神武天宫攻略 啊,神武120天宫怎么玩
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1,神武120天宫怎么玩
天宫必须有速度要比同等级得输出职业速度快!如果没有速度封魔只能是控制法师得技能啦。(封魔)2:天眼是必选技能,有次就是我的天眼破啦对面封的变身之后没有我队的快啦之后逆袭这个不多说!3:pk可以选择性质技能第一回合可以配合DT点杀用怒雷,也可以雷霆无线清宝宝但是保证是有一个配速宝宝!
2,神武3手游天宫怎么加点天宫加点方案
天宫加点方案:主流加点:4力1敏,5力。辅助型TG,3力1敏1耐。1、全力加点,也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。2、四力一敏,加一敏是0.7速度优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。
3,神武天宫技能怎么点
神武中的天宫最适合玩攻击性的,主要你看下70和80的大招就是了,都是物攻招。JN都是要学的。加点建议攻敏加法..合理分配才是王道神武。当封的吧。其实。梦幻有钱就是老大。TG有加血上限的JN,加一血。2M2N看你怎么玩 有ftg 点m ltg点全l 还有其他的 神武官方那里有神武TG没加气血上限的技能,主技能点满,封最好点满,练法天宫的话再把加灵的点满,还有天火
4,神武2手游天宫游戏攻略有哪些
1、天宫物理门派,加点速攻或耐功,必须保证输出110过2000才行;2、速攻5力,或4.5力0.5敏坐骑调整110级满状态能达到520-550就行,太高也就没必要了;3、为了保证穿云,必须有一定的出手速度,不然残血是用不出来的;4、不带任何状态下100级达到480-500的速度,帽子和武器打太阳石保证伤害,腰带和鞋子打黑宝石,保证速度,衣服建议打月亮石提高防御,速攻的缺点就是血少,100级2000的血很常见;5、耐功,5力,或4力1耐,4.5力0.5耐坐骑调整;6、偏向生存,武器和帽子打攻击,衣服打防御,腰带打血或半血半速度;7、极端的耐功是帽子打防御,不带任何状态差不多100级能防御过1000,状态满能达到1200多,土豪能到1300-1400这个很少有人玩缺点输出不够;8、法系优先龙宫,其次魔王,封优先方寸,物理优先大唐,奶优先佛门;9、阵优先风阵,带双法,一奶一封标配,比较没有绝对固定的都是根据对方的伙伴和阵法来调整。《神武2》是一款回合制网络游戏。拥有人仙魔三大种族、特色鲜明的十二门派以及优秀的社交玩法,为玩家构建了一个快乐和谐的社交环境!《神武2》于2015年夏天公测。
5,神武天宫加点
可以是可以 !但是我喜欢 4.5力 0.5敏 不是RMB 玩家没什么 有时间 神武币也很好赚的然后鞋子打点黑宝石 比 一般的速度 快 就是了 !!我感觉你+1点防还不如+攻要高不高的要防又不是很高 要攻也没攻 没前途。神武不同于梦幻。由于技能的修改。天宫出现了三种分类。第一类是力tg,5力加点。高输出加秒三。很可观。第二类是魔tg,类似梦幻的5魔tg放雷霆,这里tg放天火也是秒三。输出同样强大。也很可观。第三类就是通常的封tg。加1t1n3敏的。在保证速度不低的情况保证生存。tn敏的加点根据自己适合可以调整。一般是两种加点方法二、 加血加耐 提高存活率 神武天宫一般就是这两种加点 现在加点都是极端加点 跟血耐加点 都需要装备顶的 装备可以弥补加点的缺陷 比如提高防御 提高灵力 攻击 命中 个人推荐加血耐的 不管是打怪还是神武 提高存活率才是硬道理 反正一两回合是不能结束战斗的 还不如提高你的生存能力 攻击高装备提升 不要打速度个人认为你的速度再快也不能一个回合解决战斗
6,神武天宫怎么加点
