文字游戏怎么开门出去,文字游戏 口字进门声好日字进门站中才字进
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1,文字游戏 口字进门声好日字进门站中才字进
2,质量效应2刚开始游戏时那门怎么打开
你说的是那里边的密码门吗? 需要玩个小游戏 类似于连连看 用鼠标指针放在圆点上 会出现个小符号 把2个相同的小符号连接在一起 规定时间内完成就打开了。普通门走到门上的标记那里按空格就开了你说的那个门应该是要把楼下的敌人先消灭了。楼下的敌人被消灭之后,那个锁着的门就自动爆开了。检了枪和衣服后要先躲到那门对着的栏杆后面,门会被炸开,跟着就能通过了。靠。这推荐的答案是个屎啊。质量效应的qe是给队友分配位置的。质量效应里所有的开门,确定都是空格键。
3,侦探游戏 怎么开门没有提示怎么用钥匙开门呢
《Stanley博士的家》游戏功略 背景: James是一个私家侦探,某日他收到物理学 家stanlley 博士的一封信,博士在信中邀请james去他家小聚,并说有要紧 事相求。 进入 博士的家: 观察房子一周后发现 所有的门都是锁着的。在房子一边的一棵大树上发现有物品,但是需 要 用工具才能取下,于是在车库奔驰车旁边的地上发现钩子。用钩子 钩下树上的纸飞机,查看后发现纸上有“HE LP”和六位数字,在 车库边的密码门上输入这些数字,进入房子。 在与车库相 连的门的旁边是卫生间 ,在下水管后发现打火机。 到2楼 ,在楼梯旁边的卫生间内的手纸盒上发现青绿色钥匙。用它打开一楼 正门边的青绿色大门,进入客厅。 在客厅的花瓶中发现浅 灰色钥匙,打开走廊内的浅灰色门,进入... (游戏情 节:客厅的窗帘后面有人) 进入浅灰色门,这是卧室,桌 子上发现电话,但没有电话线 无法使用。在枕头边发现小钥匙,打开 卧室内的一道门,进入卫生间。 在浴缸水龙头后发现黄绿 色钥匙 ,出卧室。 (游戏情节:房子外的狗被放出) 出楼下卧室后发现所有通往外部的门都被锁了。用黄绿 色钥匙 打开楼梯旁的黄绿色门,进入厨房。先进配菜间,用打火机点燃蜡烛 ,发现肉。进入厨房内部。 (游戏情节:厨房门锁被人破 坏) 出厨房的另一道门,外面有狗拦路,回到厨房,在操 作台上发现酒和 盘子。查看盘子,将肉放入盘子,再倒酒。将这份食 物放入狗盘内,待狗醉倒后回到外面。 先来到正门前 ,在 地上发现小石像。再回到密码门,重新输入密码,进入房子。在通往 二楼的平台上发现粉红色钥匙,打开 楼下粉红色的门,进入餐厅。在 餐厅内发现通往天井的门,进入天井,发现窗台上有深蓝色钥匙。用 此钥匙去 开楼上深蓝色的房间门。 (游戏情节:被人打晕 ) 醒来后发现自己在楼下的卧室内,所有的物品 都没有了 。听到一声惨叫。进入天井,发现地上有一个昏过去的男子,手里有 工具箱,打开工具箱,所有的物 品都回来了。 用深兰色钥 匙开楼上深兰色的门,进入办公室,在书架上发现博士的日记。在阳 台上发现 土黄色钥匙。在天桥上发现刚才的男子是摔下去的。上楼顶 ,在烟囱旁发现橘黄色钥匙。 用土黄色钥匙 打开二楼楼梯 旁储藏室的门,发现电话线。然后去二楼走廊尽头用橘黄色钥匙打开 橘黄色的门,进入博士的卧 室,直接到阳台发现博士。将博士放到床 上,博士会先要水,水在一楼餐厅的桌子上,给水后他还会要文件。 进入卧室内的卫生间,将镜子取下,发现暗门和墙上的密码锁,用日 记里最后一页的密码(也就是本人的qq号 码),打开密码门,放入 石像,关灯。发现射在暗门上的彩色光线,按此颜色插入钥匙,打开 暗门,取出文件 ,交给博士,此时博士会要求你去打电话,来到电话 旁,刚要打电话,无意中发现刚才摔死的人才是Stanl ey博士!!!!!!!
