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微信小游戏万王之神怎么加,万王之王3法师练级怎么加技能

作者:本站作者

1,万王之王3法师练级怎么加技能

我是连的全智力的,我是加的雷电术,和盾,加个盾,刷挂就用雷电,其他没加,练级除了任务你可以去元素的原神塔组队去刷怪,还可以的,其实这种游戏是任务和刷怪一起做,早上先把号挂塔,下午开始做任务,是最快的办法了,我8小时1~39级,我感觉还是比较快的。感觉不错就选上~谢谢!

万王之王3法师练级怎么加技能

2,微信公众号如何操作加游戏

先得有粉丝。然后把游戏放置在菜单栏即可。
1、微信 公众号里面没有自带的游戏,只有类似刮刮乐,大转盘、掷骰子这些与粉丝互动的小游戏;2、如果想让自己的微信公众里面有其它的游戏,可以通过微信服务号或认证的订阅号,以外链的方式接入;3、通过外链跳转进入游戏界面,就可以正常玩游戏了;4、也可由第三方专业公司对微信公众号进行开发,置入游戏。

微信公众号如何操作加游戏

3,我是一名万王之王2的新手 谁能告诉我下怎么升级快

第一部分(1—10级):初识《万王之王3》基本操作,为进军广袤的世界作好充分准备总述:1—10级要做的是尽快了解各种基本操作,并初识《万王之王3》的魔法世界,为驰骋在魔幻大陆作好充分准备。在这一阶段,你需要了解这些内容包括:如何查看地图、如何击杀怪物、如何接取和完成任务,如何添加属性点和技能点以及如何组队。 第二部分(11—30)级:接触游戏中的特色系统11—29级这个阶段,大家将初步接触到游戏里的一些特色游戏系统,比如灵器、巨龙之闸副本、D公馆大逃杀、原神塔等。同时也将接触团队的概念――加入家族和佣兵团、建立家族。这个阶段前期主要还是以剧情任务升级为主,在26级以后每日任务奖励的经验将非常可观。在这一阶段,推荐通过完成剧情任务、区域任务、冒险任务来升级。
做任务,刷怪。有时间就行了

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4,微信公众平台如何添加小游戏

微信公众平台接入游戏方法如下:1、在微信上面找到你要放到你们公众平台的游戏,直接进入游戏的首页,不要点击开始游戏,点击右上角复制连接;2、把复制好的链接粘贴发送到PC端,可以通过网页版微信或者QQ发送;3、按照上面的方法我们已经得到这个链接了,然后进入你的微信公众平台,打开自定义菜单功能,新建一个栏目,把刚才的链接粘贴到里面下发布就可以了。
把微信公众平台进行二次开发,就可以增加很多小游戏了。或者找到游戏的链接,把链接直接链接到自己的公众平台就可以了。
方法/步骤1.首先在微信上面找到要放到公众平台的游戏,直接进入游戏的首页,不要点击开始游戏,点击右上角复制连接。2.然后把复制好的链接粘贴发送到PC端,可以通过网页版微信或者QQ发送3.按照上面的方法已经得到这个链接了,然后进入微信公众平台,打开自定义菜单功能,新建一个栏目,把刚才的链接粘贴到里面就可以了。最后做完别忘记点一下发布
公众号里的文章都是只能在微信平台编辑的,一般是会把游戏链接放到最后的阅读原文里,直接打开的只能是通过第三方平台添加的了,或者编辑好放到自定义菜单

