按键精灵打开游戏有延时怎么解决,按键精灵延迟
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1,按键精灵延迟
网络延迟这个问题很难解决的,不如换个思路吧,例如,你按这个键位,服务器会做出什么反应,你脚本里面检测到这个反应就弹起这个键位,如果没有反应,就持续长按。keydown "space", 1delay 500keyup "space",1这个就行,每次你一运行脚本空格键就会按下并延时0.5秒后弹起。
2,按键精灵延时问题
press 1键的代码 1delay 100press 1键的代码 1delay 100press 1键的代码 1delay 100press 1键的代码 1delay 100press 1键的代码 1delay 100press 1键的代码 1delay 100press 1键的代码 1delay 100直接粘贴20个也可以,用循环语句也可以。
3,按键精灵游戏小程序中间有一点设置了延时10分钟
不知道你为什么要循环600次的延迟1秒。你可以直接写 delay 600000 或者使用时间空间,取差值,反正方法有很多。按你说的,换成以下内容就好了for 10LeftClick 1delay 60000nextlz很厉害了 我回答很多按键精灵问题 能吧前台写出来的聊聊无几很多人都是说都说不清楚问题我用的是按键精灵8 版本不对不行的目标软件不支持后台的话也是不行的hwnd = plugin.window.mousepoint()//运行脚本时找到鼠标所在窗口,所谓后台脚本就只在这个窗口运行do//do-loop 循环 不是无限循环的话删掉这句call plugin.bkgnd.keypress(hwnd, 49)delay 1000call plugin.bkgnd.keypress(hwnd, 32)delay 60000loop//do-loop 循环 不是无限循环的话删掉这句
4,按键精灵延时导致
加循环判断,比如点击了NPC后会出现对话框,那就找对话框,判断,没找到就等待。理论上可以把操作时间超过手动,但是实际运用中会因为各种各样的问题导致命令失效,比如机器响应时间,网络延时等等原因导致脚本错误,大型游戏或者脚本多开更容易出现这些意外,你会发现在单线程下,脚本运行那叫一个爽,几乎可以不浪费任何时间做出第一反应,但是运用到多线程中就会出现这样那样的问题。要解决这些问题就需要加更多的判断,你慢慢就会发现脚本越变越大,CPU越用越多。要想使脚本变的如你所说的"高大上”:简明的脚本逻辑+最少的命令+合理的延时游戏脚本最主要的不是效率,而是稳定!//说明:按照一定频率反复点击鼠标右键//1秒 = 1000毫秒uservar yanshi=180000 "两次点击的时间间隔(毫秒)"leftclick 1delay yanshi3分钟是180秒,也就是180000毫秒,修改延时之后要保存一下设置。
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