天宫可以有三种加点方案选择1、纯暴力流加点装备选择:装备属性尽量全部选加力量的高基础装备。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石2、敏攻流加点装备选择:装备属性点附加可以选择力敏属性的高基础装备。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石3、耐攻流加点装备选择:属性点附加可以选择力耐属性的高基础装备。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石、红玛瑙;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石扩展资料:关于加点的注意事项极限暴力加点的天宫输出数值肯定是异常赏心悦目的,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡玩法中都可以起到主力输出的作用,但缺点也很明显缺乏生存能力和速度优势,在PVP玩法中很容易血线一直被压的很惨无法用穿云来输出的尴尬情况,本生脆皮特性导致进入被无限守尸的死循环。耐天宫玩法和耐天策大同小异,较耐天策来说,由于天宫门派技能—穿云斩的存在,所以耐天宫对宝宝的威胁更大,虽然耐天宫的伤害并不是很高,对于稍微肉一点的宝宝,无法直接穿死,但只需要审判宝宝进行补刀就好,同时还能克制那些带有神佑的宝宝。耐天宫的缺点也是显而易见的,速度慢、伤害低,但一般耐天宫的主要任务是清宝宝,故速度慢的劣势可能影响并没有那么大,伤害低才是耐天宫的硬伤,导致耐天宫在打高防单位非常吃力。
7,神武天宫怎么加点啊
引子:神武各种族加体质增加气血是一样的,其中加魔力不会提高魔法上限天宫:1、官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法。况且加力量灵力是有提高的哦2、力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝PS:天宫不推荐加魔力,加力量可以用法打一下灵力不高的辅助系,用物理攻击打法系,同时也能封(1速封打宝石,综合实力不错)玩力天功的话就5力加,玩魔的话就2耐3敏加,很猛的,谢谢采纳神武不同于梦幻。由于技能的修改。天宫出现了三种分类。第一类是力tg,5力加点。高输出加秒三。很可观。第二类是魔tg,类似梦幻的5魔tg放雷霆,这里tg放天火也是秒三。输出同样强大。也很可观。第三类就是通常的封tg。加1t1n3敏的。在保证速度不低的情况保证生存。tn敏的加点根据自己适合可以调整。真喜欢封喜欢PK的话就2耐2蓝1敏或者3耐1蓝1敏原因是 2耐力保证在物攻泛滥的时代能够血高肉厚,要不放心就3耐,但是碰到同是封系的时候就有点麻烦了因为灵力也关系被封住几率2蓝为了保证蓝供应和灵力提高,你没蓝难道要浪费一回合吃蓝不成1敏为了保证速度,本来天宫就不是最快的封系,你加1敏捷比其他不是封系的快就行了。为啥?你加2敏捷照样比女儿慢!狮驼岭不加敏捷,盘丝一般也1敏捷,但你是仙,敏捷提高快不用担心。方寸的BT遍地都是!加5敏捷的都大有人在,他们BT是他们,别跟他们学。魔天建议3.5-5魔这样雷霆威力够用。据说4魔1耐的很舒服 TG有+血属性的技能和高耐高魔加点的优势。可以飞升魔天最大。59等娱乐练力也可以。3.5-4力1-1.5敏或4.5力1敏任务2血2耐1魔是高坚固的。而且不是很怕空蓝。可以2血1耐2魔
8,神武大闹天宫怎么玩
《神武》中大闹天宫是个蛮好玩活动,经过最初的数次大更新,现在可是《神武》里收益比较稳定可观的活动之一,深受大家喜欢。那么神武大闹天宫怎么玩呢?一起来看看吧。 1、 第一,队员的选择,由于大闹天宫统一制服,所以在组队时,尽量选择同级别档的队员,这里所谓的同级别档,指的是60-69,70-79以此类推,这样能保证大家的装备在同一水平上,有利于刷分。 2、 第二,队伍配置,首先来说大闹对职业的要求真的不算高,起码无心本人曾经3辅助一封一魔王都刷到过240(180分以上不再获得经验和信誉奖励,240分以上不再获得积分奖励,也就是满积分)具体说到职业,杀人队伍不谈,单说刷分队,队伍封系不要超过1个,大唐不要超过1人,由于很多小怪抗法,普陀、化生、地府的固定伤害输出相比法系差不了多少,是无心比较喜欢组的职业,力天宫、狮驼岭都是非常不错的,只不过这两个职业每个区玩的人相对较少,说实在点就是修高的自己都有队伍,修差的效率确实不高。