5,万王之王3牧师怎么加技能和点数转职贤者

属性点全毅力 技能点 50级专职的时候洗点 洗成这样的 转前的基础技能 左路治疗术10级 硬皮术10级 魔甲术10级 中路2个心灵 圣言不学 祝福术10级 右路强攻9级 一转的贤者技能 左路强愈术10级 复活术1级 中路神圣惩戒1级 右路神学7级 纯洁7级 等到了76级能学洁净之盾了 再洗点 基础技能 左路 9级治疗术(凑点 有时也能用用) 中路 2个心灵放弃 圣言放弃 10级祝福(主要的攻击BUFF) 右路 10级强攻(也能加点攻击)10级信仰(前置 凑点)10级武器格挡(能加过千的格挡值 可以挡下很多攻击) 一转后的技能 左路 10级强愈(回血神技)1级复活(必学 但不用掉高 能救人就好了) 中路 1级惩戒(攻击技能) 右路 10级神学(很有用的被动技能)10级纯洁 9级洁净(身为奶妈必学的2个技能 很强大的防御) 这样一直到90级满级 技能讲得很详细了 KOK3问问特聘专家真心回答 不懂可以追问 希望采纳
转贤者:全毅力 50级之前的技能加法 左路 10 10 10 中路放弃 祝福 加到9 右路 第一个加到10 后两个放弃

