按键精灵怎么写游戏自动主线脚本,怎么用按键精灵编写网页游戏脚本
作者:本站作者
1,怎么用按键精灵编写网页游戏脚本
你说的这个倒是简单,只要设定一下时间自动按键就可以了。只是你的战斗时间每一次都是一样的吗?要是的话 那好办 要不是的话那就得抓点抓色了 那就费了劲了
2,按键精灵这个脚本怎么写
按键精灵写脚本如下://下面一句是获取当前窗口的句柄,所以,启动脚本时,游戏窗口要在最前面,给窗口句柄起的名字叫chuanqihoutaichuanqihoutai=Plugin.Window.Foreground()Plugin s = Window.GetClientRect(hwnd)XYArray = Split(s, "|", -1, 1)dx = XYArray(0)dy = XYarray(1)//Delay 1000//这句是后台鼠标点击的代码//例如抓点得到的横坐标是x,纵坐标是y,那么模拟鼠标左键点击的语句应该是这样的:Plugin Bkgnd.LeftClick(chuanqihoutai,x-dx,y-dy)Plugin Bkgnd.RightClick(chuanqihoutai,x-dx,y-dy)//发送一个按住某按键的消息Plugin Window.SendKeyDown(chuanqihoutai,按键码)//发送一个某按键弹起的消息Plugin Window.SendKeyUp(chuanqihoutai,按键码)//发送一个按一次某按键的消息Plugin Window.SendKeyPress(chuanqihoutai,按键码)后台操作必须要对句柄操作。Rem i // 标记 iFindPic 0,0,1024,768,"你要找的图",0.9,intX,intY // 查找你要找的图或字。最好选择你圈的字。If intX > 0 And intY > 0 Then // 找到了 MoveTo 332, 752 Delay 200 LeftClick 1 MoveTo 560, 679 Delay 200 LeftClick 1 Delay 200 KeyDown "Esc", 1 Delay 100 KeyUp "Esc", 1Else // 没找到 Goto i // 跳转到标记 iEnd If //找图结束望采纳。打字蛮辛苦的
3,按键精灵脚本怎么写
好像很容易啊FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\神盾1.bmp",0.9,intX,intYIf intX > 0 And intY > 0 Then//找到图一的话就找图2 FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\神盾2.bmp",0.9,intX,intY If intX > 0 And intY > 0 Then MoveTo intx, inty Delay 100 LeftClick 1 Goto 结束//找到一个就完了吧? End IfEnd If//图1找不到,下面找图3FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\神盾3.bmp",0.9,intX,intYIf intX > 0 And intY > 0 Then FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\神盾4.bmp",0.9,intX,intY If intX > 0 And intY > 0 Then MoveTo intx, inty Delay 100 LeftClick 1 Goto 结束 End IfEnd IfFindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\神盾5.bmp",0.9,intX,intYIf intX > 0 And intY > 0 Then FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\神盾6.bmp",0.9,intX,intY If intX > 0 And intY > 0 Then MoveTo intx, inty Delay 100 LeftClick 1 Goto 结束 End IfEnd IfRem 结束关于使用:如果你看到的脚本是一段语句,你可以把它复制下来,然后打开按键精灵,点〔增加〕会打开脚本编辑器,在编辑区域(右下空白的地方)的上面一点有〔普通〕和〔源文件〕两个按钮,点〔源文件〕,然后把你复制下来的语句粘贴到下面编辑区,然后设定好上面的〔脚本描述〕、〔启动热键〕、〔中止热键〕和〔循环〕,然后点保存,好了以后退出来就可以在按键精灵的主界面看到你刚才新建的脚本了,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了。如果你得到的是一个txt文件,你可以把他拷贝到你的按键精灵安装目录下的script子目录,然后重新开启按键精灵就可以看到新加入的脚本了,同样,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了。
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