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按键精灵游戏怎么用,关于按键精灵在全屏游戏的用法

作者:本站作者

1,关于按键精灵在全屏游戏的用法

全屏的坐标和窗口的坐标不一样 主要看桌面的分辨率和游戏窗口的分辨率 设置脚本的时候换一种方式就好啦
我不知道。不过你是不是发错地方了、去百度会不会比较好
看看怎么回答的编辑宏什么的一直用的都是罗技鼠标键盘自带的驱动.按键精灵太高级了!

关于按键精灵在全屏游戏的用法

2,按键精灵怎么使啊

网上随便搜个“鼠标键盘记录器”,自己录一个,然后自动播放就行了
忒简单了,简单到我都不知道怎么说 Delay 1000MoveTo 669,493Delay 1000MoveTo 661,499Delay 1000MoveTo 658,502DELAY 1000的意思是 秒 1 下面MOVETO 661,499 是 鼠标 点一下 坐标661,499 加起来也就是 每隔一秒 鼠标就点一下这个 坐标。

按键精灵怎么使啊

3,如何用按键精灵读取内存游戏人物血和蓝

按键精灵有读取对应的窗口句柄下的内存地址的插件命令,需要用相应的软件找到你的游戏血和蓝的对应的内存地址。
喜欢魔幻类型,喜欢PK的绝对不要错过天 魔 传 说 这款游戏
//下面这句是得到当前最前面的窗口句柄plugin hwnd = window.foreground()//下面这句是根据内存地址读取8位数值 &h400000内存地址plugin val = memory.read8bit(hwnd, &h400000)msgbox "坐标为:"&val

如何用按键精灵读取内存游戏人物血和蓝

4,按键精灵怎么用于游戏

我好久没玩游戏了,差不多都忘了按键精灵怎么用了, 把以前的脚本翻出来,看了一下,不知道改的对不对。。 ////-----以下为脚本内容,可以直接----- plugin hwnd=window.foreground() //获得当前窗口句柄(游戏窗口句柄) rem start delay 1500 //下一次按键的时间间隔为1500毫秒(1.5s) //plugin window.sendkeypress(hwnd,49) //在后台按下“1”键 goto start //返回循环执行 //使用方法: //!!首先,确认游戏没有封掉 按键精灵,因为现在很多游戏把按键精灵封了,有可能被封号哦 //1.打开游戏 //2.在游戏窗口按下脚本启动热键(例如f10),激活脚本 //3.ok!!脚本可以在后台执行了,如果不想使用脚本,那么按下脚本终止热键(例如f12)即可 //以前边玩游戏边看电影很爽,但是现在不玩了,所以关于脚本的使用也忘了很多
有个方法,不过是笨方法。因为我和你一样,碰到了一样的问题,不同的是,我想弄个界面,^_^。思路:让键盘等待按键,比如如果按F1,就启动一号脚本,按F2,就启动2号脚本,类推这个根本不算,甚至连个普通的程序都不是,但是我却成功的在一个按键精灵里调用N个脚本If Key=waitkey()If Key=按键码(这个按键码就是键盘某个键的代码)Then执行某个脚本ElseIf Key=按键码2 Then执行另一个脚本End if 不要复制,我是手打的,不是按键精灵的标准语言,复制了会出错,就照着在精灵里打就好了还有,语言我也没打全,不过是给你个思路。这样你只能使用其中一个脚本,如果想随时调用其他的,别忘记多加几个否则 按键等于什么什么,则什么什么

5,按键精灵的基本操作有哪些

脚本功能作以下改进 |-- 可以给每个脚本分别指定启动、暂停、结束热键 |-- 可以给每个脚本设定有效窗口 |-- FindColorEx函数增加了从右下到左上找点的方式 |-- 对插件函数和VBS进行了调整:GetScreenResolution由VBS函数调整为插件函数 |-- 新增对后台窗口发送键盘消息的功能,具体请看 [脚本技巧]分类的[后台发送键盘消息]脚本 小精灵改进如下 |-- 优化界面美工 |-- 支持打包多个脚本 |-- 支持神盾功能、 |-- 支持设置功能 |-- 支持脚本自定义变量设置功能 |-- 新增小精灵模版的设计,可以根据不同的模版打包不同小精灵 【免费A型】模板带兄弟工作组广告,可免费使用 【会员A型】模板可自定义广告页面(HTML格式)、带神盾、自定义标题 【商业A型】模板增加了软件注册机制,支持在线验证 主界面新增如下功能(从上向下介绍 ^_^ ) |-- 新增【升级】功能,可方便的将软件升级到最新版 |-- 设置按钮 |-- 热键模式:4种模式,可兼容绝大多数环境 |-- 脚本运行:优先级、启动中止脚本是否发声提示 |-- 系统启动:开机自启动 |-- 系统热键:中止全部脚本热键、全有效热键、全无效热键 |-- 脚本分类: 可添加多个脚本文件夹,分类上点击右键操作 |-- 脚本设置: 可在主界面直接设置脚本的属性以及自定义变量 |-- 脚本注释:可直接看到脚本注释 |-- 新增底部工具条,加入了网游资料库和脚本买卖的快速按钮 脚本编辑器有如下改进 |-- 改善编辑器界面布局 |-- 解决源码编辑器的一些BUG |-- 抓点抓图功能新增将抓图直接保存为bmp文件的格式 什么是按键精灵? 按键精灵可以帮你操作电脑。不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要您在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替您完成。 使用环境 操作系统:Windows 98/98SE/Me/2000/XP/2003 软件支持:支持绝大多数软件,部分网络游戏中可能失效,但可尝试"神盾"功能,提高按键精灵的兼容性 按键精灵能帮我做什么? * 网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等 * 办公族可用它自动处理表格、文档,自动收发邮件等 * 任何你觉得“有点烦”的电脑操作都可以替你完成

