qq游戏升级怎么玩,QQ游戏的升级怎么玩
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1,QQ游戏的升级怎么玩
你想玩什么QQ游戏?想生什么游戏的级别就经常玩什么游戏,开通蓝钻还有双倍经验呢。
2,QQ升级怎么玩
QQ升级是牌类游戏出来的比较早的一种。是四个人玩,然后对家是一边的。一般的打法是5 10 K. 80分为输赢界限。 80分以下 坐庄的赢 80以上。 抢庄的赢。。 而分是由5(5分) 10(10分) K(10分) 组成。 两副牌一共200分。开通会员 每天挂2小时就可以点升级了 vip1=1.1天 vip2=1.2天 以此类推.目前最高的是vip6 祝你升级愉快 希望采纳 谢谢
3,qq游戏升级等级
QQ需要挂2个小时才能算一天 QQ游戏1个小时 算0.6天玩QQ游戏QQ等级加速”活动2009年4月15日00:00 -- 2009年4月30日24:00 活动说明:在现有QQ等级成长规则基础上,QQ游戏玩家可以按照每日在QQ游戏内的游戏时长额外获得QQ等级成长加速。 只要您下载了QQgame2009新版大厅,就能够获得及时的加速提醒。登陆QQ游戏大厅的游戏,大部分都参加此次活动。QQ游戏大厅中不参加这次活动的游戏有:大中型网游、合作网游专区、QQ游戏家园、QQ秀聊天室、幸运520、浪漫玫瑰园、宝宝乐园、欢乐易拉罐、妙手翻牌、迷你游戏、Q游超级游乐场、养牛致富系统、flash语音互动。注意:必须是在玩游戏。挂在房间里不玩游戏不算的。活动规则:QQ游戏单日游戏时长 可额外加成QQ等级活跃天数 0.5~1小时 0.3天 1小时以上 0.6天
4,QQ游戏里面的升级玩法
从2打到A算一轮。 第一局先打2,就摊主,懂个哇?什么花色的牌最多就翻哪个2出来,翻出来的2是主2. 如:红桃最多,就翻红桃2,这样的话,除了大哄小哄,红桃2就最大。其他2为次。 接着就是副牌。 因为红桃是主牌,所以草花、梅花、方块就是副牌。 A最大,你对家出A你就逃分,5、10、K都是分。尽管逃。 然后就是对,先走大对,再走小对。连对最好。 如果你自我感觉对家的对不会比你的大,你可以在带一个A,或者最大的那张牌就好。 千万别带个王。因为这样是傻子出的牌。 你也要考虑到你的敌对朋友是否已经没有这样花色的牌了。没有的话可以用王对K你的。 一般情况下都是都把王对吊光了才出你认为大的对子的。 如果没有A没有最大的副牌,你就吊王,别拿分去吊就行。 除非你对家现出最大的王,你才可以逃王分。 一个是逃分,一个是抢分,就是人家出什么你就跟着出什么!没有了你可以有主B,比如打2!2就是主!大王是最大的,人家出大的话你就不能出大王了!不过你只有大王了你就必须出了!其他的也是一样的!副是A最大!比如你对家出A一般情况下你都要加分!5。10。k是分!80上台!120升级!不过还可以拖就是你同一个花里你有对4对5或对3对4都可以拖!意思也就是说只有他们是连接的都可以拖!这个不好说,要看你的悟性了!悟性好的话一下子,就可以学会!反正多玩你就会了!最好是你用一个你不是经常玩的QQ来玩,等你学会了,在用另一个QQ玩,那样就不会负分了
5,qq游戏中打升级有些什么技巧和策略
