隔壁大书游戏攻略,隔壁大书这是什么鬼
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3,幼儿园小班教案
作为一位优秀的人民教师,总归要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。写教案需要注意哪些格式呢?以下是我整理的幼儿园小班教案9篇,欢迎阅读与收藏。 幼儿园小班教案 篇1 活动目标: 1、初步学唱歌曲,能较自然地唱弱起拍。 2、借助动作的提示,理解并记忆歌词。 3、在找“懒惰虫”游戏中,感受歌曲诙谐情趣,并懂得做个勤劳的孩子。 活动准备: 幼儿围坐成半圆形。 活动过程: (一)、以游戏的形式导入活动 1、师:我们来做个游戏。我是鸭妈妈,那你们是? 2、介绍游戏的玩法。 师:现在妈妈要来找一找我的小小鸭在哪里?妈妈拍拍你的肩膀,你就站在妈妈的后面做小小鸭,我们一起去找别的小小鸭,好吗?(好) 3、游戏:《找小小鸭》 ①教师根据《懒惰虫》的音乐节奏边念儿歌边找小小鸭:“谁是小小鸭,谁是小小鸭,谁是一只小小鸭?它的嘴巴扁,它的毛儿黄,谁是一只小小鸭?(请拍到肩膀的幼儿走在教师的后面。) ②教师问走上前的幼儿:刚才妈妈说你们是谁呀?(小小鸭)那就请你们举起手大声地告诉大家我是谁?(引导幼儿举起手大声地说:我是小小鸭!) ③师:妈妈再来找找小小鸭,找到你你就大声地说我是小小鸭!(以同样的方式再进行一次游戏。) ④师:现在妈妈要变了,我不找小小鸭了,听听我要找什么呀?(教师根据节奏边念儿歌边找小小鸡:“谁是小小鸡,谁是小小鸡,谁是一只小小鸡?它的脑袋圆,它的嘴巴尖,它是一只小小鸡!” ⑤教师请最后一个被拍到的幼儿站起来后,问大家:刚才妈妈找谁呀?(小小鸡)谁是我的小小鸡?(XXX)[教师引导该幼儿举起手大声地说:我是小小鸡!(我是小小鸡!)] (二)、学唱歌曲《懒惰虫》。 1、教师范唱歌曲一遍。 师:现在妈妈不找小小鸭也不小小鸡了,听听看我要找谁呀?(教师清唱一遍歌曲) 2、通过提问,帮助幼儿理解歌词。 ①师:刚才妈妈在找谁呀?(懒惰虫) ②师:什么样的人叫懒惰虫?(请幼儿自由发言) ③师:他的身上哪里痛?(请个别幼儿回答) ④师:懒惰虫为什么一身都是痛? ⑤师:你们愿不愿意做懒惰虫? 3、通过游戏《找懒惰虫》帮助幼儿记忆歌词 ①师:现在让妈妈来找找谁是懒惰虫?(教师根据节奏边念歌词边找懒惰虫)教师找到后问该幼儿:你是不是懒惰虫?(不是)那就请你举起手告诉大家“我不是懒惰虫!”。(引导该幼儿大声地说:我不是懒惰虫!)(游戏进行一遍) ②师:请鸭宝宝们跟妈妈一起去找懒惰虫,好不好?(好)教师带领幼儿有节奏的边念歌词边做动作(两遍)。 4、幼儿学唱歌曲 。 ①师:请你们伸出手来和妈妈一起找找懒惰虫。(教师带领幼儿边唱边做动作)。 ②师:刚才我们把它唱出来了,那我们唱着来找懒惰虫。(教师带领幼儿边唱边找懒惰虫) ③师:我要请一只鸭宝宝跟妈妈一起去找懒惰虫。(教师请一幼儿一起边唱边找懒惰虫) ④师:现在请你们站起来,面向你们的爸爸妈妈,我们一起来问问爸爸妈妈是不是懒惰虫?(请幼儿站起来面向家长演唱歌曲两遍,最后一遍请小朋友走到自己爸爸妈妈的面前演唱) (三)结束。 师:勤劳的鸭宝宝们,跟着妈妈到外面去玩,好不好?(带领幼儿离开活动室) 幼儿园小班教案 篇2 活动目标 1、培养幼儿对儿歌等语言活动的兴趣。 2、训练幼儿运动多种肢体语言表现儿歌的能力。能够理解重点字喂,并理解含义。会创编动作“下地自己跑” 3、能够自己走、不叫妈妈、爸爸抱,识字背、抱。 活动准备 《自己跑》课件、跑的小朋友图片、背和抱字卡。 活动过程 一、课程一 1、故事导入。Cece小朋友和爸爸、妈妈一起去逛街,走了很长一段路,妈妈说我来抱你吧,cece说不用,爸爸说我来抱你吧,cece也说不用,连太阳公公都对cece点头微笑,夸她是个能干的乖宝宝。在路上,cece见到了住在隔壁的叔叔、阿姨,她满脸笑容的和叔叔、阿姨打招呼。 2、提问引出练习内容。为啥我是乖宝宝?太阳公公夸cece的时候,cece的表情会是怎样的,和老师一起学。 学之前,跟着老师做:“狗喘”(表情 气息 社交 发音) 3、教师示范。 4、幼儿模仿。 5、集体练习。 6、情景表演。(形式:集体、小组、个人) 二、课程二 1、出示跑的小朋友图片:你们看他正在干什么?有没有要妈妈、爸爸抱呢? 2、播放课件《自己跑》或者教师范读。 3、不用爸爸背,不用妈妈抱,我有腿和脚,下地自己跑,太阳公公对我笑,夸我是个乖宝宝。(学习笑的表情) 4、教师领读口才内容。 5、进行重点字的纠音:背和抱。出示字卡,可让幼儿根据字卡的高低位置,变换声音的大小来输出重点字,教师及时进行纠音。 6、通过教师的动作示范,帮助幼儿理解重点字背和抱的意思。再通过教师给的范词、范句幼儿进行组词及造句。根据老师出示的各种毛绒玩具进行组词、造句,如:背娃娃、老师正在背娃娃,抱小鸭、我会抱小鸭等等。 7、引导幼儿做“下地自己跑”的动作。 8、带领幼儿语言与肢体语言相结合练习口才内容。 9、集体、小组、个人表演练习。 10、看大书《自己跑》的课件。 11、教师带领幼儿划读图书。 12、教师范读儿歌内容,请幼儿跟读或齐读。 13、男女孩分开进行比赛。 个别幼儿进行比赛。 小组幼儿进行比赛。 14、评价。 幼儿园小班教案 篇3 一、 课程目标: 1、通过动手操作,使幼儿发现颜色的变化,激发幼儿对颜色变化的兴趣。 2、培养幼儿感知颜色的能力,识别几种基本的颜色。 3、使幼儿感知颜色的变化结果与颜色份量的关系。 4、在愉快的调色、用色的游戏中,初步学习做实验记录。 二、材料准备: 调色盘、红、黄、蓝三种颜料、纸若干。 三、课程阶段: 阶段一:小班科学活动——颜色宝宝找家(活动一) 阶段二:中班科学活动——会变的颜色(活动二) 阶段二:大班科学活动——为什么同样的颜色调配出来会不一样(活动三) 活动一:颜色宝宝找家 一、教育对象:幼儿园小班(3岁幼儿) 二、活动目标: 学习辨认红、黄、蓝三种颜色。 三、活动准备: 三种颜色的房子、各种颜色头饰若干。 四、教学过程: 引入:颜色妈妈很着急,它的孩子不见了,请小朋友帮它找找。 猜想:拿出红、黄、蓝三色娃娃请小朋友猜猜它的妈妈是什么颜色。 验证:请小朋友根据自己的头饰颜色找相对应的颜色妈妈回家。 延伸:以找错家的孩子引出两颜色放在一起会变成其它颜色。 活动评析: 小班年龄特点决定了小班幼儿在科学活动中采用游戏的形式,运用直观的颜色房子及贴近幼儿生活的找妈妈故事,使幼儿认识颜色,发现颜色的不同。由于思维特点的关系,幼儿对颜色的刺激反应快,整个活动,幼儿兴趣很浓,积极参与。通过活动培养了幼儿感知颜色的能力,并识别了几种基本的颜色。 幼儿园小班教案 篇4 活动目标 1、能合着音乐用小碎步做开汽车的动作。 2、识别红、黄、绿不同颜色,并按信号行动。 3、开汽车时不互相碰撞,感受合作游戏的快乐。 活动准备 红、黄、绿信号棋各一面,幼儿胸饰。 活动过程 (一)律动进入 1、在《洒水车》歌曲的音乐伴奏下,幼儿边做动作边唱歌曲。 2、复习歌曲《这是什么车》,并结合生活经验,创编新的对唱歌词。 (二)学玩游戏《颜色汽车》 1、练习小碎步 (a)请小朋友看一看,说一说,你的汽车是什么颜色的? (b)“今天漂亮的小汽车们要比一比,哪种颜色的汽车开得最好,最安全,既不碰别人,又轻快。”按三种颜色汽车分别练习,并互相。 (c)教师法指令,按颜色分别让幼儿上来练习开汽车,重点检查幼儿小碎步的动作。 2、介绍游戏玩法以及具体过程 (a)教师做调度员,举起某种颜色的信号旗,戴这种颜色胸饰的“小汽车”就要站起来表示呼应。 (b)在19-22小节的前奏中,调度员举起某种颜色的信号旗,呆该色胸饰的“小汽车”就进入圈内。 1-2小节:小汽车们都按喇叭动作,同时双手半握拳,腿弯曲,准备开车。 3-18小节:按音乐节奏用小碎步向四处开车。 19—22小节:开回原位,同时调度员举起另一种信号旗,戴该色胸饰的“小汽车”进入圈内作好准备,并以此类推。 如果调度员把所有的颜色信号旗都举起来,全体:小汽车“们就顺着圈,按时逆时针方向开汽车。 3、开展《彩色的汽车》游戏活动3-4遍。 4、:表扬看颜色信号旗反应快的“小汽车”。 表扬开车时不互相碰撞的“小汽车”。 (三)音乐游戏《碰一碰》 1、刚才,我们的小汽车开呀开,开得真好,你的小汽车有没有与其他小汽车碰一碰呀?小汽车碰一碰好不好呀?为什么?怎样做不会碰在一起?(引导幼儿学会找空地方,眼睛注意观察,速度不要太快) 2、想一想,还有哪些东西不能碰一碰? 3、下面我们小朋友轻轻地碰一碰,玩《碰一碰》游戏好吗?提醒幼儿注意听清碰哪里的指令。 4、开展游戏2-3遍,当幼儿熟悉游戏后可以请小朋友发指令,自主开展游戏活动。 幼儿园小班教案 篇5 活动目标: 1、观察梨子、苹果等水果的颜色,以水果的颜色为题材创编儿歌。 2、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。 活动准备: 1、梨子、苹果、葡萄、西瓜等水果的图片(正面没涂色,反面涂有颜色)。 2、水果挂饰(梨子、苹果、葡萄、西瓜)若干。 活动过程: 一、导入:“今天呀,我们班来了几位小客人。是谁呢?现在,就请它们出来和大家见见面。” 1、逐一出示苹果、梨子、葡萄、西瓜等水果图片(没涂颜色的一面),并引导幼儿说出是什么水果。 2、“仔细看看,它们有颜色吗?” 3、请幼儿说说苹果是什么颜色的,说对了,老师则将图片翻过来,即红红的苹果。 4、用同样的方法,请幼儿说说其它水果的颜色,如说对了,老师则将该水果的图片翻过来,即黄梨子、紫葡萄、绿西瓜。 二、编儿歌《水果歌》老师告诉幼儿要根据水果的颜色来编儿歌。 1、给苹果编。老师先编一句:什么水果红红的?启发幼儿编第二句:苹果苹果红红的。告诉幼儿把老师编的.一句和小朋友编的一句连起来,儿歌就编好了。 2、给梨子编。由老师编第一句:什么水果黄黄的?启发幼儿说出“梨子梨子黄黄的。” 3、给葡萄编。“现在我们给葡萄编。谁来编第一句?”请一能力强的幼儿编第一句:什么水果紫紫的?再由大家编出第二句:葡萄葡萄紫紫的。 4、请幼儿把刚才编的儿歌连起来念一遍。什么水果红红的?苹果苹果红红的。什么水果黄黄的?梨子梨子黄黄的。什么水果紫紫的?葡萄葡萄紫紫的。 5、“小朋友们编的儿歌真好听。现在我们再给西瓜编。谁会把两句一下子编出来?”请幼儿模仿前面的句式编出:什么水果绿绿的?西瓜西瓜绿绿的。 6、请幼儿试着把编的儿歌连起来念一遍。 7、集体再念一遍,可边念边动作。三、游戏:水果歌。请幼儿戴上水果挂饰,练习儿歌。如老师(或个别幼儿)问:“什么水果红红的?”戴苹果挂饰的幼儿则站起来说:“苹果苹果红红的。”戴其它挂饰的幼儿则不可以站起来。四、鼓励幼儿回家后把其它水果编进儿歌,并念给爸爸妈妈听。 幼儿园小班教案 篇6 目标: 1、对观察冰块有兴趣。 2、乐于将自己的发现告诉大家。 准备: 有太阳的冬天,一处有冰块的地方、粉笔 过程: 一、观察冰块 1、冰是什么颜色的? 2、鼓励幼儿用手摸摸冰块,说说有什么感觉。 3、怎样才能有冰块? 4、小结:冰是冷冷的、滑滑的。很冷的天,水会结成冰的。 二、寻找有冰的地方 1、请幼儿将有冰的地方告诉大家。 2、请幼儿运冰块。每人拿一块冰块在阳光的空地上。 3、请幼儿观察阳光下的冰块,冰变成了什么? 三、欣赏冰画 1、请幼儿看看场地上的冰块化成了什么? 2、有粉笔将冰融化的地方勾出轮廓,请幼儿说说像什么? 幼儿园小班教案 篇7 一、简单介绍 因为我们班全部都是新孩子,家长也是第一次参加离园活动,所以首先向家长介绍离园活动的目的和意义。 二、成果展示 经过一个月左右的幼儿园集体生活,我们的宝宝已经收获了许多,家长也迫切的想了解孩子在幼儿园的一日生活,孩子学到了什么,有哪些明显的变化。这一部分就向家长展示,孩子自开学以来学习的成果。 1、歌曲:《我爱我的幼儿园》《鱼儿好朋友》《小花狗》 2、儿歌:《洗手歌》《开火车》 3、认识几种水果和红色。 4、常规训练成果:站队、看齐 5、简单的礼貌用语:“老师,早上好!”“谢谢”“再见” 6、用PPT展示孩子在园的一日生活 三、亲子互动 活动准备: 1、《我爱我的幼儿园》《鱼儿好朋友》《小花狗》伴奏 2、彩笔 3、红色、黄色玩具 4、水果卡片 因为临近国庆节,这部分的活动让家长和幼儿用彩笔共同完成一幅画,用准备好的彩笔画一画我们的国旗。每人发一张纸,家长打好轮廓,让宝宝自己从彩笔盒里选出红色和黄色,在家长的指导下共同完成这幅作品。在这部分中主要让幼儿继续加强对红色和黄色的认识,基本知道国旗的样子,并练习使用彩笔,营造其乐融融的亲子关系。 四、家长会 1、让家长了解孩子在园的一日生活以及一个月以来的变化。 2、向家长介绍幼儿园的一些规定,希望家长能够积极配合。 例:1)请假问题:孩子不到园一定要通知到老师。 2)时间问题:请家长不要在七点以前将孩子送到幼儿园,这段时间老师还没上班,幼儿自己在园玩耍很容易发生危险,我们班刘玉莹、刘玉晶的家长就经常七点以前就将孩子送来了;请家长八点以前将孩子送到园,八点以后我们都开始做早操了,来晚了会耽误孩子的一日活动,我们班的刘冠海、刘戎骐家长就经常吃早饭的时候才送来,这样老师向伙房报数或者上课都会不方便,希望家长能够积极配合。 幼儿园小班教案 篇8 活动目标 1、尝试用多种材料制作各种各样的船。 2、提高手脑协调能力和创造能力。 3、探索、发现生活中船的多样性及特征。 4、引发幼儿学习船的兴趣。 活动准备 泥塑材料,各种大小不同的盒子。 活动过程 1、欣赏活动。 引导幼儿欣赏纸船和船模。 2、幼儿动手设计船。 全班幼儿分成三组: ①、绘画组(图画纸、油画棒、毛笔、广告色等。); ②、泥工组(各色橡皮泥); ③、手工组(大小不同的盒子、透明胶等)。 3、幼儿分享活动。 让幼儿介绍自己的作品,学习初步自己和别人的作品 活动延伸 《我喜欢的船》 小百科:船或船舶,指的是:举凡利用水的浮力,依靠人力、风帆、发动机(如蒸气机、燃气涡轮、柴油引擎、核子动力机组)等动力,牵、拉、推、划、或推动螺旋桨、高压喷嘴,使能在水上移动的交通运输手段。 幼儿园小班教案 篇9 活动目标 1. 培养幼儿爱护喜爱小动物的情感。 2. 能用自己的话大胆说出小鸭的外部特征及生活习性。 3. 通过观察,能说出xx喜欢吃xx。 