6,万王之王3 疯神法师怎么加属性点

第一种加法:中路3个10,是为了出满群。提升打怪效率,而右9是进一步提升打怪的效率,左10是为了提高打boss时的瞬间输出。第二种加法:和第一种略有不同,舍弃左10 改为右10 9 则是完全的为了练级。爆炎术用游戏内挂设定每12秒释放一次。最大限度的提升打怪效率。法师50级洗点后的技能中10 10 10 左10 右9适合不喜欢pk,转职后仍以练级为主的法师们。中路的依旧是为了出满级群。左路的魔能爆裂是打boss(转职后,一个不是rmb的玩家,如果不打boss,玩得会很痛苦。)魔力凝聚仍然是为了进一步递增刷怪效率。中5 5 1 右10 10 10 左8适合喜欢pk的玩家,魔力凝聚和爆炎术仍然可以辅助打怪效率,但缺少了满级群攻作为代价,更好地进行pk。魔能爆裂不仅可以用来打boss,在pk时,选择一个恰当的时机,丢出一个魔能爆裂。也可以对对方造成毁灭性的伤害。而电击术这个技能,要不就1级不学。要学就是满级。除非你是传说中的人品选手。人品好到不行。法师的技能加法,这几种应该可以满足大多数玩家了。如果有些朋友对于以上的加点路线不满意或者有另外的看法,请回贴。大E一定负责解答或给出另外可以另你满足的加点方法。 2 先说法师的1转可转职业----咒术咒术是目前kok3已亮相职业中,唯一一个可以召唤的职业咒术技能加点。因为咒术是1转职业,所以咒术的加点和前期法师的加点紧紧相连。两者的技能一定要相辅相成,才可以体现出所想突出的效果。转咒术(一)法时期:中5 5 1 右10 10 10 左8咒术期:中10 1 右10法师的电击术配合影魔的攻击速度。运用起来是很让对方头疼的。而这套加点方法的特点,也就在于影魔和电击术的配合,影魔的强弱取决于人物属性。所以,舍弃9点影魔和影魔束缚来学习暗影之盾,可以更好的提高生存能力。而影魔束缚这个技能,是牺牲影魔去阻止对方移动,而这个技能在团P中是很少有机会用到的,更适用于单P。而游戏中,又有多少单P的机会呢?值得强调的是:电击术之可以阻止对方移动,对方还是可以进行攻击和吃药的。电击术的目的,是为了让影魔进行攻击,更好的发挥影魔强大的攻击速度。难点:电击术和影魔的配合,虽然说起来只有几个字,但是运用起来要把握好距离。因为影魔的移动速度是很慢的,怎么样可以让电击术更好地为影魔辅助,这是值得玩家们联系的。而这一点,大E不好说些什么,因为每一次PK都是在不同情况下。所以,只要记住一点,电击术是为了让影魔更好的发挥就可以了。之后增加一些实战经验。就可以把这套技能的强势突出出来。转咒术(二)法时期:中10 10 10 右10 左9咒术期:中10 10 右1显而易见,是为了冲级而加的。等级是为了穿装备,学技能。提早一些到70,换好了装备,之后洗点,也是不错的选择。而这么加点,相对来说也是可以PK的,只是站在PK的角度上看,不是很强力。但练级是绝对的效率。值得强调的是:以练级为主,快速升级换装备,学技能。之后洗点,需要些耐心。否则会很痛苦。难点:要在PK和练级两者中做一个抉择。这个就要根据玩家自身的风格来定了。转咒术(三)法时期:中5 5 1 左10 10 10 右8咒术期:中10 1 右5 5咒术PK的另一种诠释。缺少了电击术,影魔怎么能发挥威力,更加的考验玩家的实力。用“削弱”和“代替”“格档”3个词,增加自身的攻击和生存能力。值得强调的是:这样的技能配合,并不是舍弃防御,而是用另一种风格取代防御。难点:影魔缺少了电击术还要发挥威力,需要很“风骚”的跑位。而“削弱”和“代替”也需要很好的意识。这两点都是需要多练习,多累积PK经验的。咒术的加点,这3种也可以满足很多玩家了。如果有朋友有不同的看法,或者不明白的地方。可以随时回帖。大E一定认真解答,讨论。 3 其次-------巫术转巫术(一)法师期:中路5 5 1 左8 右10 10 10巫术期:左10 中5 5 110级的电击术牵制近战,10级的大火球作输出。配合迅雷术增加机动,可以说是近战职业的天敌。而70级的群攻,也可以在狩猎,任务时,体验刷怪的快感。值得注意的是,此套加点。用机动来提高战场的生存能力,配合上大火球的强力输出。难点:电击术+大火球,电击术+迅雷术的运用,需要时机得掌握,突发事件的应变。更好的控制对手,在战场上取得主动权,这场pk就已经赢了一半。