热血硬派国夫君 攻略,qq三国升级攻略有哪些
时间:2022-12-03 23:19:35
作者:本站作者
1,qq三国升级攻略有哪些
不知道日fb发表鬼画符共和国发挥鬼画符搞活避风港何必
2,谁能告诉我制作热血系列游戏和双截龙游戏的公司technos以前的发展历
发售商Technos 发售日期:1986年开始第一作 游戏类型:涉及ACT,FTG,SPT,ARPG等多种混合方式—_—||| “热血”的官方解释: 热血系列游戏是日本Technos公司在 FC,GB,SFC等多机种上推出过的以高校学生为主角的搞笑风格的游戏系列。每个游戏的主角都是国夫和阿力,当然有几个还可以自己定义主角。游戏以运动题材为主,系列中包括热血足球,热血篮球, 热血新记录之类非常有创意的运动类游戏,尤其多人玩有无穷的乐趣。并有像热血物语之类有趣的A.RGP 和热血格斗之类的FTG 。 制作公司Technos与Atlus: 制作《热血》系列的公司--Technos原址是在新宿。在1992年12月,转移到中野区新井的一栋大楼中。1995年,Technos已经是名存实亡,国夫君的历史也落下了帷幕。在中野区的Technos大楼,现在已经被其他投资商入驻,但是大楼商还留着Technos的字样。 2001年3月,著名的游戏厂商Atlus发售了GBA游戏《爆热躲避球战士》,这款游戏是制作热血系列的小组开发的。随时间流逝,在2004年,国夫君终于被Atlus复活了!( 国夫君名字的来由: 国夫君这个名字,是来源于Technos公司的社长--泷邦夫先生的名字(在日语中,国夫和泷邦的发音都是“KU NI O”)。最初策划《热血硬派 国夫君》这个游戏时,游戏名字为《热血硬派》,国夫君是后来才加上的
3,8月的热血硬派国夫君SP 怎么样
系列饭才会入吧。。。也是因为3DS之前推出的下载版销量超预期才敢推出实体版 热血硬派国夫君SP跟去年的热血硬派特别版有什么区别? 画面接受无能。。就算3ds屏幕不如psv,做出这种画面也只能说不用心纯粹是坑粉丝的钱
4,热血系列的GB平台
热血硬派GB作为热血系列的开山鼻祖,《热血硬派》在掌机GB上当然也有出场。游戏发售于1990年,是作为FC版的外传性质的作品,名为《热血硬派国夫君番外乱斗篇》,故事当然还是老套的英雄救美了。因为是GB的机能问题,所以游戏缩水是不可避免的了,好在倒地追击、摔投这些爽快的技能还得以保留;接着,同屏显示敌人的数量貌似只有两个,所以少了那种爽快的乱斗的感觉;还有因为打击的判定问题,游戏的难度可不是一般的高,特别是BOSS战的时候,被BOSS一阵痛扁是在所难免的,唯一解决的办法就是和他进行游击战。相比FC版,没有了迷宫式的游戏路线也有点遗憾,原来玩FC版的时候研究攻关路线也是一大乐趣;最后还有画面和音效的问题,作为初期作品当然也是可以理解的啦。总的来说,虽然本作的素质不能让人满意,但是作为掌机上的第一款热血游戏,其纪念意义要大于实际意义。况且能在GB发售初期就玩到热血游戏还是不错的,同时也吹响了掌机热血系列游戏进攻的号角。热血足球GB广受好评的热血足球也登录GB了。除了画面和音效不可避免的缩水之外,游戏时的那种热血的感觉还是得以保留。既然名为世界杯篇,当然目标变为了冲击世界冠军了。总体的游戏感觉和FC版的差不多,比赛中各种令人头痛的场地也得以保留,草皮地、土地,连最最讨厌的石块地也有,如果谁不小心踩到了石块,就会马上摔到地上半天才能恢复过来。当然,系列一贯的打斗要素还是存在的,一样的可以通过撞击、飞腿来获得控球权,热血游戏的爽快感也因此得以体现。通过简单的组合按键还能完成鱼跃冲顶和倒挂金钩,最重要的是热血的一贯特色,每个球员都拥有特别的必杀射门,研究这些必杀技的出招方法也是一大乐趣。当踢出的必杀球直飞对方网窝时,心中的满足感也油然而生。可以说这款游戏是早期GB上一款非常经典的热血游戏。热血躲避球GB或许在国内熟悉躲避球的人不多,但是躲避球却是热血系列中很常见的一款游戏,当然GB上也不例外。所谓躲避球,就是躲避对方击来的球,被击中的就下场。而在《热血躲避球》中,玩家进行的是格斗式的躲避球,目的在于将对手的体力打为0,而自己则要坚持到最后。游戏中,普通的击球不会给对方造成太大的伤害,其关键就在于熟练的使出丰富多彩的必杀技,而必杀技的发动方法也是系列玩家所熟悉的数步子按键的方法,练熟了之后随意发出必杀命中对手的那种爽快感是莫可名状的;当然要想取胜,防守也相当重要,努力的借住对手的必杀球吧。总的说来游戏的素质还算差强人意,大家可以上手试试。躲避球是一项非常好玩的运动,通过这款游戏,我们也可以在GB上随时随地的体验到躲避球的乐趣了。热血进行曲GB热血高校开展运动会了。游戏的方法比较简单,主要就是赛跑,目标当然是第一名了。想要取得比赛的胜利,不但要熟悉比赛的奔跑路线,还要运用自己的手脚和地上的棍棒尽可能的妨碍对手,当然你的对手也不是省油的灯,他们也会“以彼之道,还施彼身”。游戏中间还会穿插几个格斗比赛,四人大乱斗的场景好不热闹,其中那个争夺**的比赛尤为搞笑。这款游戏属于小品级的游戏,但丝毫没有损失掉热血那份独有的爽快感,拿来当悠闲游戏玩还是很不错的。热血新纪录GBGB版用高空落下的雨伞争夺战代替了FC版中的游泳比赛,但是乐趣却一点都没有减少。游戏一共由5个小游戏组成,400米跑+扔链球+撑杆跳+雨伞争夺战+柔道。与系列一贯相同的是,比赛时你都可以采取暴力手段来获得优势,在赛前还可以用金牌购买道具让比赛轻松一些。