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龙族幻想手游的猪哪里抓,类似龙族幻想的手游

作者:本站作者

以当量包体的《楚留香》手游来说,《龙族幻想》的地图大小不过后者的五分之一。《龙族幻想》剧情混乱吗?[龙族幻想]在我看来,的确有些混乱,最起码在没看过《龙族》原创小说的玩家而言,《龙族幻想》剧情编排的跳脱性实在太强。[龙族幻想角色]而且腾讯为了《龙族幻想》,已经造势多日。

龙族幻想游戏体验怎么样?

龙族幻想游戏体验怎么样

《龙族幻想》这款游戏有同类MMORPG游戏的通病,也有着其自己的风格,个人的游戏体验还是不错的。 《龙族幻想》是由祖龙游戏研发,腾讯代理发行的一款MMORPG游戏,2019年8月份正式在IOS、安卓双平台进行不删档测试。该作是由著名小说《龙族》授权发行的,《龙族》作为一本高质量、高人气的小说,关于该作的手游《龙族幻想》影响力自然也不会低。

在预上线初期便超过百万人预约,每位龙族粉都在翘首以盼这款游戏的上线,作为一款MMORPG游戏,玩法跟用户粘度一定是最重要的,那么这款如此备受大众期待的大作游戏体验如何呢,下面细说一下我的感觉吧。画面体验:★★★★★不得不说,刚进入游戏,我就被这款游戏的画面所吸引。无论是画面,光影,细节都称得上是一流水准,完全没有辜负我的期望,不愧是有着虚幻4引擎加持的画面。

下面一起看看该作强大的画质表现吧!角色选择界面西伯利亚冰港极光荧光海滩玩法体验:★★★☆☆游戏在玩法方面没有太大的亮点,可以说与其他同类型的游戏无异,这是让人可惜的一点。日常活动普遍都可以选择组队挂机完成,除了日常活动还有每周限制次数的代号副本,副本是不能挂机的需要手动操作,但是因为每周次数太少会导致玩法比较枯燥无味。

对于上班族来说,这种玩法相对会比较轻松一点。而且完成日常活动也有几率会出现极品装备或者极品道具,这也是吸引人的一点。细节体验:★★★★☆我之所以说这款游戏有着自己的风格是因为它的交互系统真的做的很不错,恕我才疏学浅,我觉得这是我玩过的手游中见过最强大的游戏交互系统。在这样的一个细节中,真的可以看到运营商的用心,你可以捡起地上的垃圾扔到垃圾桶,可以坐在地图中的大部分椅子上,可以在西伯利亚冰港荡秋千,可以打电话给游戏中的NPC,可以抓娃娃机,雨天游戏人物跟NPC都会撑伞,雷雨天气站在树下会有几率被雷劈等等等等实在是太多细节之处。

除了交互系统,游戏中还设有实时天气,不只是简单的一年四季,游戏中也有着像现实世界一样的时间,每个时间段的景色也都是不同的。荡秋千打电话坐在椅子休息日出东方日落西山职业体验★★★★☆游戏中暂时有4大职业,分为村雨、猎鹰、执行者、双生。每个职业都有属于自己的技能跟定位。Ks玩的是执行者,执行者是一位法师兼刺客的职业。

该职业拥有两组技能,分远程跟近战。除了职业技能,游戏中还有言灵、血统、伙伴、核心等玩法,在这类玩法中可以提身角色的评分,评分越高打出的伤害也就越高。游戏中职业跟技能丰富度都是不错的,但是技能的打击感不是太好,总会让人有一种在击打空气的感觉。这个问题很多玩家已经反馈过,希望官方后续能优化一下这方面的问题。

如何评价腾讯刚出的手游龙族幻想?