转巫术(二)法时期:中路5 5 1 左10 10 10 右8巫术期:中10 10 170级前完全的放弃火系技能,失去了电击术,换来了雷鸣暴弹。电击术只能阻止对方移动,而雷鸣暴弹的负面效果是麻痹。阻止对方移动的同时,禁止对方喝药与使用技能。两个技能的负面效果截然不同,档次也是不同的。而10级电击术是100%定身,10级雷鸣暴弹出麻痹却还是要看运气。而10级的迅雷术,可以说只要你想走,就没人留得住。值得注意的是:雷鸣暴弹的麻痹效果,即使是10级,也是要看运气的。此套加点的输出是比不过第一套的,但机动性却远远高出了第一套,第一套加法因为输出高而成为小战场的灵魂,此套加法却是因为机动和牵制成为小战场的灵魂,两者截然不同的风格。另有“盾”和“偏移”增加战场上的生存能力。难点:10级迅雷术固然强大,但运用不好,也只是画蛇添足难逃一死。而雷鸣暴弹和魔能爆裂的配合,也是很强悍的。pk是围绕着雷鸣暴弹的麻痹展开,所以,运气好的话会很轻松的击杀敌人,运气不好的话,那就会有点可悲。巫术师的火元素和冰系技能为什么不点,因为火元素的效果是被动的,而且是适合单刷的技能。而冰箭术作为缓速技能,大E认为,实在是鸡肋。单体缓速还是那句话,游戏中有多少单P的机会呢?缓速用来阻止被追和阻止逃跑的话,意义不大。因为在PK过程中,目前的阶段来说,如果你打得过人家,不缓速也能杀掉对方。如果你打不过人家,用缓速也是难逃一死。况且丢冰箭的时机,也是需要很多战场经验和很高的意识的。所以,大E不推荐学冰系技能。另外,巫术对于练级,把法师期的群加满,之后升火元素,快速冲70就可以了。和咒术是没有太大区别的,所以就不做介绍了。第一套的加法适合喜欢群P的朋友,而第二套的加法则适合单P的朋友。 4 关于魔剑的技能加法.....大E很头疼,因为魔剑的几次改版,变动比较大。至今为止,大E也没认认真真的玩过一个魔剑号。如果单单从魔剑的技能上来分析的话,大E只能分析出一句话。那就是魔剑的技能点就像山区缺水一样。技能点缺的要死。所以,实在不敢随随便便地去分析魔剑的技能问题。希望各位朋友可以理解。楼既然已经占,魔剑大E也不敢多说什么了建议。那就综合地说说kok3的法师。在大陆早期的网络游戏中,法师给玩家们的感觉,是练级机器。相对来说是练级最快的职业。但在如今的kok3的阶段看来,法师成为了输出的代言词,或许并不止在kok3,在大陆现阶段的游戏都是如此。那么就有了更多的玩法和发展路线。kok3现阶段的巫术师以52级技能“大火球”为中心配合其他技能与装备。这不难让kok2的玩家想起当时kok2中的名次“火枪队”,当一个个大火球连成串的时候,是一条美丽的风景线,也是一场毁灭性的灾难。以kok3现阶段的法师系,属性纯智慧是毫无疑问的,或许开放了更高的等级,会有一些其它的玩法,但目前,还是老老实实的全智慧,否则会很悲剧。kok3现阶段的咒术,则是以影魔为中心,配合其他的技能和装备。影魔的“驻守”与“攻击”确实很有意思,很有可玩性,但“有意思”的另一面,却隐藏着恐怖。影魔的攻击速度足以让任何一个人谈之色变。kok3现阶段的魔剑,很强,真得很强。仅仅是70级,魔剑从技能上来说,要比其他任何一个职业都出色。但同时也很愁,因为魔剑很缺技能点。这也就是大E为什么不敢对魔剑多发表评论的主要原因。在现在的阶段,魔剑的玩法很多,每一种玩法又都存在漏洞,但依旧不弱。如果要测试这个职业,需要投入很多,所以大E只能隔岸观火,看看其他玩家的影魔。可惜的是,大E身边没朋友去玩这个职业,所以也就不能亲身体验一下魔剑。关于法师的技能“重力漩涡”,大E刚才看到有朋友回帖问这个技能。这个技能作为未转期是很好用的一个技能,作为初期的输出技能是很强大的,但在60-70的阶段又不是很强眼。所以,大E就暂时忽略了这个技能。不过大E是很看好这个技能的,因为按照30%减低敌人的智慧和力量,后期很强大的一个技能,不过,现在的阶段用处确实不大,因为等级低,属性点就少,减少30%也是微乎其微的。有点类似于牧师的“心灵冲击”,但是到了后期,“重力漩涡”的效果“心灵冲击”是可望不可及的。这个就请朋友们根据自己的风格来选择技能,虽然大E很看好这个技能,但身边很多朋友反对大E的观点,所以,大E就没在推荐的技能加法上添加到“重力漩涡”这个技能。
全智力
http://wenwen.sogou.com/z/q773408387.htm去这里看看,也许对你有所帮助。谢谢采纳