游戏的手感相当好,特别是对于像撑竿跳这样的游戏,合理的把握游戏的节奏才是获胜的关键。我认为里面最好玩的还是柔道,优秀的素质一点都不输给其它的GB格斗游戏,配合不同的按键还能使出丰富的必杀技,像大回旋攻击、回旋窒息投、一本背负投等必杀真是养眼又爽快啊。热血时代剧GB《热血时代剧》是热血系列中颇有RPG味道的一款游戏,而GB版和FC版基本上一样的。而这次的主角国夫君一改往日的流氓形象,和同伴们一起穿上了古装,在江户时代开始了自己的冒险旅途。玩家需要辗转于各个地点击倒敌人,获得金钱,到道具店还可以用金钱来提升自己的能力。作为一款动作,打斗的招式十分多样,地上的各种道具也是可以好好利用一番的,所以玩上去是非常爽快的。GB版一出来就是两个人,可以联机,一个人玩的话,同伴就是交由电脑控制。游戏的地图还是很大的,需要在各个地方来回辗转,耐玩度也因此比较高。不过由于场景有点单一,玩上去还是单调了一点。不过对于一款GB上的游戏而言,本作还是能让人满意的。热血排球GB可以说这款游戏是为GB特地量身打造的,因为只有GB上才有这款《热血排球》,而且这款游戏也是GB上的最后一款热血游戏了,所以说其素质相当不错。国夫君带领热血高校的兄弟伙们经历了足球、篮球、冰球等球类运动的洗礼之后,又玩起了沙滩排球。游戏过程中要击败一只只个性鲜明的队伍,有什么空手道队的、斗牛士队、肌肉男队、足球运动员队、甚至还有搞笑队,大家也不愧都是搞笑的角色啊,像搞笑队居然会用屁股来接球,而足球队更是不忘老本行,打排球也用脚,斗牛士也在排球场上玩起了斗牛,接球居然用斗牛布……看着这些你都会会心一笑的。热血系列怎能少了必杀的存在呢?我觉得游戏中必杀还是很好使出来的,不过威力似乎不大,必杀技有点拿来当摆饰的嫌疑。游戏的手感相当好,不过受画面的影响,经常会出现打不倒球的情况,多留意球在空中飞行时的在地上的影子吧。或许受沙滩排球排球本身的限制,一个队伍只有两个成员,所以少了热血那份特有的火爆的感觉,不过闲暇时拿来当普通的休闲游戏来玩还是很不错的。GBA热血物语EX自94年之后,热血系列就没有任何的新作品登场,等坏了一堆热血FANS。在大家都感到绝望的时候,终于由恶魔厂商Atlus制作的复刻作品《热血物语EX》在GBA上发售了。而让广大热血迷惊喜的是,游戏并不是就简单的移植,而是进行了大幅的强化,但这一作也是在GBA平台上唯一一部热血作品。由于机能的提升,游戏的画面和音效都十分不错,最重要的是游戏的可玩性相当高。其动作要素十分丰富,仅仅依靠两个按键就可以做出多达几十种的丰富动作,打、踢、摔、投都可以随意使出。另外还新加入了一些新技能,比如双人游戏的时候还能使用合体技。游戏的打击感很好,再加上同屏显示敌人数量的增多,使得玩上去十分爽快,绝对的热血原汁原味。而《热血物语》本身就带有一定的RPG要素,所以游戏的耐玩度也比较高,你要辗转于各个街头与BOSS进行战斗,而达成了一定的条件,有的BOSS还可以加入,这里就涉及到了暴力值这个隐藏数值了,可以说注意了暴力值与否完全是两种不同的玩法,是做一个彻头彻尾的流氓还是做一个有绅士风度的流氓,全看你的选择了。和原作一样,你可以用冒险途中得到的金钱来购买各种道具,还有隐藏商店的存在哦,里面卖的东西虽然不错,但是价值不菲啊。可以说本作是热血FANS必玩的一作,不管从哪方面来说都很优秀,同时也让我们看到了热血系列重现当年辉煌的希望。
5,SFC热血硬派国夫的挽歌游戏通关画面为何像七八十年代的电影
我记得只有俩人有他和女朋友合影,持续了一段类似超级玛厘的慢摇后没有对话啊、回什么 END 、也不黑屏、电影的瞬间竟然就在下面提示让你是否存那个主角色。然后又重新做物语。像那个花园高校的吉野确让阿力的三手下好辛苦,找到千里台还以为是找到冷峰、EX2007里回答不只道后能让那个人加入。无语!啊?不想跟我研究日文SFC热血硬派,更像演唱会一样。
6,热血系列游戏
热血系列在FC平台上所发售的游戏. 热血硬派(发售日:1987年4月17日) 这是热血系列在FC上的第一部作品,游戏讲述的是国夫君的同学野田浩史被恶势力(三英会)绑架了。国夫怒不可遏,决定独闯龙潭,踏上了充满艰辛的救助之路。他先是在车站打败宿敌鲛岛力,再打败飞车党,干掉女巨人铃木,终于进入了黑社会的内部。但黑社会内部错综复杂,经过漫长的战斗,最终与流氓头子碰面了。在单挑中,虽然对方拥有手枪,但是国夫还是凭借自身的努力将其做掉,成功的救出了自己的好友。 此游戏并没有采用Q版的人物形象,人物画面做的都不是太出色,但国夫的人设特征表现了出来,风格跟双截龙很相似。 热血高校躲避球 国夫君所属的热血高校躲避球部要同来自世界各地的躲避球高手部进行一番激烈的较量。 这是国夫君所在的热血高校第一次登上游戏舞台。游戏中加入了必杀技这一系统,使得游戏玩上去更为刺激火爆。但在我国躲避球的知名度不高,影响力一般。 热血物语 本来学习至上的冷峰学园转来了两个长相一模一样的双胞胎兄弟--服部龙一和服部龙二,于是原有的平静被打破了。兄弟俩仅用了短短几个月时间,就将冷峰学园及其邻近高校变成了自己的势力范围,“双龙兄弟”给四周带来了极大的恐慌。被大家叫作“正义的不良份子”的热血学园学生--国夫决定去会会双龙兄弟。与此同时,双龙兄弟的恶爪伸向了花园高校,将花园高校的番长--鲛岛力的女朋友绑架了,并将一封挑战书送到了鲛岛力的手里。 鲛岛力怒不可遏,踏上了拯救女朋友的道路,作为他的好朋友,国夫君当然不能坐视不理,决定与好友并肩作战。