如何评价腾讯刚出的手游龙族幻想

IP是个好IP,游戏嘛,emmm……毁了。《龙族幻想》删档内测的时候,球球我就已经参加过了,说实话,腾讯明明有着这么好的技术和资源,做的游戏出来,总是一言难尽。首先是很多人说的画面,这个画面在很多年前的游戏就已经看到过了,无非是加强了光影特效,实际上反而油腻了许多起来。而在游戏的玩法上,仍然是传统网游那一套跟着任务点点点,该打副本了你就打打副本,打不过要么氪金,要么花钱肝。

除了里面的景物和角色是《龙族》的,你几乎看不到任何值得一提有创新的地方。包括楼下疯狂吹的什么你撞一下NPC,他就会摔一个踉跄。看到这儿球球实在忍不住笑了,拜托,这个设置,多久之前就已经有了,这都9102年了,还拿出来说。是见识太少还是收了钱球球我就不太清楚了。不过这款游戏,是真的烂,如若不信,大可以亲自尝试,对于《龙族》粉而言,或许在游戏中唯一可以期待的就是剧情,这个游戏剧情貌似是重新做了,也填了一些坑,奔着剧情去的话,还是可以玩玩的。

但如果把它当成一个正常的游戏,《龙族幻想》只能让我们看到了腾讯把游戏工厂化,商业化,没有把游戏注入一丝一毫的灵魂,纯粹在当商品来制作。而游戏是需要调动玩家情感的。看《魔兽》,大家对部落或者联盟有着彼此的羁绊和情怀。又或者《剑网3》,有着独有的玩家游戏环境和宏大的剧情。《龙族幻想》有什么?除了花钱买来的一个好IP,还剩下什么,这就好比当年之仙剑,被做成《仙剑》手游以后,只剩一地鸡毛。

腾讯游戏《龙族幻想》上线,被玩家吐槽剧情混乱,你觉得呢?

腾讯游戏《龙族幻想》上线,被玩家吐槽剧情混乱,你觉得呢

于一款MMORPG而言,玩法是整个游戏的骨架,是玩家在游戏中的体验。而剧情便是依附于这幅骨架的血肉,是整个MMO在游戏前期最核心,也是后续内容增量最主要的方向。《龙族幻想》剧情混乱吗?[龙族幻想]在我看来,的确有些混乱,最起码在没看过《龙族》原创小说的玩家而言,《龙族幻想》剧情编排的跳脱性实在太强。特别是当满屏字幕探讨一个情节画面时,没看过原著的玩家一定摸不着头脑,因而产生情节混乱的感觉。

值得一提的是,《龙族幻想》游戏编排的剧情与原著顺序相差甚大。[龙族幻想]以游戏为例,第一幕剧情的新手村引导,直接以第三部故事作为起点。这就引起了一个很明显的问题,剧情编排的很僵硬。如玩家去到卡塞尔学院,游戏里的主要角色一股脑的跳了出来。路明非,楚子航,诺诺等,每个人物的出场方式都少了些许仪式感,更像是为了出场而出场。

《龙族》原著小说很注重人物出场的仪式感,即注重铺垫,用以营造气氛,这也是文学创造的常用手法。[龙族欢迎]游戏剧情与文学作品是相同的,文学作品用文字创造画面,而游戏则是更直接的将分为诉诸于视觉体验,但《龙族幻想》显然缺少了这么一个剧情氛围。结语一款MMO如果想要讲求内在的游戏体验,剧情体验是必不可少的。

能否推荐一些近期腾讯的手游,像龙族幻想或者指尖江湖什么的?