4,密室游戏怎么出去
深蓝色房间: ●1.在抽屉里找到一支笔。 ●2.在红色沙发座垫下找到一张白纸。 ●3.点击墙上的画框,先点右上角,然后点左上角,再点正中央,画会掉下来,墙上有一张1万元的日元。 ●4.左转,点击墙上的白色水管最下端,找到一个黄色的东西。 ●5.点白纸,纸放大。再点笔,笔会再纸上写上“HELP ME”。 ●6.点日元,再点笔,笔会再日元头像上画上眼镜头发和胡子。 ●7.点黄色的东西放大,可以打开,将纸放入。点击主画面,将黄色的东西放入原先的管子里,按旁边红色的按钮,东西会再管子里上升。 ●8.过一下掉下来时,取出纸,发现纸上被画了一个骷髅头的符号,这就是电话号码. 骷髅代表*号键,就是和在手机键盘上发信息一样,“4357*63”正好是“HELP*ME”! ●9.来到电话边打电话.号码是 4357*63,听到OK后,点黄色的东西放大,可以打开,将钱放入。点击主画面,将黄色的东西放入原先的管子里,按旁边红色的按钮,东西会再管子里上升。他就把钥匙给你了。 ●10.再去开门就OK了!你的是不是1 如果是 最后的一个物品在播放机最后一个镜头那个人指的星星出 等播放完了 就点那个星星 出现个密码箱 输入密码就可以取到螺丝刀 用螺丝刀把门把手翘开 就出去了你说的是《逃出蓝色房间》吗? 这个和《博士的家》没有什么联系的 他是个独立的游戏 下面是《掏出蓝色房间》的过关过程 希望可以帮助到你! - 1.在电话机下面的抽屉里发现笔 2.在红色沙发里发现纸 3.在水管里发现黄色的桶形状物件 4.点击查看纸,再在笔上连续点击若干下,纸上会出现"help me"字样 5.点击查看黄色的桶形状物件,把纸放入黄色的桶形状物件,打开水管,把药丸放入,按红色按钮,听到声音后取出黄色的桶形状物件,得到画有骷髅的纸 6. 到电话前,拿起电话,输入4357*63 ,听到人说ok后挂线(这里是根据help me在电话按键字幕上的位置而得之,骷髅代表*) 7.点击画框右上,再点击画框左上,最后点击画框下方中央,画会掉下来,墙上有一张1万元的日元(点击查看日元,再连续点笔,笔会在日元头像上画上眼镜头发和胡子,这只是一种恶搞) 9. 点击查看黄色的桶形状物件,将日元放入,把黄色的桶形状物件放入水管,按红色按钮,听到声音后取出黄色的桶形状物件,打开药丸,得到锁匙 10. 点击门锁,用锁匙开门 - - 如果你问的是《博士的家》 那么下面是他的过关过程 注意:钥匙的颜色和门的颜色都是对应的 1.在车库奔驰车旁边的地上发现钩子 2.用钩子钩下树上的纸飞机,查看,发现纸上有“help”和六位数字 3.在车库边的入户密码门上输入这些数字,进入房子 4.进入与入户门相临的卫生间,在下水管后发现打火机 5.右走,到2楼,在楼梯旁边的卫生间内的手纸盒上发现青绿色钥匙 6.重新回到1楼,用刚发现的钥匙进入入户门正对的青绿色门,在室内的花瓶中发现浅灰色钥匙 (游戏情节:客厅的窗帘后面有人) 7.用刚发现的钥匙进入入户门右侧的浅灰色门,在枕头旁发现一把小钥匙,用它打开房间内的门,进入卫生间,在浴缸水龙头后发现一把黄绿色钥匙 (游戏情节:房子外的狗被放出) 8.用钥匙打开楼上黄绿色门,进入厨房,来到厨房右侧,在操作台上发现酒和盘子,再进入厨房左侧的配菜室,用打火机点燃蜡烛,发现肉 (游戏情节:厨房门锁被人破坏) 9.