一路艰辛,在打败了在冷峰学园控制下的各校小喽罗和冷峰学园的四天王后以及宝陵和谷花两校的老大后,他们终于来到了双龙兄弟的面前。仇人相见,分外眼红,经过一番恶斗,终于摆平了双龙兄弟。鲛岛力最终抱得美人归,谁又知道故事才刚刚开始呢?冷峰的天台上站着一个让国夫君都感到吃惊的一个人--国夫君初中时代的同班同学和好友山田大树,在一番对话之后,才知道这次事件的幕后指使者竟然是他,双龙兄弟不过是小小的一颗棋子罢了。事到如今不动手不行了……结局是大家都知道的,正义必胜!而而山田也因为败给国夫而转到明暗高校。游戏至此圆满的画上了句号。 这款游戏是热血系列第一次人设Q版化的作品,之后热血系列的游戏人设基本都是以Q版的方式表现。 热血足球 热血高校足球部的一些队员由于食物中毒而不能参赛,于是从来没有踢过足球的国夫君带领着躲避球部赶鸭子上架了……他们将在日本本土与各个奇奇怪怪的队伍进行了对决。 游戏继承了热血系列爽快的手感和火爆的场面,而必杀技的引入更让人兴奋,而研究必杀的出招方法也让人乐此不疲。游戏中众多性格独特的对手给人留下了深刻的印象,比如什么和尚队、忍者队、水手队等等,许多搞笑的场面让人捧腹。 热血进行曲 继山田大树之后,变成冷峰学园邪恶老大的学生会长藤堂为了实现击败冷峰以外学校的野心,召开了热血、花园、连合、冷峰的联合大运动会,准备通过这次大会将他们一网打尽。 该游戏比赛项目一共有4种: 项目1: 环城赛跑 在规定的时间内不断前进,最后到达终点即可。不过途中参赛选手之间可以互相陷害,并且可以利用途中出现的各种道具来“武装”自己。需要注意的是,在这个项目中得到的道具是可以保留到后面的项目中的,因此能在冲过终点前带上道具是最好的。 项目2: 障碍房间 和项目1差不多,但是路程更短,而且途中会有更多的机关陷阱。要想取得第一名就必须更加小心,更加狠毒! 项目3: 打彩球 本项目是采取2对2的竞赛,赛前可以决定和玩家搭档的队伍。两只队伍中首先爬上柱子将柱子顶端的彩球打破就算胜利。 项目4: 无限制格斗 这个项目就没有什么规则了,玩家要做的就是在自己倒下之前将对手全部击倒!谁坚持到最后谁就是第一名。 热血时代剧 游戏的舞台变成了日本的江户时代,而国夫君和同伴们也穿上了古装回到古代踏上了拯救朋友的道路。 游戏很有RPG的味道,引入了升级的概念,打倒敌人获得的金钱可以在道具店中购买各种道具增加能力,游戏中的各种必杀技也需要在商店中购买古书,然后装备上才可以使出的。值得一提的是,游戏中隐藏着许多的秘密商店,需要玩家仔细发现,当然隐藏商店中的道具是很棒的,一般商店根本买不到的,当然价钱还是一如既往的高。和游戏的副标题“全员集合”一样,系列中的角色基本都有登场,场面好大啊。总的说来,这是一款相当充实的热血游戏。 热血冰棍球 因为各种原因,如果热血高校冰球部在这次的校际比赛里输掉的话就会被废部。为了摆脱这个危机,热血高校的“正义的不良份子”国夫君当然不能坐视不理,于是提出要与冰球部一起并肩奋斗,凭借自己的力量来拯救自己……一场激烈的比赛又拉开了帷幕! 虽然游戏的必杀技相当难用出来,操作也有一些生硬,但是熟练上手后还是能找到热血那种独特的感觉。玩家要在游戏中击败一个个富有个性的队伍,像什么剑道队、棒球队橄榄球队等等,用棒球棍将敌人的射门打回去的感觉还真是爽快啊,游戏人物种种夸张的动作也让人捧腹。值得一提的是,游戏中有了HP的设定,更加的强调打斗了。 热血新纪录 在热血大运动会(热血进行曲)中,国夫和热血高校的运动员们发挥的十分出色,使得冷峰学园的学生会长藤堂的计划落空了。但他心有不甘,于是他凭借其三寸不烂之舌说服了爸爸,建设了体育竞技场,准备再开一次运动会,想凭借此次大会再次将国夫君他们一网打尽!于是,一场腥风血雨般的运动会再次展开。 该游戏比赛项目一共有5种: 1.400米跑 400跑现实中的跨栏差不多,不过是允许对对方进行攻击就是了。比赛过程中可以用旋风腿和棍子攻击对方;率先冲线或将对方打倒在跑道上即可获胜。 2.游泳 获胜的方法也是两个:时间结束前将对方体力打光;或者是比赛时间到时看体力多少决定胜负。在游戏过程中,通过打击对方使对方的气力归零来消耗对方体力。 3扔链球 蓄力将链球扔到终点,所用回合数最少的一方胜。 注意地形,草地会打滑的;有时会让你和链球一起飞出去;用力过猛也会摔倒;在沙地中会减少力气,掉到水池中会增加一次投数。另外天上有N多的奖牌,如果做的好的话剩下的比赛不参加也能获胜! 4.撑竿跳 用竹竿和独轮车等道具通过高楼,所过楼数多的胜。 5.柔道 将敌人打倒的一方胜,不仅可以使用拳脚功夫,还有许多丰富的必杀技可供使用。很爽快的一个游戏! 热血格斗传说 国夫放学正要回家的时候,在门口鞋柜里发现一封自称军刀之虎(Saber Tiger)的人发来的邀战书,邀请他参加争夺日本高校最强男儿的比赛。一向争强好斗的国夫君当然不能错过这种事情了,立刻决定参加此次大赛。而这时花园高校的阿力也同样收到了邀请函,看到国夫风风火火的样子,作为他的好朋友,也毫不犹豫地和国夫踏上了征程……这次格斗大会仅仅只是一次比赛吗,还是在它的背后隐藏着什么不为人知的阴谋呢? 游戏可以同时出场4人,并不是横版游戏过关类型,而是大乱斗型的格斗游戏。游戏操作也是非常的容易,没有复杂的出招方法,容易上手,并且有二人合体技,攻击力不错,不过出招速度稍慢。人物有等级的设定,等级高低影响着人物各能力数值。