6,按键精灵怎么用挤梦幻用

打开按键精灵以后要自己建新的脚本 脚本不会编没关系 下面就是的 你直接贴进去就行 记住是源文件里粘贴! VBSCall MessageBox("请使用窗口模式!") VBSCall F=InputBox("输入你的梦幻路径") VBSCall MessageBox("请点确定后把鼠标移动到你挤的区的位置然后按任意键继续 ") WaitKey VBSCall GetCursorPos(x0,y0) Rem 1 Plugin A=Window.Find("WSGAME","梦幻西游ONLINE") Plugin Window.Active(A) Plugin s = Window.GetClientRect(A) MyArray = Split(s, "|", -1, 1) x1=MyArray(0) y1=MyArray(1) x3=x0-x1 y3=y0-y1 Rem 2 If a<>0 MoveTo x1+x3,y1+y3 LeftClick 1 Delay 800 Rem 3 IfColor 397+x1,235+y1,f8fcf8,0 Delay 200 IfColor 277+x1,290+y1,20bce0,2 Goto 3 Else Goto 4 EndIf Else MoveTo x1+356,y1+307 LeftClick 1 Delay 200 Goto 1 EndIf Else KeyPress 91,1 Delay 100 KeyPress 82,1 SayString F Delay 100 KeyPress 13,1 Delay 5000 Plugin A=Window.Find("WSGAME","梦幻西游ONLINE") Plugin Window.Active(A) Plugin s = Window.GetClientRect(A) MyArray = Split(s, "|", -1, 1) x1=MyArray(0) y1=MyArray(1) MoveTo x1+547,y1+207 Delay 500 LeftClick 1 Delay 500 MoveTo x1+300,y1+290 RightClick 1 Delay 500 Goto 1 EndIf Rem 4 VBSCall MessageBox("梦幻已经进入请登陆游戏