庄家秘诀 铺底牌 底牌铺完,这局牌的胜负也就决定了。因此至关重要。 1、通常情况下,一定要绝一门付牌,因为这是和对家过桥的通道! 2、三门付牌都好,主少,也没有主牌分,要先把主牌绝掉! 3、没有分的付牌,不可留对,即便是一对Q也扣掉。否则一手出去,可能就丢五十分。 4、主不强的话,分多的付牌不扣没关系,一定要绝掉分少的付牌。 掌握上述秘诀,结合其它常识,30秒钟的扣牌时间足以奠定局面:大胜之局奔大光,小胜之局奔小光;危难之局只留给敌人七十五分,败局锁定在120之内! 庄家要领 1、首攻:难牌可选择拔尖问应牌,干净牌就立即强拔净赢张,能一次净手的付牌无论单张还是一小对,可以先腾空。变数大的牌,则付牌不动,先小调一张以静制动。 2、出牌:有AK带一对的付牌,先出一张小牌。有一对10或一对K的牌,不可乱冲,先出保护性单张引诱敌人下大牌。带一对A的拖拉机不可先出。 3、杀牌:上家出单张或一小对付牌,不杀。上家出你扣分多的付牌,不杀。 4、甩牌:一般情况下,坐庄不甩牌。 对家---帮庄要领 拖拉机的学问,全在于帮庄,这是鉴别高手的唯一渠道,也是高手展示才华的最大空间。 1、首先,千万不要替庄家亮牌,除非13张以上带猫带对! 2、开牌后,要不惜一切代价绝争取上手,然后冲大牌,不可藏大牌,更不能藏猫! 3、庄家首攻付牌A,如果自己有尖,要以全局为重,出9、J、Q应牌,告诉对方你有尖,绝不可贪便宜加分! 4、出完大牌以后,无百分百把握,不可甩牌! 5、除非需要断门过桥,否则绝对不可以捅庄家断门!这是所有高手都有的毛病!!捅断门是敌人的事情,他们要用大牌上手才能捅庄家断门。咱们上手以后捅对门庄家,效果就是三打一,庄家往往不得不浪费主牌,很容易失控,最后被抠底。敌人是长套,你捅不下来,不是长套,根本不可怕。很多人不明白这个道理! 6、帮庄家掉主,是你首要职责,但开局和中局很忌讳用对掉!自己的主光了,无法帮庄家调主时,要出庄家有的付牌,帮助庄家跑付。 7、庄家无法保底,自然不会扣分,因此切记:绝不可留大牌帮庄家保底! 8、庄家出长套,你要从中间出牌,再出就从大往小出,以免影响庄家甩牌! 9、敌人出你断门,即便庄家能杀,你也要先杀,绝不可自己跑付牌! 10、在中局,不要往庄家断门出付牌小对,否则庄家苦不堪言。 付家要领 只要能够分清上手牌和下手牌的不同职责,分工合作,上台很容易。 1、不管哪个付家,开局要争取上手。上手以后,当务之急是调主对,为攻付牌清路! 2、如果上手坐庄,你做为下家牌,要先拆小对,以便对家攻对时加分。 3、下家牌只能调主,不可出单张小付牌,因为是庄家收牌。如果你出付牌,庄家有分就杀,没分就跑付牌,他很舒服,你和对家很被动。 4、如果下手坐庄,你做为上手牌,要负责组织进攻,哪怕是小对付牌!呵呵。你可以去这里和大家交流的。游戏论坛有个升级无限的交流版面。专门交流升级的。玩游戏的时候多动下脑筋哦 手气不好的时候别冲动 手气上来了要好好把握 这样做下来你就不会负分了
6,QQ游戏升级怎么玩
游戏开始;去叫牌《在表情前面有红黑梅方》。看谁是庄家。注意:有人叫拍了,如果没有定死,没有叫到牌的可以返庄《抢庄是第一次》。如果有一样的或小毛一对。或大毛一对可以返。说简单一点就是:开始看《表情》前的 黑 红 梅 方。有亮的就去点。对方点了。只要你亮就可以去点。接下来就是出牌和得分。《庄家扣牌你看不到》开始有庄家出牌。你和你对家大牌就可以填分。5 10 k,你应该知道的,得够80分。你们就升级,然后每多捡40就多声一级,总分0,庄家生3级,你们输4分。