4. 运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。 5.愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。 教学重点、难点 重点:能用自己的话说出小鸭的外部特征和生活习性 难点:能用自己的话大胆说出小鸭的特征和生活习性。 活动准备 1.情境创设:小河、草地 2.小鸭叫声的音乐磁带。 3.小鸭手偶。 4.小狗、小猫、小鸡布偶及小动物们爱吃的食物。 活动过程 一.开始部分 1. 教师拿小鸭手偶,扮演小鸭,随音乐在小河里捉鱼,在草地上跳舞!培养幼儿的观察能力。 2. 教师以自我介绍的口吻介绍小鸭的外部特征,及生活习性,培养幼儿的倾听能力。 二.进行部分 3. 教师引言,引出儿歌《小鸭》。 4. 学习儿歌《小鸭》,巩固对小鸭的外部特征及生活习性的认识。 5. 鼓励引导幼儿说出小鸭的外部特征及生活习性。 6. 鼓励启发幼儿大胆向好朋友介绍小鸭。 三.结束部分 鼓励幼儿到“小河”里学小鸭捉鱼,在“草地”上学小鸭走路。教师指导。 四.活动延伸 1.教师引言:听!谁在哭?小朋友玩得正高兴呐!谁在哭?(教师环顾四周)哦!原来是小猫、小狗、小鸡在哭。你们为什么哭呀?是不是也想跟我们一起捉鱼呀?可你们......(启发幼儿自己说出小猫、小狗、小鸡的生活习性)。啊?不想捉鱼?哦!原来它们是肚子饿了!宝贝们,小动物可是我们的好朋友,这会它们的肚子饿了,我们该怎么办?(幼儿……)看!这有小动物们爱吃的食物!我们去喂他们吃吧!可你一定要说出xx爱吃xx,这样说小动物们会更喜欢你们的! 2.幼儿送食物,并说出xx爱吃xx。教师指导。 教学反思 此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。特别是在活动延伸部分,幼儿都显得特别积极,并能大声说出小动物的特征和习性,给小动物喂食物时 ,一个个的认真样,真是可爱极了,活动结束时都不愿离开!此次活动中唯一不足的是结束部分,我要把活动延伸和结束部分换一换,幼儿的兴趣还挺高,我就结束了活动,如果把这两个部分换一换,我想这节活动就更完美了! 小百科:鸭子英文名称:Duck。脊索动物门,脊椎动物亚门,鸟纲雁形目,鸭科鸭属动物,是由野生绿头鸭和斑嘴鸭驯化而来。是一种常见家禽。鸭是雁形目鸭科鸭亚科水禽的统称。是一种水、陆两栖动物。但不能在水中待太久,是卵生动物。
4,本是华夏故土的辽东在历史上为何屡屡被隔绝于中原王朝之外
明末清初那会儿,因为朱由检、李自成和吴三桂的联手助攻而稀里糊涂入主中原的满洲人,对于如何统治这片辽阔的土地完全是一脑袋浆糊,所以就全盘照抄了前朝老朱家的作业。比如在行政区划上,仅是将明朝的15个承宣布政使司中的湖广和南直隶一分为二(分别划分为湖北、湖南和江苏、安徽四省),又从陕西中分出了甘肃,共设置了18个省份,形成了我们熟知的汉地十八省。 辛亥革命胜利后,有些脑子不太好使的家伙曾主张未来的中国疆域就是汉地十八省,还因此弄出来个铁血十八星旗,幸好没被采纳。不过心里还是没啥数的北洋政府,又打算将铁血十八星旗作为陆军军旗,结果东三省的代表原地炸毛,坚决予以反对。 这事换谁都得反对——大家都是中国人,你们一省一颗星,凭啥就不带俺们东北玩?而且要讲资格出身,论“自古以来”,东北这旮旯先不提黑吉两省,光一个辽宁就比许多所谓正牌的汉地省份腰杆要硬得多。 毕竟辽宁这片土地融入华夏大家庭的历史,起码一口气可以追溯到四千年前: 这里边的医巫闾山,就在今天的锦州境内。相传禹分九州时,曾在每州各封一山作为一州之镇,医巫闾山就是幽州的镇山,这都成为辽宁“自古以来”最有力的证据。 那么后来这片土地为啥又好像跟汉地断了联系,成了人们印象中蛮夷遍地跑的地方? 虽说自打禹分九州起,辽宁地区就一直蹲在华夏的犄角旮旯,但却始终是其不可分割的一部分。 商汤灭夏之后,曾封墨姓同宗于孤竹国,辖境就涵盖了今天的辽西以及辽东的部分地区。而且这个孤竹国很能熬,一直熬到了周惠王十三年(公元前664年)才挂掉,此时距离武王伐纣已经过去了将近400年。 那么孤竹国又是怎么没的呢?答案是倒霉催的——当时有山戎屡屡侵袭燕国,打得燕国满头包,连国都都被迫从蓟(今北京)迁往临易(今河北容城),结果还是逃不过挨揍的命运。在无可奈何之下,燕庄公不得不向诸侯霸主齐桓公求助,后者当时正大打特打尊王攘夷的旗号,自然得罩着燕国的小兄弟。于是齐军一路北上,在打得山戎落花流水之余,顺手又把没招谁也没惹谁的孤竹国这个前朝余孽给平了。 齐桓公说话算数,“抗戎援燕”之后便事了拂衣去,深藏功与名,孤竹国和令支国(山戎所建之国)的地盘就白白便宜了燕国。话说在春秋战国时期,燕国就是大诸侯国中最菜的那只弱鸡,跟谁打架基本都是找虐的下场。不过堤内损失可以堤外补,燕国便将开疆拓土的主要方向放在今天的东北地区,最后连朝鲜半岛都占据了大半: 尤其值得一提的是在燕昭王执政期间,曾遣名将秦开袭破东胡,拓地千里以置辽东郡,并筑襄平城作为郡治所——襄平故址即为今天的辽阳市,也是东北最古老的城市。 秦始皇扫平六国后在天下设置三十六郡,其中在辽宁地区设有辽东、辽西二郡。而驰名遐迩的秦驰道中,就有一条北方大道从咸阳经辽西直达辽东。到了西汉的元封五年(公元106年),汉武帝刘彻划分天下为十三州,辽宁地区还是归属幽州。东汉时又在此地增设玄菟郡和辽东属国,下设24个县。 形势发生根本性的改变,是在东汉末年。 自远古时代起,在东北这旮旯就不乏各种少数民族活动的身影,像是肃慎、挹娄、山戎、东胡什么的,跟秦赵以及两汉打得不可开交的匈奴人也不时跑到东北露上一小脸。可是到了东汉末年,情况就变得更复杂了。 西汉建昭二年(公元前37年),高句丽于今天的辽宁新宾建国,40年后迁都到国内城(今吉林集安)。此后高句丽通过不断征伐周边部族,开始强大起来,尤其是在东汉末年的时候,趁着中原混战无暇他顾,开始打起了吞并辽东的算盘。差不多同一时期的东汉永寿二年(公元156年),檀石槐统一鲜卑各部,其中的轲比能集团及“东部大人”所部分布在代郡、上谷及辽西等地,也对辽东这块肥美的地盘垂涎欲滴。 值此危急时刻,公孙度、公孙康父子逆势而起,成为了捍卫辽东这块华夏故土的中流砥柱。 说起上述这两个名字,我想大多数人都是陌生的。哪怕是在《三国演义》这部妇孺皆知的经典作品中,公孙氏父子出场的频次,恐怕也就是个路人甲的级别。当然,在隔壁本子出品的《三国志》系列游戏中,公孙度的认知度可能要高一些——我就最喜欢用襄平势力开局,毕竟那里是游戏中的世界尽头,后院无忧,只需堆兵一路往南推即可。 可现实中,在辽东是不存在世界尽头这种东西的。而以公孙度父子的本事,让他们参与中原争霸无异于以卵击石,甭管是曹操还是袁绍,伸出根小指头都比公孙家的腰粗。 但这并不意味着他们就无所作为了。 话说在汉末三国时期虽然各路诸侯之间内斗不绝,但对外却足够强势——实力最为强大的曹魏曾将后来祸害了中原达300余年的南匈奴、鲜卑、乌桓、氐、羌等胡族挨个胖揍了一遍,直到揍得跪地叫爸爸为止。孙吴则扫平了境内的山越、山夷、五溪蛮,还兴致勃勃的派人乘船跑去夷洲旅游了一圈,蜀汉更是拿孟获玩七擒七纵,把西南夷虐到了怀疑人生。 