英雄联盟分叉是什么装备,这个是英雄联盟里的什么装备
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1,这个是英雄联盟里的什么装备
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2,英雄联盟三件套六神装一般都是指哪些
三个装备简称三件套,六神装是指装备全部出奇了。你非要问具体是哪些装备,那要分英雄确定。再说每个人出装方式也不同三件套就是该英雄适合用的鞋加两个攻击或者防御大件完整的,而六神装即指英雄的六件装备都是完整大件。望采纳![英雄联盟三件套六神装一般都是指哪些](http://www.diyiapp.com/d/file/20221226/9ea521b4350ded4a8be4b3eca251df70.png)
3,LOL分叉 反伤甲 杀人到是什么武器装备
是粪叉吧。。 就是阿塔玛战戟 加暴击与护甲 并前最大生命值的百分之二可以转为攻击力 反伤甲就是荆棘铠甲 加一百护甲 反弹受到伤害的百分之三十给伤害来源 杀人剑是神秘之剑 也就跟杀人书什么的一样 本身装备拥有一个较低的基础攻击力 然后没杀人或助攻就可以给剑叠加层数 每层会提供额外的攻击力加成 希望这样的回答能对你有所帮助![LOL分叉 反伤甲 杀人到是什么武器装备](http://www.diyiapp.com/d/file/20221226/6694642fa10a1edfaf838cfb70d110ce.png)
4,英雄联盟红叉是什么装备
幻影之舞,简称红叉,是网络游戏英雄联盟中游戏道具。【汉语译名】:幻影之舞【英文名称】:Phantom Dancer【物品总价】:2800【合成价格】:495【回收价格】:1960【物品属性】:+50%攻击速度、+30%暴击几率、+5%移动速度【唯一被动】:你的英雄忽略碰撞体积【合成公式】:灵巧披风(730)+ 狂热(1175)+ 短剑(400)+ 合成费用(495)幻影之舞(50%攻击速度、+30%暴击几率、+5%移动速度)被动(移动时会无视单位的碰撞体积)
5,lol蓝叉是什么装备
幻影之舞,简称绿叉.是红叉演变过来的。能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发。幻影之舞在S6季前赛版本中已重做,其无视碰撞体积的被动得到了修改,并且增添了减伤的buff增益。物品总价:2800物品属性:+45%攻击速度、+30%暴击几率 唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。 唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)那是之后LOL新版本会出的一件装备,楼上的人都不懂,我来解释一下蓝叉就是一件法术装备,全称叫“波塞冬的寒冷之风”,主动使用召唤两股寒风,可减速,略微伤害,被动属性是法术强度+100,会对周围的单位造成冰冻效果,有几率触发,不是100%,这个装备还有一个作用就是有几率触发冰盾护体,看概率的。请采纳
6,求教lol重伤装备有哪些
一、锯齿短匕二、最后的轻语三、凡性的提醒一、锯齿短匕合成路线:长剑+400金总价:1100金攻击力:20护甲穿透:10被动:击杀一个单位后,你的下次普攻或单体技能造成15额外伤害。评价:锯齿短匕是一件前中期使用的装备,主要就是护甲穿透,这件装备后期,主要用来合成幽梦以获取更多的物穿。二、最后的轻语合成路线:十字镐+425金总价:1300金攻击力:25唯一被动:+30%额外护甲穿透。评价:最后的轻语是以极低的经济,换回30%的护甲穿透以及25AD,穿透装备的合成小件。三、凡性的提醒英雄联盟破甲装备有哪些 LOLS6破甲装备大全合成路线:最后的轻语+死刑宣告+600金总价:2700金攻击力:40唯一被动:物理伤害会使目标敌方英雄,感染持续5秒的重伤效果。唯一被动:+40%额外护甲穿透(即对额外护甲的穿透)。评价:这件装备在加强ADC的同时,对强势上单造成了重大打击。ADC们可以抓住黄金输出时间,迅速将敌方前排战士秒杀,拿下团战的胜利。回答的都不对 AD出的重伤是蓝轻语 AP出的重伤是鬼书 肉出的重伤是反甲 只有这三个莫雷洛秘典(鬼书)、不过它只对生命值低于35%的英雄会施加8秒的重伤效果----AP死刑宣告、物理伤害会对地方英雄施加5秒的重伤效果----AD就这两种我记得、没了凡性的提醒(蓝色大轻语),重伤持续5秒。以及合成蓝色大轻语的小件“死刑宣告”,重伤持续3秒。莫雷洛秘典(鬼书),鬼书只对生命低于35%的敌方英雄造成重伤,但持续时间为8秒。
