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凤女是什么英雄联盟,lol凤女风盾等助攻及伤害问题

作者:本站作者

1,lol凤女风盾等助攻及伤害问题

你在金克斯已经放大的时候给盾没有助攻,必须是你在金克斯放大之前给盾才有助攻,因为攻击已经加成给了金克斯,金克斯的大招伤害增加,你就有助攻。
任务占坑

lol凤女风盾等助攻及伤害问题

2,lol凤女说998什么意思

吐槽电视广告哟亲。只要998,没错 你没有听错!不要2998 不要1998 只要998!998风女抱回家!。。。这样的感觉。。
给她998试试
打字打出 /j 他就会讲笑话:只要998就能让你爽到不能呼吸~

lol凤女说998什么意思

3,lol凤姐是谁

凤姐指的是潮汐海灵,因脸部相似度高而得名
潮汐海灵 ~
你好!小鱼人 ....................仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
潮汐海灵-费兹-人称小鱼人

lol凤姐是谁

4,lol风女是控场英雄吗

是,大技击退队方所有英雄,治疗范围内己方所有英雄
可以做这个角色,可以吹起敌人,大可以加血也可以打乱对面阵容
辅助主流之一的!有减速而且大招也犀利、团的时候一个闪现进去开大很爽的!不过你要玩纯辅助流才可以
可以算是吧,不过 伤害不高,毕竟是一个辅助 凤女的作用在于控制和治疗。 有减速吹起,控制技能很给力。 大招治疗+吹飞能够拯救团战,或者为队友打龙提供帮助。。
算是吧,要会走位。。最主要的。
属于、输出也很厉害。自己走单没有问题!
风女很少人玩。打了几年了菜看到几十次。多半都是坑。不是我们这边坑自己队友就是人家的坑他们队友。他那个大招用好了很安逸。用不好屁用都没。有次快死了。他房个大把我吹跑了。哎 。遇到这种太牛B了。不虐人家都不高兴

5,英雄联盟 AD风女

风女比较适合AP肉型的辅助。 建议别玩AD 纯站桩输出她还是很不给力的
风女定位很明确...辅助....玩AD根本没发展...
cd鞋、饮血、三项、狂徒、冰锤、春哥甲。ad豹女秒半管血的英雄。天赋攻击系的暴击不用,其他都点,还有cd点满。其他点防御
说实话 风女怎么玩也就一辅助 除非虐菜的情况! 风女一般也就前期保保单路的后期AD 风女压线能力出众 如果说论AD 单杀 还是偏软 所以风女出场的比赛一般都是 辅助买眼 帮助推线 守塔 纯AD 在高手1400+以上排位 纯属坑爹
别AD了。。会悲剧的
AD很难 但是也可以 符文和天赋就一般AD的就行了装备就多兰出门 看你下路的队友了 配合好前期很好杀人的主E多耗耗 辅W Q1点 只能施法 Q控人也是很快的 凤女速度快 又有大 打AD逃命追杀都不错装备看对面 AP多就出把那个新出的剑 30%血加盾的那个其他无非就是 3速或者攻速鞋 无尽 红X 黑切 吸血斗篷 再出个狂徒什么的