而在汉末群雄中根本拿不出手的公孙氏家族,别看人家本事矬、地盘穷、兵马少,周边虎狼环伺,手底下却尽是些歪瓜裂枣……但收拾起什么鲜卑、高句丽来,依旧是爸爸级的人物。 姓公孙的在辽东有多牛叉?当时的高句丽王伯固听说公孙度对自己有想法,吓得赶紧狂拍马屁,在后者讨伐富山贼时主动出兵相助,可是结果呢?公孙度照旧“东伐高句骊,西击乌丸,威行海外。”(《三国志·卷八·二公孙陶四张传第八》) 公孙度死后,继任辽东太守的公孙康比他爹还好斗。建安十四年(公元209年),公孙康出兵攻打高句丽并陷其国都,伯固之子拔奇率部属3万余人投降。 后来在隋唐时耀武扬威了好几十年、屡败中原大军的高句丽人,此时却不堪汉末一个末流军阀之一击,还差点亡了国。可是在公孙氏父子大发神威的数十年之后,辽东就沦为了胡地,高句丽更是在300多年后成了中原王朝的劲敌,这又是怎么回事? 答案很简单——又到了大骂两晋姓司马的时间了。 说起历史上最无能又最没骨气的王朝,很容易让人想起两宋。不过对此我很想替赵家皇帝们喊冤,毕竟他们就算再菜,难道还菜得过两晋那帮姓司马的? 历数两晋十五帝,开国的晋武帝司马炎已经能代表姓司马家的当皇帝的最高水准了。但在历代大一统王朝的开国之君中,这货哪怕是甘当吊车尾还是让人觉得欠点资格。孝武帝司马曜先是给太后褚蒜子当傀儡,亲政后又跟弟弟司马道子“主相相持”——就这德性还被视为东晋最有权势的皇帝。 剩下的除了昏聩就是荒淫,再不就是怂货或者傻子。在这帮货色的治下,先是八王之乱,后是五胡之乱,再然后更是开启了长达300多年之久的南北分裂大乱世。 在两晋之前,汉家男儿不教胡马度阴山不过是基操,杀进胡人家里串门更是稀松平常的事情。可是在一帮姓司马的祸害下,别说阴山了,胡马踏中原都上不了头条。 可能有人会说,司马家的子孙虽然不肖,可是人家祖宗牛叉啊。比如那个在某些影视剧中被描绘成志在匡济天下、堪与诸葛孔明并称的司马仲达,怎么说也算是个英雄人物吧? 但事实上要论起司马家引狼入室这一祖传技能,还真就是起自于司马懿之手。而且辽东被迫脱离汉土,从此沦为各路蛮夷横行之地,他更是罪魁祸首。 这就要说到爆发于景初二年(公元238年)的辽东之战了。 想当年曹操在官渡之战击败了袁绍之后,名义上成了北方霸主,但事实上还是有缺憾的,那就是公孙度仍自立于辽东。对这块穷乡僻壤,曹操不打算动用兵戈,便采取了招抚的办法,想封公孙度为武威将军、永宁乡侯。不过破家值万贯,公孙度宁当鸡头不作凤尾,答曰“我王辽东,何永宁也”(《三国志·卷八·二公孙陶四张传第八》),反正就是不肯投附。 但是傲气只能建立在实力的基础之上。后来因辽东窝藏袁氏余孽引来曹军大兵压境,公孙康只能乖乖交出袁尚和袁熙的人头,并接受了曹操襄平侯、左将军的封号。 等到公孙渊成为辽东之主以后,他又开始不安分了。不但对外向孙吴称臣,还自称燕王、改元立国,这就触到了曹魏的逆鳞。于是魏明帝曹叡遣太尉司马懿出兵伐燕,并一路顺风顺水的兵围襄平,又在城破后俘虏公孙渊,自此辽东正式被曹魏所纳。 公孙渊作死,曹魏以中央平乱地方,这都没问题。有问题的是曹军主帅司马懿——这货在攻陷襄平之后,不知道为啥脑子一抽居然搞起了屠城: 话说在中国历史上打一仗死伤个几万、乃至几十万人都不鲜见,但在战后搞屠城还立京观的例子却很少。即便有,也要么是些不开化的蛮夷所为,再不就是些缺乏政治头脑又没什么前途的莽夫干的,比如项羽、黄巢、张献忠。那些真正志在天下的英雄人物,在这方面都非常克制,毕竟汉人的道德观和伦理观对这样的行为都是非常排斥和反感的,屠城这种丧尽人心且得不偿失的蠢事,当然是能避免就要尽量避免。 哪怕像曹操这样横行无忌的人物,在一上头屠了徐州后,也得赶紧找个替父报仇的名头作为遮掩。但即便如此,他依然因此在史书上被骂了快两千年。 司马懿此前与公孙氏没有过什么交集,应该谈不上私仇。要说国恨,这个当然可以有,不过在曹魏一统北方的过程中干掉的割据势力和平息过的叛乱不计其数,怎么偏偏就在辽东搞屠城? 如果非要给司马懿找个理由,那大概就是辽东僻远,远离中原腹地,故此不好管理、容易滋生叛乱。于是司马懿干脆斩草除根,把襄平给屠了——要知道襄平可是伪燕的国都、辽东郡的治所,城中居民要么是当地官吏、士族,要么就是士农工商各界的翘楚人物,反正都是一地之精英。所以别看司马懿才杀了万人左右,但在事实上等于斩除了辽东未来发展的根本。 而司马懿刨掉了辽东的根还不满足,又使出了更加狠辣的一招,那就是迁民: 结果就是不到30年后的太康元年(公元265年),辽东郡再加上玄菟、乐浪、带方三郡的汉民也仅有1.8万户、不足10万人(数据来源《晋书·卷十四·志第四》)。要知道自从汉末以来,中原士民为躲避战乱纷纷逃往相对太平的辽东,哪怕经过曹魏灭燕这样一场大规模战争损失后,仍保有30多万汉民的人口规模。如果一直能保有这样的人口规模,哪怕没有内地的支援,辽东汉民在日后即将到来的乱世中也能拥有一定的自保之力。 可事实却是经过司马懿的一通祸害,辽东汉民三不存一。地方空了,自然有人来填补,既然汉人走了,蛮夷当然就会来。自此直到明朝的一千多年间,在这里汉人成了少数民族,好好的一片华夏故土沦为了蛮夷遍地走的胡地。 公孙氏父子固然是军阀,也有着自己的私心和野心。但他们却在事实上保卫了乡土,繁荣了辽东: 而这一切,都被司马懿毁了。 司马懿干的更恶心的一件事,就是他在讨伐公孙渊时,居然还勾结慕容鲜卑、高句丽、乌恒为外援。不知当公孙渊被围襄平、看着这几个昔日父祖的手下败将在城下耀武扬威时,心中会作何感想。 公孙氏败亡后,辽东大地很快沦为鲜卑、高句丽为所欲为的乐园。尤其是高句丽,趁着五胡之乱之机,在东晋元兴三年(公元404年)尽取辽水以东之地。到了南北朝末期,高句丽人更是对辽西起了觊觎之心,并屡屡出兵试探。 隋炀帝杨广不惜血本的三征高句丽,并因此拉开了隋朝败亡的大幕。所以这位倒霉的皇帝被后人臭骂了千年,指责他好大喜功,自寻死路。 杨广确有作死之处,但他非要跟高句丽人死磕到底的理由却是没错的,更不该被指责——辽东本为汉土,老杨要收复旧河山,一雪前耻,何错之有? 那时的高句丽人有多嘚瑟?开皇十七年(公元597年)这货居然联合靺鞨攻打隋之营州——须知营州就是今天的朝阳市,要是让他们再往前迈几步,高句丽人岂不是就打到河北去了? 是可忍,孰不可忍? 隋文帝杨坚当然不能忍,立刻发动30万大军分水陆攻打高句丽。结果倒霉催的先是遇到水灾,后又赶上风灾,隋军未战先溃。但即便如此,还是把高句丽人吓了个半死,其王高元上表自称“辽东粪土臣元”(《资治通鉴·卷一百七十八·隋纪第二》)请罪,这才罢了杨坚再度兴兵的念头。 但杨广显然还是被“粪土臣元”之前的前缀给刺激到了,于是一门心思非弄死这帮鼠辈不可。 所谓英雄所见略同。唐太宗李世民在摆平了国内外的一系列麻烦之后,也将目光锁定在高句丽人身上,并在贞观十九年(公元645年)发动讨伐之战。关于这一战的成败历来众说纷纭,其中还颇有人认同这一仗唐军其实是打了败仗——对此我觉得也算没错。毕竟纵观李大帝的一生,凡是他亲自出马的战争却没做到灭国亡邦,那肯定是个洗不掉的污点,所以说他失败了也不为过。 但就辽东而言,此战意义非凡。这是汉家军队在300多年后首次在此攻城略地,打得蛮夷落花流水。