游戏中一共有八个场景,其中前四各场景会重复出现,而冰库,瀑布和森林分别是前三个循环的最后一个场景;如果在比赛中获胜的次数达到要求的话就会到富士山脚下的武馆和两只老虎进行决战。如果输的次数太多,那么你就不能进入武馆和老虎决战,只能重新来开始游戏,继续努力了。 热血足球联盟 希望带领热血高校到全国大会的国夫君,这次作为日本代表队挑战世界队,这是一次实力的碰撞,同时也关系到国家的荣誉。 前作热血足球与之相比就算质朴的了,这次增加了不少新的要素,其中加入了天气的影响,跟天气的变化球或者球场属性也会相应的进行变化。 热血篮球 国夫君在猜谜大会获得冠军,作为奖品,他可以免费到美国旅行。而阿力他们爬在国夫君乘坐的飞机的机轮上偷偷跟了去,不过,那是为了能在美国街头篮球大会中出场。于是一场在异国他乡的激烈的篮球比赛打响了。 这部作品是热血系列在FC上的最后一部,本作在画面已经到FC的极限水平。游戏非常有趣,不仅可以拳脚相加,最离谱的在于一方居然有三个篮筐,一次进攻最多能得到十分!灌篮的感觉也很爽,不过如果灌篮过多的话,篮筐会掉下来,捡起来居然还能安在对方的蓝板上。游戏的场景也多种多样,可以利用的武器也很丰富。而参赛队伍,最强的非佛罗里达莫属,居然会瞬移,即使对方灌篮也能用瞬移将球再次取得,强得没话说。而游戏同样有必杀技的设定,相当实用。
7,求三国志11英雄集结的攻略
蜀:本城江陵,用流言把长沙的黄忠和魏延登了,,先不要占南荆(如果一占,周围的敌人就都会打你),首先攻取西川,再占南荆,就好打了.....细节不说了 .........那三个是一星级的.楼主新手吧先打完教学模式吧.如果不是.那编辑100个全满的人才分别放到建业和会稽(新势力).自己用严白虎打体会一下打得要哭的战争....打过的是有强运的人
8,急求SFC热血硬派心斋桥至难波路线图
你好!游戏ROM下载: www.7575775 com/index.html游戏攻略: www.7575775 com/intro/04.txt仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。 攻略 梅田: 开始"文件"后就在大阪旅馆门前遇到3个敌人,轻松打败他们后在旅馆休息,这时国雄的朋友前来,谈话后得知其中一个朋友在地下停车场被人殴打,赶到B1层地下停车场救出他,随后他要求加入,选はい接受,选いいえ拒绝,离开旅馆来到地铁入口,看见一个女学生被几人追着,当然要英雄救美啦,上前打败他们,得知她的名字叫ゐほ,之后的选项选はい,先回旅馆2楼房间休息(以后可以在这里睡觉补充HP和MP,方法是跳到床上按A键),一出旅馆即遇到几个敌人,国雄的朋友被打得无法还手,幸亏一名彪型警官解围,在旅馆和几个朋友谈话,ゐほ进来送了3样物品给你,去地铁入口打败几个敌人,来到地铁站,在铁路处遇见一个敌人,他一看见国雄就逃跑,追上去,一路打败敌人最后遇上BOSS,打败他得到一件装备,回到旅馆,在房间内遇到ゐほ,又送了你物品,房外和よしひち谈话后乘地铁到第二城镇——心斋桥 心斋桥: 进入右方的天桥,一番对话后得到下水道钥匙,临走前ゐほ又再送你装备,接着进入梅田和心斋桥铁路之间的下水道,在第2层打败BOSS得到两件装备,房内救出うらぐ,再次回到天桥,ゐほ加入(若之前在梅田救她时选いいえ则无),离开再进入遇见うらぐ和其两名同伴,谈话间彪型警官走过来,うらぐ的两名同伴缠着他并叫你快走,接下来经左面的地下停车场进入下水道,打败几个敌人后进左面的门,一直走到尽头遇到BOSS,而ゐほ也被うらぐ捉走,原来うらぐ跟他们是一伙的,打败BOSS后得到一件装备,进门后继续前行(道路不是很复杂,我就不多说了),最后来到第三城镇——难波 难波: 刚出来就遇见うらぐ,这可恶的家伙当然要打他一顿,打败他后ねつ走过来,选ほい不跟他打,选2次いいえ则要开打(这关系到后面的剧情),去心斋桥和难波之间的下水道,进第3道门,打败几个敌人,第2道门里有4个人,若前面跟ねつ打的话则她们成为敌人,反之不用理会她们,返回,左面的门里有3个人,若前面没跟ねつ打的话这里还有选项,选ほい是救出他们,选いいえ要开打,反之是直接救出他们,去心斋桥的天桥遇到刚才救出的3个人,他们送给你2件装备,离开时遇到よしひち,谈话后去难波右面的地铁站乘车来到第四城镇——惠美须町 惠美须町: 在"文件"机室遇到3个人,谈话后回到梅田,在左面地铁入口遇到外卖小姐,从她口中得知这个地铁站已开通,进入前面的外卖店,国雄的朋友送你一件物品,由新地铁站乘车到第五城镇——甲子园 甲子园: 进入最左面的外卖店,跟まさき谈话后得到バイケのキ—(摩托车,只能在室外使用,可直接到去过的城镇),回到旅馆,在2楼遇见受重伤的朋友,只说一句话就死了,这时2个敌人从国雄房间走出来,和其他朋友合力打败他们,去难波,在工地处打败几批敌人后BOSS出现,打败他后去きざき出现,谈话后去惠美须町,在通天阁门前打败几个敌人,进入通天阁后打败几批敌人(之前在下水道救出的3人会帮忙,他们还送你一件装备),前面不远处看见きざき,说几句话就死了,然后一直走到顶层天台,看见まさき和おぐら互相打起来,おぐら被打死,忽然よしひち在背后放冷枪将まさき打伤并逃跑,まさき送你一件装备,使用摩托车去最终地おおさかこう(大坂港湾) 大坂港湾: 一直前行,在一个货仓内打败BOSS,最后找到よしひら,原来他是幕后黑手,打败他后救出ゐほ,从右面的门离开,END
9,三国全面战争袁绍攻略