血耐天宫不谈,最好还是自己当队长。 3、 第三,怪物介绍,大闹天宫的怪分这样几种:后勤任务类、敌方生产基地、敌方攻城小怪、敌方攻城小怪统领、敌方箭塔、敌方主基地。先说最简单的后勤任务类,这个任务难度不大,积分也不高,通常是人员不完整或整体实力较弱的队伍的刷分途径,天庭和花果山分别由土地和轿夫传送到本方生产基地,然后在九曜星官和混世魔王处领取任务。 4、 第四,流程攻略。开场直奔对面箭塔而去,刷完一次箭塔之后开始刷攻城统领,队长要眼疾手快,尽量只点攻城统领而不刷攻城小怪,没有攻城统领的时候刷对方箭塔。这样刷大约9点20左右应该全部队员装备和宠物祝福都升到满级了,这时可以去做几次保卫箭塔的任务,也就是杀几次人——记得带上火矢,由于有装备优势,这时一般队伍打不过你们,刷到9点40左右不再杀人,回去刷铁匠(金库和药童此时一般都没有了),铁匠刷完之后如果队伍适合PK就去点队伍,否则就去刷对面主基地。这基本上是最理想化的刷分方式,优点是刷分很快,缺点是对队伍的要求比较高,期间很容易被其他队伍骚扰,如果你的队伍非常强力,建议这样刷,通常10点左右就可以刷到240的满积分。 以上就是关于神武大闹天宫怎么玩的全部内容。
9,神武2天宫应该怎么玩
一、天宫加点方式:仔细一想,天宫表面上看起来很萎靡——天宫无双封,输出爆发力不显眼,雷霆减伤外加被反制宠物克制,本身有躲避法术的门派特色却无法凌驾于龙宫门派特色之上——从以上看来,天宫无法担任一个队伍的核心,再加上玩天宫的人数较少,大部分人对天宫的理解有限,所以被人歧视为“样样不行”也就不奇怪了。凡事都有正反两面,所谓缺点和优点只在于你从什么角度去看待。从另外一个角度来看,天宫拥有最全面的能力,门派特色赋予了天宫数一数二的多面性,举例来说,天宫担任队伍里的附封,适当时候怒雷清残血宝宝,一个天诛把快死的大唐弄倒,保护虚弱大唐,这才将天宫的作用发挥到淋漓尽致。所以,非要牵强地说天宫是队伍的核心,很多人都会不认同,但如果说天宫是团队的组织中场,没人会否认这个恰当的定位。1、【一速TG】个人的观点是现今版本支持TG抢一速的条件是“一定几率躲避负面法术影响”“各个种族没有所谓的加点成长性”“高强度PK的一速主要是释放特技”,所谓的TG只有单封技能对你是毫无影响的。以上的几个特点对比主流的FC,在PK方面只是少了“1个双封技能”“降属性封”。只要你肯付出,你有胆量5敏加点,你装备比FC优胜,你的特技比FC的实用,你敢变高敏捷的卡,你有站在速度位置接受随时可能被集火点死的勇气,那么最后的结论是你可以比FC快。2、【辅封TG】辅助TG跟其他辅助封一样都是需要愤怒腰带,实用的大小特技的配合。其中以小特技为主,因为你没有速度的优势想喝酒释放大特技很容易被控愤怒。这里我想提出一点是作为辅助封都应该去学云阵,这样就可以在战术需要的时候把速度控制在辅助之后。其他的就是要看你在PK的时候的预判意识了。3、【主流的力TG】1)极限追求攻击的TG:曾经我也是漫无目的的追求这高攻击,“全力加点”“装备属性主力量”。确实也在85很轻松的突破了1400攻击,确实在刷任务那一下下华丽数字里心中暗自鄙视旁边飞一下只比我高两三百的狮驼岭,确实在帮战中感受着直接挂雷霆血虐低级对手的惬意。但是也无力的接受着门派生存的时候经常被带走,雷霆耐功宝宝的时候骚扰一样的输出,被横扫的时候一点也不墨迹的像配合对手一样直接躺地上,想用穿云斩压制一下对面物理输出血量的时候发现对面的DT一样是霸气的横扫身边的队友。所以这样的TG我也放弃了。2)耐功型的TG:“全力加点”“装备主耐力、副体力、最后才是力量”“项链一定是舍利子”。我的出发点是防御高低那是相对的,如果没有攻击在旁边比较那么防御多高也只能说是花瓶,所以我们力TG自己人为的把攻击降下来那在PK的时候对面就相对于我们来说就是一队的高防御目标了。然后问题来了如果要集火真正高防御的辅助时穿云就一无是处了。为了解决这个问题选择了“全力加点””腰带卡速度“这样就不会因为需要加敏捷来提升速度而浪费灵力、“项链一定是舍利子”这样就会更进一步的提高灵力,所以这种类型的TG的感受是平时刷经验时可以雷霆、PK是开场可以帮己方的封系控制对手、点杀时可以看目标选择穿云、天诛。