7,各位友友谁玩万王之王啊教我下怎么加属性点 谢了

①全力量:主流加法,也是最推荐的加法,不论练级或者PK,两者皆爽。 ②全敏捷:此类加法只适合两类人:(1)前期挂机练级装备跟不上的玩家。反正任务会赠送2个洗属性点的药水,所以前期靠迅速任务升级起来的玩家,可以考虑这种加法。 (2)群战PK喜欢冲锋在战友最前面,为战友吸引火力,或者喜欢在副本抗怪,做一个坚实的肉盾的玩家。 下面是技能点的 战士阶段,默默提供4种类型的加点: 1, 以练级为主,PK为辅的加点:主修中路和左路,分别为:左:10 中:10 10 10 9 这种加点优势在于,最大限度内增加群攻能力,提升任务速度以及刷怪速度,兼顾PK。很多人都会在初期将体魄点到10,这里我之所以放弃左路体魄,是因为体魄+10,也就多1000+血左右,对于战士而言,影响不大,但可以集中点破碎到9,74%的洗蓝,可以让玩家在少量的PK中,占有一点先机,因为主要为练级配点,所以,加强了群攻击,几乎是战士阶段的最大群伤害。 2,PK型为主,练级为辅:主修中路,右路。分别为:右:10 10 10 中路:5 5 1 8 这种加点方式是完全舍弃防御加成而追求高伤害输出。100%的下马加上破碎以及强袭,足以和对等法师进行抗衡。 3,纯PK型:右,10 10 10 破碎 9 左 10 这个是战士阶段最大的伤害输出技能配点,面对级别相差不大的单个法师,足以可以有一半制胜机会。 4,纯练级型:中:10 10 10 左:10 9 右路放弃。优点,最大程度增强练级速度。缺点:缺少控制技能,PK时,无法取得先机。 4种类型,4种战士,大家各取所需。呵呵 后续职业:狂战 【因为骑士,游侠研究不深,所以不好发表意见,希望高手补充】 战士阶段:右:10 10 10 破碎10【80%的成功率】 左9 狂战阶段:主修中路,左路为辅,右路如果双斧双持点到5,如果单斧,则可放弃。 中路:10 5 5 左 : 5 1 右 : 5 【可提升副手15%的攻击力,并外加65点物理攻击】 狂战以主修中路为主,大部分放弃右路华而不实的技能,所以主要以提升基础攻击力为主,控制技能为辅,外加嗜血。基本上能发挥比较大的杀伤力。 本人和多人次切磋过,包括巫术 咒术 等等 装备相等的情况下,足可以杀掉对方。我一身破绿装,也没什么好东西,无套,呵呵。但面对单个法师或者咒术时,只要CAO做得当,足有制胜把握。 当然,双方要是装备相差太悬殊就另当别论,这只能是装备相差不大的情况下。 80%的破碎成功率,100%的下马外加比较高的物理伤害输出,不可小视。而且可以通过强袭瞬间缩短攻击距离,强袭过后,依然有5秒保持30%的移动加成,然后100%的震击下马附带缓慢对方移动速度30%,8秒不能上马。狂斗气可以瞬间让血条上涨到20%到2W+,并瞬间补血20%。这一切数据足以和其他职业抗衡。美中不足的是 斗气爆发的时间有点短。。。。。如果有30秒,那就真的疯狂了。 当然,这都只是1对1的情况下,大家也不要说面对一群法师,战士是个菜。即便是一个BT法师,面对一群狂战,也占不到便宜。实力对等才能比较。 目前,万王中,多以群架为主,所以很多时候大家都对战士的炮灰角色很是纠结。这里我只给大家提供一个加点参考,别的我们不讨论。 其实,现在不乏狂战的高手,偶尔一天,我和一狂战相遇,【因为牵扯个人信息,所以不说名字了】因为装备相差太多,所以我就谈不上匹敌。我们界2满级巫术和他对阵,全被干掉。而且这两为仁兄都算的上时骨灰级了,装备虽然谈不上极品,也算是上乘。真的相当BT。暴击能出到6000+ 由於每次升级,都会有两点的素质点数以供分配,但是对於战士而言,会影响战斗的素质,至少有四种,力量,敏捷,体质,运气,而如何分配,将会大大影响未来的走向,在玩家 纯力量战士 力量 80 体质 20 50级进行一转之前,会有100点的点数来分配,该怎麼分配点数,和未来依转的职业息息相关。 看似很无谋的配点方式,但是其实打怪效率却是出奇的好!因为在万王之王3中,攻击力就是王道!