三国全面战争袁绍攻略: 1、围官渡,抢占河内河东。 2、北灭公孙瓒,那一堆湖人是可以收买滴,直到攻下襄平,然后结盟张燕..最好搞成附属国。 3、然后举兵南下出官渡战曹总。 4、如果你钱够多的话可以打下潼关买下弘农,然后围洛阳则天下可图矣。 刘备,强项是弓箭兵,这简直就是刘备攻取天下的先决条件。可以令敌军未到,先损五成。刘备理论上兵种齐全,可惜他没有弓骑,个人认为弓骑是最猥琐的兵种,步兵个人认为也不是很强。刘璋,兵种与刘备类似,但是缺少枪兵,只有素衣枪兵,没有长枪兵。优势兵种是威武长刀突击兵,攻高防高速度快。还能破甲。张鲁,特色兵种是鬼兵。鬼卒比一般步兵攻击高。鬼吏能鼓舞士气,生命为3鬼道祭酒,远程攻击30,简直是个bug,但是为了平衡他的攻击,射程较近。孟获,特色兵种显然是大象和藤甲。问题是大象被火箭射到能发疯,藤甲怕火(兵种介绍说的,我没看出来),都需要骑兵保护(冲散弓兵),另外藤甲在北方体力流失较快。2.武将分析刘备,开局武有五虎加魏延马岱陈到,文有糜竺孙乾等人,算是比较多的了。同时刘备也算是个全能的人物。可惜其文臣都是仁政之类的技能,不会征兵征税。刘璋,文有黄权董和,武有张任严颜,还算不错。同时张任埋伏五星(埋伏几乎必成),黄权李恢防御很高,严颜征兵为中。总体来说刘璋武将还算不错的。蜀中多才俊,刘璋地盘内可以收养的武将也比较多(虽然能力不太高)。可惜刘璋是个彻头彻尾的白痴,除了仁政别无它用。张鲁,武将没有很强的,文臣还凑合,不过也没有征兵征税的。也就张鲁能收点钱,还是高技能。孟获,野蛮人,战斗力普遍的高,智商普遍的低。亲蛮都是嗒嗒滴高,孟获和金环三节还有征兵技能。也就是说孟获战役简单,战略困难。3.地形分析刘备,东有荆州,进可取退可守,西川取之容易。地理位置优越刘璋,身在天府之国,北有险关三处,东有江州以拒敌,南边孟获在天边,地理位置优越张鲁,身在汉中,北有马腾,东有董卓,再东有曹操虎视眈眈,南有刘璋,好在阳平之固,汉中城墙之高,地理位置一般。孟获,偏安一隅,虽然有大后方,但是远离中原,地理位置较差。刘备:考虑别人的建议,做出如下修改:按照隆中策略,东取荆州,西取巴蜀,养精蓄锐,以图中原。初局兵分两路,一路去荆州,一路取巴蜀。荆州以江陵为先,襄阳樊城次之,小城市最后。巴蜀没什么说的,很简单。取了之后在江州大量屯兵,以防孙吴来袭(注:此处韩玄肯定不打你,但是孙吴灭了韩玄东吴肯定打你)荆州方面,荆北宛城算是必取之地,在此御曹贼为最佳战地。攻击曹操可以兵分两路,一路在宛城处进兵,另一路在尚旭庐江进兵,因为袁术肯定调戏你。这曹操啊,打得过就打,打不过就跑,谁让刘备没钱没房子。在荆州别忘了把诸葛亮庞统徐庶收了。西川取了之后南平孟获,火箭筒和文臣+亲蛮将领为必备礼品。同时留一员虎将在白水设防。尽早取了汉中,反正已经是囊中之物。如果和曹操开战了,取了汉中火速进兵中原,小心曹暴兵癖用兵的吐沫淹刘备。打东吴,最好坐船去,小心船别翻了。江州的屯兵可以打韩玄攻孙策。如果不想和曹操袁术刘表提前开战,那就不打夷陵隘口。注意曹操第四五回合就会打新野。刘备完结刘璋,开局打刘备,不能让他牛逼起来。张鲁,思路很多,最爽最冒险是东进荆州,同时南取西川。最保险的是只取西川,过几年汉中出兵荆州。孟获,好像没啥说的,要么打西川,要么打韩玄。打西川容易些,打韩玄劳师远征。其余参见刘备累死我了, 点个赞呗! 刘备,强项是弓箭兵,这简直就是刘备攻取天下的先决条件。可以令敌军未到,先损五成。刘备理论上兵种齐全,可惜他没有弓骑,个人认为弓骑是最猥琐的兵种,步兵个人认为也不是很强。刘璋,兵种与刘备类似,但是缺少枪兵,只有素衣枪兵,没有长枪兵。优势兵种是威武长刀突击兵,攻高防高速度快。还能破甲。张鲁,特色兵种是鬼兵。鬼卒比一般步兵攻击高。鬼吏能鼓舞士气,生命为3鬼道祭酒,远程攻击30,简直是个bug,但是为了平衡他的攻击,射程较近。孟获,特色兵种显然是大象和藤甲。问题是大象被火箭射到能发疯,藤甲怕火(兵种介绍说的,我没看出来),都需要骑兵保护(冲散弓兵),另外藤甲在北方体力流失较快。2.武将分析刘备,开局武有五虎加魏延马岱陈到,文有糜竺孙乾等人,算是比较多的了。同时刘备也算是个全能的人物。可惜其文臣都是仁政之类的技能,不会征兵征税。刘璋,文有黄权董和,武有张任严颜,还算不错。同时张任埋伏五星(埋伏几乎必成),黄权李恢防御很高,严颜征兵为中。总体来说刘璋武将还算不错的。蜀中多才俊,刘璋地盘内可以收养的武将也比较多(虽然能力不太高)。可惜刘璋是个彻头彻尾的白痴,除了仁政别无它用。张鲁,武将没有很强的,文臣还凑合,不过也没有征兵征税的。也就张鲁能收点钱,还是高技能。孟获,野蛮人,战斗力普遍的高,智商普遍的低。亲蛮都是嗒嗒滴高,孟获和金环三节还有征兵技能。也就是说孟获战役简单,战略困难。3.地形分析刘备,东有荆州,进可取退可守,西川取之容易。地理位置优越刘璋,身在天府之国,北有险关三处,东有江州以拒敌,南边孟获在天边,地理位置优越张鲁,身在汉中,北有马腾,东有董卓,再东有曹操虎视眈眈,南有刘璋,好在阳平之固,汉中城墙之高,地理位置一般。孟获,偏安一隅,虽然有大后方,但是远离中原,地理位置较差。刘备:考虑别人的建议,做出如下修改:按照隆中策略,东取荆州,西取巴蜀,养精蓄锐,以图中原。初局兵分两路,一路去荆州,一路取巴蜀。荆州以江陵为先,襄阳樊城次之,小城市最后。巴蜀没什么说的,很简单。取了之后在江州大量屯兵,以防孙吴来袭(注:此处韩玄肯定不打你,但是孙吴灭了韩玄东吴肯定打你)荆州方面,荆北宛城算是必取之地,在此御曹贼为最佳战地。