7,按键精灵的用法

使用步骤如下: 1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。 2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族” 3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。 4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。 按键精灵主界面 -------------------------------------------------------------------------------- 图:主界面及功能按钮 主界面功能简介: 增加:增加一个新的脚本。 修改:修改当前选中的脚本。 删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。 录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。 上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。 全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。 小精灵:将脚本打包为可以独立执行的小精灵。 会员:注册软件,会员专区,感谢您使用正版软件。 帮助:查看用户帮助手册。 -------------------------------------------------------------------------------- 图:录制功能 录制功能简介: 强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。 -------------------------------------------------------------------------------- 图:上传脚本 上传脚本功能简介: 在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。 您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。 上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-) 脚本编辑器 -------------------------------------------------------------------------------- 图:脚本编辑器界面 脚本编辑器使用说明: 在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。 脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。 注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。 -------------------------------------------------------------------------------- 图:脚本调试功能 脚本调试功能简介: 脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。 执行热键: ScrollLock 暂停热键:Pause 停止热键:ScrollLock -------------------------------------------------------------------------------- 图: 抓点界面 抓点功能简介: 用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。 偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。 按键精灵动作介绍 -------------------------------------------------------------------------------- 按键精灵的所有动作都需要在“动作选择区”中选定,然后插入“脚本内容区”。按键精灵的所有功能也都集中在动作选择区中。 按键精灵提供了丰富的动作供大家选择,这些动作分为四个大类。分别介绍如下 键盘动作: 按键动作:模拟键盘按下、弹起以及按键的动作。可以区分按下状态和弹起状态,也就是可以模拟按住一个键不放的动作 按键组合:模拟按下组合键的情况 鼠标动作: 鼠标点击动作:共有7种点击类型供你选择,单击或者双击,左键或者右键,等等。 抓点动作:点击“抓点”出现抓点界面,内置20个抓点热键可以抓取20个坐标点,足以满足大部分人的需要 鼠标移动动作:将鼠标移动到屏幕上某个预定的坐标点 鼠标相对移动:将鼠标相对当前位置进行移动 保存/恢复鼠标位置:保存当前鼠标位置、恢复鼠标位置到最后一次保存的位置 控制动作: 颜色控制动作:如果某一点的颜色符合条件,就执行后面的语句,颜色可以在“抓点”窗口中抓取 循环动作:将脚本反复执行 表达式循环:根据表达式的值循环执行语句 表达式判断:根据表达式的值判断执行语句 跳转动作: 在脚本的某个位置先设置一个“标记”,然后就可以在这里选择直接跳转到“标记”处 子程序调用:制作脚本子程序,可以随时调用 停止脚本运行:停止脚本运行功能 其它动作: 延时:可以让脚本停顿一段时间再继续执行 输入文本:输入一串文本,支持中文输入 输入表达式:输入表达式,支持变量 注释/标记:你可以给自己的语句加以注释,同时这些注释也可以用来作为“跳转语句”中的“标记” 弹出窗口:弹出窗口显示窗口提示内容,可以暂停脚本的运行 VBScrip动作: 嵌入vbscript语句(可以定义变量) 外部调用VBScript语句:增加调用外部vbscript函数的功能。 按键精灵脚本编程语句 -------------------------------------------------------------------------------- 1.转移语句:Goto 格式:Goto [标记] 解释:跳转到标记的位置 2.注释或标记语句:Rem 格式:Rem [注释或标记] 解释:可以当作标记供跳转语句使用,也可以当作脚本的注释使用 3.条件语句:IfColor ... EndIf 条件正 格式: IfColor x y color 0(x、y为桌面横坐标和纵坐标,color为颜色RGB码) [语句块] EndIf 解释:如果坐标点(x,y)的颜色等于color的数值,则执行语句块中的内容 条件反 格式: IfColor x y color 1 [语句块] EndIf 解释:如果坐标点(x,y)的颜色不等于color的数值,则执行语句块中的内容 4.循环语句:For ... EndFor 格式: For [循环次数] [语句块] EndFor 解释:将语句块反复执行数次,执行次数由“循环次数”控制 5.延时语句:Delay 格式:Delay [毫秒] 解释:等待一些时间再执行下一句脚本。 6.光标移动语句:MoveTo、MoveR 格式: 绝对移动:MoveTo x y 解释:移动鼠标到(x,y)点 相对移动:MoveR dx dy(dx、dy为正时表示正方向移动,为负即为负方向移动) 解释:相对当前坐标横向移动鼠标x,纵向移动鼠标y 7.鼠标控制语句:LeftClick、RightClick、LeftDoubleClick、LeftDown、LeftUp、RightDown、RightUp 格式: 左键单击:LeftClick 1 右键单击:RightClick 1 左键双击:LeftDoubleClick 1 左键按下:LeftDown 1 左键弹起:LeftUp 1 右键按下:RightDown 1 右键弹起:RightUp 1 8.键盘按键语句:KeyPress、KeyDown、KeyUp 格式: 按键:KeyPress code 1(code为键盘 ASCII码) 按住:KeyDown code 1 弹起:KeyUp code 1 9.输入字符串语句:SayString 格式:SayString [要输入的字符串] 10.保存/恢复鼠标位置 格式: 保存鼠标位置:SaveMousePos 解释:保存当前鼠标位置 恢复鼠标位置:RestoreMousePos 解释:将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置 这两个语句常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置。 11.子程序、子程序调用 格式: Sub [子程序名] [语句块] Retrun 解释:将一些语句放在子程序中,可以被反复调用 Gosub [子程序名] 解释:调用子程序中的语句块 11.脚本停止运行 格式:EndScript 解释:完全停止当前脚本的运行。可以用于调试脚本。 12.弹出窗口 格式:MessageBox [窗口显示内容] 解释:弹出一个窗口,显示设置的内容,用户点击“确定” 方可继续运行脚本,可以用于暂停脚本的运行 13.表达式判断 格式:IfExpression ... EndIf IfExpression [表达式] [语句块] EndIf 解释:根据表达式的返回结果判断是否执行语句块。 14.表达式循环 格式:While ... EndFor While [表达式] [语句块] EndFor 解释:如果表达式的返回结果为真,则反复执行语句块。 15.输入表达式 格式:SayExpression [表达式] 解释:输入表达式的计算结果 16.输入VBScript语句 格式:VBS [VBScript语句] 解释:输入一条VBScript语句,可以用来定义变量。比如VBS dim i。就定义了i这个变量。 17.调用外部VBScript子程序 格式:VBSCall [VBScript函数]@<外部vbscript库文件> 解释:从外部的VBScript库文件中调用VBScript子程序,库文件一般是VBS结尾的文件。
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