是加外功的! 所以带外功宝宝的话,那么两个状态加上之后会提升宝宝的能力 相反,如果你带的是内功宝宝,那么你帮他加力量和外功,那么对于他能力的提升没什么帮助!如果说你是RMB玩家的话,你又在新区刚开始玩,我建议你带墨镜猫,上个咆哮,或者是螳螂上个咆哮,如果不是的话,建议你带松鼠,松鼠的内功比较高点,45到50呢,你和别人生一个老虎,老虎你可以打大群,因为到以后你可能还可以用老虎,现在我们区90以上的也有带老虎滴,到55到65呢,我建议你最好别换BB,因为古墓宝宝,到65以后你还是要换滴,所以在55到65之间最好不要换宝宝,到65以后呢,你换个绿鸟,这样绿鸟生出来滴,变异滴内功高,砸个五雷轰顶或者血毒万里,最好别砸冰天雪地或者火烧,因为他不是这个属性攻击滴,如果你还想换宝宝滴话,到85换个穷奇或者小狐仙,我个人认为小狐仙比较好,带的人比较多,到了95级以后呢,带当疤,你也可以不换宝宝,不过我觉得在65级的时候或者45级.85级时候换的这几种宝宝是最好的了,而且可以在你升级的时候长时间不用换,如果还想带的话,我可以建议你带霸王龙,这个BB外功比较高,自己刷猪的时候刷出来蛋,其实不用上元宝店去买特殊的宝宝,小狐仙可以从别的玩家手中购买,明教不用血迹就OK,自己买点药吃就行了,其实上元宝店买的宝宝就是为了好看的,就像比翼鸟了,鸳鸯啊,都是变异为了好看的,实在的绿鸟也比较拉风,谢谢,希望采纳对,前楼的哥们说的对,明教带宝宝吗要外攻的好,因为明教会加外攻的技能。不过也不是决对的,看你自身等级定吧,带内攻的也可以。单刷 大群一定要外功宝宝因为明教可以给宝宝加2个状态 外功攻击高不少呢
12,天龙明教问题
本人在九阴105MJ 全5,现在新区,很乐意为MJ同门解答。首先说明MJ 永远是强大的神话,尤其是80的怒火连斩,是最变态的技能。PK10大门派如果装备都差不多的情况下,MJ都有75%的胜率的。在擂台上PK 靠的是反应和应变。没有固定的打法,总之一个字“变”,掌握主动权,有了主动权就是你的天下了,祝楼主玩的开心,顶起MJ!!!明教 现在很 牛逼 、 P 哪门派都玩 、 P 少林 就费劲了 。 明教现在出的 技能超变态 技术好了 都能秒杀 、其它不管那个门派都有自己的特点,在天龙里你想要很强想要王道,那只有用钱才能解决问题,好的装备好的石头,这才是王道,天龙是个烧钱的游戏目前MJ单P绝对前三,MJ出45,80技能,特别是80技能,相当暴力,40秒内15刀,没刀伤害递增,最出名的MJ和和尚PK的视频,最后MJ暴击接近3W,MJ准备比和尚差这是前提。我92星宿,以前打MJ好打,现在我是经常被MJ连死。现在MJ有了45技能,打逍遥武当,网速不卡,绝对先手,打怒,昏睡,80技能,60技能状态,葵花点穴,暗器打穴,第八本心法控制,一轮下来,不死也差不多了。放技能,技能伤害越大的留到最后放,比如炎龙无双,暗器攻击,武魂攻击。原因如下,怒火连斩是15刀依次递增,前面伤害加的不多,到后面7刀,伤害就可怕了,所以像炎龙无双,暗器攻击,武魂攻击,第八本心法攻击技能,血站八方等伤害大的技能后面7刀用,前面几刀可以平砍。如果对方跑,暗器攻击和武魂技能,八本心法的攻击技能都是远程,最后放他也跑不了。因此MJ现在最流行的加点不是力量,而是身法,MJ伤害提高了,这需要命中保证输出,而且目前很多门派都有秒杀的实力,包括星宿,一旦控制没命中,对方反控你,你很大可能就会输,闪避是身法的又一好处,最好的防御就是闪避,会心伤害不得了,以MJ目前的伤害,暴击一下的话,那就是致命的。PK的基本操作基本上都同上面介绍的那样,打逍遥我一般不烽火先手,跟着他打怒,不成功追着杀,怒气解散功,不用烽火的原因是,留作追杀,逍遥那孙子凌波微步到处跑,留着烽火趁他凌波之后拉回来,打其他门派都可以选择第一技能用烽火连城做先手你得把80名叫的怒火连战学好。我玩名教的心得 是.除了 打 WD 我一般都建议后发制人. 等人家强力的攻击状态,控制技能甩完...然后 我就可以笑了, 怒火开起来. 先一个烽火 拉过来 A2下. 好 加速了, 他跑 再A2下 差不多的时候一个地狱火, 再A一下 点穴起来.然后暗器打穴.差不多 13下的时候 , 炎龙 啊 暗器的攻击技能啊 武魂的攻击技能 甩起。 除非命中太低 运气不行 最后3下全没中,一般的 都四橇了
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