19年上半年腾讯代理了这么几款“大作”。【完美世界】 2.4分;【和平精英】 7.1分;【一起来捉妖】 3.4分; 【无尽远征】 4.5分; 【云梦四时歌】 4.0分; 【三生三世十里桃花】 1.2分; 【妖精的尾巴】 3.2分; 【剑网3】 3.8分 ;【拉结尔】 4.0分 ;【跑跑卡丁车】6.4分;【权力的游戏】2.6分;【龙族幻想】5.8分。

所以玩家们应该懂我的意思吧——除了【剑网3】和【和平精英】都不建议玩。不过腾讯接下来的许多手游还是比较期待的,当然仅仅是期待,具体如何,还是要具体玩了才知道。比如说【使命召唤】、【尖塔奇兵】、【DNF】手游版、【天涯明月刀】、【我的起源】、【代号生机】、【星露谷物语】。其中【尖塔奇兵】和【星露谷物语】大概率不会坑,而其他几款大概率会坑,当然我个人还是希望腾讯能出几款好游戏的,至于下半年具体如何,我们拭目以待吧。

腾讯新游戏《龙族幻想》上线,目前评分5.8,游戏体验如何?

UE4下的世界流畅而华丽,依托于《龙族》IP构筑的剧情体验尽可能地还原了原著,但游戏却缺少玩法内容的创新。tap上5.8分的评价是中肯的,亦能如实反应游戏的实际体验,中规中矩。[游戏]下面笔者就以核心玩法设计,以及具体游戏体验来谈下《龙族幻想》。核心玩法设计《龙族幻想》是一款传统的MMORPG游戏,其核心玩法设计为剧情体验以及轻量化的副本玩法。

剧情玩法自不必说,当《代号:夏娃》被冠以“龙族”二字,他便天生具有了一批潜在玩家,即《龙族》原著读者。[剧情]开发商祖龙亦抓住了这一机会,使用了大量CG以及实时演算串联故事剧情。再就是轻量化副本玩法,游戏内日常副本任务都是各种挂机,值得称得上副本的也只有副本“代号—光明”。游戏体验一个月前,笔者参与了《龙族幻想》最后一次删档测试,初入游戏唯有惊叹游戏的人物建模,偏动漫风格的人物建模清新明快。

而实际进入到游戏,整个画面亦有许多小细节铺垫,比如能够反射倒影的水泊,房间明暗线等。[画面细节—镜面反射]但真正进入世界地图后,恍然发现游戏实际内容与宣传相差甚远。所谓的沙盒RPG,不过是利用地图交互来宣扬游戏沉浸,比如在湖边荡秋千,或者喝咖啡。这种简单的地图交互显然不能撑起开放世界的构想。再就是单一地图面积太小。

《龙族幻想》目前包体解压后5.29GB,但游戏场景却小的可怜,玩家所见宏伟远景皆为远景贴图。以当量包体的《楚留香》手游来说,《龙族幻想》的地图大小不过后者的五分之一。[下图远景皆为贴图]结语作为一款宣称大制作的RPG游戏,《龙族幻想》显然做的不够好,画面细节确有可说之处,但游戏玩到最后拼的还是玩法创意。

腾讯新游戏《龙族幻想》开测,游戏评分4.2,游戏质量怎么样?

就目前游戏所展现的内容而言,游戏质量尚佳。特别是游戏剧情以及画面,在国产手游中已属顶尖水平,但这其中也有一些体验上的小问题。剧情 《龙族幻想》的剧情改编于国内知名奇幻小说《龙族》,所以开发商在制作游戏时,有意突出游戏的剧情刻画。 [游戏场景]比如,《龙族幻想》的序章在不跳过剧情的情况下,大约需1h时长,这在手游剧情编排中是绝无仅有的。

以此可知,祖龙有意将《龙族幻想》打造成剧情向网游。所以在游戏中使用了一些重度RPG才会用的剧情推进思路,比如重视玩家参与。[剧情对话]游戏没有为玩家角色配音,这与《塞尔达传说》未能林克配音具有相同作用,旨在让玩家成为自己。而为了加强剧情参与,游戏设置了台词选择,不同台词能触发不同回复。 但游戏在剧情设计上仍存在一些小问题,比如前文笔者所言的剧情参与。