通过厨房的另一出口,门外有狗拦住去路,查看盘子,放入肉,再倒入酒,将这份食物放入狗食盆内,待狗醉倒后出来 10.在室外,来到白色的铁门处,发现地上的石制小雕像 11.回到密码门,重新输入密码,进入房间 12.在通往2楼的缓步台上发现粉红色钥匙 13.来到楼下,用钥匙打开粉红色门,进入餐厅,发现左侧桌子上的杯子,并接满水,再打开餐厅内的门,进入天井,在窗台上发现深蓝色钥匙 14.上2楼,用钥匙打开深蓝色门 (游戏情节:被人打晕) 15.醒来后发现自己在楼下的房间,物品全无 16.进入天井,地上有一昏迷的男子,发现工具箱,打开工具箱,找回全部物品 17.回到2楼,打开深蓝色的门,进入办公室,在书架上发现博士的日记本,查看,在日记本最后发现一组数字,再通过书架左侧的位置可来到楼顶,发现一把橘黄色钥匙,最后在房间的阳台上发现土黄色钥匙 18.用土黄色钥匙打开办公室旁的门,进入储藏室,发现电话线 19.来到2楼走廊尽头,用橘黄色钥匙打开门,进入博士的卧室,发现晕到在地的博士,将水给他,他还会向你要文件 20.进入卧室内的卫生间,取下镜子,发现暗门及密码锁,用日记本后的数字输入,打开密码门,将石制雕像放入,关灯,发现射在暗门上的彩色光线,记住各颜色所在的位置,开灯,按照颜色插入钥匙,打开暗门,发现文件 21.将文件交给博士,博士会要求你去打电话 22.来到电话旁,打电话时发现......
5,加菲猫单机版里怎么开门啊
每找齐一个房间里的东西(还要整理好)就会有奖励。奖励有别的房间的钥匙,或者是拼图什么的。 操作: 1.吸是Q 2.放是S(左右转换吸尘器里的物品按W) 3.视角的左右移动是A和Z 4.按着左Ctrl键在可以推,拉指定的物品(比如沙发,梯子) 5.踢欧迪是Shift 6.跳是Space 7.用page up+q,或者page down+q可以改变吸东西的方向 8.存盘是在大门口往后点像沙发的东西按Ctrl,再按F1保存,还能存东西,第2个箱子在游戏室 第3个箱子在地下室 书房:1,挂饰,就在屋柜上 2,地球仪,书架上 3,小地球仪,起居室的小架子上 4,显示器,厨房最上面的架子上 5,台灯,在二楼楼口的花后面 6,垃圾桶,厨房地下室门口的架子上 将歪的图像吹正 大卧室开启 (在二楼,上去第三个门) 后门庭:1,雨鞋,在起居室的小架子的格中。 2,涮墩布桶,窗户架上 3,洗衣筐,门厅的架子旁 4,狗窝,书房的钢琴旁 5,狗食,后门庭的门口 小卧室开启 起居室,1,火炉上的照片,John画下面的茶几下 ,从桌子左边向下吸 2,报刊架,小卧室的床顶旁的架子上 3,鱼缸,厨房顶的架子上 4,书架上的音箱,一至二楼的楼梯上 5,茶几上的遥控器,大卧室的衣柜中 6,录像放映机,小卧室的衣柜中 7,沙发的靠背,大卧室的床上 地下室开启 小卧室,1,小刷子,厨房旁的小储藏室 2,草帽,大卧室旁边的桌子上 3,吉他,一楼走廊的小架子旁 4,木啤酒桶,大卧室的床头柜旁 5,彩带,厨房的灶架上 6,木马,地下室的冰柜旁 室外的门开启 大卧室:1,拖鞋,衣柜上 2,垃圾桶,二楼走廊的阳台 3,暖水袋,地上 4,床头闹表,地下室的床上 5,电话,后门庭的洗衣机上 6,衣柜里的的领带,游戏室的书桌上 