攻击曹操可以兵分两路,一路在宛城处进兵,另一路在尚旭庐江进兵,因为袁术肯定调戏你。这曹操啊,打得过就打,打不过就跑,谁让刘备没钱没房子。在荆州别忘了把诸葛亮庞统徐庶收了。西川取了之后南平孟获,火箭筒和文臣+亲蛮将领为必备礼品。同时留一员虎将在白水设防。尽早取了汉中,反正已经是囊中之物。如果和曹操开战了,取了汉中火速进兵中原,小心曹暴兵癖用兵的吐沫淹刘备。打东吴,最好坐船去,小心船别翻了。江州的屯兵可以打韩玄攻孙策。如果不想和曹操袁术刘表提前开战,那就不打夷陵隘口。注意曹操第四五回合就会打新野。刘备完结刘璋,开局打刘备,不能让他牛逼起来。张鲁,思路很多,最爽最冒险是东进荆州,同时南取西川。最保险的是只取西川,过几年汉中出兵荆州。孟获,好像没啥说的,要么打西川,要么打韩玄。打西川容易些,打韩玄劳师远征。其余参见刘备累死我了,点个赞呗!
10,求Trick or Alice的日文攻略啊 发私信
照着下面攻略里列出的选择就可以了。(静久线有攻略限制,需要通除chrono之外的全员ED之後再开游戏方可攻略)================================================================『タイム』 攻略< EDリスト >1……「幸せな女の子」『タイム』※黒うさぎルートに入れることが必须条件です静久がいるから饮んでみる頬をつねる助けを呼ぶ今は眠りたい朝雾君?引き返すそこに静久はいるの?そんなことしたら黒うさぎが怒る文字が见えるまで粘る谁にも话しかけない黒うさぎを探すあの星をお菓子にしてみたいまだ物语の世界にいるはずクロノのことが気になる黒うさぎを呼び止める前にも同じことがあった?黒うさぎの言うことをきいて休むそれでも部屋にいるそんなことは望んでない信じてるよありがとう本当は消えて欲しくないからクロノの涙を拭う┗タイムED 1「幸せな女の子」================================================================『物语』 攻略< EDリスト >1……「不思议の国の……」2……「黒い鸟かご」3……「悪梦」『物语』この世界が楽しいから饮んでみる頬にキスする(頬をつねる/差分回収)助けを呼ぶ今は眠りたい 朝雾君?阶段を上がってみる左の扉を开ける食べたら何かいいことがあるの?そんなことしたら黒うさぎが怒る谛める チェシャを追いかける廊下をブラブラするニヤニヤしないで元の世界に戻っているはず チェシャのことが気になる本を取る 远虑しておく邪魔はしないチェシャとお茶を饮むアリスじゃない┗物语ED 1「不思议の国の……」この世界が楽しいから饮まないここはどこ?助けを呼ぶ気になるひとまず校舎に入る朝雾を追いかける阶段を下がってみるアリスの居场所を知らない?お愿い、放して文字が见えるまで粘るシャドウを追いかける元の世界に戻っているはずシャドウのことが気になるやめておく(※黒うさぎルート开放时出现)本を取る见てみたい私がアリスだと嬉しい?シャドウとカップケーキを食べるアリスじゃないいっそアリスになってみようかな理由を闻くうん、わかったよシャドウだと思ったのお花が可哀想だよ……いつも独りよがりなのね傍にいて欲しいの?朝雾君?どうしてここにいるの?シャドウ?┗物语ED 2「黒い鸟かご」この世界が楽しいから饮んでみる頬をつねるもう一度起こす今は眠りたい朝雾君?阶段を上がってみる真ん中の扉を开けるアリスがどこにいるか知ってる?お愿い、放して文字が见えるまで粘るライトを追いかける広间に行ってみるシンプルで素敌な部屋だねまだ物语の世界にいるはずライトのことが気になるやめておく本を取る远虑しておく近づいてみるライトを追いかけるアリスかもしれないもうちょっと话さない?私も行っていい?めげずに话しかけるシャドウと逃げるどうしてそんなことをしたんだろう违うのかもしれないハンカチで拭うシャドウが犯人なの?……シャドウ?┗物语ED 3「悪梦」================================================================『ライト&朝雾』 攻略< EDリスト >1……「好きな人は谁?」2……「生き残ったのは」3……「幸せの铃音」4……「ガラスの花」5……「梦と现」『ライト&朝雾』この世界が楽しいから饮まない今すぐ帰りたい助けを呼ぶ気になる(☆今は~)ひとまず校舎に入る朝雾を追いかける阶段を下がってみるここは図书室?そんなことしたら黒うさぎが怒る(◎お愿い~)文字が见えるまで粘る(☆谛める)ライトを追いかける小さな庭に行ってみる(※☆印を选んだ时)その时计はどうしたの?(※☆印を选んだ时)元の世界に戻っているはず(★まだ物语の世界に~)ライトのことが気になる本を取る远虑しておく近づいてみるライトを追いかけるアリスじゃない(★アリスかもしれない)~ライトルート~もうちょっと话さない?私も行っていい?めげずに话しかけるライトを助ける【セーブ1】どうしてそんなことをしたんだろう……ライトに贳ったはずなの……强く抱きしめてブレスレットを外すシャドウの存在を望んでいる┗ライト&朝雾ED 4「ガラスの花」【セーブ1】をロードそんなつもりはなかったんじゃないかな违うのかもしれない强く抱きしめてそのままにしておくシャドウの存在を望んでいる┗ライト&朝雾ED 5「梦と现」もうちょっと傍に来て私も部屋に戻る立ち去るシャドウと逃げるそんなつもりはなかったんじゃないかな违うのかもしれない┗ライト&朝雾ED 1「好きな人は谁?」