怎么做四国争霸游戏,跪求四国争霸的注册码或补丁
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1,跪求四国争霸的注册码或补丁
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2,求一单机模式四国军棋游戏
百度搜索 四国争霸 ,那就是单机版的四国军棋,最好下个破解版的,不破解只能走200步。
3,四国争霸破解版或注册码在线等
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4,桌面游戏四国争霸怎么玩
红蓝黄绿四国军队各自雄踞一方,环顾四周,狼烟四起。于是纷纷揭竿而起,四处征战,扩大自己的势力范围,培养独挡一面的无敌武将。不断壮大自己的实力,以常四国大战即将开始,谁才是最终一扫天下独领风骚的霸主?且看涨国雄风问鼎天下,胜者为王!该游戏是一个多人玩的战争策略游戏,可供二到四人玩,可以各自为政,一方把另外一个对家全部淘汰出战场为胜,也可以结成联盟驱逐强敌,或是两军结为为一组,将对手组淘汰出战场为胜。
5,我的QQ游戏家族想以家族的名义开一个四国军棋比赛该怎么做
1、家族间自行联系和约定举行的线上比赛活动,可由任何一方的族长或长老通过家族管理页面的“预定房间”功能预订专用的游戏比赛房间进行比赛。可以在这里进入,如图:
2、在专用比赛房间里面,预订房间的家族可以只让指定的人(只要经族长添加名单即可)进入比赛房间,设置比赛时间,比赛房间名称,比赛负责人,裁判,选手,观众名单等信息,给不同的人分配不同的权限,以保障比赛顺利进行。详情请点击官网进行查看。
6,那里可以下到四国军棋游戏单机版
迅雷,现在唯一能真正单机玩的四国军棋就是《四国争霸》,现在最高破解版本为2.0,下载地址如下:http://58.251.57.206/down?cid=2A0F419ECF85EC47E1D37DCB81165FFCB790CBD7&t=1&fmt=&usrinput=四国争霸&dt=1002003&ps=0_0&rt=0kbs&plt=0
7,跪求四国争霸的注册名和注册码啊
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8,起凡四国争霸怎么玩谁能教我关羽和张宝出装备顺序
老玩家了好怀念啊,我以前玩张宝选出来就赢。张宝我一般先出 2级烈玉打怪提升效率,2烈之后没必要急着升 先出狂战士之斧 开启后加攻速加移速 配合张宝3技能带移速带眩晕 前期扫图看到半月的人根本没得跑 追上去一个c晕加恐惧配烈玉 开狂战几下打残 他拼也拼不过跑也跑不掉!之后补第一个大件 月下美人 同理加移速和闪避 有这些基本扫图无限杀人打怪 建立装备优势之后完美玉 玄武 高移速鞋 打boss装备 基本人头领先大概率拿下胜利了!!!
9,如何联机玩帝国4国家的崛起
首先,帝国四不是国家崛起。
官方连机法
国家的崛起官方联机方法
1。安装《国家的崛起:爱国战争》
2。上电驴搜索《国家的崛起》,下载《国家的崛起:政权保卫战》.ISO
3。下载DAEMON Tools,用虚拟光驱读取《国家的崛起:政权保卫战》.ISO ,由光盘进入游戏
4。进入游戏后单击 双人游戏 --> GameSpyInternet --> 注册呢称 --> 在线更新 --> 进入房间
以后的玩过CS或魔兽联网的也知道怎样了,我试过了,可以和全世界的玩家玩,应该是正版光盘。不过只是用光盘进入游戏,只有光盘是不行的,一定要机子本身安装有原游戏才行。《国家的崛起》下载应该是600多M,《国家的崛起:政权保卫战》.ISO 下载应该是700M左右,所以加起来应该是1.3G左右,推荐上迅雷和电驴自带的搜索引擎搜索资源。
原本有打完补丁后游戏不能玩的情况可以得到很好的克服,而且可以有很好的官方联机效果,所以非常推荐。
IP直连
首先要知道主机的公网IP,然后版本要一样,进入国家崛起,多人游戏,IP之连,输入IP或者创建游戏就可以了。