6,lol风女还是琴女

新手的话,绝对推荐用琴女。 琴女是LOL出了名的连滚键盘的操作难度一星的辅助。 你想想,前期琴女的任务太轻松简单了,除了辅助大家都会的插眼,偶尔看看BUFF之外,你需要做的就是6级前,主Q副W,低端一点的话E都不用学,就往你家ADC旁边一站,就可以酱油了,然后如果小心点走位还可以赞被动之后过去Q+被动的磨对方的血,琴女最需要技巧的就是大,特别是团战中的大你能大到谁才是最关键的,其他都是脸滚键盘,看都不用看,到时间就Q,Q到谁不管,到时间就W,反正团战肯定掉血,你看都不用看的,追人就E,没啥操作含量。可以说,有大的琴女,不仅非常连滚键盘,而且还是一个非常有侵略性的辅助。 风女就不同了,作为辅助,风女是一姐。但是这一姐是建立在操作者有技术含量的基础上的,简单说就是高手向的,如果辅助风女玩的不好,你压根就没感觉到他有多一姐,你只会觉得他很废,连口奶都没有,又压不了人(这是大雾,其实会玩的话很能压)。Q,打断神技,持续咏唱系技能与突进英雄的克星。一个风女用得好不好其中一个判定点就是Q,Q要预判,所以命中难度上升,这个技能能用来打断突进,或者用来留人,但是,阻止突进的话需要一定预判,特别是一些突进速度很快的,虽然理论来说能打断,但是你能不能反应的过来又是另外一回事,另外,Q的留人效果被削弱,现在击飞的高度随着蓄力的时间而增高,也就是说,如果Q不蓄力直接Q出去的话留人的效果是非常有限的,那0.5秒可能还不够的击飞时间在低端局里作用有限。再之,Q的CD较长,所以风女必须牢牢地憋在手里看准最适合的时机再给,给错时机了,或者预判失败了你就二百五了。 还有R,风女唯一一点可怜的奶水(AP流能奶到满,只是说纯辅助),R在辅助流里面永远都是分割对面站位用的,一个大范围弹开的技能可以有很多用处,比如用来救人,直接R+W或者R+Q+W,你还有个盾呢,如果你真的想救一个人,对方很难杀死。又或者比如团战打乱对方T跟AP之间的站位,使其孤立。比如把人弹到自己塔下,把想要跑的人弹回来。还有很多用法,总之风女用得好不好其二,就是看这个大,用得精不精髓,极其关键!还有,R也是能打断【很多人】的大招的,比如莫甘娜的大,努努的大,稻草人的大等等,正正是这一点,风女才会被判为是T1辅助。 你看,操作难度就已经不在一个级别了,如果楼主是新手,我果断建议你使用琴女,先熟悉一下这个游戏是怎么回事。还有,如果不是那么高端,玩风女跟琴女,还是建议妹子走AP辅助流哦,毕竟这样后期团战的作用会大一点,如果光是辅助的话,后期你那可怜的奶量跟盾是完全没有什么意义的,太酱油了。