※个别ルートに入るまでの选択肢で无印+★印を选び ライトルートに入るもうちょっと话さない?私も行っていい?めげずに话しかけるシャドウと逃げるどうしてそんなことをしたんだろう违うのかもしれない【セーブ2】ハンカチで拭う黙ってる……ライト?┗ライト&朝雾ED 2「生き残ったのは」【セーブ2】をロード场所を教えるシャドウが犯人なの?……シャドウ?┗ライト&朝雾ED 3「幸せの铃音」※个别ルートに入るまでの选択肢で无印+◎印を选び ライトルートに入るもうちょっと傍に来て私も行っていい?めげずに话しかけるライトを助けるそんなつもりはなかったんじゃないかな违うのかもしれない强く抱きしめてそのままにしておくシャドウの存在を望んでいる┗ライト&朝雾 シーン回収用「深爱」================================================================『シャドウ&远夜』 攻略< EDリスト >1……「咲かないつぼみ」2……「背中合わせの幸せ」3……「変わる世界」4……「谁かの心の中」5……「一轮の花」『シャドウ&远夜』この世界が楽しいから饮まないここはどこ?助けを呼ぶ気になる(☆今は~)ひとまず校舎に入る远夜と话す阶段を上がってみる真ん中の扉を开けるアリスがどこにいるか知ってる?(◎ライトは~)そんなことしたら黒うさぎが怒る文字が见えるまで粘る(☆谛める)シャドウを追いかける広间に行ってみる(※☆印を选んだ时)シンプルで素敌な部屋だね(※☆印を选んだ时)元の世界に戻っているはず(★まだ物语の世界に~)シャドウのことが気になる本を取る见てみたい(◎远虑しておく/◎邪魔は~)私がアリスだと嬉しい?シャドウとカップケーキを食べるアリスじゃない(★アリスかもしれない)~シャドウルート~アリスじゃない私は嫌い?理由を闻くうん、わかったよシャドウだと思ったのお花が可哀想だよ……いつも独りよがりなのね傍にして欲しいの?远夜君?どうしてここにいるの?ライト?┗シャドウ&远夜ED 5「一轮の花」※个别ルートに入るまでの选択肢で★印を选び シャドウルートに入るいっそアリスになってみようかな理由を闻くうん、わかったよ不思议に思ったからお花が可哀想だよ……嫌いなんてなってない傍にいて欲しいの?わからない伤つけたくないちゃんと话をしよう┗シャドウ&远夜ED 3「変わる世界」アリスじゃない私は嫌い?闻かないシャドウがいなくても好きだよシャドウだと思ったのあのお花は役目を终えたとでも言うの?…いつも独りよがりなのねここから出してわからない伤つけられたくないちゃんと话をしよう┗シャドウ&远夜ED 2「背中合わせの幸せ」※个别ルートに入るまでの选択肢で无印+◎印を选び シャドウルートに入るアリスじゃない私は嫌い?闻かないシャドウがいなくても好きだよ不思议に思ったからあのお花は役目を终えたとでも言うの?…いつも独りよがりなのねここから出して┗シャドウ&远夜ED 1「咲かないつぼみ」アリスじゃない私は嫌い?理由を闻くうん、わかったよシャドウだと思ったのお花が可哀想だよ……嫌いになんてなってない傍にいて欲しいの?朝雾君?どうしてここにいるの?シャドウ?┗シャドウ&远夜ED 4「谁かの心の中」=== シャドウED2 ===(上记の方法でクリアできない场合、こちらをお试し下さい。)この世界が楽しいから饮まないここはどこ?助けを呼ぶ今は眠りたい阶段を上がってみる真ん中の扉を开けるアリスがどこにいるか知ってる?そんなことしたら黒うさぎが怒る谛めるシャドウを追いかける広间に行ってみるシンプルで素敌な部屋だねまだ物语の世界にいるはずシャドウのことが気になる本を取る见てみたい何を苛立っているの?シャドウとカップケーキを食べるアリスかもしれないいっそアリスになってみようかなアリスじゃない私は嫌い?闻かないシャドウがいなくても好きだよ不思议に思ったからあのお花は役目を终えたとでもいうの?嫌いになんてなってないここから出してわからない伤つけられたくないちゃんと话をしよう┗シャドウ&远夜ED 2「背中合わせの幸せ」================================================================『黒うさぎ&静久』 攻略< EDリスト >1……「下りない幕」2……「アリスの心」3……「女王アリス」4……「お兄ちゃん」5……「爱しの国」『黒うさぎ&静久』静久がいるから饮まない今すぐ帰りたい助けを呼ぶ気になる(☆今は~)家に帰ってみるもう梦の世界には行かない引き返すそこに静久はいるの?そんなことしたら黒うさぎが怒る文字が见えるまで粘る(☆谛める)黒うさぎを探す黒うさぎを探す(※☆印を选んだ时)あの星をお菓子にしてみたい(※☆印を选んだ时)元の世界に戻っているはず(★まだ物语の世界に~)黒うさぎのことが気になる黒うさぎを呼び止める前にも同じことがあった?黒うさぎの言うことをきいて休むそれでも部屋にいる~黒うさぎルート~そんなことは望んでない他に守れる人はいないもう一度呼びかける本当は消えて欲しくないからクロノの涙を拭うまだ遅くないよ助ける【セーブ1】クロノはどうしたいの?┗黒うさぎ&静久ED 5「爱しの国」【セーブ1】をロードもう许してるんじゃない?