捡不够40分。庄家生2级。你们输3分。一般升级庄家先出是最大的,《一般出A,让同组的跑分》。出牌一般关牌是,比如:A AA AAK KKA 5566 AQQ 最后就是扣抵;扣抵主要看低分。用一张牌货顺扣抵喂单扣。低分乘2.《底下10乘2=20》双扣。就是对扣低,22《低分乘4.10乘4=40》在就是5566等这样扣抵。《低分乘8,10乘8=80》不知道你明白了吗?说明《升级》 打80不管怎么打,都要记得记牌,每色牌都从最大的记,看他们出来什么,在把自已手上的牌合对一下,就可以算出还有什么牌,每色都是一样的,记得先记最大的开始,这样你就容易出牌了,这是其一;其二,懂得配合对家,如对家主多,想清主,你...游戏开始;去叫牌《在表情前面有红黑梅方》。看谁是庄家。注意:有人叫拍了,如果没有定死,没有叫到牌的可以返庄《抢庄是第一次》。如果有一样的或小毛一对。或大毛一对可以返。说简单一点就是:开始看《表情》前的 黑 红 梅 方。有亮的就去点。对方点了。只要你亮就可以去点。接下来就是出牌和得分。《庄家扣牌你看不到》开始有庄家出牌。你和你对家大牌就可以填分。5 10 k,你应该知道的,得够80分。你们就升级,然后每多捡40就多声一级,总分0,庄家生3级,你们输4分。捡不够40分。庄家生2级。你们输3分。一般升级庄家先出是最大的,《一般出A,让同组的跑分》。出牌一般关牌是,比如:A AA AAK KKA 5566 AQQ 最后就是扣抵;扣抵主要看低分。用一张牌货顺扣抵喂单扣。低分乘2.《底下10乘2=20》双扣。就是对扣低,22《低分乘4.10乘4=40》在就是5566等这样扣抵。《低分乘8,10乘8=80》不知道你明白了吗?说明《升级》 打80不管怎么打,都要记得记牌,每色牌都从最大的记,看他们出来什么,在把自已手上的牌合对一下,就可以算出还有什么牌,每色都是一样的,记得先记最大的开始,这样你就容易出牌了,这是其一;其二,懂得配合对家,如对家主多,想清主,你就一直清主,不要管你,先帮着对家就是了;其三,那就是我的心得了--诈,你如果没牌,你可以用诈牌的,也就是玩心里,这样很多心里素质不行了,牌好也容易打错,这样你赢的机会就大多了。只要你能做到这三点,我保证你也是高手。 根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果 如果得分为0,一副牌时庄家方连升2级;两副牌时庄家方连升3级; 如果得分不满40,一副牌时庄家方升1级;两副牌时庄家方连升2级; 如果得分大于等于40小于80,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升1级; 如果得分大于等于80小于120,一副牌时抓分方80--95分升一级,100分升两级;两副牌时抓分方升1级。 如果得分大于等于120,小于160,两副牌时抓分方连升2级; 以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。qq里升级是这样的: 1,从大到小:大王,小王,a,k,q,j,10,9,8,7,6,5,4,3,2, 2,由于qq升级是从2开始打,所以2和大王小王就是公主,然后亮一门的那门也就是主了.剩下的3种就是负了! 3,qq游戏是玩的双升,所以对对多了,一般情况下为好! 4,要多看!
