战棋游戏怎么制作,怎样制作战棋游戏
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1,怎样制作战棋游戏
用RPG Maker VX 就可以
(别跟我说你不会用什么都不知道的话做什么游戏啊)
2,如何用RPG游戏大师制作战棋类的游戏
你说的是srpg吧知道一个rm游戏叫做《高考狂想曲》就是那个类型下载之后研究就可以了去找找吧
3,怎么制作自己的战棋看战锤吧DND吧的人好像都是自己做的战棋
战锤和DND可以买到模型自己组装和上色,尤其是战锤,其公司本身就是卖模型为主业。简单:地图,模型,标志。主要是想法再看看别人怎么说的。
4,谁和我一样自己制作战棋的
请百度66RPG论坛,使用RM制作大师制作。虽然RM制作大师本身是RPG游戏制作,但是已经有人写出了支持战棋类游戏的脚本,基本上和火焰纹章差不多(游戏方式)完全自学便可。一天的时间就能掌握RM,一个星期就能做出一个完全属于自己的游戏。
5,如何用unity设计一个战棋游戏
只说核心部分的话,第一:要有一个棋盘。既然是战棋,我想棋盘是必不可少的,棋盘的每一个单位或者叫格子都是相对独立的对象,拥有自己的属性(比如可不可以到达,到达之后会不会出发一些什么效果之类的)。第二:就是棋子。棋子同样作为独立对象存在,拥有自己的属性,可以定义一些专门的数据类来保存特定的状态、技能等。每一颗棋子有自己的生命周期,生成和死亡方法,还有自己的状态,比如当前是可行动的,不可行动的,战斗中,移动中等等(根据你的玩法)。第三:就是棋盘和棋子的结合,就像象棋一样,每一个棋子有自己的移动规则,寻路可以用A*。美术,包括人物设定,机械设定,特效动画,ui设计音效,当然这个如果粗劣一点可以网上找免费资源,但是最好能用付费的资料库。还有bgm也要准备策划,包括文案,系统。文案写游戏剧情,安排对话和任务,系统设计玩法,游戏流程。程序,实现策划的想法这是最起码的一些条件
6,求战棋类游戏制作软件
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7,Rpg Maker XP如何制作SLG战棋游戏
你可以去66rpg网站上参考一下柳柳做的战棋游戏(如仙剑同人战棋),看看脚本,这脚本应该是柳柳自己做的,很好用,再看看他的游戏的一些设置,应该对你有帮助。导入素材更简单。在媒体库里面点击导入就行了。sorry,rmxp里面没有队员跟随的设定。 如果需要队员跟随的功能,一共两个办法: 1.纯事件制作不和谐的队员跟随。 每个地图设置行走图与需要跟随的队员的行走图一样的事件,移动速度设为正常,频率极高,允许穿透。路线自定义:路线设置为靠近主角,循环执行。这样这个“队员”就会跟着你。但是某些时候非常不和谐,比如穿过了建筑物什么的。 2.脚本 另外rmvxace有队员跟随的功能lz可以去看看 你到66RPG的原创游戏区去搜索阿尔西斯战记,下载下来,打开后测试就是战旗游戏,然后把他的战旗脚本全部复制到你的游戏里,看一下使用方法就行了。至于素材,你先把安装RMXP的文件夹打开进入RGSS、Standard、Graphics,然后按类放进去就行了嗯..怎么说呢..Rpg Maker XP...顾名思义..是专门制作RPG而生的一个为玩家而自制游戏的制作器..虽然它也可以制作ARPG..SLG..AVG..等等..不过它制作起来要相应的一些脚本知识和乱七八糟的东西...并不是件容易的事..手机游戏「远古帝国2」我没玩过..但是烈火之剑我玩过..不过做起那种...我只能一笑...做为刚刚初入RPXP的新手还是一步步走起的好..http://www.66rpg.com/htm/down381.htm这是某玩家制作的FE同人游戏..系统与真·FE相似度80%(由于我没玩过……我只好这么说。。= =当然也可能是100%)我只能说很好很强大~~你自己下来自己琢磨琢磨。。我相信你的要求他那里全都有。。另:我建议你看一下RPXP默认素材分别放哪个文件,自己看,自己用心记,会记得哪个素材放哪里的……关于怎么导入,你看过后就把文件放到该正确的文件夹的位置,不过有些图片建议从RPXP导入来用……RO行走图导入:打开RPXP——工具拦从右数第四个:媒体库——选择Graphics\Characters——导入RO行走图——(如果出现清除透明色的框,你就自己点吧)——完成呃.....电脑上玩的话用曹操传的编辑器吧....操作很简单的,而且用曹操传编辑器做战棋类游戏的范例,教程,论坛都是很多的.这个轩辕春秋是最有名的,给你个网址,自己找教程看吧....http://www.xycq.net/forum/thread-140078-1-1.html
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