而在23年后的总章元年(公元668年),唐军更是一举灭掉高句丽,辽东作为一个整体重归华夏,并设营州和安东两大都护府实施管辖。 可唐朝在内地的行政区划可是道府制,都护府的职责是“抚慰诸藩,辑宁外寇”,说白了就是实行军管。为啥不能以内地的标准管理辽东?这是因为哪怕李世民和李治父子费了老大劲把高句丽人弄到江淮以南,又采取各种措施鼓励内地民众北迁辽东,但仍无法改变此地胡人多、汉人少的局面,不得不以兵威镇压之。 所以这还是司马懿的锅,让我恨不得再开一篇文章大骂一通。 然而唐朝在辽东的统治也没有太平多久。武周通天元年(公元696年)契丹人发动叛乱,一度企图攻占辽东,幸有时任辽东都督的高德武挺身而出,“以数百之兵当两万之寇,破逆贼孙万斩十有余阵,并生获夷贼一千人”(《陈拾遗集·卷十·为建安王与辽东书》),这才使得形势转危为安。 契丹人的叛乱虽然很快被平息,但其残部与后突厥合流后又屡犯辽西,迫使营州都督府南迁渔阳(今北京密云)。这就使得辽东与内地的陆路联系中断,一度只能通过海上联系补给,成本高昂。 于是废弃安东都护府的舆论开始发酵,而且带头人居然是在我们印象中浓眉大眼的正面人物狄仁杰。非但如此,这位狄神探甚至认为连安西四镇都是累赘,都该甩掉: 幸亏武则天头脑清醒,坚决否决此议。不过到了开元二年(公元714年),唐玄宗还是将安东都护府治所迁往了平州(今河北卢龙)。至于目的嘛,一个是省钱,再一个就是为了争取渤海国以牵制契丹。 当然治所迁走了也不代表就放弃了辽东。到了已是晚唐的大中四年(公元850年),在史料中还能找到当时的藩镇跑到辽东活动的记载。不过辽东本是军管之地,要是兵都跑了,还让当地人怎么安心在此定居?于是不但汉民纷纷内迁,连已经逐渐汉化的高句丽遗民都坐不住了,纷纷另找出路: 坐地户都跑光了,最后占了大便宜的,自然就是契丹人了。 契丹人后来弄出来个辽国——既然以辽为国号,其核心中枢之地谁属自然是一目了然,其五京道中的上京道、中京道和东京道都跟今天的辽宁沾边。金灭辽以后,又在此地设置有上京路、咸平路、东京路和北京路。元朝一统天下后,辽东倒是再度跟中原一体了,还被设了个辽阳行省,但其中古怪的滋味恐怕只有当时的辽东汉民才最清楚吧。 明太祖朱元璋驱逐鞑虏、恢复中华以后,于洪武四年(公元1371年)在辽东设定辽都卫,并在两年后设置了辽阳府——这是个绝对值得大书特书一笔的举措,意味着跨越汉晋以来的千年之后,中原王朝再度在辽东这块土地上实现了文官治政,与内地行省一般无二。 不过辽阳府的存在只维持了4年。洪武十年(公元1377年)辽阳府撤销,只保留了辽东都指挥使司,在建制上隶属于山东承宣布政使司。这也意味着辽东地区的政治、军事、民族形势的复杂程度超出了朱元璋的意料,最终只能依靠军事威慑继续维持在此地的统治。 而且随着明朝的衰弱以及军事实力的下降,辽东都司在正统年间(公元1436~1449年)就已经失去了在辽河中游一带活动的能力。而随着满洲人的崛起,明军从天启元年(公元1621年)起就开始从辽东大踏步的后退,至崇祯十五年(1642年)时,除了吴三桂驻守的山海关外,辽东全境均被满洲人所兼并。 清朝以后的事,就不用我说了。 关于辽东的坎坷经历,许多人将其归结于气候的恶劣,无法农耕以养军安民等因素,但这个理由是无法服众的。 毕竟汉唐时可以在西域屯田,差不多在同一纬度而且气候条件更好的辽东为啥就不行(毕竟靠海嘛)?事实上数千年来发源于东北地区的各大少数民族,就没有一个是纯粹靠游牧为生的,统统都是渔猎农牧样样玩得转。那么更擅长农耕的汉民,凭啥就不能再辽东安居乐业? 事实上不仅是在今天,历史上的东北地区就是个盛产粮食的好地方: 关于《后汉书》中所指的东夷,包括了夫余国、高句丽、挹娄、沃沮及三韩等地,大概就是今天的辽吉黑三省。 种地可以填饱肚皮,而且看这块土地上的各种蛮夷像割不完的韭菜般没完没了的往出冒,显然天气也没冷到要冻死人的程度。 我以为,之所以在历史上辽东之地屡屡被隔绝于中原之外,主要有以下三个原因。 首先就是糟糕的交通条件。如今进出东北的交通大动脉,无疑就是经辽西走廊入山海关。可在历史上的绝大部分时间里,因为地势低洼受海水侵蚀,导致辽西走廊不但道路易积水难行,而且还会因此造成瘟疫横行,因而常常给行人、尤其是军队造成灭顶之灾。 比如前文提到过的隋文帝杨坚讨伐高句丽之役,就是因为不信邪走了这条道,才导致全军未战先溃: 因此在辽西走廊的交通条件改善之前,历来中原出塞入辽东的主要路线只有两条——一个是出今天的喜峰口沿滦河北行翻越燕山,再经老龙河向东转大凌河抵达辽东的卢龙道,另一个则是穿过古北口经滦河、平泉与卢龙道汇合的古北道。大体上在隋唐以前大家都走卢龙道,之后主要走古北道,只有到了元朝以后辽西走廊才成为主流的交通路线。 燕山有多难走?北宋大文豪苏轼就曾经慨叹道“燕山如长蛇,千里限夷汉”——燕山山脉确实是捍卫中原大地的一道铁篱,但对于隔绝在外的辽东来说,这条山脉就成了套在脖子上的一道绞索了。 而且除了强大到不像话的汉朝以外,这道铁篱笆还经常性的漏风漏雨。比如唐初时契丹人叛乱,营州都督府扛不住压力南缩到了渔阳,这就导致了辽东与内地的陆路交通彻底中断,不得不通过海上联络和补给,以至于狄仁杰因此认为辽东是个大累赘,干脆丢掉拉倒。 盛唐之时的辽东况且如此,其他时候就更不用说了。 第二个原因,就是辽东乃至东北地区糟糕的地理条件。 从地形看,东北是个极其封闭的区域,东西南北四个方向分别由大小兴安岭、长白山和燕山山脉环绕,中间则坐落着面积达35万平方公里、中国最大的平原——松辽平原。这意味着什么?恐怕就是中原王朝的军队历经千辛万苦翻越了燕山山脉,精疲力竭之下就得在一望无际的辽阔原野上面对无数异族骑兵的“热情欢迎”,这仗得怎么打?尤其是在大兴安岭与燕山山脉的交界处,也就是现在的西拉木伦河流域还存在着一片巨大的谷地草原,直通蒙古高原。于是乎在极端条件下,出现在辽东的中原军队很可能面对的是来自游牧民族和渔猎民族的混合双打…… 话说在冷兵器时代,大规模的骑兵部队几乎就是无敌的存在。以步兵为主而且极度依赖后勤的汉家军队,在大多数情况下只有依赖城池和山地等条件才能与之抗衡,而这些条件在辽东地区一个都不具备不说,还可能形成一进去就面临“关门打狗”的恶劣局面,这谁能受得了? 不过在辽金晚期,辽西走廊的交通条件逐渐好转(今天的山海关就是在洪武十四年由徐达重新修筑的),起码明朝时进出辽东的难度大大降低,后勤补给也能得到保障,可为何仍然无法在此地开疆拓土,甚至最终连立足都难以做到? 这就涉及到我们要讲的第三个原因,那就是人口问题。 说到人口,当然免不了还得大骂姓司马的,毕竟辽东汉人主体地位的缺失因其而始,哪怕在千年之后仍有余毒未尽。此外,尽管唐、明等王朝曾下大力气鼓励汉民北迁,但辽东的自然条件、安全形势根本无法与内地相比,所以效果甚微。尤其是经过两晋南北朝以及五代两宋时期中原王朝在辽东地区的长时间缺位,导致辽东成为鲜卑、契丹、女真等民族的发源地或核心精华地区,中原王朝的影响力在此大打折扣,汉民在此地也仍然是少数民族待遇。 所以哪怕朱元璋像杨广、李世民一样立志尽复辽土,最终理想也敌不过现实,只能以失败告终。 话说在历史上汉族人口的流动,总体上都是由北向南的趋势。像华南、西南乃至华东都曾经是比辽东更荒蛮、人口及民族构成更复杂的地区,可是经过持续千年以上的人口流动,都早早成为了正牌的汉地。而辽东,则在中原王朝一次次的北进,又一次次的无奈退出后,沦为了异族狂欢的乐园,最终连汉地十八省的名头都没混上。 情况在清朝末年发生了根本性的改变。清初满洲人为了维护“龙兴之地”,对东北实行封禁政策。不过随着清中期人口的爆炸式增长,山东、河北等地的汉民大量向东北迁移,形成了著名的闯关东风潮,并最终迫使清廷于光绪二十三年(公元1897年)废除了在东北地区的禁垦令。 于是东北地区的人口也终于迎来了爆发式的增长,到清末即达到了2000万的规模,至上世纪三十年代更是突破了3000万的大关。 这也是东北被老毛子和小鬼子轮番祸祸了大半个世纪,仍能失而复得的一个重要原因。
