英雄联盟简称jg是什么,lol JG 是什么
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1,lol JG 是什么
2,LOL里各种简称
AD,物理近战英雄ADC,物理远程英雄AP,魔法伤害英雄GANK,帮助队友击杀对面英雄或者推塔野,就是在野区打怪升级的意思GG,再来一局的意思FARM,碾压的意思3,走,回家的意思
3,英雄联盟JG什么意思
JG是英文jungle的缩写,意思是是打野位置。求采纳,谢谢。打野位置。推荐 您 下载 使用 大 脚 l o l (1 7 8) 【3】
4,LOL中有的队友打个 20 50 JG什么意思啊
JG是打野 20 50可能是记的下个buff时间再看看别人怎么说的。代表的是时间,一般只会在高端局见,比如2031D,意思就是20分钟13秒小龙刷,以此类推代表的是时间,一般只会在高端局见,比如2031D,意思就是20分钟13秒小龙刷,以此类推
5,LOL中的jg是什么意思
是gg吧,good game,之前一般用于认输也间接称赞对方打的不错,最先产生于韩国的一局高水平星际比赛之中,当时两位水平很高的选手对战,双方都发挥的非常好,现在的国服一般只是表示用于游戏结束(多用于嘲讽)。jg 通指 jungle 指打野位。游戏中有时也指joy game的,但是不太常用。jg就是打野的意思。是英文单词”junglen. 丛林,密林;危险地带adj. 丛林的;蛮荒的“的缩写。类似简称的还有:ad,指下路的远程射手adc。ap指中路的法师。
6,英雄联盟英文简称是的意思啊我不懂
美服常用词:AD: attack damage ,意思是攻击伤害,引申为物理系伤害。AP:ability power, 意思是技能能量,引申为魔法系伤害。C:carry, 核心。分为ADC和APC(分别为物理系核心英雄和法系核心英雄)Tank:坦克,肉盾型吸收伤害英雄JG:jungle,直译为草丛,野外,引申为打野英雄leash:指帮忙拉野SUPP:support,辅助英雄DRG:dragon,小龙baron:男爵(大龙)ward:眼, vision ward:真眼gank:抓人ULT:ultimate,大招(R)CC:控制技能MIA:miss in area,就是我们说的miss,线上英雄不见了的意思mid:中路 top:上路 bot:下路(bottem)常用聊天:GL:good luck,祝你好运 HF:have fun,游戏愉快KS:killing steal:抢人头lol:大笑lmao:笑的SHI都出来了=。=骂人的话反正都是一堆一堆的无所谓看不看得懂了。。。ad,物理输出,ap,法术输出。可以追问,其实可以在百度百科看到术语的解释。在LOL官网里有 你可以进去找 也可以问LOL管理员 那里很全 只是忘记具体的位置了 呵呵 希望能好评其实很简单AD 就是attack damage 物理输出ADC attack damage carry 物理输出核心AP attack power 或者All Pick 就是基本法术技能输出伤害的<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2flol.qq.com%2f101%2flang.shtml" target="_blank">http://lol.qq.com/101/lang.shtml</a> 这个地址 你进来看看就明白了、
7,所有英雄联盟全称及简称
AD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。
AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。
真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心,团队位置之一。
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。
出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。
代表英雄:VN、女警、炮娘等。
APC(Ability Power Carry)
法术输出核心,团队位置之一。
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。
代表英雄:流浪、火人、安妮等。
T(Tank)
坦克,也称肉盾,团队位置之一。
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
出装:以工资、防御、光环为主。
代表英雄:石头人、阿木木等。
Support
辅助,团队位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。
代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。
Assassin
刺客,团队位置之一。
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。
代表英雄:李青、重制后的赵信。
法坦
指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如石像鬼、策士等。
半肉
指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如盖伦、锐雯、猴子等。
ADP
严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。
战线布局
212
传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。
112
另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。
上单
单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。
因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。
代表英雄:船长、锐雯、猴子等。
中单
指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的AP英雄担任,对玩家操作及意识均有较高要求。
代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。
下路
一般是ADC+辅助,没有下单主要是为了能第一时间抢到小龙。
Jungle(丛林/游走)
打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。
需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。
代表英雄:小丑、蒙多、树人等。
Farm
和Jungle对应,指英雄处于兵线上。
地图
泉水(召唤师祭坛)
位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。
己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。
和Dota不同,LOL的泉水为永久无敌状态。
水晶(召唤水晶枢纽)
比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。
防御塔
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,一般来说,处于上中下三路兵线的9个称为外塔,基地前的两个称为内塔(也有将高地上所有5个称为内塔的)。
塔被破
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