呵呵 这个问对人了最古老的战术: 3人时1人拿2鞋子或3鞋子 卖了等投石车.然后凑钱前期混战时出野兽.然后就靠前期的优势打中期. 凑到1400后如果英雄是WARDON 老牛 之类的可以买火焰风衣去烧烧兵.家里至少起一根炮塔 杀兵. 如果英雄不适合烧兵可以考虑出雇佣.现在应该还是在用 小佛 改版的乱雇佣即 1投石车 1牧师 1杰米 1蜥蜴 1法师等等.这个要操作. 现在流行的打法: 速枪治疗守卫和野兽. 1号卖2鞋子买野兽 2号卖鞋子 3号买2个加速给2号 2号卖掉加速正好买治疗守卫.(必须速度快,不然抢不到治疗守卫)然后主动出击加速带兵去别人家混战.如果其他2国出兵,马上把兵后退一点,最好靠近中间商店打,可以回蓝补给. 其他的就靠个人的英雄操作和队友配合了. 有不明白的继续问我,满意的话给分O(∩_∩)O 多在浩方上练习练习自然就熟练了
11,怎么玩四国军旗啊
“四国军棋”是由陆军棋演变而来,相信很多人都下过陆军棋,它是两个人玩的一种模拟军事战斗的游戏,敌对双方以攻占对方大本营为目的,你来我往互相攻击,不失为一种好的游戏,但也许是因为只有两个人对抗的缘故,战术单调,也略显沉闷。因而喜欢玩这种游戏的人数不如其它棋类多。直到有人想到把两付陆军棋拼起来,由四个人来玩,类似打扑克的样子分坐四方,对面两人为一方,按顺时针方向轮流出棋。这样一来极大地改变了原来的陆军棋的概念,随之而来的是丰富的战术,激烈精彩的局面,每一个人都不是单独作战,四个人互相牵制互相配合,使棋局变幻莫测。 1 、布阵: 把棋子放在除行营外的位置上,但炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营。 2 、走子: 在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了“工兵”允许通过外,其他棋子是不能通过的。另外,大本营中的棋子以及 " 地雷 " ,不能移动。 3 、吃子: 军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。 除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。行营外的子不能吃行营里的子。 4 、胜负: 当某一方两个玩家的军旗均被消灭时,游戏结束。一方只有一个玩家的军旗被消灭时,游戏仍然不算结束。 A 、 当玩家在游戏进行过程中强行关闭游戏的话,如果该玩家的军旗没有被消灭的话,将被判为逃跑。逃跑的玩家将扣除积分 50 。 B 、 当玩家没有可以移动的棋子时,包括自己的棋子跑到对方的总部中,或者被自己的地雷围住,或者被对家的棋子围住,该玩 家失败。 C 、 如果游戏在 15 回合内即分出胜负时,该局成绩不算,所有玩家不得分。 D 、 如果游戏中出现连续 15 回合不吃子的情况时,该局做平局计算,所有玩家不得分。 E 、 在一局游戏中,如果出现 5 次超时不行动, PASS (按兵不动)的话,将会被判失败。 TOP(到最顶端)
12,四国军旗怎么玩
怎么下军棋!!! 一、40的摆放。 40的位置很重要,一般来说,要处于能迅速出击的位置,准确地说,不能放于后两排和阵中央。为什么? 1)40放在最后两排,虽然保护了40和军旗不暴露,但是同时限制了40的杀伤力,不当。 2)最后两排是不轻易暴露的,40放在最后两排,要想吃棋就势必暴露,不当。 3)高手对决,一发而动全身,瞬间决定生死。40放在最后两排或阵中央,在对家受到敌方两家夹击进攻的时候,可能因为无法迅速出击进行有效救援而导致被惨灭。大忌! 二、40(大棋)的运用。 40是四国最大的长官,成功地运用40是决定四国成败的关键之一。 40是不能轻易暴露的!作为最大的长官,一旦暴露,就意味着战斗力大打折扣,对方的大棋会对你避而远之,架空你的40。原则上来说,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,当然,这跟个人的判断能力和胆量是紧密相关的。