5,新手如何玩王者荣耀保姆篇欢迎大家讨论
答案里部分内容没有根据版本更新,请阅读时注意版本差异 新手要如何玩好王者荣耀,用张大仙的话来说:把一个英雄玩到至极,然后你就有时间看地图,闲的慌,说明你就是高级玩家啦。 游戏 本身不复杂的,会放技能就可以玩。看完这篇教学,需要在挨打中磨炼自己[打脸],实践是检验真理的唯一标准。 [呲牙] 废话不多说,咱们单刀直入,直奔主题。 目录: 游戏 的主要思路 游戏 中的一切行为的最终目的都是 推塔 ,为了实现这一目标则需要带兵线以及必要时杀人使得推塔更加顺利。 这两个过程中 游戏 双方主要以“ 线上对抗(对线) ”和“ 团战(打群架) ”两种形式展开直接对抗,想要在对抗中占上风则需要用各种策略使己方实力变强,其中最主要的是资源的获取。 (本文在第二、三、四章分别进行解释) 一、首先要对这个 游戏 有大致的了解 1. 基本元素 (1)这个 游戏 位于王者峡谷,上面有三条路,名字依次是“ 对抗路 ”、“ 中路 ”、“ 发育路 ”,两边的路也可以叫“ 边路 ”。 (2)每条路上有敌我各三座“ 防御塔 ”。 (3)三条路之间的部分为野区。三条路之间的地区叫“ 野区 ”,河上有两个大坑间隔一段时间会产生三种巨大的怪兽, 黄色 “暴君” , 紫色 “主宰” , 金色 “龙王” 。与此同时还存在红色和蓝色两种怪兽“ 猩红石像 ”“ 蔚蓝石像 ”。 (4)双方的水晶每隔一段时间会产生一队兵线。 (5) 传送阵 :位于对抗路,在地图上体现为某一角的小圆圈,可以将玩家从对抗路传送至暴君附近的河道。 2. 游戏 界面的元素 (1) 左上角的小地图非常重要,要做的第一步就是能看懂地图上的图形分别代表什么。 你可以通过地图来知道我方队友在哪里,而敌方只有出现在我方小兵或英雄附近(以及他攻击我方单位或被我方单位攻击/被特殊技能观察到)时,他的头像才会在地图上显示。 我们能够看见对方的范围叫“ 视野 ”。值得注意的是,如果他躲进草丛,他会在地图上消失。 (2)每个人物建模头上会有一段条形, 绿色的代表我们的生命值, 蓝色代表法力值 。绿条没了就会死掉,蓝色没了会放不出来技能。部分英雄没有蓝条。 (3)左上角的地图旁边显示着队友的头像,你可以通过头像上有没有 绿点 知道他们有没有大招。 (4)血条旁边的数字代表我们的 技能等级 。 (5)右上角画三杠的图标点开可以知道我方及敌方的出装、经济情况种种信息,可以多对这里进行关注。 (6)红圈的图标代表着目前的一些状态的持续时间或者被动技能、装备效果的 冷却时间 ,如果你不知道它代表什么,可长按图标获得解释。 (7)我们这里重点提一下操作模式里的 补刀推塔键 ,默认的操作模式是没有这两个键的,如果你想调整成图中这样,可以在点右上角齿轮图标进入设置。推塔键适用于塔下或者水晶下同时有敌方英雄或者小兵,但你只想攻击塔或者水晶,就可以点推塔键。 3. 关于技能 (1)技能使用一次后,需要间隔一段时间才能再次使用,我们称这段时间为“ 冷却时间 ”。 (2) 游戏 界面右侧的技能从下往上依次标序号,称为“一技能”、“二技能”等,最上方的是“大招”。四级才能升级大招。 (3)长按技能图标可以看到对每个技能的描述,而我们最好在 游戏 开始之前就在英雄资料把描述看一遍。 (4)召唤师技能是特殊的技能,在 游戏 开始前选择英雄时就可以在界面下方挑选。如果不知道带什么就可以带万能的闪现( 账号等级21级解锁 )或者治疗。不过以后熟悉 游戏 后我们还是要自己研究一下自己用的英雄带什么更合适。 (5)技能还主要分两种技能: 被动技能 (一定条件下就自动触发的)、 主动技能 (也就是右下角的技能图标,需要我们按一下才能触发的技能),我们可以在英雄的技能描述里看到他们的介绍~ 4. 关于英雄 游戏 的英雄有不同的定位,大体分为:法师、射手、刺客、坦克、战士和辅助,某个英雄可能同时拥有两种定位。 (1)他们大部分有鲜明的特征:法师一般提供远距离及法术攻击;射手提供远距离及持续的物理攻击;刺客提供近距离高额伤害,拥有突进技能;坦克血量较厚一般承担抗伤害的责任;战士的属性位于刺客和坦克之间,提供持续近战的能力;辅助为队伍提供属性增益或者保护。 (2)不同的英雄搭配我们称为阵容,一般来说合理的阵容应该同时具备至少 五种定位的英雄 ,当然视具体情况也可以自由搭配。 (3)目前一般默认法师走中路,在守好塔的情况下负责游走支援;射手走发育路;坦克或战士走对抗路,负责守塔和带线;带惩击技能的英雄则进入野区,一般是刺客、战士。辅助根据情况支援各个位置。分路并非固定的,可以视情况改变。 二、 游戏 里面我们该做什么:推掉敌方一条或以上的路上所有防御塔,摧毁水晶。 1. 在高地出生后,迅速来到离出生点最远处的塔下,这时候对面的小兵和敌人会随着时间靠近你。我们需要的是点击技能图标,攻击小兵,合适的情况下攻击敌方英雄。 2. 在我们没有阻力的时候,我方小兵会继续向前走直到走近防御塔,开始攻击塔,此时我们也可以靠近敌方防御塔并且攻击他们。此时要注意: (1) 防御塔会攻击一定范围内的敌方单位(优先攻击小兵),所以在我方小兵靠近塔之前,自己不要轻易走进塔的攻击范围。当你发现塔有一条红线连着你的时候,表明塔在攻击你,此时赶快离开敌方防御塔。 塔打你的每一下都会比上一次更疼,前期两三下塔的伤害对于大部分英雄来说已经是极限了,后期有装备了可以稍微多挨一点。越塔杀人需要谨慎。 (2) 大部分英雄只有普通攻击可以对塔造成伤害。有几个英雄例外,他们可以用技能攻击塔分别是:刘禅、周瑜、米莱迪、苏烈、李元芳、姜子牙。 (3) 敌方水晶同理。 (4) 只要自己没有生命危险,守塔永远是最重要的任务。 问答小剧场: Q:怎么知道敌方小兵到哪里了? A:敌我双方同时发兵,我们可以通过观察我方小兵的位置来估测敌方小兵走到了哪里。 Q:没有小兵就不能打塔吗? A:没小兵也可以消耗塔的血量。但是小兵可以降低塔的防御,有小兵会快以及安全很多。 Q:为什么有小兵的情况下我还是会被敌方防御塔攻击? A:可能是在塔下攻击了敌方英雄。 三、如何变强 我们首先明确一个思路,这个 游戏 变强的本质是经济高,等级高,还有获得额外的力量。 1. 获取金币、经验>>>钱多,等级高 金币可以购买装备,经验可以提高我们的技能等级,可以通过击杀小兵、野怪和敌方英雄获得。 其中兵线是最重要的经济来源,所以尽可能不要放过任何一个小兵,给敌方任何一个单位致命一击可以获得更多的金钱。 