10,神武手游天宫怎么加点
神武天宫职业怎么加点那?天宫是手游神武里面的一个大门派,是玩家最多的职业,所以在加点上走的路线是非常多的,下面小编就来给大家推荐五种主流天宫加点方法,不论你是什么类型的玩家你都能找到适合你的加点,下面一起来看看吧。主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。一、全力加点也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。1、暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。2、属性选择加力减敏的优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护3、装备属性主力副敏也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。4、属性主力副耐优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。5、属性主耐副敏或主敏副耐优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。缺点爆发力不足6、综合属性神武天宫加点主要根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。缺点,单人时会有点力不从心的感觉石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子。想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。二、四力一敏加一敏是0.7速度我称这种神武天宫加点为辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。装备的选择1、属性主力副敏或者主敏副力优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快缺点也是防御不够,站不稳2、主耐副敏或者主敏副耐优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类缺点是爆发力不足3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。三、四力一耐加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。装备的选择1、主力副耐或者主耐副力优点是高生存缺点速度慢,某些技能不好发挥2、主力副敏优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。3、主耐副敏或者主敏副耐优点是生存能力大大提高,速度也不慢。缺点是爆发力不足4、主耐副血优点是更大的生存能力缺点爆发力与速度欠缺四、三力一体一耐加体力一点是5血0.1灵0.1敏此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。装备属性1、主力减敏攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P2、主力副耐或副体攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P3、主耐副体把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收五、三力一耐一敏这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点速度,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。