总之40要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的!吃的对方大伤元气!所谓不鸣则已,一鸣惊人!一般来说,一局棋,在双方中坚实力没有对掉的情况下,40没吃到38及之上的,那是用差了,没有吃到37及之上的,那就是用废了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行为,高明的人不会给对方这种机会,当然也有双方对掉两棋后,对方炸弹直炸下来炸到40的运气棋,那只能说你太晦气,也就是前面所说的四大要素之一:对方的运气。 对于40放在阵头的阵型,一般40不要主动出击,要交火也要等着对方撞,除非看见可吃的大棋在棋道上。一般来说,对方不会用大棋来直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下样子,就能给对方造成迷惑的作用。如果对方用38、39来撞你,导致40暴露,那于棋那也是不亏的,已经达到了吃大棋的效果了。 三、小棋的运用。 小棋的一般应用,无非是吃工兵,挖军旗,这里就不多说了,他的关键作用是“挡”。四国的配合中,“挡”是最基本,最实在,最频繁的手段了,而自告奋勇大义凛然充当炮灰角色的,一般就是小棋了。一次关键的“挡”可能导致全局的成败,这样的例子,每个玩家自己应该有深切的体会。故而云,小棋的力量也是不容忽视的。关于小棋的应用,还有一个非常非常重要的情况,就是“开局时,小棋千万不能乱撞!”,除非是信号棋(信号棋后面说)。四国中,判断是很重要的,判断是靠什么来的?靠双方的吃碰,对方的反应,对家的信号!一开局,如果这边小棋乱撞,势必会给对家造成困扰,可能误把大棋当小棋,小棋当大棋,从而造成重大损失,就是所谓的“误导棋”。很多39撞40,40撞炸弹的棋就是因为对家的误导棋的缘故,可见“误导棋”的祸害之深! 四、地雷的应用。 地雷的一般应用我不多说了,关键说一个三角地雷。就未交过手的双方来说,三角地雷是不太应该使用的。为什么?三角地雷最大的好处,就是对方无工兵的情况下,能保证军旗的安全,可是对方要是真的无工兵,2个地雷就可以保证军旗的安全了,何必用3角呢?三角地雷的危害主要有以下四点: 1)被“牵制”。 是不是有过这样的情形?你与敌方都已经可以给对手一击毙杀了,心算下来,你比对方快一步先挖旗,这个时候,一个工兵忽悠悠飞来,对家保护不及无法帮你“挡”、“飞”,这个时候你就是因为这一步饮恨终身。三角地雷的第一个危害,飞你军旗上的地雷,你必须吃工兵防守一步,此其一。 2)被“暗杀”。四国的配合中,“双飞”可以说是经典的以少胜寡,以弱胜强的战术,一次完美的双飞,不仅可以改变战局,扭转乾坤,更让人感受到四国的艺术力量。而三角地雷的先天劣势造就了这一经典战术在各个战役中的精彩亮相,“双飞”不但是对敌方四国配合能力的一个肯定,更是对你四国能力的一个批评,如果你吃尽了“双飞”的苦头,就不要再执着于三角地雷了吧。 3)自己的兵力被排挤。 有没有有过这样的情形:三角地雷,上营炸弹,左边一串大棋防守,这个时候,对方不飞你的地雷,直接用一个暗的或者明的棋到你的雷角,痛苦吧,郁闷吧,这个时候即使对方站角的是排长你也只有炸了他,可是从此你的防线从此一蹶不振,对方只要一个大棋和工兵就可以轻易灭杀你的军旗。此三角地雷的祸害之三。 4)被“兵杀”。 好精彩的一局棋!双方杀的你来我往,昏天暗地,可以说是旗鼓相当,平分秋色,杀的最后,你剩下一棋不是工兵,三角地雷,对方剩下一个工兵,地雷未破,唉,只能怪命运弄人,工兵无情啊。 综上所述,三角地雷在双方彼此不熟悉对方棋型的情况下,是不太适用的,因为在对方不知道你是不是三角地雷情况下,一般是会先飞你一下来证实的。大棋不敢撞,小棋也不可能挖了你。总之一句话,慎用三角雷
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