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帝国与文明布局攻略,帝国与文明希腊5木的布局图我很笨要看得懂的最要实物图我检验

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1,帝国与文明希腊5木的布局图我很笨要看得懂的最要实物图我检验

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2,帝国与文明布局埃及5木布局图谁能解释一下各颜色都代表什么建筑百度

蓝色方块1的占地为四格,是用于军事,工业那种占地四格的建筑;粉色方块2的占地为十六格,用于货栈等十六格建筑;绿色方块3的占地为九格,用于农业、大型工厂等占地九格的建筑;

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黄色小方块是店铺按顺序1-10建造,橙色小方块是普通住宅,蓝色方块是2*2规格的都可以建,浅绿色方块是3*3规格的可以建,淡粉色方块是4*4规格的可以建,其他的都有字标明,画好路线建就行了

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4,战争与文明布阵技巧 战争与文明布阵有哪些技巧

一、日常farm阵,城镇中心外置骗保护。二、砍树尽量方正,中世纪最好砍出5*5的大方格,便于布局。三、外围建筑布局尽量摊开,因为进攻方下兵是从边缘开始的,布局摊地大可以延缓敌方首波以及后续兵力推进的速度。中间不能留漏洞,不然敌方直接在漏洞处下兵就尴尬了。四、四库尽量中置,且最好分置,即用城墙隔开,防止资源被一锅端。五、最重要的防御建筑,即投石机和弩炮塔尽量中置,提高核心防御的生存力,毕竟活着就有输出。六、核心防御建筑之间最好隔开两格距离,防止一个干扰瘫痪两个。七、指挥所不需要放在最中心,只要确保10秒钟内不被秒就好了,只要放出援军,指挥所的作用就达到了。八、雅典卫城尽量覆盖到最多的营寨和马厩。九、陷阱最好放在敌军常见的进攻线路上,这个需要交学费慢慢探索完善。十、道路连接城镇中心且最好连接最多的建筑,增加城镇中心血量,提升经济收入。十一、兵营和佣兵营地最好放在左上方,省的每次打仗回家,小兵乱跑(这条仅仅为了城市美观)。十二、营寨所在的格子要开城门,不然营寨出的兵就卡在格子里出不去了。指挥所和马厩同理。十三、城门的开口要合理组织,尽量使得卫兵通行顺畅,提升卫兵效率。十四、埋伏陷阱靠近弩炮塔放置,可以阻挡骑兵,尖刺陷阱放在通道上,可以坑骑兵,铁蒺藜放在进攻要道上,迟滞敌人。十五、箭塔尽量分散放置,可以在主力敌军深入阵型的时候在侧翼持续输出,发挥其从侧面杀伤弓箭手的作用。十六、矿井、果树和装饰物、包括祝福是不占实体位置的,也就是说这些地方敌人是可以下兵的。

5,帝国文明怎么玩

一 、资源的基础建设:  1)建造升级城外资源矿  外城拥有4种资源矿。初期每个只能建造一个,等级越高产量越高:  2)野外收集资源  帝国文明中最重要的军事物资是食物,可以通过在城外狩猎获取以维持军队的消耗,狩猎中消灭的野兽越大,获得的食物越多;玩家也可以在世界地图中扫荡各种野外资源产地获得资源(采石场、冶金场、锯木场、金库、粮仓)。  3)科技增产  当时代演进到黑暗时代后,可以在建造工匠作坊(生产中心)中研究对应的资源科技,增加额外的资源产量。  早期:  1)根据任务建造农场、伐木场、采石场、金属矿场各1个并分别升至4级。  2)带上弓箭+刀盾的组合,去城外扫荡野兽怪物,既可以获得食物维持军队耗粮,又能够大大提升英雄升级速度。  3)其他资源可以在世界地图上,攻击野外的资源矿获得相应的资源。  4)跟着成长任务进行城市建设,将会获得大量的资源。二 、军事强化建设:  帝国文明拥有兵种相克的判定,因此兵种相互配合完成一次次的挑战与征服,是战斗成败的关键。  而对付各种野外资源和宝物,根据守卫的兵种进行合理的兵种搭配和适宜的战场操控则是取得胜利的关键  刀盾兵克制长枪兵、长枪兵克制骑兵、骑兵克制刀盾兵、而弓手在远距离上克制一切对手,但是一旦被近身,面对近战兵种则毫无还手之力。  刀盾兵+弓手的攻防组合在攻击无骑兵和弓手的敌人时占尽优势,而面对骑兵时,则需要长枪兵+弓手这样的全攻组合,一旦对方有弓手这样的远程打击力量,那么近战兵种顶住前面几轮射击快速移动到弓手面前则能将其秒杀,或者携带一定的弩车和投石车在远距离上进行打击。  在兵种相克外还有阵型效果,选择正确的阵型可以使得你能更有效得利用手上的兵来完成一场场的战斗。  同时,率领士兵的英雄则是一大战场利器,最强大的英雄则能够单挑整只最强军队的方阵  各种装备主要奖励武器、防具和饰品,几乎都有远程兵种守卫着,根据守卫的士兵搭配克制的士兵则是取得胜利的重要保证。只要指挥和兵种搭配得当,哪怕是只有敌人一半的军力,也能够取得完胜。否则就算是对方10倍的军力也只能输的一败涂地。三、城市设施建设  城市建设一切从基本建设造起。资源是建设的基本,除了完成任务来获得奖励资源的同时也需要合理安排资源才能达到最高的效率。  只有资源多了,才能够保证充足的后勤,让征战在外的士兵不会忍饥挨饿,同时也是训练士兵的重要前提。有些建筑的升级要靠其他建筑支持的,比如城镇是主要建筑的升级条件,也是消耗资源最多的建筑,所以要先升级好仓库,保证容纳更多的资源。我需要研究什么科技呢,一般来说科技要先保证出兵,其次研究增加资源产量的科技。高级的酒馆出现英雄的数量和品质都会提高,在发展过程中选择一个品质好的英雄可以使战斗事半功倍。英雄潜力越好,每升一级增加的属性越多。英雄潜力:橙色>紫色>蓝色>绿色>白色,其中橙色是史诗英雄,在酒馆中是无法招募到的,机缘巧合才能获得。  城市发展建议:(优先建造)  蛮荒时代:4种资源矿全4级、兵营1级、靶场1级、可以招募刀盾兵和弓箭手、仓库4级、酒馆4级  黑暗时代:城镇中心5级、4种资源矿全8级、兵营6级、靶场5级、马厩5级、军事中心2级、近战集训2级、远战集训2级,可以招募精锐刀盾兵、精锐长枪兵、精锐重装骑兵和精锐十字弓手、仓库8级、酒馆8级、生产中心4级、重犁普及4级、弓锯4级、开山采石4级、钻井采金4级  封建时代:城镇中心9级,建筑和科技都达到刚好能造出近卫军的条件即可,仓库12级、酒馆12级、生产科技越高越好、城内奇迹4级  城堡时代:这个时代可以出4级兵了,需要疯狂储备食物和大量招募士兵四处征伐、同时升级奇迹和建造神庙,扩大自己的领地范围  帝王时代:各大文明的终极兵种将会在这个时代登上历史舞台。 高级的建筑有很多用处,这方面需要靠各位自行体验吧。  
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