另外需要注意的是,当你击败小兵或野怪时,如果没有购买“学识宝石”或“弃麟短刃”及其二级装备(见配图)的队友出现在你附近,他可能会和你共享收益,使你个人的收益减少。 备注: 游戏 里的钱和买英雄的金币是不一样的,所以不要不舍得花…… 2. 选择合适出装>>>保证稳定发挥 在不知道如何出装或铭文搭配时可以在选择英雄的界面,点击左上角使用系统推荐的出装即可。 这里我们重点提一下几件队友在一些情况下比较希望你出的装备: (1)如果敌方有技能回复血量多英雄(蔡文姬、狂铁、程咬金等)的时候,为了限制他们回复血量—— 我是法师: 梦魇 (法术-第二栏最下方); 我是射手: 制裁 (攻击-第二栏最下方) (2)如果你承担的是游走的位置,为了不影响队友的收益,可以在商店-辅助页面购买第一第二列的辅助装。 于此同时注意一下第三列的辅助装备们长什么样子,它们一般称“大辅助装”或“三级辅助装”。在自己出到第四件神级装备之前请谨慎购买他们。因为三级辅助装可以分摊附近队友的经济和经验,如果过早购买可能会影响到队友。 问答小剧场: Q:购买了一件大辅助装,再买一个辅助宝石还会分走队友的经济吗? A:会 Q: 把钱都给队友辅助不就没钱了吗? A:辅助宝石会让你在不影响队友的情况下产生额外的收益,如果你是全队经济最低的,每5s还会给你补一点钱,能保障发育。辅助这个位置的功能发挥受经济影响并不会太大,所以经济低一些也没关系。 购买某些装备的时候你会发现屏幕会多出技能图标,这些都是需要主动点击才能触发的效果,需要注意的是这些装备不能一起买,因为这样会使他们的主动效果只能触发一个。 如辉月(法术)、逐日之弓(攻击)、纯净苍穹(攻击)、风之轻语-救赎(辅助)、风灵纹章-奔狼(辅助)、血魔之怒、冲击铠甲(防御)等等 凤鸣-极影(辅助)和鼓舞-近卫荣耀(辅助)最好也不要一起购买。 3. 击杀远古怪兽>>>获得额外的力量 杀掉暴君:增加队伍的经验和一些能力(只持续一段时间),适合第一次刷新就打或者准备团战前打。 杀掉主宰:可以从水晶处产生三条龙向前飞,和小兵同样的作用但是比小兵抗揍。打完以后要配合队友处理三条路上的兵线,让龙顺利往前飞。注意的是有两种主宰,前期的主宰产生一批龙,10分后刷新的主宰产生三批龙。 杀掉龙王:龙王会在 游戏 开始好一段时间后才会刷新,杀了龙王你身上会开始带闪电(只持续一段时间),靠近你的所有敌方单位都会被闪电攻击,这时候开启团战会对你们非常有利。 这里需要注意的是,当你击杀一个远古怪兽之后,一定时间内打另一种远古生物会变得比较难打,所以要计划好开某一种龙的时间。 4. 击杀石像(杀完以后脚底会出现红色或蓝色,状态持续80s)>>>获得额外的力量 击杀猩红石像:让你打人更疼,对面跑得更慢。一般是射手或打野需要它。 击杀蔚蓝石像:可以让你的蓝条恢复得更快,技能冷却时间更短。一般是法师或者打野更需要它。 注意啦:如果敌方脚底下带红色,请尽量小心他吧。 关于分配问题——因为大多数情况下打野也会需要这两个buff,所以如果法师或者射手想拿的话最好发局内消息或者快捷消息和打野说一声以免产生队内矛盾。一般 游戏 刚开始的时候两个buff都给打野保证他顺利快速升到四级。 5.升级铭文>>>获得额外的力量 铭文在 游戏 的主界面的下方可以找到,我们账号等级每升一级就会多解锁一个铭文槽,一共三十个。满级的铭文是150级。如果你的资金比较充足,可以花费钻石解锁铭文槽,如果钻石不够,可以充值在商城-特惠界面购买钻石礼包。 升级铭文需要铭文碎片,获取方式有通过金币和钻石抽取或者参加冒险模式,日常的活动也会赠送铭文碎片礼包。如果不知道怎么配铭文,可以通过在铭文界面左侧根据界面引导选择推荐的铭文方案。 铭文对于这个 游戏 来说很重要,有铭文相当于我们的英雄从泉水出生就天赋异禀。满级铭文的孙尚香啊貂蝉啊,是另一个等级的英雄。 6.熟悉常见和常用英雄的操作和技能 这一点不是速成的,只能通过实战积累以及自己额外做功课(b站、知乎、王者营地app搜教程,在各种直播平台上看直播)来实现。另外想说的是别怕死别怕输,死多了输多了就会了。 四、对线以及团战要点 对线首要任务是清兵,如果没有把握单独杀掉对方尽量慎重出塔太远或者和对方硬拼。 能力允许的情况下,你可以频繁的利用技能,通过走位和在草里埋伏的方式来干扰对方清线,消耗他的血量。 不要轻易漏掉小兵的最后一击。兵线是我们最重要的经济来源。 草丛是很好的藏身之所,可能藏着敌人。当然你也可以藏在里面埋伏。靠近某个草丛时,可以先用范围远的技能打一下草丛,看看里面是不是有人。 如果说有附近坦克或者辅助的情况下,他们应该主动承担探草丛这个责任,脆皮们就等他们探完再接近草丛吧,注意不要走在他们前面。 时刻注意左上方的小地图,如果你发现原本在地图上的人往你的方向移动并且突然消失,此时就要小心并回到塔下或者队友身边。 如果和你对线的英雄消失,可以发消息提醒队友。 如果对面的一塔已经掉了(最靠近河道的塔),请尽量不要一个人把兵线带到离开我方的塔太远的地方。同时注意观察小地图敌方是否消失。 这个 游戏 是推塔 游戏 不是杀人 游戏 ,打不死没关系,把他打没血让他回家也是一种小胜利。 对方残血(只剩一点血)不要追太远。追逐的时间不如用来打小兵或者野怪。 团战尽量避免以少打多的情况。(观察左上角小头像敌我两方灰头像数量,以及地图上敌我英雄主要分布在哪里) 团战一般优先击杀敌方主要负责输出伤害的英雄,通常为中路法师或射手。如果你是法师或射手,也要时刻注意小地图上敌方打野的位置,他们会找机会击杀你。不要把过多的技能交给对面的肉,尽量让射手和法师远距离消耗一下。 更多对线和团战技巧还是要在实战里学习或者看一些 游戏 直播 游戏 攻略,这里就不献丑了。 五、关于新手状态的英雄选择(有需要再读) 请暂时不要碰的英雄(不熟悉的情况下容易带来不好的体验): 元歌、露娜、韩信、公孙离、曜、马超、李白、镜 易入门的英雄: 中路:妲己、甄姬、小乔、王昭君、墨子、安琪拉 射手:后羿、鲁班、伽罗、黄忠、狄仁杰、艾琳、虞姬 辅助:庄周、蔡文姬、瑶、张飞、孙膑 打野:赵云(在第一次充值时充6元以上可以选择兑换蔡文姬、虞姬或赵云,推荐换赵云)、孙悟空、娜可露露、典韦 坦克、战士:亚瑟、程咬金、刘邦、吕布、猪八戒、项羽、廉颇、白起等坦度较高 六、各类常见情况应对方式参考(有需要再读) 1.四级前该做什么? 对于很多英雄来说,不到4级会比较弱势(如妲己),但是也有英雄四级前打人就很疼了(亚瑟、安琪拉、貂蝉、云中君等),所以要谨慎地判断自己的能力此时可以浪一些还是小心一些。如果对自己没信心,可以在塔下清兵,等待四级。 中路在一分钟左右时需要更加小心,因为对面的打野可能会在刷完一边野区之后顺路来抓你;而边路同样需要小心一分钟及两分钟左右的时间,这时候没有位移的英雄请乖乖回到塔附近,因为打野此时已经到四级可能会来抓。 这两个时间节点可以关注小地图,如果打野在地图上出现且在比较远的地方,我们可以稍微大胆地带线。 对于跟着射手的辅助来说,需要在这两个时间点多去路边靠河道旁的草丛站着看一看,提防过来支援的敌方法师和打野。 