11,求神武2手游天宫完整攻略
1、天宫物理门派,加点速攻或耐功,必须保证输出110过2000才行;2、速攻5力,或4.5力0.5敏坐骑调整110级满状态能达到520-550就行,太高也就没必要了;3、为了保证穿云,必须有一定的出手速度,不然残血是用不出来的;4、不带任何状态下100级达到480-500的速度,帽子和武器打太阳石保证伤害,腰带和鞋子打黑宝石,保证速度,衣服建议打月亮石提高防御,速攻的缺点就是血少,100级2000的血很常见;5、耐功,5力,或4力1耐,4.5力0.5耐坐骑调整;6、偏向生存,武器和帽子打攻击,衣服打防御,腰带打血或半血半速度;7、极端的耐功是帽子打防御,不带任何状态差不多100级能防御过1000,状态满能达到1200多,土豪能到1300-1400这个很少有人玩缺点输出不够;8、法系优先龙宫,其次魔王,封优先方寸,物理优先大唐,奶优先佛门;9、阵优先风阵,带双法,一奶一封标配,比较没有绝对固定的都是根据对方的伙伴和阵法来调整。《神武2》是一款回合制网络游戏。拥有人仙魔三大种族、特色鲜明的十二门派以及优秀的社交玩法,为玩家构建了一个快乐和谐的社交环境!《神武2》于2015年夏天公测。天宫物理门派, 加点速攻或耐功 必须保证输出110过2000的输出才行速攻 5力 ,或4.5力0.5敏 坐骑调整 110级满状态能达到520-550就行,太高也就没必要了,为了保证穿云,必须有一定的出手速度,不然残血是用不出来的,不带任何状态下 100级达到480-500的速度, 帽子和武器打太阳石保证伤害, 腰带和鞋子打黑宝石,保证速度, 衣服建议打月亮石提高防御, 速攻的缺点就是血少, 100级2000的血很常见, 耐功, 5力,或4力1耐,4.5力0.5耐 坐骑调整 偏向生存,武器和帽子打攻击, 衣服打防御, 腰带打血或半血半速度,极端的耐功 是帽子打防御, 不带任何状态差不多100级能防御过1000,状态满能达到1200多,土豪能到1300-1400 这个很少有人玩 缺点输出不够伙伴,法系优先龙宫,其次魔王, 封优先方寸,物理优先大唐,奶优先佛门,阵优先风阵,带双法,一奶一封 标配, 比较没有绝对固定的都是根据对方的伙伴和阵法来调整对于伙伴的选择,可以根据想要走的路线来进行选择搭配。1. 第一种方式如果想要稳定一点的话,可以选择2封1奶2输出的搭配方式,选择的门派方寸、盘丝、普陀、狮驼;两个封系门派可以说几乎能够掌控全场,不给对方任何出手的机会;2输出也算是比较可观的。2. 第二种方式如果对输出追求比较高的,可以选择这种方式搭配,1奶1封3输出,选择的门派化生、方寸、魔王、龙宫;这个相比于第一种方式没有那么强的掌控全场的能力,但是输出方面加强了。3. 第三种方式还是2封1奶2输出的方式,但是在门派选择方面进行改动;选择的门派是方寸、盘丝、化生、魔王有双封控场能力强,输出也不弱;这个是属于消耗型的伙伴搭配。
12,神武天宫怎么加点
官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法,并且加力量灵力是有提高的。力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点方法输出很猛,一个天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝。小提示:天宫不推荐加魔力,加力量可以用法打一下灵力不高的辅助系,用物理攻击打法系,同时也能封(1速封打宝石,综合实力不错。扩展资料:神武3手游凌霄天宫门派介绍:门派名称:凌霄天宫门派导师:杨戬可选择角色:凌霜月、玉临香、慕凌风、龙啸云、楚云天、花解语门派心法:天生拥有法术躲避(可躲避法术伤害、封印等负面法术)。门派简介:霓为衣兮风为马,云之君兮纷纷而来下。天界第一战神杨戬门下的弟子武艺精湛且擅长仙术,既可以冲锋陷阵凭借强大的物理攻击扫荡敌人,也可以运用本门仙法使敌人陷入各种异常状态。