用强大的力量短时间之内消灭对手,就不会受太多伤害,也不会浪费太多的时间,不论是赚钱还是打怪练功解任务,在低等级都是最好的配点方式,所以这种纯力量战士,在初期是十分适合新手搭配使用的,泛用性最强。 当然如果HP太低,也可能会被秒杀,所以仍然要分配体质20点,至少让HP的量到达一定的水准,保留可以让自已喝红水的缓冲时间。 这种配点方式,在越来越高的等级区域,会面临严苛的挑战,这时候可以用青春活化纯水来把素质点数洗到零,重新分配,这种水玩家可以在20等级左右解任务获得一瓶,之后就要靠用新台币在商城买了,使用的时候要谨慎些罗。 平均型战士 力量 40 敏捷 40 体质 20 万王之王3中,另外一个有趣的设定是,敏捷会影响跑步速度,回避率,还有防御力,所以以往其他游戏中,敏捷类型为主的职业,多半都会给人很不耐打的印象,可是在万王之王3中,却有如此颠覆的设计,还真是让人觉得与众不同。 平均型战士,当然是以面面俱到为主,同时重视防御和攻击,以及体力,可以适应各种状况,特别在游戏中,魔法攻击还是可以被闪躲,所以敏捷对於PK的时候帮助很大,平均型的战士或许不太能秒杀对手,但是要用来牵制还有冲锋陷阵,扰乱敌方都是很有用的,不过打怪的时候,这种战士会让人觉得很不显眼,所以需要有恒心和耐心才能练这种战士。 想要走游侠的玩家,可以先养成这种类型的战士来替未来作准备,若是想走弓箭职业的玩家,跑步速度也是很重要的,则建议可以在敏捷的素质下多下点成本,一样可以有很好的成果。 ◆战士技能配置◆ 玩家只要每升一个等级,就会有一点技能点数,而战士是所有职业的基础,在技能的分配上,自然要顾虑到未来,所以该如何有效的配置技能,不要浪费珍贵的点数,是战士初期技能配置的重点。 深邃的地下宫殿到底有多少强敌? 仔细看看天空,居然还有极光…真是太美了! 钓鱼可以说是万王3的全民运动。 水面的倒影也有相当的水准。 继续 往前 骑士先修型 图片 技能名称 技能配点 重击 4 武器精通 10 斗志燃烧 10 盾牌阻挡 6 体魄锻鍊 8 震击 4 人身保护 1 旋风式 1 斗气罩 6 碎魂式 0 若未来想要转成骑士的人,可以选择此种,此种对人PK战斗颇强,以震击和碎魂式为主要的攻击用招式,封锁与牵制对手,震击附带有麻痹的效果,对於PK的实用性极高,所以当然是要点满十级,而碎魂威力不错,并且附带有削减MP的特效,对於法师系的对手来说,效果十足。 斗气燃烧与斗气罩两者效果可以堆叠,而且效果是以百分比来算的,是可以用到最后的技能,两者都必须要点满,而所有的被动技能也是必定要点满的! 反而是号称可以多重攻击的旋风式,反而是一个不太有用的废物技能,因为只能对正前方小范围的三个敌人造成伤害,而且威力很弱,根本不太有用,所以只要点一级就可以了,而重击基本上不太需要投资太多点数再上面,初期点一级方便练功打怪即可。 狂战士先修型 图片 技能名称 技能配点 重击 4 武器精通 10 斗志燃烧 10 盾牌阻挡 0 体魄锻鍊 8 震击 4 人身保护 1 旋风式 6 斗气罩 6 碎魂式 1 如果玩家想要在转职的时候,转成狂战士的话,由於狂战士只能使用双手武器,而无法使用盾牌,所以盾牌技能都不用浪费宝贵的点数,可以省下来,而其他的点法和杀手型没有太大的差别,毕竟战士的技能变化性比较少,该点的被动技能几乎都不可能缺少。 至於旋风式要不要点?这就见仁见智了,笔者建议学满!因为狂战士是拼攻击能力的,旋风式至少还是个范围技能,对於狂战士未来练功来说,还是有一定的伤害输出,至少团练的时候还算可以派上些用场。 这是限定未来想要走狂战士的玩家,可以做这样的搭配,当然如果是想走近战系路线的玩家,基本上还是要把盾牌技能都点满。继续 往前 弓箭职业先修型 图片 技能名称 技能配点 重击 5 武器精通 10 斗志燃烧 10 盾牌阻挡 0 体魄锻鍊 8 震击 8 人身保护 0 旋风式 1 斗气罩 6 碎魂式 1 弓箭职业通常不需要盾牌,所以盾牌的技能也可以省下来,除此之外的被动技能都要全满,而游戏中似乎没有纯粹弓箭职业,难免还是要近身战斗,所以接近战的技能也要学,其中震击学满,其余的技能就点两三级当作路过。 