7,LOL现在是风女作用大还是索拉卡或者琴女

我觉得还是 琴女更好, 前期可以提供线上 的补给与骚扰, 中后期有大招的群控,并且可以给团队提供不错的光环, 琴女是个打反击的英雄,反手打可以逆转战局。缺点是容错率低,操作较难。索拉卡 相对与团队的作用 除了大招外,都是点的辅助,前期强势,奶力足,续航好。 但是 不如琴女的骚扰有优势,而且只能靠 已方的 ADC发挥来进行 压制。最致命的是 没有大控,当然索拉卡还是一个不错的辅助,全屏的加血,前期的强势,很有可能就把对面的ADC打残,而且操作简单,可以说是无脑操作。风女的主要作用体现在 对团队阵型的保护和对carry的保护,以及打乱对方阵型,侵略性更强的辅助。 前期的风女 线上没有 补给,不能给ADC加血,只能看时机套盾。团战的风女还是不错的,Q的 打乱阵型, E的留人 R的击飞和加血 都可以对团队提供帮助甚至逆转战局。 风女的操作性也比较强,Q和R的释放看时机才能起到作用。对于前期的对线索拉卡 配合 枪匪和轮子妈、飞机 这种技能释放频繁消耗蓝量高的 ADC效果最好。琴女 辅助ADC的效果都差不多。 当然 枪匪和索拉卡的组合 效果要比 枪匪和琴女的组合效果好。风女 的Q存在 可能线上更具侵略性,配和VN和枪匪这样的爆发性的ADC较好 ,但是风女没有硬性加血技能,如果一轮爆发不掉对面的英雄的话会很伤。
新手的话,绝对推荐用琴女。琴女是lol出了名的连滚键盘的操作难度一星的辅助。你想想,前期琴女的任务太轻松简单了,除了辅助大家都会的插眼,偶尔看看buff之外,你需要做的就是6级前,主q副w,低端一点的话e都不用学,就往你家adc旁边一站,就可以酱油了,然后如果小心点走位还可以赞被动之后过去q+被动的磨对方的血,琴女最需要技巧的就是大,特别是团战中的大你能大到谁才是最关键的,其他都是脸滚键盘,看都不用看,到时间就q,q到谁不管,到时间就w,反正团战肯定掉血,你看都不用看的,追人就e,没啥操作含量。可以说,有大的琴女,不仅非常连滚键盘,而且还是一个非常有侵略性的辅助。风女就不同了,作为辅助,风女是一姐。但是这一姐是建立在操作者有技术含量的基础上的,简单说就是高手向的,如果辅助风女玩的不好,你压根就没感觉到他有多一姐,你只会觉得他很废,连口奶都没有,又压不了人(这是大雾,其实会玩的话很能压)。q,打断神技,持续咏唱系技能与突进英雄的克星。一个风女用得好不好其中一个判定点就是q,q要预判,所以命中难度上升,这个技能能用来打断突进,或者用来留人,但是,阻止突进的话需要一定预判,特别是一些突进速度很快的,虽然理论来说能打断,但是你能不能反应的过来又是另外一回事,另外,q的留人效果被削弱,现在击飞的高度随着蓄力的时间而增高,也就是说,如果q不蓄力直接q出去的话留人的效果是非常有限的,那0.5秒可能还不够的击飞时间在低端局里作用有限。再之,q的cd较长,所以风女必须牢牢地憋在手里看准最适合的时机再给,给错时机了,或者预判失败了你就二百五了。还有r,风女唯一一点可怜的奶水(ap流能奶到满,只是说纯辅助),r在辅助流里面永远都是分割对面站位用的,一个大范围弹开的技能可以有很多用处,比如用来救人,直接r+w或者r+q+w,你还有个盾呢,如果你真的想救一个人,对方很难杀死。又或者比如团战打乱对方t跟ap之间的站位,使其孤立。比如把人弹到自己塔下,把想要跑的人弹回来。还有很多用法,总之风女用得好不好其二,就是看这个大,用得精不精髓,极其关键!还有,r也是能打断【很多人】的大招的,比如莫甘娜的大,努努的大,稻草人的大等等,正正是这一点,风女才会被判为是t1辅助。你看,操作难度就已经不在一个级别了,如果楼主是新手,我果断建议你使用琴女,先熟悉一下这个游戏是怎么回事。还有,如果不是那么高端,玩风女跟琴女,还是建议妹子走ap辅助流哦,毕竟这样后期团战的作用会大一点,如果光是辅助的话,后期你那可怜的奶量跟盾是完全没有什么意义的,太酱油了。
我不知道啊,不过现在职业比赛好像基本就只看见风女和琴女两个辅助了,索拉卡基本没见上场啊。主要原因可能是应为索拉卡无法提供战斗力吧,你可以去看现在中、低端局一看见辅助英雄就秒退的人有不少,就是因为辅助无战斗力啊。而索拉卡一点战斗里都没有自然不见上场了。毕竟这不是DOTA,DOTA不用太肉。或许你不知道,英雄联盟(就是LOL)以前有个外号叫全肉联盟,就是因为每个英雄都可以肉,也需要肉。。啦么就需要足够的输出,完全没输出的索拉卡,呵呵,我就不多说了
虽然都是辅助但是好像定位又不太一样吧?凤女输出高些,众星比较平均,琴女偏辅助多些。真心的说,如果喜欢辅助又想杀人的风女比较合适,但是喜欢压线团战经常开黑求胜的众星绝对是强力辅助。琴女吧!实在。。。前期用处大些后期略显疲软。如果队友不给力的话就彻底沦为奶瓶了。中高端局出场率高的是风女和众星没说的。琴女或许是我真没玩过也没朋友玩过也很少看人玩过。所以我不能客观评论。但是如果你喜欢辅助强力辅助的话,那么众星之子是不二选择。风女的前期骚扰和打钱那是绝对没说的。后期团战也很给力。个人觉得她更该定位成法系输出吧。毕竟旋风的群体控制还是非常给力的。闪现加大招更可以将逃跑的脆皮吹给队友,快灭团的时候大招更是帮助队友逃生的神技啊。
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