┗黒うさぎ&静久ED 4「お兄ちゃん」※个别ルートに入るまでの选択肢で无印+★印を选び 黒うさぎルートに入る消えたらみんなはどうなるの?信じてるよありがとう本当は消えて欲しくないから本を取り返す┗黒うさぎ&静久ED 1「下りない幕」そんなことは望んでない信じてるよもう一度呼びかける本当は消えて欲しくないから本を取り返す……静久にももう会えないの?静久を爱しいと思った気持ちも本物だね……一绪に行ってはくれないの?┗黒うさぎ&静久ED 3「女王アリス」消えたらみんなはどうなるの?他に守れる人はいないもう一度呼びかける本当は消えて欲しくないからクロノの涙を拭う……静久にももう会えないの?この世界のこと、忘れない……一绪に行ってはくれないの?┗黒うさぎ&静久ED 2「アリスの心」================================================================『クロノ&司』 攻略< EDリスト >1……「クロノの望む世界」『クロノ&司』この世界が楽しいから饮まない今すぐ帰りたい助けを呼ぶ気になるしばらくここにいる时任先生に话しかける引き返すそんなことあり得ないよそんなことしたら黒うさぎが怒る谛める谁にも话しかけない元の世界に戻っているはずクロノのことが気になるやめておくやめるやめる立ち去る黒うさぎの言うことをきいて休むそれでも部屋にいる┗クロノ&司ED 1「クロノの望む世界」================================================================『ラウンド&莲』 攻略< EDリスト >1……「居眠りネズミ」2……「眠りのアリス」3……「淋しさを半分」4……「伪りの幸せ」5……「きっと谁かが」『ラウンド&莲』この世界が楽しいから饮まない今すぐ帰りたいもう一度起こす気になる(☆今は~)教室に戻ってみる私は私だよ?阶段を上がってみる右の扉を开けるちょっと落ち着いてそんなことしたら黒うさぎが怒る文字が见えるまで粘る(☆谛める)ラウンドを起こす図书室に行ってみる(※☆印を选んだ时)どんな话がいいの?(※☆印を选んだ时)元の世界に戻っているはず(★まだ物语の世界に~)ラウンドのことが気になるやめるやめる引っ张り出してみる黒うさぎの言うことをきいて休む外に出るアリスじゃない(★アリスかもしれない)~ラウンドルート~そんなはずないよどこにいても変わらないね平和が一番だよ莲のことを知りたいからナゾナゾみたいだねラウンドのせいじゃないきっと大丈夫クロノも幸せになれるかな?绝対におかしかったよ┗ラウンド&莲ED 5「きっと谁かが」梦だったのかなのん気でいいなちょっとだけ退屈かな行ったことがないから何か私に隠してるの?【セーブ1】満足じゃない┗ラウンド&莲ED 1「居眠りネズミ」【セーブ1】をロードラウンドのせいじゃない可能性はあるクロノも幸せになれるかな?绝対におかしかったよ┗ラウンド&莲ED 4「伪りの幸せ」※个别ルートに入るまでの选択肢で无印+★印を选び ラウンドルートに入るそんなはずないよどこにいても変わらないね平和が一番だよ行ったことがないから何か私に隠してるの?満足じゃない【セーブ2】クロノが好きなんだね梦の世界には连れていかないの?话がしたい┗ラウンド&莲ED 2「眠りのアリス」【セーブ2】をロード幸せになるって难しいね眠っていても一绪だよ出来るわけない┗ラウンド&莲ED 3「淋しさを半分」================================================================『チェシャ&南绪』 攻略< EDリスト >1……「からっぽ」2……「绝望の国のアリス」3……「いつか来る未来」4……「おしまい」5……「幸せを重ねて」『チェシャ&南绪』この世界が楽しいから饮んでみる頬にキスする助けを呼ぶ気になる しばらくここにいる黒谷先辈に话しかける朝雾君?阶段を上がってみる左の扉を开ける食べたら何かいいことがあるの?そんなことしたら黒うさぎが怒る文字が见えるまで粘る チェシャを追いかける元の世界に戻っているはず チェシャのことが気になるやめるママレードの瓶を取るどうして饲われているの?チェシャとお茶を饮むアリスじゃない~チェシャルート~爱しいって気持ちは大切じゃないの?私は好きだよ危険なことをしてるならやめてチェシャのことが嫌い?公爵夫人の前で服を脱いだことは?捕まったら杀されちゃう……【セーブ1】そこにチェシャはいない……わかった┗チェシャ&南绪ED 3「いつか来る未来」【セーブ1】をロード戻れるなら戻りたい少し怖い┗チェシャ&南绪ED 2「绝望の国のアリス」哀しいって気持ちも大切でしょう?はっきり言って欲しい……毎日考えてるの?祝福して欲しい何も考えてないよ【セーブ2】何もない┗チェシャ&南绪ED 1「からっぽ」【セーブ2】をロード何かあるはずチェシャをかばうチェシャに出会ったから逃げることは耻ずかしいことじゃないよ┗チェシャ&南绪ED 4「おしまい」爱しいって気持ちは大切じゃないの?はっきり言って欲しい危険なことしてるならやめて祝福して欲しい何も考えてないよ何かあるはずチェシャをかばうチェシャに出会ったから逃げることは耻ずかしいことじゃないよ┗チェシャ&南绪ED 5「幸せを重ねて」
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