[剧情CG]单靠台词选择与场景交互很难营造有效体验,而序章的慢节奏在进入正式章节后荡然无存,游戏又回归到了传统MMO流水账式的叙事方式。 画面这是《龙族幻想》值得称道之处,但以一个老玩家的角度看。《龙族幻想》的画面设计主要为讨好眼球,在视觉观感上欺骗玩家。 而当我们深入了解游戏画面设计,就会发现游戏建模精度其实并没那么高。

游戏多数场景与建模都用了高光处理,也就是用了高饱和度色彩渲染。[人物高光渲染]这样的设计能有效遮盖建模问题,比如锯齿等。 除了这些体验上的小问题,《龙族幻想》的画面依旧算得上精致。特别是一些小细节的处理,比如光影运用,镜面反射等,都足见开发商用心程度。 [镜面反射]小结半年前,笔者曾感叹MMORPG之死,在国内厂商都在讲述流水账故事时,我期待能有一款游戏真正重视剧情沉淀。

腾讯新游《龙族幻想》开启测试,能超越网易的《楚留香》手游吗?

单就游戏整体质量而言,我觉得网易的《楚留香》手游高于《龙族幻想》,即便后者用了虚幻4引擎,但画面表现于《楚留香》手游整体相差不大。下面就以游戏体验,以及一些小分析来简单说下我的看法。[楚留香]游戏体验《龙族幻想》与《楚留香》手游都同属于MMORPG游戏,即多人在线角色扮演游戏。这类游戏玩家主要以社交,PVP以及偏软的剧情沉浸为主。

《龙族幻想》与《楚留香》在社交构架,PVP玩法构架上并无区别。社交上都以游戏双向好友,帮派为主。有人聚集的地方就会有故事与事故,因而两款游戏都在社交的基础上构建了PVP玩法。这一点没什么好说的,跟寻常MMO并没有本质区别,只是名字不一样。[龙族幻想]再就是剧情体验了,就笔者看来,目前MMO里剧情做的最好的便是《魔兽世界》。

如果将wow的剧情体验细化为10分,那么《龙族幻想》的剧情体验是4分,《楚留香》为3分。《龙族幻想》构架了一个颇具代入感的序章剧情,这与《楚留香》的流水式开头不同,《龙族幻想》的序章剧情在逻辑性以及推进节奏上体验更佳。而《楚留香》在文化认同上更有代入感,毕竟基于中国传统武侠文化构筑的游戏背景,能带给玩家更多的文化认同感,引发玩家间的共情体验。

[龙族幻想序章剧情选择]一些小分析我觉得《龙族幻想》将来取得影响力会超越《楚留香》,虽然游戏质量上二者相差不大,但腾讯拥有更广的宣发渠道。[龙族幻想角色]而且腾讯为了《龙族幻想》,已经造势多日。而《龙族幻想》改编自国内著名青春奇幻系列小说《龙族》,游戏本身就自带流量,玩家年龄分层趋于年轻化。所以《龙族幻想》在前期推广和以及基于原著的后期内容增量,都能持续且稳定推进。

腾讯手游《龙族幻想》研发3年烧了上亿,终于定档暑假上线,你怎么看这款游戏?

谢谢邀请~大家好,我是X博士。去年腾讯移动游戏五周年发布会上,由祖龙研发、腾讯发行的神秘MMO手游《代号:夏娃》首曝,凭借超拟真的画质表现和Epic高层亲自站台,在游戏圈掀起千层浪。时隔八个月,这款牌面十足的腾讯年度大作摇身一变成为了龙族IP正版授权的《龙族幻想》,终于定档于今年暑假正式上线。那么这款研发三年烧了上亿、在一群传统MMO手游中看起来与众不同的游戏,真的担得起玩家的超高期待吗?在近日的一次小型技术测试中,X博士再次进入游戏为大家一探究竟。

划重点一:一款能比肩端游的手游?想把全世界美景做进游戏在如今仙侠魔幻手游同质化严重的当下,祖龙

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