7,英雄联盟法穿和法强 物理穿透和攻击力 有什么区别
主要是看技能的AP加成。比如一个英雄的技能伤害是基础的100+装备的加成。那么这个加成的系数就注定了你是更需要法穿还是法强,努努的AP装备加成是1.0,那么你法强的装备有多少AP,就会增加多少点伤害,但是如果你的AP加成是0.7,那么假如你的AP是100的话,使用技能就是100+(100X0.7=70)。所以肯定没有法术穿透赚,因为穿透是无视魔抗的。大多数的英雄AP加成基本在0.9,这样的AP加成就算非常理想的了,如果时候1.0可以说是很高的。所以如果是0.9的话那么还是堆法伤比较好。(当然中期法穿杖也是人手一个的)。物理穿透和法术穿透,分别是无视多少点护甲和魔抗。堆法穿是在计算技能伤害时先去掉对方的一定量魔抗在计算伤害,堆法强则是增加技能伤害,计算伤害时是技能伤害减去对方的魔抗。到底是堆法强还是魔抗呢,其实关键在于技能的AP加成(例如1.0的AP加成,那么法强是10,技能伤害就多10,每个技能的AP加成不一定相同),蜘蛛技能的AP加成不高,堆法强的信价比没那么高,所以堆法穿。想有些英雄AP加成都在1.0或以上,那一般堆法强顺便带点法穿,例如韩服经常用的AP露露(辅助的AP加成都很高),他的AP加成是1.5(最高的一个技能)(前段时间被削变成1.2)每个英雄都有魔法抗性和护甲,进入游戏的界面左下角头像旁边的就是你的各项属性,蓝色的那个小盾牌就是你的魔法抗性属性,金色的小盾牌是物理抗性,他们分别对地方英雄的法术伤害(仅包括技能伤害和技能赋予普通攻击的额外魔法伤害)和物理伤害起到一些减免伤害的作用。假如说,我有50点护甲和50点魔法抗性,对物理攻击和法术攻击的减免分别是10%,这是对方的英雄的技能和普通攻击本来应该对我造成100点伤害,但是你有了抗性,他就只能分别造成90点伤害。这时候敌方英雄有了法术穿透和物理穿透,他们分别都是50点,正好抵消了你的护甲和魔抗,这时你的护甲和抗性对伤害的减免效果就没有了。造成全额伤害。法强是增加了你的技能伤害,对技能伤害的提升有加成作用,攻击力的效果也是如此。他们决定了你应该打出多少伤害,而实际打出了多少伤害就靠你的穿透和对方的抗性防御属性来计算了。蜘蛛的是主Q的,Q技能的法术加成不高,也就是说法强对她的技能伤害效果提升不明显,但是Q技能的本身伤害很高,这时你只需要保证尽量打出去的伤害有效就可以了,所以,在前期,蜘蛛出法穿的效果比出法强效果好。纯手打,希望对你有帮助。攻击符文就是单纯的把攻击堆高,在这情况,如果是打物抗肉,你攻击力高,没啥用 但如果是出了穿透符文,那就是本来你打物抗肉10血的,你出了穿透符文之后,可能就是打12或者15血了,主要看符文出了多少,穿透百分之几。 最简单就是,攻击力就是拿棍子去打别人,基本都是外伤 穿透就是拿刀子去打别人,内外伤都有 当然,如果单有穿透符文,那你在游戏里的攻击力就要提高。 反之亦然法穿就是 扣除百分比的魔抗之后打在身上的伤害。如果你法穿够高 可以打出接近于真实伤害。比如你100法强打对面100魔抗的,可能就只有60多得伤害。如果你带法穿就可以打80多伤害,如果法穿高了,就能打100伤害 就算是真实伤害了。你说的蜘蛛出法穿是因为这个英雄AP技能加成低 所以出法穿更好点。如果AP加成高就出法强好 比如冰鸟的Q 如果打中2段的话AP加成就是1.0 是十分高的了网友采纳 法术穿透是你法术击中目标时候抵消掉对手一定的抗性,从而制造更多的魔法伤害。所以他并不是直接降低对手的抗性,只是对你自己的魔法伤害进行放大。 穿透是可以堆积的,现在一个主流法师都需要考虑穿透问题。因为后期各种抗性装的提高会抵消很大部分的魔法伤害,如何在有限的出装金钱下在后期制造依然可观的伤害?这就需要法术穿透。 法术穿透无法将对手的抗性忽略到负数抗性,最多只能达到0抗性的效果。当然这依然可观,因为一个英雄不出任何抗性大概18级裸体50多的抗性(一个平均数据 不同的英雄有高有低),抵消魔法伤害34%。一个只出女妖的英雄抗性可以到100露头,抵消魔法伤害50%+。 物穿同理
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