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英雄联盟看什么配置要求,英雄联盟配置要求

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1,英雄联盟配置要求

你这玩起来很卡,最低特效的都有问题
够呛

英雄联盟配置要求

2,玩英雄联盟要什么配置

稍微好点的,官网里好像有最低配置
酷睿i3 cpu 4g内存 gt660显卡

玩英雄联盟要什么配置

3,能玩英雄联盟的电脑配置要求

流畅英雄联盟的电脑配置要求CPU AMD物理四核或INTEL 2代以上I3双核四线程,主频最好3G以上内存 8G以上显卡 GTX650 1G以上(经典版鲁大师显卡单项跑分3W以上)以上是1080P中等画质.LOL稳定跑到60帧以上最低的需求
仅玩LOL~要求不高~ CPU:Intel Pentium G840/盒装 ¥490 主板:华擎 H61M/U3S3 ¥450 内存:宇瞻 DDR3 1333 4G (经典系列) ¥140 硬盘:西部数据 WD5000AAKX (500G/16M/SATAIII/蓝盘) ¥510 显卡:迪兰恒进 HD6750 恒金 1G (1024M/128bit/GDDR5) ¥599 光驱:先锋 DVR-219CHV DVD刻录机(24X/SATA)¥150 机箱:鑫谷 战侠3号 ¥90 电源:安钛克 BP-430PLUS (额定功率430W/主动式PFC/80PLUS?认证) ¥290 总价:¥2719 ~配件价格~请咨询当地经销商~

能玩英雄联盟的电脑配置要求

4,玩LOL电脑要求什么配置

《英雄联盟》作为一款网络电竞类游戏,一台好的电脑足可影响比赛中的胜负。从去年开始接触《英雄联盟》到现在已经差不多快一年了,在这段时光里,《英雄联盟》开放了数次测试,随着日益增多的英雄和越加华丽的技能,电脑配置的要求也在不断的提高,往日的普通配置已经无法完全满足我们的需求。 最近朋友推荐了一款笔记本,关于配置可以说是以前没有接触过的一个领域。平时我们玩游戏,要么就忍受极端无比难受的集显,要么多数使用入门级的独显,只有小部分高端玩家才会使用到专业级的高价独显。而这次尝试的显卡,称之为英特尔R核芯显卡,专业来说是CPU进一步的升级和智能,无缝内置了一个显卡,说白了就是把显卡搞成CPU的标准件之一。本次朋友推荐的笔记本式Sandy Bridge架构,其“处理器与无缝内置的图形处理芯片(即核芯显卡)”的强势组合,HD Graphics 3000显卡。 事实上,对于用笔记本玩游戏的大家都知道,不管多么牛的配置,散热才是最首要的问题。但是普通的集显目前已经无法满足《英雄联盟》的游戏需求,从最早开始接触这款游戏,使用酷睿2,2G内存的本子,还可以尝试使用最低配置玩游戏,但是在今天,此配置已经根本不适合群P,发热量过大,技能效果过多看不清...《英雄联盟》作为一款网络电竞类游戏,一台好的电脑足可影响比赛中的胜负。从去年开始接触《英雄联盟》到现在已经差不多快一年了,在这段时光里,《英雄联盟》开放了数次测试,随着日益增多的英雄和越加华丽的技能,电脑配置的要求也在不断的提高,往日的普通配置已经无法完全满足我们的需求。 最近朋友推荐了一款笔记本,关于配置可以说是以前没有接触过的一个领域。平时我们玩游戏,要么就忍受极端无比难受的集显,要么多数使用入门级的独显,只有小部分高端玩家才会使用到专业级的高价独显。而这次尝试的显卡,称之为英特尔R核芯显卡,专业来说是CPU进一步的升级和智能,无缝内置了一个显卡,说白了就是把显卡搞成CPU的标准件之一。本次朋友推荐的笔记本式Sandy Bridge架构,其“处理器与无缝内置的图形处理芯片(即核芯显卡)”的强势组合,HD Graphics 3000显卡。 事实上,对于用笔记本玩游戏的大家都知道,不管多么牛的配置,散热才是最首要的问题。但是普通的集显目前已经无法满足《英雄联盟》的游戏需求,从最早开始接触这款游戏,使用酷睿2,2G内存的本子,还可以尝试使用最低配置玩游戏,但是在今天,此配置已经根本不适合群P,发热量过大,技能效果过多看不清楚,卡机,比赛里面很容易会因这个情况而输掉,面对队友的责难,对手的耻笑,低配已经不适合对战了了。 好,我们测试下。测试笔记本配置: CUP:Core i5-2410M @ 2.30GHz; 显示核心:HD Graphic 3000;Turbo Boost ON,Driver By v8.15.10.2219 芯片组:H67 硬盘:320GB,5400RPM 屏幕:15.6 inch @ 1366×768 操作系统:Windows 7(32位) 《英雄联盟》对任何显卡来说都是最考验显示性能的。今天尝试了使用测试机下对战排位赛。 可以说是很出乎意料,整个画面效果也非常的流畅,完全没有出现任何卡的现象。游戏的帧数也呈现一个很稳定的状态,技能效果很不错,基本能说是超出想象了。 当然简单的几个效果并不能说明什么问题,团P的时候最卡了,一套一套的技能对碰。但是本台笔记本的表现却非常让人满意,在全效的效果下,基本可以保证不卡,画面及技能效果流畅。 不过值得一提的,是英特尔核芯显卡可以预设固定大小的内存作为显存使用,也可以采用系统动态分配的方式,所以更加灵活智能的方案:预设 + 动态,对游戏的运行是非常有力的支撑。不然以传统集显技术,或者是单纯的板载显卡,都无法实现在技能、怪物都很密集情况下,游戏的流畅运行。 下面是在测试体验过程中的帧数数据,仅供参考。 英特尔核芯显卡最高可达1.6GB显存 (Windows 7,4GB系统内存时),是自身极大的优势,甚至超过了独显的技术水平。(众所周知独显的显存容量取决于板载,和板卡的成本密切关联。)无论从游戏整体感官,还是说不同时间段的帧数、画面详细分析英特尔核芯显卡的性能都不会输给入门级的独显,即使是用台式机配备入门级独显,在这种情况下还是同样的卡。 Core i7/Core i5如果配备中高端的独立显卡,性能肯定会比核芯显卡优秀,但是如果配备入门级独显,就太浪费了CPU的性能了,还不如直接用英特尔核芯显卡。到底好与不好,那种配置更加实惠和合适你,就需要看你自己的选择了!
cpu:p4 2.0g 内存:1g 硬盘:5g 显卡:128m显存 操作系统:xp、vista、2003 驱动程序:dx9.0c 此为系统要求的最低配置
http://service.qq.com/info/61358.html
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