部分招式简介:雷霆斩:物理攻击多个目标(乾坤战气技能50级以上作用3个目标、100级以上作用4个目标)。怒雷:使用给予敌人重击,可破高防御目标。镇妖塔:有几率令对手一定回合内无法使用法术。神武天宫加点方法:1. 全力加点这个加点的方案也被我们称为暴力天宫,它的优点则是攻击高灵非常高,也是最适合力天宫的加点方法,但是这个方案也有它的缺点,速度慢则是短板,而且防御也比较低,很容易被打死。2.四力一敏加点这样加点的优点是速度比较快,属于那种速攻类加半干扰类,非常适合先封住再进行攻击,在团队PK当中可以来担任二速封或者是三速封的角色,非常适合打控制类的团队,缺点则是防御力非常差,攻击的爆发力和全力比也有些不足。3.四力一耐加点这种加点的方法防御值贼高,非常适合大众玩家使用,只要活着就有输出的能力,而且游戏里的月亮石也比较贵,像平民玩家一般是买不起的,这套加点方案的缺点就是速度不是很高,封系技能不能很好的使用出来。4.三力一体一耐这种加点方法是官方系统所推荐的加点,可以看出系统推出天宫这个门派的时候是希望天宫是一个站得稳生存能力强的门派,这个加点方法缺点也很明显,攻击力明显疲软,灵力也不是非常高,对于现在神武法系的优势,这样加点很容易被热门门派所克制。5.三力一耐一敏这套加点可以为玩家省一点钱,只要打太阳以及血玛瑙就可以来满足一些日常的活动了,但是你想在PK上非常出色,那么要努力的提升力耐敏三个属性了,这套加点方案并不推荐给新手使用。天宫可以有三种加点方案选择1、纯暴力流加点装备选择:装备属性尽量全部选加力量的高基础装备。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石2、敏攻流加点装备选择:装备属性点附加可以选择力敏属性的高基础装备。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石3、耐攻流加点装备选择:属性点附加可以选择力耐属性的高基础装备。宝石选择:武器、头盔-太阳石;衣服-月亮石、红玛瑙;项链-舍利子;腰带、鞋子-黑宝石扩展资料:关于加点的注意事项极限暴力加点的天宫输出数值肯定是异常赏心悦目的,在竞技场、天罡、妖王乃至神器、魔化天罡玩法中都可以起到主力输出的作用,但缺点也很明显缺乏生存能力和速度优势,在PVP玩法中很容易血线一直被压的很惨无法用穿云来输出的尴尬情况,本生脆皮特性导致进入被无限守尸的死循环。耐天宫玩法和耐天策大同小异,较耐天策来说,由于天宫门派技能—穿云斩的存在,所以耐天宫对宝宝的威胁更大,虽然耐天宫的伤害并不是很高,对于稍微肉一点的宝宝,无法直接穿死,但只需要审判宝宝进行补刀就好,同时还能克制那些带有神佑的宝宝。耐天宫的缺点也是显而易见的,速度慢、伤害低,但一般耐天宫的主要任务是清宝宝,故速度慢的劣势可能影响并没有那么大,伤害低才是耐天宫的硬伤,导致耐天宫在打高防单位非常吃力。神武里 天宫这个职业可以说全能。但是每项都不是最精的。天宫可以连F系+钢板的方向走,也可以力天宫,还可以法天。PK的话,F系和法天不错,因为神武的耐有点变态,2N+点以上的职业物理都很难打动。F系的话就2敏 3耐 或者3敏2耐 法的就5M 4MIN 3M2N。还有就是力天宫,现在神武里练的最多的类型,PK没见过力天宫,但是捉鬼,活动,副本都非常可以,捉鬼不用说,5力的天宫灵力涨的也不算低,雷霆可以秒4,2回合跟STL鸟伤害差不多,天雷斩伤害和DT弱点差不多,甚至要高点,还有技能80的天诛地灭,我见过80级TG,天诛地灭打50FB的猪八戒,暴击了3900+的血。我觉得这样的游戏,想玩个名堂就极限加点,5力 法的就5魔 F就的3M2N不过天宫5魔加点还不如玩LG 或者 MW, F的还不如玩FC,力的不如DT等,很矛盾。 天宫可以说是全能贵族职业,想怎么玩还要看自己的喜好。建议5力。 毕竟官网推荐的加点的是力的,我想以后更新技能会偏向力天宫。
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