7,QQ游戏 升级拖拉机80分怎么玩讲具体细节牌的大小
你好拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍: 和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 (注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例) 【 牌的大小顺序 】 2 不为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 【 拖拉机的构成 】 凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433 ; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A 以下各例均不是拖拉机: 554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22 【 亮牌规则 】 在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。 有以下几种情况可改变或加强主牌花色: 反无主 自保 反主 自反 以上后三条以先出现者为准。 若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。 【 出牌规则 】 出牌时同等大小的牌以先出者为大。 同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。 若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。 首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如: 主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544 主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙 主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙 【 轮庄规则 】 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。 庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。 闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。 【 记分规则 】 升级所需分数规定:以两副牌为例: 如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级; 如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家; 如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级; 如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级; 以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级 一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段; 【三副牌规则】 【 亮主规则 】 和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 ) 单张 10 两张 10 两张王(打无主) 三张 10 三张王(打无主) 【 新增牌型 】 ※泰坦尼克 两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 …… 当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555 【 出牌规则 】 泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 泰坦尼克 一副拖拉机 + 任意两张 两副三同张 一副三同张 + 一副对子 + 一单张 一副三同张 + 三单张 两副对子 + 两单张 一副对子 + 四单张 六单张 三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 三同张 一副对子 + 一单张 三单张 【 记分规则 】 0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。 得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。 以下两条规则三副牌两副牌通用。 【 扣底规则 】 最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。 假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。 最大 64 倍。 具体例子如下: 闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍 闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。 闲家用 4455 抠底,翻 16 倍 闲家用 555 抠底,翻 8 倍。 如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。 比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。 闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。 闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。 【 积分规则 】 根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为, 闲家转庄家得两分,以上每升一级加一分。 庄家升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。 特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提醒您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。 如果一局游戏四个玩家积分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。 如果四个玩家积分都在 300 分以上,在以上基础上翻 3 倍。 例如:四个玩家积分都是 90 ,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+ 4 分,闲家- 4 分,根据积分翻倍,积分为庄家+ 8 分,闲家- 8 分。 如果四个玩家都是 400 分,相同游戏结果,积分翻 3 倍为庄家+ 12 分,闲家- 12 分。如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为庄家+ 6 分,闲家- 6 分,则翻三倍结果为庄家+ 18 分,闲家- 18 分。 望采纳,谢谢你好拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍: 和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 (注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例) 【 牌的大小顺序 】 2 不为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 【 拖拉机的构成 】 凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433 ; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及...你好拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍: 和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 (注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例) 【 牌的大小顺序 】 2 不为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 【 拖拉机的构成 】 凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433 ; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A 以下各例均不是拖拉机: 554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22 【 亮牌规则 】 在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。 有以下几种情况可改变或加强主牌花色: 反无主 自保 反主 自反 以上后三条以先出现者为准。 若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。 【 出牌规则 】 出牌时同等大小的牌以先出者为大。 同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。 若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。 首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如: 主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544 主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙 主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙 【 轮庄规则 】 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。 庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。 闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。 【 记分规则 】 升级所需分数规定:以两副牌为例: 如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级; 如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家; 如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级; 如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级; 以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级 一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段; 【三副牌规则】 【 亮主规则 】 和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 ) 单张 10 两张 10 两张王(打无主) 三张 10 三张王(打无主) 【 新增牌型 】 ※泰坦尼克 两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 …… 当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555 【 出牌规则 】 泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 泰坦尼克 一副拖拉机 + 任意两张 两副三同张 一副三同张 + 一副对子 + 一单张 一副三同张 + 三单张 两副对子 + 两单张 一副对子 + 四单张 六单张 三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 三同张 一副对子 + 一单张 三单张 【 记分规则 】 0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。 得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。 以下两条规则三副牌两副牌通用。 【 扣底规则 】 最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。 假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。 最大 64 倍。 具体例子如下: 闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍 闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。 闲家用 4455 抠底,翻 16 倍 闲家用 555 抠底,翻 8 倍。 如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。 比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。 闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。 闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。 【 积分规则 】 根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为, 闲家转庄家得两分,以上每升一级加一分。 庄家升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。 特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提醒您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。 如果一局游戏四个玩家积分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。 如果四个玩家积分都在 300 分以上,在以上基础上翻 3 倍。 例如:四个玩家积分都是 90 ,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+ 4 分,闲家- 4 分,根据积分翻倍,积分为庄家+ 8 分,闲家- 8 分。 如果四个玩家都是 400 分,相同游戏结果,积分翻 3 倍为庄家+ 12 分,闲家- 12 分。如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为庄家+ 6 分,闲家- 6 分,则翻三倍结果为庄家+ 18 分,闲家- 18 分。 望采纳,谢谢
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