基本上弓箭类职业,技能的配点大方向和其他战士没有太大的不同,但是笔者良心建议大家,弓箭手在万王之王三中,并不好练,特别是纯弓箭手,所以还是弓和剑双修,比较能够顺利的升级。 ◆战士1-50等级升级之路◆ 首先当玩家进入万王之王3的世界,一开始的1-5级都是教学操作,接著当准备完毕并且熟悉游戏基本的操作之后,就可以开始出发到城外探险,由於游戏的升级几乎都靠解任务,所以玩家要随时观看任务消息是否有新的任务出现,主线、支线都接,因为常常会打重复的怪物,所以一起接会很有效率1-20级就跟者任务走,很快就可以升级。 等级20可以选择你要信仰的神(领域),要信仰哪种神明,完全由玩家来决定,若以职业需求而言,战士系列是以选择信仰战神哈玛,可以增强攻击力为最适合,但是也不一定就只有这种选择,可以自己搭配。强烈建议找两位志同道合的朋友一起练,靠著共鸣的加持可以让你快速升级,也不太需要喝水,比起一个人慢慢打怪有效率多了。 到了25级时,战士开始会感到无力,因为魔防太低,打魔攻类型的怪会很吃力,建议玩家先避开魔法攻击类型的怪物,每个职业在29级时都会学到范围技,战士是旋风式,可以打三只怪,若是以团练为主的玩家,可以先点几级来用,当然这招威力实在不怎样,以后还是要把点数洗掉。 当玩家升级到30等级之后,按L选每日任务出现个人任务,这些任务请玩家优先解完,这些任务每日晚上12点会重置一次,经验值很高,很适合没时间练功的玩家,所以每天必解! 30等级之后的怪物,都是主动怪,所以要开始选路线练功,练功建议路线,先把下水道,地底通道至远古裂缝的任务一次解完,接著再往疯神神殿低楼层解任务与练功,而主线任务就以解得35级武器为目标噜,这时候打起怪来会轻松许多,这时也可以把任务送的10银军票做些装饰品,防具还是以任务装备为主,光是靠任务装备和赠送的物品,几乎不需要花钱就可以升级。 大约升到45级就会开始有卡等的感觉,这时候应该加入家族,然后每天解家族任务,并且努力存大约一金,做了一套好一点的装备,继续解主线支线任务和每日任务,基本上大概两天就可以冲一转。
战士属性点全加力量就行了
点击属性点后面的加减号啊~
前50级 做任务可以得到2瓶洗属性点的药水的。 所以50级前的属性点可以随便加 50级以后 如果你转骑士的话可以全加敏捷 成为打不死的小强。传说中的肉盾。 也可以加力量做攻击型的 如果转游侠 主要用剑的话建议你全加敏捷。这样加的话你52级的突刺技能要加满 主要用弓的话就全加力量。输出比较高但是比较脆弱 至于狂战士我就不是很清楚了。 我没玩过狂战士。 不过我有一朋友他在月神之泪里玩的一高级狂战士全加力量的。 我朋友的名字是 七翼天使 你可以去问问他
楼上的回答我看过了 虽然不知道哪里复制来的 但错误很多 加点就不解释了 就说最后段的家族 等到了25要马上进家族 等45再进的话错过多少经验也不多还说了 49冲50 没5天是冲不上去 2天?很好奇你怎么升级的 现在试练任务会送很多装备 再配合魔力炉的炼制 根本不需要攒钱买套装 属性点 战士还是全力量 后期有很好的装备可以洗全敏捷 狂战可以洗全体制 但无论加什么 都要只点一个属性上 分开点绝对就是废物 技能点 50以前可以随便加 体验下每个技能 反正到了50肯定要洗点 50级战士 5级重击 5级斗志燃烧 1级旋风式 10级斗气爆发 10级强袭 10级震击 8级破碎斩 旋风其实1级足够 虽然点高了能多10%的伤害 但这要极大的前置技能点 很不划算 也没有必要 震击和斗气爆发是肯定要点满的 一个是相当霸道的爆发技能+380的攻击 一个是PK必用的控制技能下马+减速 破碎的抽蓝也是很有用的 至于左路的技能-盾牌阻挡 也是个很好的技能 但技能点有限 只能放弃 你可以追问下 告诉我你一转打算转什么 我可以给你加点 (推荐游侠和骑士)
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