7,录音机,游戏时的书桌上 车库开启 地下室:1,小号,小卧室的衣柜上 2,消防栓,室外的小木桌上 3,杠铃的轮盘,正门的楼顶上 4,哑铃,室外的正门旁 5,电路棒,游戏室的门架上 6,溜冰鞋,车库当中的木箱子上 洗手间开启 一楼走廊:1,纸巾,窗台上 2,钟,大卧室的衣柜上 3,书,厨房的盘子架上 二楼走廊:1,架子下的大花瓶,小卧室里 2,烛台,通向顶层的楼梯上 3,台灯,书房的钢琴上 4,花瓶,地下室的火炉旁 游戏室开启 厨房:1,秤,小卧室的窗户上 2,果盘,起居室的书柜上 3,盘子,起居室的门旁 4,蛋糕,冰箱里 5,肉排,地下室的冰柜里 (前面有个蓝子样的东西,拖过来,站到上面吹) 6,饼干,邮箱旁的纸箱,纳尔曼,赢得比赛后,纳尔曼站的地方 7,烤面包机,车库的边,木架上 8,收音机,洗手间的毛巾上 9,厨房桌子上的果酱(最后收集花的任务的奖品) 室外:1,正门旁的小瓶,厨房的水池旁 (出门台阶的右边角落) 2,垃圾袋,车库的油桶旁 3,南瓜,洗手间的马桶上 4,水管喷头,车库门口的架子 5,邮箱,洗手间的洗手池旁 6,大灯,顶屋的大木箱上 (沿左边的钢管上去,在正对大门的右边与花台之间) 7,狗盆,顶屋的大木箱上 9,室外绿色环保的大箱子上方的类似钟的东西(游戏室门顶上,右边) 书房旁的储藏室:1,大罐子,游戏室的桌子下 2,母鸡盆,二楼的室外(室外的大灯装好后,可以从花台跳过去,进入屋顶,再到 二楼的室外) 3,小水箱,顶屋里屋的左下角 游戏室:1,飞镖,车库的斜木板上 2,小车,起居室的小柜子上 3,球杆,室外的铁架子下,垃圾袋旁 4,黑八,小卧室的小架子上 5,游戏盘,室外池塘旁的大树下 6,唱碟,走廊的架子旁 7,棋盘,地下室的咖啡机旁 8,小猪存钱罐,大卧室 顶屋开启 车库:1,玩具车,地下室里端的木架上 2,钢锭,室外的狗屋上 3,千斤顶,洗手间的地上 4,轮胎,顶屋里间的大木箱上 5,切割锯,楼顶的木屋上 (有爬山虎那面墙对面的树屋上,从二楼阳台那里过去,仔细看有一个树枝伸了过来,可以跳过去,这时候可以跟母猫说话,接花的任务了) 6,钻头,顶屋的大木箱上 7,喷水壶,在游戏室的桌子下 室外小屋开启 洗手间:1,沐浴液1,室外的砖砌的架子旁 2,沐浴液2,室外的花栏里 3,毛巾,书房的画架上 4,橡皮鸭子,室外小屋的桌子下 5,鱼,屋顶的木箱旁 6,体重秤,屋顶的木箱后 顶屋:1,帽子,车库的门口 2,回旋标,洗手间的柜子上 (那个回旋镖,喇叭附近有个木箱,上边就是回旋镖的位置) 3,手套,洗手间的浴池里 4,高尔夫球,室外小屋的南瓜旁 5,喇叭,楼顶的左边(室外的大灯装好后,可以从花台跳过去,进入屋顶,再到二楼的室外, 再通过柱子上到楼顶) 6,鸡子,地下室 二楼的阳台门开启 室外小屋:1,水果筐(在树屋的右边,就是有爬山虎的对面的草地里) 黄花:1,木屋对面的楼顶的角落 2,车库的小木箱上 3,正门外的树下 红花:1,去顶屋的台阶上 2,顶屋的里间 3,储藏室的左下角 4,楼顶的烟囱旁 蓝花:1,地下室的柱子后 2,起居室的小架子旁 3,游戏室的门对面 4,车库的最高的架子 5,室外的小屋里
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