河道上的半透明生物叫做“河道之灵”,击杀他们可以获得比较高的收益,也有机会抢先对方一步到达四级,所以在能力允许的情况下,我们尽量争取一下这只小精灵。 2.如何支援? 如果看到自己的队友和别人打起来的时候或者想帮忙埋伏,可以在自己负责的塔暂时掉不了的情况下去帮帮忙。去之前先在小地图上想要支援的地方点一下,我们的视角就会切换到那边,看一下情况再去。 一般前期(大约是河道附近的塔没破之前)优先支援离自己这一路和隔壁的路,再远就不要去了,因为很可能赶不上,自己负责的塔也很危险。注意去的路上小心中路两边的草丛哦。 3.如何逃跑(指对方跟的紧的情况,离得远就只管跑) 边退边打 :逃跑的时候如果技能亮了,就一边按一边跑。如果有击飞冻结之类的控制技能(小乔、王昭君、甄姬)就往自己脚下放。 有墙穿墙 :如果你的召唤师技能带的是闪现,那可以故意走到墙边(比较薄的墙)拉闪现逃跑。如果有位移技能同理。部分英雄可以穿厚的墙(白起、吕布)。 侧向逃跑: 逃跑的时候走几步就换一个方向,这样敌人避免直线的技能打到你(鲁班的导弹) 有草钻草: 如果靠近草丛,钻到草里,敌人不进草的情况下就没办法普攻你。当然啦他的一些技能还是能打到你的。 跳到背后: 这里特指安琪拉,被她大招打中的可以朝着她的方向沿曲线走到她背后。貂蝉或者诸葛亮面对笨重的战士也一样。如果对面人多的时候这么做就比较冒险,还是只管跑就好了 4.打团还是带线? >如果兵线已经在我们的塔附近聚集密密麻麻的,代表此时的塔很危险,请优先清兵; 或者观察我方的经济落后比较多的情况下,可以养精蓄力多带线刷野,养精蓄锐; >如果自己塔暂时安全,可以考虑和队友向前找机会团战。比如和队友一起向前推塔,或者看到对方有落单的人就抓住他群殴。 打团前的准备: (1)打团之前点一下绿色小旗子的符号,发讯号“请求集合”,然后顺路把这条路上的小兵打了。 (2)确认三条路上的塔都没有太大的被推的危险,如果看到对面有人带线到你们的塔附近,我们就需要分出来一个人去处理他。这个工作优先边路和打野负责。 (3)观察一下左上角队友头像有没有绿点,如果他们大部分都没大招,此时谨慎开团并且小心被对面抓住被迫开团。 (4)点右上角的三杠观察一下敌我双方的经济及出装情况。如果对方明显高很多,那尽量避免大规模团战(五打五),可以选择抱团推线,抱团抓对面落单的人的方式开展以多打少的小范围团战。 (5)观察对面的刺客及射手的位置(或者是明显最强的那个人),如果刺客一直没有出现,可以稍微保留一下控制技能(减速、推开、击飞、定住)等待刺客进团。 5.打团赢了该做什么? 看看兵线的位置: (1)如果兵线已经差不多去到敌方防御塔下:继续推塔(同时小心敌人的复活时间,在界面左上角会显示),但是于此同时也要小心对面还活着的人会借机过来报复。 (2)如果兵线离得比较远:这时候的任务有几项,可以队友一起做或分摊做,以下按优先级排名—— a.带兵线 b.打龙 c.把敌方野区的野怪打了,优先选择红蓝石像。 6.优先推哪一路或者哪一座塔? 如果能推哪一条路上的高地塔或者中路的一塔就尽量推,与此同时这两个类型的塔也要努力保护。边路一塔可以视情况放弃 7.敌方打到我们水晶附近了怎么办? 法师和射手此时优先把技能给小兵。如果只有战士的话,就算用生命来换也要去清兵。当然如果你有把握可以把对方杀掉,那可以先杀人。 8.看见敌方在打龙怎么办? 有几个方案: (1)抢龙: 可以蹲草,等到他们打得差不多了就上去给龙最后一下(这是技术活,优先打野做,其它英雄偶尔运气好也可以,这里不举例了);或者是等他们打龙打到残血就上去把他们打死,然后我们接着打龙。 (2)干扰: 在他们周围露头,用一些技能消耗他们,让他们不敢接着打。当然有时候消耗到一定程度你就可以抢了。 (3)去开另一条龙: 找点平衡的办法。有时候这个做法是赚的,有时候是及时止损,这里不具体解释。 (4)带兵线推塔: 如果对面大部分人都去打龙了,那可以直接挑没人把守的那一路狠狠推进。 PS:(1)(2)两种情况都是要量力而行的,要根据具体情况判断。如果没信心就优先(3)(4)方案。 9.对面有三个人压塔怎么办? 在 游戏 提示“防御塔护盾消失”,以及对面升四级之前,面对三个人我们可以猥琐一点,站在塔下尽量远离他们的位置、不断走动同时用技能清兵。 但是如果已经是 游戏 开始4分钟之后,你一个人面对三个或以上的人来压塔,可以直接放弃这座塔。因为此时对面可能会直接强拆塔或者越塔将你击杀,有队友支援再另说。 10.对方进塔来杀自己怎么办? 面对战士就“秦王绕柱走”绕着塔转圈就好了,走不动就拉闪现啊或者位移技能闪到塔的另一侧。其他的英雄就要具体情况具体分析。 七、常用术语解读参考(有需要再读) 1.常用缩写 cd:冷却时间 平A、普攻:普通攻击 AP:法术输出,常规理解为拥有大量法术伤害技能的英雄 AD:物理输出,常规理解为打出大量物理伤害的英雄 AOE:范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标) ADC:可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色,一般是射手 红buff、红:猩红石像之力 蓝buff、蓝:蔚蓝石像之力 2.玩法和策略 补兵、补刀:给小兵最后一击 带线:推进我方的兵线 对线:围绕着上中下的三条兵线展开的英雄对抗 压塔:字面意思就是压在塔下打 偷塔:趁敌方不注意的时候将兵线带到对方塔下拆塔 反野:指打敌方野区的野怪 抢二:抢先到达二级。 消耗:用技能压低对方的血量,不一定要打死。 Poke:远程消耗 控:按字面理解为控制住敌人行动,具体操作为使用眩晕、击飞、冰冻、沉默、减速、推开等效果的技能攻击敌人。 3.个人行为 卖队友:指队友上了自己不上,或者是队友被抓住了自己不救的行为。备注:有时候该卖就卖。 探视野:指去草丛看有没有人或者是到某个地方去看敌方在哪里的行为。比如看打野先打哪个石像,敌方有没有在打龙。 骗技能:指英雄往敌方靠近,使他们把主要技能交到自己身上的行为,如坦克开团,貂蝉进团金身,瑶主动主动引出对方控制技能等。 演员:指因为某些原因不认真打或者故意输、送人头的情况,一般是为了掉分、态度不认真,高端局有收钱让对面赢的情况。 4.装备别称 黑切:暗影战斧(攻击-第三栏-7) 电刀:闪电匕首(攻击-第三栏-5) —————— 回蓝符:炼金护符(法术-第一栏-3) 帽子:博学者之怒(法术-第三栏-3) 大书:贤者之书(法术-第三栏-倒数第三) 金身:辉月(法术-第三栏-倒数第二) 吸血书:弑神之书(法术-第三栏-倒数第一) —————— 攻速鞋:急速战靴(移动-第二栏-5) 穿透鞋:秘法之靴(移动-第二栏-4) 冷却鞋:冷静之靴(移动-第二栏-3) 韧性鞋:抵抗之靴(移动-第二栏-2) —————— 辅助宝石:学识宝石(辅助-第一栏-1) 大辅助装:(辅助-第三栏全部) —————— 魔抗:增加魔法抗性的装备:抗魔披风、神隐斗篷、不死鸟之眼、魔女斗篷;抵抗之靴(移动)、破魔刀(攻击) #王者荣耀##王者新手教程##王者峡谷## 游戏 #
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